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SkillConjuration

Conjuração é uma habilidade em The Elder Scrolls V: Skyrim e é uma das seis habilidades voltadas ao estilo de jogo do Mago. A habilidade de Conjuração é aumentada ao lançar feitiços dessa escola, enquanto os inimigos estiverem cientes da presença do jogador. A experiência ganha pela habilidade de Conjuração aumenta conforme a relação ao tempo/dano causado em combate; feitiços de conjuração baseiam-se em invocar criaturas de planos de Oblivion ou criar armas etéreas de energia espiritual. Já que Misticismo foi removido, Armadilha de Alma é agora um feitiço de Conjuração

Livros de habilidades

A seguir uma lista de livros que aumentam a habilidade de Conjuração:

  • 2920, vol. 9 - Fogo da Lareira
  • 2920, vol. 10 - Geada de Inverno
  • Pontes Liminares
  • As Portas de Oblivion
  • O Fardo do Guerreiro

Oghma Infinium também pode aumentar a habilidade de Conjuração - lendo o "Caminho da Magia" aumenta Conjuração por cinco, bem como todas as outras habilidades de Mago.

Feitiços

O que se segue é uma lista completa de feitiços de Conjuração:

Novato (Habilidade nível 0)

Skyrim
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Nome do Feitiço Descrição Custo Base de Magicka
Adaga Vinculada Cria uma adaga mágica por 120 segundos. 32
Espada Vinculada Cria uma espada mágica por 120 segundos. 93
Cunjurar Familiar Invoca um Familiar por 60 segundos 107
Levantar Zumbi Reanima um corpo morto fraco para lutar pelo jogador por 60 segundos. 103
Invocar Dremora Desvinculado Invoca um Dremora não vinculado. 100

Aprendiz (Habilidade nível 25)

Nome do Feitiço

Descrição

Custo Base de Magicka

Machado de Batalha Vinculado Creates a magic battle axe for 120 seconds. Sheathe it to dispel. 169
Conjurar Homem-EsqueletoDG Summons a Boneman archer for 60 seconds wherever the caster is pointing. 129
Conjure Flame Atronach Summons a Flame Atronach for 60 seconds wherever the caster is pointing. 150
Familiar Flamejante Summons a Flaming Familiar which will charge into battle and explode. 57
Reanimar Cadáver Reanimate a more powerful dead body to fight for the player for 60 seconds. 144
Armadilha de Alma If a target dies within 60 seconds, fills a soul gem. 107
Flecha Espectral (Arco Vinculado) Fires a Spectral Arrow at the target doing 30 points of damage and staggering the target (shot from Bound Bow, but can be obtained alone with console commands). 0
Invocar a Sombra de Arniel Summons the Shade of Arniel Gane for 60 seconds wherever the caster is pointing. 71
Invocar Arvak DG Summons the horse Arvak wherever the caster is pointing. 136

Adepto (Habilidade nível 50)

Nome do Feitiço

Descrição

Custo Base de Magicka

Banir Daedra Weaker summoned daedra are sent back to Oblivion. 196
Arco Vinculado Creates a magic bow for 120 seconds. Sheathe it to dispel. 207
Conjure Ash Spawn DR Summons an Ash Spawn for 60 seconds wherever the caster is pointing:. 186
Conjurar Atronach de Gelo Summons a Frost Atronach for 60 seconds wherever the caster is pointing. 215
Conjurar Homem-da-NeblinaDG Summons a Mistman from the Soul Cairn for 60 seconds wherever the caster is pointing. 193
Conjure Seeker DR Summons a Seeker for 60 seconds wherever the caster is pointing. 157
Retornado Reanimate a powerful dead body to fight for the player for 60 seconds. 183

Especialista (Habilidade nível 75)

Nome do Feitiço

Descrição

Custo Base de Magicka

Conjure Ash Guardian DR Creates an Ash Guardian that guards that location until destroyed. Consumes a heart stone from your inventory, without which it will be hostile. 207
Command Daedra Powerful summoned and raised creatures are put under the player's control. 243
Conjure Dremora Lord Summons a Dremora Lord for 60 seconds. 358
Conjure WrathmanDG Summons a Wrathman from the Soul Cairn for 60 seconds wherever the caster is pointing. 301
Conjure Storm Atronach Summons a Storm Atronach for 60 seconds wherever the caster is pointing. 322
Dread Zombie Reanimate a very powerful dead body to fight for the player for 60 seconds. 302
Expel Daedra Powerful summoned daedra creatures are sent back to Oblivion. 215

Mestre (Habilidade nível 100)

Master spells can't be purchased initially. To unlock Master Conjuration spells, the Conjuration Ritual Spell quest must be completed upon reaching level 90 Conjuration.

Nome do Feitiço

Descrição

Custo Base de Magicka

Dead Thrall Reanimate a dead body permanently to fight for the player. 1000
Flame Thrall Summons a Flame Atronach permanently. 900
Frost Thrall Summons a Frost Atronach permanently. 1100
Storm Thrall Summons a Storm Atronach permanently. 1200
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