Zadanie polegające na podjęciu się transportu pewnego przedmiotu między N'Gastą a Admirałem Richtonem.
Solucja szczegółowa[]
1. Szukając zarobku
Przy dokach siedzi Kotaro wyczekujący na kogokolwiek chętnego zatrudnienia. By rozpocząć zadanie należy z nim porozmawiać o pracy. Jest to zlecenie kurierskie od N'Gasty do gubernatora wyspy, przesyłka ma być odebrana od niego z jego wyspy położonej na północ od Stros M'kai. Do 200 sztuk złota zapłaty dochodzi 100 sztuk zaliczki.
2. Spróchniałe mosty
Podążając drogą na północ w końcu na Grzbiet, szereg wysepek połączonych mostami. Na końcu tej konstrukcji znajduje się przewoźnik na wyspę N'gasty. Problem w tym że mosty są stare i się rozpadają, a pod nimi znajduje się morze pełne rekinów i agresywnych głowonogów. By się dostać do celu trzeba przeskakiwać powstające dziury, wiedząc że upadek jest równoznaczny ze śmiercią.
3. Transport na wyspę
Na końcu mostów znajduje się nieumarły gondolier.
Za opłatą trzech sztuk złota przewozi w swoim ciele tych których coś pokusi udać się na wyspę nekromanty.
4. Byle przeżyć
Na wyspie znajduje się prawdziwa armia nieumarłych można spotkać zarówno uzbrojone szkielety jak i zwykłe zombie. O ile te pierwsze da się całkiem łatwo pokonać, zombie są niepowstrzymane, za każdym razem gdy są pokonane wracają do życia. Są one jednak na tyle powolne, że można je po prostu unikać.
5. Brama
Wyspa jest w połowie przedzielona murem, jedyna brama jest bez narzędzi nie do otwarcia.
Jednak po prawej stronie przed wejściem znajduje się czaszka z dźwignią otwiera ona jedno z pomieszczeń znajdujących się w murze.
W pomieszczeniu przy otwartej trumnie leży łom. Oczywiście tym łomem można wyważyć bramę.
6. Most do wieży
Połączenie między wieżą, a resztą wyspy nie istnieje. Jednak między nimi znajduje się posąg Vermai.
Gdyby jego głowa była nieco inaczej przechylona dałoby się po niej przejść. Po prawej stronie znajduje się budowla na której drugie piętro można wejść schodami, jest tam wielkie oko z przymocowanym do jego podstawy zaworem.
Przekręcenie go spowoduje zmianę pozycji oka jak i głowy posągu.
Następnie należy po niej dojść do wieży.
7. Przesyłka N'Gasty
Gdy tylko Cyrus dostanie się pod furtkę wieży N'Gasta podejdzie doń i przez pręty poda przesyłkę, zdobiony amulet.
8. Powrót na wyspę
Należy teraz wrócić na wyspę, po drodze znów wystrzegając się umarlaków. Gondolier ponownie naliczy sobie te trzy sztuki złota, więc jeśli nie masz pieniędzy lepiej znajdź je na wyspie. Ponownie też trzeba przeprawić się przez mosty.
9. Wejście do pałacu
Przed pałacem czeka strażnik, który nie wpuści bez podania ważnego powodu, wystarczy powiedzieć mu o przesyłce.
Wewnątrz rozpocznie się cutscenka, w wyniku której Cyrus zostaje oskarżony o zdradę przez Richtona. Oraz trzech z jego ludzi ma go teraz zabić.
Należy się z nimi rozprawić po czym następuje kolejna cutscenka w której Dram wysyła w kierunku Redgarda zaklęcie, które unieprzytamnia bohatera.