The Elder Scrolls Travels: Stormhold é um RPG de 2003 desenvolvido exclusivamente para celulares habilitados para Java no estilo e no escopo de seus jogos de The Elder Scrolls. É um dos jogos The Elder Scrolls Travels e é publicado pela Bethesda Softworks. O personagem do jogador é referido como o Rato do Túnel Principal.

Enredo

"O infortúnio o levou à prisão de Stormhold, administrada pelo reputado lunático Quintus Varus. Os supervisores o colocam para trabalhar, e é claro que você não irá sobreviver por muito tempo. Você deve encontrar os poucos que podem ajudá-lo e superar os desafios de Domínio de Stormhold até que você seja forte o suficiente para derrotar o diretor do mal. Os supervisores o colocarão para trabalhar, e é claro que você não irá sobreviver por muito tempo. Prisioneiros sussurram sobre supervisores e outros prisioneiros enlouquecem que agora tentam matar trabalhadores que limpam o Domínio de Stormhold Agora você tem uma arma contrabandeada por amigos e ruínas para limpar. "

―Stormhold introdução

Classes

  • Spellsword (Apenas no Nokia 3650)
  • Rogue
  • Barbarian
  • Battlemage
  • Knight
  • Nightblade
  • Sorcerer

Raças

Ao contrário de outros títulos, algumas das raças não são jogáveis. Aquelas que são jogáveis são vinculados a uma classe.

Nórdicos são Malandros (Rogue) e Bárbaros (Barbarian), Redguards são cavaleiros(Knight), Elfos Supremos são Spellswords e feiticeiros(Sorcerer), Elfos da Floresta são Nightblades e Bretãos são Magos de Batalha (Battlemage).

Jogabilidade

  • Dungeons geradas aleatóriamente.
  • Entre 8 e 36 dungeons no jogo, dependendo do aparelho usado
  • Monstros podem passar as seguintes doenças (Lista incompleta)
    • Cegueira: O mapa desaparece e o fundo muda para preto.
    • Delírios: O jogador é infectado com uma doença magica e atacado por um número improvável de monstros que,embora sejam o resultado das ilusões, ainda podem matar o jogador.
    • Vampirismo: O fundo fica vermelho, e a saúde diminui um pouco a cada segundo até que a morte ocorra ou até que a doença expire. Porém, a cada monstro morto, a saúde aumenta.
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