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Para outros usos, veja Herói.

O Agente (ing.The Agent), posteriormente conhecido como o Herói de Daggerfall (nascido em 3E 375),[1][2] é o personagem do jogador e principal protagonista de The Elder Scrolls II: Daggerfall. O Herói era um amigo próximo e leal de Uriel Septim VII.

História[]

Antecedentes[]

O agente nasceu em 3E 375, completando 30 anos no início de Daggerfall. Durante o Simulacro Imperial, o Agente foi preso devido a várias razões (a história do Herói varia durante a criação do personagem), mas depois que o Campeão Eterno derrotou Jagar Tharn, e Uriel Septim VII foi reintegrado ao trono, muitos prisioneiros, entre eles o Herói de Daggerfall, foram libertados. Este prisioneiro em particular chamou a atenção do imperador, sem dúvida devido às visões pelas quais a linha Septim é conhecida. De acordo com o livro " The Warp in the West " em The Elder Scrolls IV: Oblivion, o Herói é canonicamente um homem.

Missão Ilíaca[]

Daggerfall Emperador

Uriel Septim VII informando o Herói no Palácio Imperial.

Em 3E 405, o Imperador apresentou ao Herói uma tarefa: investigar as circunstâncias da morte do rei Lysandus de Daggerfall. Havia muitos boatos de que Lysandus vagava pelas ruas de sua capital como um morto-vivo. O Imperador deu ao Herói uma segunda missão de menor prioridade: rastrear o paradeiro de uma carta extraviada que o Imperador havia escrito para a Rainha de Daggerfall, Mynisera, e destruí-la. No dia seguinte, o Herói embarcou da Cidade Imperial para a cidade de Daggerfall. Ao entrar em Baía de Iliac, o navio do Herói foi atingido por uma tempestade feroz e naufragou nas falésias ocidentais do Reino. [3] Depois de lutar por uma série de cavernas infestadas de corsários na face do penhasco, o Herói emergiu nas florestas do sul e fez a jornada para a capital.

Lady Brisienna[]

Antes de falar com a viúva de Lysandus, Mynisera, o Herói recebeu uma carta de uma nobre de Daggerfall, Lady Brisienna. A carta dizia ao Herói para ver Brisienna em uma remota taverna da vila. O Herói mudou de rumo e acabou localizando a nobre. Certa vez, Brisienna admitiu que na verdade era um membro de alto escalão dos Blades. Ela alertou o Herói de que a situação na Baía de Iliac era muito menos estável do que parecia: cada reino e cidade-estado estavam na garganta um do outro pelo controle das províncias gêmeas de High Rock e Hammerfell. Brisienna também avisou ao Herói que os inimigos do Império Septim haviam descoberto sua verdadeira identidade e que em breve ela retornaria a Cyrodiil. Para encerrar, ela encorajou o Herói a falar diretamente com os poderes primários na área da baía, mas primeiro trabalhou com a nobreza mais baixa para evitar suspeitas.

O Rei dos Vermes[]

Após a reunião, Brisienna deixou a província e o Herói começou a se encontrar com cortesãos do outro lado da baía. Eles pediram ao Herói que fizesse pequenos favores em troca de informações sobre o falecimento de Lysandus. Ao longo do caminho, o Herói conheceu Lady Morgiah, filha da antiga rainha Dunmer rainha Barenziah. Morgiah pediu que o Herói falasse com o lorde necromante Mannnimarco para organizar um casamento entre ela e o eminente governante de Firsthold. O Herói viajou para Scourge Barrow, no alto das Montanhas Dragontail, e entrou no túmulo antigo, localizando o Rei dos Vermes e fazendo o acordo. Ao retornar a Morgiah, o herói foi informado de que a carta do imperador a Mynisera havia sido interceptada pela princesa Aubk'i de Daggerfall. A carta foi roubada pela Guilda dos Ladrões, antes de ser comprada por Gortwog gro-Nagorm, rei dos Orsimer.

Morte de Lysandus[]

Rei Lysandus

Fantasma do Rei Lysandus

O herói então viajou para a corte de Sentinel, o Herói conversou com Rainha Akorithi, que pediu que o Herói

recuperasse uma pintura roubada de Lysandus que havia sido selada dentro do Castelo Wayrest. O Herói conseguiu se infiltrar no castelo sem ser detectado e depois lutou contra a torre do castelo até a grande sala onde a pintura estava escondida. Antes de tirar a pintura, o Herói olhou para a tela, que reproduzia os eventos da morte do Rei Lysandus Foi revelado que Lysandus não havia morrido no campo de batalha, mas havia sido assassinado antes mesmo da batalha ocorrer. O assassino não era outro senão o conselheiro de confiança de Lysandus: Lord Woodborne. O Herói então viajou de volta a Sentinel e devolveu a pintura a Akorithi.

O Rubi do Rei Ínfero[]

Depois de descobrir o verdadeiro destino do rei Lysandus, o herói foi contatado por um agente do Rei Ínfero. O agente misterioso pediu ao herói para recuperar uma jóia mágica semelhante a um rubi de um grupo de cavaleiros renegados de Blades. O Herói viajou para o Castelo Llugwych no feudo de Ykalon. Lutando contra a masmorra do castelo, o Herói encontrou o Ruby sendo estudado por várias lâminas renegadas. Depois de matar os cavaleiros e recuperar o Rubi, o Herói retornou ao agente do Rei Ínfero, que desapareceu depois de dizer ao Herói que os restos de Lysandus não estavam em Daggerfall ou em Cryngaine Field, mas em uma cripta em Menevia.

Liberando Medora[]

Principe Lhotun de Sentinel enviou uma carta ao herói logo depois, informando-o de uma feiticeira Altmeri chamada Medora Direnni, que tinha sido amante de Lysandus antes de seu assassinato. Após o assassinato do rei, a rainha Mynisera havia selado a feiticeira em uma torre em uma ilha remota na baía. O Herói viajou para a ilha, localizou a torre e finalmente se encontrou com a feiticeira depois de matar os guardas da torre. Direnni informou ao Herói que havia uma maneira de falar diretamente à sombra de Lysandus sem medo de causar danos. Antes de se oferecer para ajudar o Herói para esse fim, a feiticeira pediu a ajuda do Herói para libertá-la de sua torre. Ela não podia cruzar fisicamente o limiar da torre sem um chifre de unicórnio. Ela então contou ao herói de Nulfaga, a mãe de Lysandus. Nulfaga era uma feiticeira com poderes que rivalizavam com Direnni, e ela possuía um chifre de unicórnio. Ela então ofereceu ao herói a viagem para Shedungent, um castelo na fronteira de High Rock e Skyrim onde residia o velho Nulfaga.

O Pó da Morte Repousante[]

Rei-Gortwog

Ri Gortwog em sua fortaleza em Orsinium

O Herói se encontrou com Nulfaga, que concedeu ao Herói um único chifre de unicórnio. O Herói retornou a Direnni com o chifre, e a feiticeira foi finalmente libertada. Depois de emergir ao ar livre, a feiticeira disse ao Herói que a única maneira de pacificar a sombra de Lysandus era lançar o Pó da Morte Repousante sobre o corpo do rei morto. A única amostra conhecida de poeira estava na posse de Gortwog gro-Nagorm, rei de Orsinium. Com o conhecimento de que tanto a poeira quanto a letra estavam nas mãos do rei Orc), o Herói retornou às Montanhas Wrothgarian. Nas profundezas dos picos mais altos das montanhas ficava Orsinium, a cidade fortaleza dos Orsimer . Ao entrar na fortaleza de Gortwog, vários guerreiros do rei tentaram matar o Herói. Depois de matar os guerreiros, o Herói falou com o próprio Gortwog. O rei disse que daria o pó a Direnni apenas por respeito ao benevolente rei Lysandus. Ele também disse ao Herói para dizer a Direnni que o preço por sua cooperação era uma "reivindicação ao coração", mas não conseguiu se explicar ao Herói. O Herói recuperou o Pó de Greensly Hall (Salão Verdoso) e voltou para Direnni.

A vingança de Lysandus[]

Rei-Lysandus-saudando-o-Herói

Rei Lysandus saudando o herói antes de retornar para Aetherius

Depois de recuperar o Pó da Morte Repousante do Rei Gortwog, o Herói viajou para a cripta de Lysandus em

Menevia. Depois de localizar o sarcófago do rei e lançar a poeira nos ossos, o Herói falou com a sombra cara a cara. Lysandus disse ao Herói que ele continuaria assombrando o plano mortal até que seu assassino, Lorde Woodborne, fosse morto ou humilhado. O Herói descobriu que Woodborne tinha uma grande mansão nas florestas ao norte de Wayrest. O Herói se infiltrou no castelo e promoveu a vingança de Lysandus (dependendo da escolha do jogador, Woodborne é morto em combate ou enforcado pelos oficiais de Daggerfall se o Herói der o diário do traidor aos governantes da Baía de Iliac). Com a justiça concedida ao traidor, Lysandus e seu exército fantasmagórico desapareceram do Mundus.

A Carta do Imperador[]

Com Lysandus finalmente em repouso, o Herói começou a rastrear o paradeiro da carta do Imperador Uriel Septim VII , à Rainha Mynisera. Eventualmente, desviando o correio original, o Herói questionou o mensageiro, que alegou que ele havia realmente entregado a carta à Rainha de Daggerfall, conforme solicitado. Mas por causa da perturbação da Guerra de Betônia, a carta não chegou à corte de Daggerfall antes do assassinato de Lysandus. Depois que a guerra terminou, a rainha Mynisera foi substituída por sua nora, a princesa Aubk-i. Como a nova rainha de Daggerfall, a carta havia sido entregue nas mãos de Aubk-i. Depois que ela leu a carta, a Guilda dos Ladrões a roubou do castelo Daggerfall, quando foi comprada pelo rei Gortwog. O Herói então voltou para as Montanhas Wrothgarian mais uma vez. Ao confrontar Gortwog, ele admitiu ter comprado a carta sabendo seu valor. Ele concordou em entregar a carta, mas apenas se o Herói pudesse recuperá-la sem ser morto pelos hostis Orcs da fortaleza. O Herói acabou, depois de derrotar alguns dos melhores guerreiros de Orsinium. O Herói leu a carta e descobriu que nunca fora endereçada a Mynisera, mas a Lady Brisienna. O selo no envelope tinha como objetivo informar ao Spymaster que a carta era para ela. A carta advertia os Blades de que o Numidium, um Dwemer autômato de tamanho incompreensível, havia sido recentemente descoberto no Ilíaco. O Numidium era alimentado por uma enorme Jóia da Alma conhecida como Mantella, que havia sido criada pelo Rei Ínfero na Segunda Era. A única pessoa que sabia a localização do Mantella era Nulfaga, mãe do falecido Lysandus. O único artefato de Mundus que poderia controlar o Mantella era um pequeno amuleto chamado Totem de Tiber Septim. Lysandus estava de posse do Totem, que o levou a ser assassinado após a descoberta do Numidium. O Herói retornou prontamente a Daggerfall, apresentando a Mynisera a carta. Ela avisou ao Herói que Gortwog teria vendido cópias da carta a todas as principais potências da Baía e acrescentou que, caso o Totem fosse recuperado, seu único guardião seguro era o Imperador.

O Totem de Tiber Septim[]

Nem mesmo um dia se passou antes que o Herói recebesse uma carta de Lady Brisienna. A carta dizia ao Herói para encontrá-la em uma taverna em Daggerfall, acrescentando que o destino do O Império estava em jogo. O Herói se encontrou com a Blade, que havia retornado de Cyrodiil com graves notícias. O Totem de Tiber Septim havia sido localizado. Estivera brevemente nas mãos do lorde Woodborne. Os Blades lançaram um ataque ao castelo de Woodborne, sofrendo pesadas baixas apenas para descobrir que o Totem havia sido movido. Brisienna acreditava que o Totem estava na posse do rei Gothryd de Daggerfall. Ao entrar no Castelo Daggerfall, Gothryd ordenou que seus guardas matassem o Herói. O Herói então lutou contra eles nos cofres do castelo, que eram protegidos por alas mágicas. Depois de matar todos os guardas e dissipar as proteções nos cofres, o Herói encontrou o Totem. Assim que o artefato foi retirado de seu cofre, uma voz encheu os pensamentos do Herói, avisando que apenas um descendente de Tiber Septim poderia suportar o Totem. Como todos os principais líderes da Baía conheciam a carta do Imperador, o Herói começou a receber inúmeras cartas e pedidos formalmente pedindo o Totem. Os líderes Rei dos Vermes, Rei Ínfero, o rei Gortwog e os líderes da Baía enviaram missivas ao Herói que solicitava o Totem. Foi nesse ponto que o evento Warp in the West começou a acontecer (dependendo da escolha do jogador, o Totem pode ser devolvido ao Imperador, ao Rei dos Vermes, ao Reí Ínfero, a qualquer um dos líderes da Baía , ou mantido pelo Herói).

Mantellan Crux[]

O Herói fez uma última jornada, desta vez para a fronteira de High Rock - Skyrim para falar com Nulfaga. Considerando o Herói digno, Nulfaga disse ao Herói que o Mantella não existia no plano mortal, mas ocupava um plano de Aetherius conhecido como Mantellan Crux. Nulfaga explicou como recuperar a Jóia e depois transportou o Herói para uma rocha no Oceano Eltheric. O único objeto na rocha era um portal de pura magia. O Herói apareceu e foi transportado para um reino de infinitas trevas e arquitetura desafiando as leis da natureza. Sentinelas selvagens Daedric guardavam um labirinto de quebra-cabeças e testes intensivos. O Herói completou todos esses testes, passando por vazios estrelados, prédios de magma e se confrontando brevemente com Sheogorath, que estava assistindo o progresso do Herói no conforto de uma sala de estar isolada. Finalmente, o herói chegou ao coração do ponto crucial e encontrou a Mantella. Tudo o que precisava ser feito para libertar o Mantella era tocá-lo. Quando o herói tocou a Mantella, o Crux entrou em colapso e ocorreu o Dragon Break.

O Milagre da Paz[]

Doze anos após a libertação da Mantella, todas as realidades foram restauradas em uma única continuidade quando o Dragon Break foi divinamente reparado em um ato chamado de Milagre da Paz. Ao longo de três dias em [3E 417], os povos do Ilíaco foram atingidos por doenças, teletransportando exércitos e deslocando fronteiras. Após os três dias, a região de Iliac foi remodelada em uma terra pacífica em repouso internamente e com o Império.

Destino final[]

Em uma das continuidades do Dragon Break, o Herói foi morto em Aetherius, efetivamente destruindo a alma do Herói por toda a eternidade. O Herói sobreviveu em todas as outras linhas do tempo, portanto, não se sabe qual foi o destino final do Herói após o Milagre da Paz, quando todas as possibilidades aconteceram.

The Elder Scrolls II: Daggerfall tem seis finais diferentes:

  • Se o herói ativar a Mantella, tendo um totem (o dispositivo que controla o Numidium), ele ficará fora de controle, matará o herói e será destruído pelas forças do Império.
  • Se o protagonista passa Mantella para o rei ínfero, ele absorve sua força, descansa eternamente e cria ao seu redor uma grande área livre de magia.
  • Se Gortvog conquista, ele usa o Numidium para destruir as forças e reis imperiais que governam várias províncias de Illiac Bay. Em seguida, o rei ínfero parece destruir Numidium para sempre, enquanto perde a vida. Lortvog conseguirá criar Orsinium, o reino dos orcs.
  • Se os Blades derrotarem, eles poderão recriar o primeiro Numídio e usá-lo para derrotar os reis de Iliac Bay e dos orcs, e novamente unir todas as províncias de Tamriel sob o domínio de um império.
  • Se qualquer rei de Iliac Bay vence, ele usa o primeiro numídio para derrotar os outros reis antes que o rei ínfero o destrua.
  • Se Mannimarco recebe a Mantella, ele usa isso para se tornar um deus.

Trivia[]

  • Diferente da maioria dos outros jogos da série The Elder Scrolls, o Agente tem uma história de fundo que não foi feita pelo jogador.

Aparições[]

Ciclo de predefinições detectado: Predefinição:Heróis

  1. The Daggerfall Chronicles
  2. (25/1/98) Bethsoft - Timeline
  3. The Elder Scrolls II: Daggerfall, Primeiro Missão
  4. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Warp
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