Zjawa przodka – nieumarły, którego można znaleźć najczęściej w grobowcach, gdzie bronią grobowców swoich rodów przed obcymi, lecz mogą być także wezwane przez maga. Duchy te są agresywne, lecz nie stanowią zbyt dużego wyzwania, są odporne na choroby, mróz, zwykłą niezaklętą broń, oraz trucizny. Dunmerzy wierzą, że duchy żyją na świecie i mogą mieć wpływ na przyszłość.
Nawigacja[]
Stworzenia z gry Morrowind | |||
Zwierzęta | Alit • Dreugh • Guar • Kagouti • Krab błotny • Łazik • Netch • Ogar • Skarabeusz • Skrzekacz • Szczur • Zębacz | ||
---|---|---|---|
Kwama | Królowa kwama • Robotnik kwama • Wojownik kwama • Pędrak • Zwiadowca kwama | ||
Spaczeni | Lunatyk • Popielny ghul • Popielny niewolnik • Popielny wampir • Popielny zombie • Spaczony • Zarażony spaczeniem | ||
Maszyny | Kulisty centurion • Pajęczy centurion • Parowy centurion | ||
Nieumarli | Kościej • Krasnoludzkie widmo • Szkielet • Truposz • Zjawa przodka | ||
Daedra | Atronach burz • Atronach mrozu • Atronach ognia • Daedroth • Dremora • Młokos • Ogrim • Postrach klanów • Skrzydlaty Mrok • Złote Bóstwo • Żarłacz | ||
Stworzenia specjalne | Dagoth Ur • Serce Lorkhana • Vivek • Yagrum Bagarn |