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Para outros usos, veja One-Handed.
SkillOnehanded

One-Handed (Uma-Mão) é uma das habilidade em The Elder Scrolls V: Skyrim. One-Handed afetam diretamente o dano causado com armas de uma-mão. Os perks obtidos nessa árvore de habilidade afetam apenas armas de uma-mão, mas adagas não contam.

A árvore de habilidade de one-handed permite que a potência do dano seja aumentado quando segurando duas armas de one-handed simultaneamente. Isso é chamado de "dual-wielding". Enquanto isso aumenta a potência do dano causado, também remove a capacidade de bloquear qualquer ataque. É aconselhável, mas não necessário, apoiar a configuração dual-wielding com árvores de habilidades de defesa, como Heavy Armor ou Restoration. Apesar de não fazer parte da árvore de habilidade de one-handed, ataques desarmados se beneficiam de perks de one-handed, incluindo per de dual-wielding. Perks de outras habilidades que afetam armas de one-handed (tipo o perk Backstab da árvore de habilidade de Sneak) não parecem afetar ataques desarmados.

Armas de one-handed tem alcance menor que armas de Two-Handed, mas movem-se mais rápido e deixam a outra mão livre para usar escudos, feitiços ou outra arma.

Armas de One-Handed

Segue as armas que se beneficiam dessa habilidade:

Fabricáveis

Armas que podem ser fabricadas na Forja pelo jogador, com os privilégios apropriados.

Não fabricáveis

Armas que não podem ser fabricadas pelo jogador. Elas são recebidas como recompensa de quests ou estão espalhadas por toda Skyrim. Elas podem ou não ser únicas.

Perks

Abaixo, os perks que tornam-se disponíveis ao escolher melhorar a árvore de habilidades de One-Handed:

Perks (Rank) Requerimentos Descrição
Armsman (5) One-Handed

N/A, 20/40/60/80

Armas one-handed causam 20% mais de dano (+20% a cada rank)
Fighting Stance One-Handed 20, Armsman Ataques de poder com armas one-handed custam 25% menos stamina
Hack and Slash (3) One-Handed 30/60/90, Armsman Ataques com machados de guerra causam mais sangramento (ranks adicionais aumentam o sangramento)
Bone Breaker (3) One-Handed 30/60/90, Armsman Ataques com machados ignoram 25% da armadura (+25% a cada rank).
Bladesman (3) One-Handed 30/60/90, Armsman Ataques com espadas têm 10% de chance de causar danos críticos (+5% a cada rank, adagas não contam)
Dual Flurry (2) One-Handed 30, Armsman Os ataques duplos são 20% mais rápidos (35% no segundo rank)
Savage Strike One-Handed 50, Fighting Stance Ataques de poder parados causas 25% de bônus para decapitar inimigos
Critical Charge One-Handed 50, Fighting Stance Pode fazer um ataque de poder de one-handed durante a corrida, o que causa duplo dano crítico
Dual Savagery One-Handed 70, Dual Flurry Os ataques de poder duplo empurrão fazem um dano de 50% de bônus
Paralyzing Strike One-Handed 100, Savage Strike OR Critical Charge Ataque de poder para trás tem 25% de chance de paralisar o alvo

Efeito de One-Handed

A habilidade de One-Handed aumenta diretamente o dano causado por armas de one-handed. Para cada nível de habilidade, o dano da arma aumenta em 0,5%. Esse aumento é multiplicado com o dano extra do perk Soldado o que dá o triplo do dano da arma com One-Handed e Soldado 5/5. O dano da arma pode ser ainda mais aumentado com Smithing e/ou Enchanting.

Encantamentos para One-Handed

Apenas Botas, Braçadeiras/Manoplas, Anéis e Colares, podem receber o encantamento de Fortificar One-Handed. No entanto, Adagas não são afetadas por esse encantamento.

Perks específicos de armas

  • Bladesman: Dano crítico não é afetado pelo privilégio Soldado ou melhorias na arma; e é igual a metade do dano base da arma, arredondando para baixo. Isso quer dizer que com Bladesman 3/3, uma Daedric Sword dará dano crítico extra de 10, 20% das vezes (com um médio DPS aumentado em 2).
  • Hack and Slash: Assumindo que 100 habilidade de one-handed e Soldado, um Daedric War Axe Lendário dá 75 de dano por acerto e causa 3 de dano de sangramento por 6 segundos (com Cortar e Rasgar 3/3). Com o dano da arma mais o dano de sangramento alto, o alvo morrerá muito rápido. Mas, isso não funcionam com inimigos que não sangram (como Draugrs); mortos vivos e autômato Dwermer, por exemplo.
  • Bonebreaker: Apenas inimigos com vestindo armaduras possuem uma real estatística de armadura e habilidades. Bandidos Saqueadores, o bandido não-chefe de maior nível no jogo, terão de fato uma resistência a dano físico de 30 a 40% (depende do nível), que quer dizer que Quebrador de Ossos 3/3 aumentará a taxa contra eles em 30 a 50%. Inimigos como Dragões, Chaurus e Draugur; parecem que possuem armaduras, mas não tem.

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Livros

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