Могу сказать что это не лучшая идея. Просто потому что в Oblivion'е нельзя взять и усилить именно ту боевую составляющую, которая тебе нужна. А без усилений все драки будут слишком долгими и прохождение займет вечность. Поднимая сложность ты просто уменьшаешь количество играбельных игровых механик. А соответственно и простор для ролевого отыгрыша. Тем обиднее что эффектов в игре масса, а на максималке 3/4 из них нафиг не нужны. Из играбельного там остается только скрытность, колдовство, алхимия, блок, иллюзия, разрушение, общая скорость и мобильность персонажа и всякие хитрости по зачарованию, которого нет как навыка. Физические атаки на максималке усилить нельзя, эффект от них всегда ниже уровня "инфляции" урона относительно хп. Приходится зачаровывать или отравлять оружие, но это не совсем то. В Skyrim'е на этот счет больше справедливости, там можно сделать именно тот бафф который нужен, если знать как.