Holds são as nove divisões administrativas de Skyrim.
Cada um desses nove Holds é regido por um Jarl que reside na cidade capital da Hold.
Os Jarl são consideravelmente independentes, porém eles devem jurar lealdade ao High King de Skirym, que por sua vez deve jurar lealdade ao Imperador de Tamriel. Cada Hold emprega seus próprios guardas que podem ser identificados pela cor de seus uniformes e pelo símbolo em seus escudos. Por conta desse estilo de administração onde o estado é autonomo, os crimes são controlados de forma independente em cada Hold e um criminoso que é procurado em uma não é procurado na outra.
Ex: Se eu cometi um crime em Whiterun, serei procurado apenas em Whiterun.
As nove Holds de Skyrim[]
Holds | Capital | Jarl | Aliança | Jarl em potencial |
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Eastmarch | Windhelm | Ulfrick Stormcloack | Stormcloack | Brunwulf Free-Winter |
Falkreath | Falkreath | Siddgeir | Imperial | Dengeir of Stuhn |
Haafingar | Solitude | Elisif the Fair | Imperial | |
Hjaalmarch | Morthal | Idgrod Ravencrone | Imperial | Sorli the Builder |
The Pale | Dawnstar | Skald the Elder | Stormcloak | Brina Merilis |
The Reach | Markarth | Igmund | Imperial | Thongvor Silver-Blood |
The Rift | Riften | Laila Law-Giver | Stormcloack | Maven Black-Briar |
Winterhold | Winterhold | Korir | Stormcloack | Kraldar |
Whiterun | Whiterun | Balgruuf the Greater | Neutro, depois Imperial | Vignar Gray-Mane |
Holds antigos[]
Winterhold, Eastmarch, The Rift e The Pale são conhecidos popularmente como Holds antigos e permanecem mais isolados, não só do ponto de vista geográfico, mas também do politico por estarem inicialmente aliados aos Stormcloacks durante a guerra civíl. Na história, eles também estiveram unidos, pois foram habitados pelos antigos Nords.