Two-Handed (Duas-Mãos) é uma habilidade em The Elder Scrolls V: Skyrim, e é uma das seis habilidades que cai sob o estilo de jogo do Guerreiro. A habilidade Two-Handed é melhorada com o uso de armas grandes de contato, que são manejadas com as duas mãos. Como é necessário o uso de ambas as mãos, um feitiço ou outra arma não pode ser equipada. Armas de Two-Handed podem ser usadas para bloquear, mesmo não sendo tão eficaz com um escudo. Armas de Two-Handed causam mais dano, mas seu manejo é mais demorado e seus ataque poderosos consomem muito mais resistência do que qualquer outro tipo de arma.
Armas de Two-Handed tem um maior alcance que as de one-handed.
Comparação com jogos anteriores[]
Há cajados não necessitam de Two-Handed para usá-los.
Livros e quests[]
Livros[]
- King
- Words and Philosophy
- Battle of Sancre Tor
- Song of Hrormir
- The Legendary Sancre Tor
- Oghma Infinium - +5 em Duas-Mãos e em todas as habilidades de guerreiro
Missões diversas[]
- Resolva o problema da dívida de Octieve San em Solitude.
- Recupere o Rjorn's Drum para Giraud Gemane:
- +1 em Duas-Mãos e em todas as habilidades de guerreiro.
Treinadores[]
- Torbjorn Shatter-Shield (Expert): Windhelm
- Vilkas of The Companions (Master): Jorrvaskr, Whiterun
- Fura Bloodmouth (Master): Castle Volkihar DG
- Wulf Wild-Blood (Master): Skaal Village DR
Armas de Duas-Mãos[]
Abaixo uma lista de armas que são beneficiadas por essa habilidade.
Armas fabricáveis[]
Armas que podem ser fabricadas na Forja pelo jogador, com os privilégios apropriados.
- Battleaxes (Machados de Batalha) - Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Elven, Glass, Ebony, Daedric, Dragonbone DG, Nord Hero, Stalhrim DR, Nordic DR
- Greatsword (Espadas Longas) - Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Elven, Glass, Ebony, Daedric, Dragonbone DG, Nord Hero, Stalhrim DR , Nordic DR
- War Hammers (Martelos de Guerra) – Iron, Steel, Dwarven, Orcish, Elven, Glass, Ebony, Daedric, Dragonbone DG, Stalhrim DR, Nordic DR
Não fabricáveis[]
Armas que não podem ser fabricadas pelo jogador. Elas são recebidas como recompensa de quests ou ou estão espalhadas por toda Skyrim. Elas podem ou não ser únicas.
- Battleaxes (Machados de Batalha) - Ancient Nordic, Wuuthrad, Skyforge Steel, Drainblood, Headsman's Axe,** Rueful Axe, The Woodsman's Friend
- Greatsword (Espadas Longas) - Ancient Nordic, Silver, Skyforge Steel, Ebony Blade,** Bloodskal Blade DR
- War Hammers (Martelos de Guerra) - Aegisbane, The Longhammer, Trollsbane, Volendrung, Dawnguard Rune Hammer DG, Champion's Cudgel DR
Perks[]
Perk (Ranks) | Requirements | Description |
---|---|---|
Barbarian (5) | Two-Handed 20/40/60/80 | Armas Two-Handed causam 20% mais de dano (+20% per rank adicional) |
Champion's Stance | Two-Handed 20, Barbarian | Ataques de poder com armas Two-Handed usam 25% menos da stamina |
Limbsplitter (3) | Two-Handed 30, Barbarian | Ataque de poder com Two-Handed podem causar sangramento (Ranks adicionais aumentam dano por sangramento) |
Deep Wounds (3) | Two-Handed 30, Barbarian | Ataques com greatswords tem 10% de chance de dano crítico (+5% per rank adicional) |
Skull Crusher (3) | Two-Handed 30, Barbarian | Ataques com Warhammers ignoram 25% da armadura (+25% per rank adicional) |
Devastating Blow | Two-Handed 50, Champion's Stance | Os ataques de poder permanente causam 25% de dano bônus com a chance de decapitar seus inimigos |
Great Critical Charge | Two-Handed 50, Champion's Stance | Pode fazer um ataque de poder com Two-Handed enquanto corre, o que causa duplo dano crítico |
Sweep | Two-Handed 70, Devastating Blow OR Great Critical Charge | Os ataques de poder laterais com armas Two-Handed atingem todos os alvos na sua frente |
Warmaster | Two-Handed 100, Sweep | Ataque de poder com recuo tem 25% de chance de paralisar o alvo |
Árvore de Habilidades[]
- A - Bárbaro
- B - Divisor de Membros
- C - Feridas Profundas
- D - Esmagador de Crânio
- E - Postura de Campeão
- F - Golpe Devastador
- G - Grande Avanço Crítico
- H - Varredura
- I - Mestre da Guerra
Curiosidade[]
- Ao entrar em ruínas que contenham vampiros, necromantes, conjuradores, etc., usando o perk "Devastating Blow" terá grande utilidade, já que inimigos que forem decapitados não podem ser ressuscitados.
- Devastating Blow funcionará quando uma Câmera de Morte for ativada, mesmo que seja com uma arma que não deveria decapitar, como um Warhammer.