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"Meu nome é Serana. Você foi enviado para me acordar?"
―Serana[src]

Serana quote


Serana é uma vampira de sangue puro anciã e é filha de Lorde Harkon e Valerica. Ela é conhecida como uma das "Filhas de Coldharbour," e por causa disso ela é o centro da quest principal em Dawnguard. Depois de ser encontrada, Ela pode ser recrutadacomo uma follower, liberando uma infinidade interações.

Conhecimento

Origem

Seu ano de nascimento é desconhecido, mas ela foi originalmente trancada em meados da segunda éra, entre o domínio Reman e Império Septim.

Ela é uma dos poucos Vampiros de sangue puro Existentes.Vampiros de sangue puro são indivíduos que recebem vampirismo diretamente de Molag Bal, o criador e deidade patronal dos vampiros.O processo é um pouco semelhante à criação da primeira vampira, Lamae Beolfag.  Serana ganhou seu vampirismo através de um ritual no qual membros de sua família se comprometeram com Molag Bal. Mulheres como Serana e sua mãe, Valerica, que sobrevivem à terrível provação, são apelidadas de "Filhas de Coldharbour".

Profecia

Seu pai, Lorde Harkon, é o líder do Clã Volkihar localizado no Castelo Volkihar. Ele descobriu uma antiga profecia chamada Tirania do Sol que, se promulgada, permitiria aos vampiros vagar livremente pelo mundo sem o medo da fraqueza do sol, mas para isso, ele precisava de dois Elder Scrolls, o Arco de Auriel e Serana para um ritual de sacrifício.

Interações

Awakening

Depois que o Salão dos Vigilantes foi atacado por vampiros, o Dragonborn é enviado para a Cripta Dimhollow para investigar mais. Serana é descoberta na cripta e libertada. Ela pede ao Dragonborn para ajudá-la a voltar para o Castelo Volkihar.

Serana DimhollowCrypt

Serana,encontrada na Cripta Dimhollow.

Chasing Echoes

Serana indica seu desejo de localizar sua mãe distante, Valerica. Ela acredita que Valerica possa ter deixado uma pista sobre o seu paradeiro em algum lugar no pátio do Castelo Volkihar. O Dragonborn deve viajar com Serana e se infiltrar no castelo para descobrir o paradeiro de Valerica.

Beyond Death

Descobre-se que Valerica fugiu para Soul Cairn através de um portal no Castelo Volkihar. O Dragonborn e Serana devem viajar para lá para recuperar o Elder Scroll que Valerica levou com ela.

Unseen Visions

Como Dexion Evicus, o Sacerdote Mariposa que leu o Elder Scroll de Serana agora é cego, o Dragonborn e Serana devem viajar para o Ancestor Glade e aprender como ler o Elder Scroll que irá mostrar onde obter o Arco de Auriel.

Touching the Sky

Serana viaja com o Dragonborn até o Vale Esquecido para procurar o Arco de Auriel. Ao chegar ao Inner Sanctum e ao encontrar Arch-Curate Vyrthur, ela descobre seu papel na antiga profecia que seu pai estava perseguindo.

Kindred Judgment

Serana viaja com o Dragonborn de volta ao Castelo Volkihar para confrontar seu pai, Lorde Harkon.

Combate

Em batalha, Serana prova ser uma necromante extremamente poderosa. Ela freqüentemente levantará os cadáveres de ambos os humanóides e criaturas, até mesmo os muito poderosos, como Dremora Caitiffs. No entanto, os corpos que ela cria se desintegrarão em cinzas que impedem que o Dragonborn os ressuscite depois.

Ela prefere usar as magias Vampiric Drain e Ice Spike, mas pode usar Lightning Bolt para atacar no alcance. Nos níveis mais altos, ela mudará para Chain Lightning. Ela irá mudar para combate corpo a corpo quando sua magia estiver seca, com sua arma padrão sendo uma Adaga Élfica. Ela vai equipar punhais e espadas mais fortes se for dada a ela e vai até empunhar armas de duas mãos. Seus feitiços Drain Life persistirão mesmo se curados do vampirismo. Enquanto ela permanecer vampira, ela será resistente a todos os feitiços de congelamento.

Especificamente, as magias que ela usa dependerão do nível do Dragonborn:

Nível 12 a 19: Ice Spike, Raise Zombie

Nível 20 a 27: Ice Spike, Reanimate Corpse

Nível 28 a 37: Ice Spike, Reanimate Corpse, Lightning Bolt

Nível 38 a 47: Ice Spike, Revenant, Lightning Bolt

Nível 48 em diante: Tempestade de gelo, Revenant, Chain Lightning

Arcos parecem ser sua arma menos favorecida. Ela irá equipar um escudo se for dado um, mas o desequipará assim que o combate começar, para que ela possa usar um feitiço em cada mão. Ela também usará um cajado se o mesmo for poderoso o suficiente.

Ela tem uma habilidade alta em Furtividade —muiro mais do que outros followers. Ela também prefere usar Armadura Leve e seu nível na mesma é 50.

Curiosidades

  • Quem dubla Serana é Laura Bailey .
  • Serana recusa educadamente uma proposta de casamento, mencionando seu desconforto com os templos e a história complicada.
  • Depois que Serana é curada, seus olhos mantêm um brilho fraco para eles, fazendo com que eles pareçam amarelados.
  • Se Serana for marcada como desnecessária através dos comandos do console e depois morta, ela às vezes gritará "Nãoo!" enquanto a morre. Isto implica que havia uma ideia para a morte dela ser uma possibilidade, mas isso foi descartado do jogo.

Bugs

Está seção contém bugs relacionados a Serana. Antes de adicionar um bug nesta lista, considere o seguinte:

  1. Por favor recarregue um save antigo para confirmar que o bug ainda ocorre.
  2. Se o bug ainda ocorrer, por favor poste o relato do bug após as predefinições apropriadas  360  / XB1  ,  PS3  / PS4  ,  PC  / MAC  ,  NX  , dependendo da plataforma(s) que o bug foi encontrado.
Clique para mostrar a lista de bugs.
  •  PC   De repente, ela pode se tornar imune a qualquer tipo de dano ou efeitos surpreendentes.
    •  PC(Fix)   Isso pode ser concertado usando o comando setghost 0 nela.
  •  PC   Seu peso de inventário tende a encher lentamente, devido ao jogo gerar um capuz extra em seu inventário, toda vez que ela coloca um. Isso a torna incapaz de receber itens extras através do menu de negociação. Embora ela ainda consiga pegar e usar itens do mundo.
    •  PC(Fix)   Isso pode ser corrigido usando o console de comando na Serana. Ao clicar em Serana com o console aberto, primeiro digite o comando showinventory para ver a quantidade de capuzes presentes no inventário da Serana. Em seguida, digite o comando removeitem XX00E6A0 N para remover os capuzes de seu inventário, com XX sendo o número de ordem de instalação da DLC Dawnguard (Por exemplo 01 se foi instalada primeiro,02 se instalada segundo e assim vai), e N sendo a quantidade de capuzes presentes no inventário de Serana.
  •  360   Ela pode ficar presa em um só lugar, como se estivesse sendo ordenada a esperar. Empurrando-a com o Shout Unrelenting Force pode concertar isso.
  •  360   PS3   Às vezes, quando entrar em modo furtivo e depois sair, ela continua no modo furtivo. Entrar em outro lugar deve corrigir isso.
  •  360   Se for solicitado para ela aguardar, a opção "Siga-me" pode não aparecer quando você fala com ela. Se o ambiente não estiver carregado, ela poderá desaparecer para sempre. Isso só pode ser corrigido com os comandos do console.
    • Se a linha de missões Dawnguard tiver sido completada, pedir para se separar pode corrigir isso. Se ela não continuar seguindo durante a linha de missões, ela aparecerá em cenários que exigem que ela apareça. Caso contrário, usar comandos aliados para movê-la para a área também pode funcionar.
    • Dormir por 3 dias e depois entrar em uma nova área fará com que ela suba correndo em direção ao Dragonborn.
  •  360   Pode ser impossível recrutá-la novamente, uma vez dispensada. A única solução conhecida é recarregar um save quando ela era seguidora.
  •  360  Se ela for abatida, poderá não se levantar até entrar em uma nova área. Ela deslizará pelo chão como se estivesse "morta" e ainda podendo-se conversar com ela.
  •  360   Depois de usar seus feitiços para derrotar um inimigo, o som crepitante de seus feitiços pode continuar sendo ouvido ao seu redor, apesar dos feitiços não estarem mais ativos.
    • Solução: Entre em uma nova área e o som deve desaparecer.
  •  360   PS3   Depois da linha de missões Volkihar for completada, quando dispensada, ela pode dizer coisas como: "Te encontro em Darkfall Cave" ou "Eu estarei em the glade" mesmo que o local já tenha sido visitado e a missão associada esteja concluída. Dispensando-a várias vezes até que ela diga que algo diferente deve corrigir isso.
  •  360  Ao usar uma armadura dada a ela em vez de seu traje padrão, ela pode não usar o capuz quando estiver fora, e pode usá-lo quando estiver em ambientes fechados.
  •  360   Mesmo que ela se esgueire de uma armadilhaa, ela ainda as aciona.
  •  360   Quando ela é levada para um local com uma animação específica, tal como Molag Bal's altar ou o quarto de Cicero no Dawnstar Sanctuary, ela encena a ação realizada lá, como agachar-se com as mãos na cabeça e se encolher na posição fetal, respectivamente.
  •  360   Quando encontrada pela primeira vez em "Bloodline," ela se torna uma possível candidata à exploração de vários seguidores.
  •  360   Serana pode desaparecer quando um Draugr Deathlord usar o shoutUnrelenting Force nela. No entanto, ela reaparecerá após uma tela de carregamento.
  •  360   O nome "Serana" em outros Vampiros e Vampire's Thralls.
  •  360  Serana pode repetir a frase "Sim? O que você precisa?" fora do diálogo sempre que ela se aproxima, o que pode ser um obstáculo para o diálogo com outros personagens (i.e. durante cenas de Season Unending ).
  •  360  Se receber uma cajado, pode mudar de aparência para o estilo Falmer (cinza metálico com extremidade bifurcada), quando ela o usa. Esta mudança na aparência persiste mesmos após tomar o cajado dela.
  •  PC  Se for instruída a esperar ou for dispensada, ela não poderá ser recrutada novamente. Isso pode ser corrigido descartando Serana (se solicitado a aguardar) e implementando a seguinte correção de comando do console:
    •  PC(Fix)   Para trazer de volta o diálogo "Come with me" depois de dispensar Serana, digite o código: sqv DLC1NPCMentalModel no console. Uma longa lista de informações sera fornecida. Role a lista usando as teclas para cima e para baixo da página e verifique se os seguintes códigos: CanFollow_var = True / IsFollowing_var = False / IsWaiting_var = True / TurnOffComeWithMe_var = False / LockedIn_var = False estão em ordem olhando para o false/true (i.e., se LockedIn_var estiver true então tem que ser substituido por false). Para fazer isso, digite o seguinte comando: setpqv DLC1NPCMentalModel LockedIn_var False. Uma vez feito isso, Serena poderá ser recrutada como seguidora novamente.
  •  PC   Enquanto Serena é uma seguidora, ela consegue parar de ficar agachada enquanto estiver em uma masmorra estando no modo furtivo.
    •  PC(Fix)  Saia da masmorra e ela sairá do modo agachado.
  •  360   Depois de completar a linha de missões Dawnguard , Serana pode aparecer aleatoriamente e seguir o Dragonborn, mesmo se ele ou ela já tiver um seguidor. Ela terá diálogos e interações normais com os seguidores e, quando solicitado a esperar ou sair, o bug será interrompido.
  •  NX   Devido ao fato de seus feitiços terem uma conseqüência na área de efeito, ela pode às vezes brigar com os outros seguidores do Dragonborn, se ele tiver vários outros companheiros ativos.
  •  NX   Ela se recusará a vestir qualquer armadura dada a ela, preferindo usar seu traje padrão, mesmo que tenha encantamentos como Fortify Magicka Regeneration.

Aparições

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