FANDOM


Dobre zamiary - jedno z zadań Akademii Magów w Zimowej Twierdzy dostępne w The Elder Scrolls V: Skyrim.

Przegląd zadaniaEdytuj

Tolfdir powrócił z Saarthal i z pomocą Savosa Arena przeniósł tajemnicze znalezisko z Saarthal do Komnaty Żywiołów. Sam Tolfdir przebywa w tej komnacie. Można go spytać, czy trzeba coś zrobić, przy czym rozpocznie się jakieś z pobocznych zadań Akademii Magów. Można też powiedzieć mu, że Urag gro-Shub zasugerował rozmowę z Tolfdirem i że znaleziono księgę o tytule "Noc Łez". Odpowiada, że będzie musiał ją przeczytać, lecz trudno mu oderwać się od pięknego obiektu przetransportowanego z Saarthal, który niektórzy zwą Okiem Magnusa. Chciałby opowiedzieć o tym, co zauważył.

Zauważył, że znaków takich jak te na Oku Magnusa nigdy jeszcze nie widział, nie są to nawet Falmerskie runy. Obiekt ten promieniuje maną, co skłoniło Arcymaga do pogrążenia się w badaniach nad nim. Tolfdir już ma kontynuować swój wywód, gdy przerywa mu Ancano. Ma on sprawę do Dovahkiina i Tolfdir niechętnie zgadza się na oddalenie się Smoczego Dziecięcia wraz z Ancano.

Tajemnicza wizytaEdytuj

Ancano mówi, że ktoś z Zakonu Psijic pojawił się w Akademii i pytał o kogoś o imieniu postaci gracza. Można spytać Ancano o więcej informacji na ten temat. Należy pójść za nim do Komnaty Arcymaga, gdzie spotkamy Quaranira, postać ubraną jak ta widziana wcześniej w wizji w Saarthal. Przerwie on nam rozmowy z Ancano i Savosem Arenem, zatrzymując czas. Według niego im dłużej Oko Magnusa pozostaje w Akademii Magow, tym bardziej niebezpieczna jest sytuacja w tym miejscu. Spodziewa się zgubnych konsekwencji, jeśli Oko nie zostanie usunięte, lecz przyszłość jest niejasna i Zakon Psijic nie jest pewien, co musi zrobić Smocze Dziecię. Radzi odszukać Augura z Dunlain. Po chwili rozbłyska światło i czas wraca do normy. Ancano jest wściekły z powodu ingerencji Zakonu Psijic i przysięga, że odkryje o co chodzi.

Zapomniany eksperymentEdytuj

Należy teraz spytać różnych magów o Augura z Dunlain.

Augur z DunlainEdytuj

Gdy spytamy Tolfdira o Augura z Dunlain, powie że od lat z nim nie rozmawiał. Augur jest w Midden. Gdy dotrzemy do wejścia do Midden i tam wejdziemy, znajdziemy się w mroźnych i wilgotnych podziemiach pod Akademią. Znajdują się tu zapomniane resztki rzeczy pozostałe po licznych eksperymntach. Można tu spotkać Draugry oraz Atronachy. Podczas wędrówki w Midden można znaleźć Kuźnię Atronachów i Daedryczny Relikt. W pobliżu Kuźni będzie wejście do Mroku Midden, gdzie należy się udać.

Usłyszymy głos Augura odbijający się echem w podziemiach, gdy przejdziemy przez oblodzony most. Oznajmia, że nie mamy czego tu szukać i że pójście dalej da nam tylko rozczarowanie. Drzwi prowadzące do komnaty Augura są zakluczone. Gdy spróbujemy je otworzyć, wpuści nas do środka. Augur uważa, że jest za późno, by zmienić bieg wydarzeń. Twierdzi też, że nie tylko Dovahkiin go ostatnio odwiedził: członek Thalmoru o imieniu Ancano też tu był. Nie należy wychodzić z rozmowy z Augurem w trakcie jego wypowiedzi, gdyż inaczej zadanie nie zostanie ukończone. Jeśli tak się stanie, trzeba rozmowę rozpocząć od nowa. Myśląc, że Ancano przybył do niego tylko aby samemu się wzmocnić, Augur nie powiedział mu o tym, że Oko Magnusa jest bardzo niebezpieczne i że laska o wielkiej mocy jest potrzebna do usunięcia tego zagrożenia. Trzeba jak najszybciej znaleźć Laskę Magnusa.

Po tej rozmowie należy wrócic do Savosa Arena, który prawdopodobnie jest przy Oku Magnusa. Gdy powiemy mu, że musi wiedzieć o pewnej ważnej sprawie, najpierw szydzi z pomysłu znalezienia Laski Magnusa, lecz gdy Smocze Dziecię mówi mu od kogo ma te informacje, zmienia zdanie. Jest pod wrażeniem poczynań Dovahkiina i chce, by ktoś dowiedział się czegoś na temat lokalizacji Laski. Przypomina sobie, że Mirabelle Ervine kiedyś mówiła coś o tej lasce. Tutaj kończy się to zadanie i rozpoczyna kolejne, Ujawnianie niewidocznego.

W nagrodę za wykonanie zadania otrzymujemy Diadem Maga od Arcymaga.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.