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Holds são as nove divisões administrativas de Skyrim.

Cada um desses nove Holds é regido por um Jarl que reside na cidade capital da Hold. 

Os Jarl são consideravelmente independentes, porém eles devem jurar lealdade ao High King de Skirym, que por sua vez deve jurar lealdade ao Imperador de Tamriel. Cada Hold emprega seus próprios guardas que podem ser identificados pela cor de seus uniformes e pelo símbolo em seus escudos. Por conta desse estilo de administração onde o estado é autonomo, os crimes são controlados de forma independente em cada Hold e um criminoso que é procurado em uma não é procurado na outra.

Ex: Se eu cometi um crime em Whiterun, serei procurado apenas em Whiterun.

As nove Holds de Skyrim[]

Holds Capital Jarl Aliança Jarl em potencial
Eastmarch Windhelm Ulfrick Stormcloack Stormcloack Brunwulf Free-Winter
Falkreath Falkreath Siddgeir Imperial Dengeir of Stuhn
Haafingar Solitude Elisif the Fair Imperial
Hjaalmarch Morthal Idgrod Ravencrone Imperial Sorli the Builder
The Pale Dawnstar Skald the Elder Stormcloak Brina Merilis
The Reach Markarth Igmund Imperial Thongvor Silver-Blood
The Rift Riften Laila Law-Giver Stormcloack Maven Black-Briar
Winterhold Winterhold Korir Stormcloack Kraldar
Whiterun Whiterun Balgruuf the Greater Neutro, depois Imperial Vignar Gray-Mane

Holds antigos[]

Winterhold, Eastmarch, The Rift e The Pale são conhecidos popularmente como Holds antigos e permanecem mais isolados, não só do ponto de vista geográfico, mas também do politico por estarem inicialmente aliados aos Stormcloacks durante a guerra civíl. Na história, eles também estiveram unidos, pois foram habitados pelos antigos Nords.

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