@Leskov2 Ну так и объявили бы нас почётным главой Коллегии Винтерхолда. Тут и уважение, и спроса нет. А так получается, что вроде как мы и главный там, а дела ведёт другой. И ведь случись что, не этот старый алкаш будет отвечать, а мы. Ну хотя бы квесты «подай-принеси» надо было отменить (или заменить серьезными вещами типа добычи всяких нужных магических вещей в опасных локациях). Блин, Архимаг шестерит на своих подчинённых, разнося заказы по всей провинции.
З.Ы. Как по мне, Коллегия Винтерхолда не заменила всё же ветки ГМ из более старых игр. Идея интересная была, но, как и многое в Скайриме, оставляет ощущение недоделанности и что можно было бы развить её в разы лучше. Лучше конечно вышло, чем гражданская война, но всё равно средненько. Может и правда планировали её как отдельное DLC, там может развили бы.
Ты у нас спрашиваешь? У разрабов спроси, почему квесты гражданской войны такое убожество. Если нужны личные догадки,то как по мне — это баги. Даже моды, которые вносят разнообразие в гражданскую войну опасно ставить из-за багов, не советую. Вся гражданская война — это один большой источник багов в игре и до конца от этого так и не избавились. ИМХО, сама идея с этой гражданской войной была большой глупостью, которую надо как-то разрулить в следующей части.
А руление армиями — это в стратегии, человек, здесь бы ты всё равно увидел максимум сражение пяти десятков бомжей, которое тебе бы выдали за великую битву, которой ты командуешь. Это было бы ещё более убого. Да и правильно пожалуй не дали стать главным над легионом или Братьями Дури. Итак уже дали всем желающим удовлетворить своё эго стать считай за просто и главой Гильдии магов, и главой Соратников, и Слышащим у скоморохов, и главой жителей канализации. По на то, что не лорно (кроме Слышащего, конечно, там да, просто выбор мумии или того из принцев Даэдра, кто за неё говорит).
Не комментарии нужны, а старый добрый форум, который здесь когда-то был. Вот там всё вышеперечисленное было и на большинство проблем если сам не знал ответа, мог человека отослать на соответствующую ветку и ответ обычно всегда находился в обсуждениях. На него заходили разные интересные личности. Да, многие с заскоками и с распухшим ЧСВ, но в этом то и весь интерес был. И заметьте, там ругани и мата было не так уж много.
Но потом было присоединение к Fandom и это всё было убито....
З.Ы. А в комментариях (они здесь тоже были) мало чего тут толкового было в старые времена.
Погуляй по дорогам в Хаафингаре, в окрестностях Солитьюда и Драконьего моста, не заходя в сами города. Сборщик случайным образом появляется на дороге недалеко от них.
@GeneralIndoril вопрос только в том, что автор книги имел ввиду под словами о севере Хай-Рока. Потому как те же Ротгарианские горы — это уже земли орков, у них кремация распространена (а ещё иногда они просто бросают погибших там, где они умерли). Западный Предел — это территория предельцев, у них тоже кремация. А вот если разговор шёл о Бангкорае, тем более раз упоминались конные кочевники которые как раз там жили, то тут уже сомнительно, во Вторую эру в ESO там показано довольно строгое следование законам Аркея. Но в книге ещё упомянуты короли ведьм. Это я так понимаю, друиды. Друидами в Хай-Роке во Вторую эру мало кто интересовался, да и их самих там не было. Но в Третью эру они вернулись. И могли вернуть кое-какие старые недийские обычаи. Если разработчики лора просто не забили на эту книгу (автор книги и сам на него частично забил, когда писал о воздушных кораблях слоадов, делающих регулярные авиарейсы Сенчал-Трас, и легальных некромантах в Сиродиле в Третью эру), то можно предположить, что например в том же Шорнхельме или Нортпойнте так всех достали зомбаки и вампиры, что там вернулись к кремации. В случае этих северных земель, где мертвые часто беспокойны,это было бы логично.
Обряды более-менее похожи на имперские, никаких мумификации, кремацией, киданий трупов в болота. Всё строго по заветам Аркея, потому как бретонцы строго следуют пути Восьми/Девяти богов. Большие кладбища с ровными рядами могильных плит либо подземные гробницы-склепы. Типичная Западная Европа. Правителей часто хоронят в отдельных, специально для них выстроенных гробницах.
Конечно, у вещуний из ковенов и у друидов погребальные ритуалы совсем другие, но они уже и бретонцы, пожалуй.
@Dmitry Pepper разумеется окупают, ведь ничего и не вкладывали то. Там с десяток людей их купит — уже в плюсе. Тем более что купил их явно не десяток. По одной простой причине — первая волна игроков в Скайрим, которые всё знали и всё умели, уже давно схлынула, из них играют единицы. Эти люди первой волны, которые переиграли во столько модов, 9 из 10 никогда ничего не купят из магазина CC, мы видели всё, при нас попытки сделать платные моды всегда проваливались. Мы играли в такие моды, что сравнивать с ними этих самых золотых святых просто невозможно. Я лично и рыбалку, поглядев стримы с её прохождением, дном считаю. Но это ИМХО. Дело тут в другом — есть ещё игроки новой волны, которые пришли в Скайрим позже. Они ленивы, многого не понимают, а людей, кто бы подсказал, уже не осталось. Да и туповатых там хватает. Для них поставить с Nexus'a мод — это что теорему Ферма доказать. Да и Беседка старается усложнить это дело. Вот для них магазин CC конечно в радость, прямо щенячий визг вызывает, думать не надо, нажал на кнопку и всё. Плюс есть ещё коллекционеры, которым надо, чтоб усё было, усе издания чтобы. Они тоже кассу делают, но эти есть во всех играх.
А талантливых авторов модов Беседка к себе не брала и не берёт, были те, кто сам просился с прекрасными работами. Но студия Говарда предпочитает людей уровня автора Эбонитового воина
@Dmitry Pepper ну а как ещё можно назвать большинство этих «творений». За эти годы вышло столько разных интересных и хороших модов, что выбирай не хочу. Но они явно не хотели выбирать, большая часть творений из CC либо унылы, либо просто неинтересны, или и вовсе ломают баланс в игре, быстро превращая Довика в манчкина, на халяву выдавая ему тонны ударного оружия, которое в Скайриме и появляться то было не должно.
@GeneralIndoril сестру можно отнести к экстраординарному случаю, учитываю, что Филдгор там хотел сотворить.
А новогодний квест — это вот действительно, тот самый пресловутый лор ESO™. Беседка её тут не контролировала.
@Dmitry Pepper кстати, неплохая отмазка, что Мелкомягким всё контролируют. Интересно, подойдёт и для Беседки тоже? Для того, чтобы вещи вроде угодных разве что Намире модов из CC отмазать? Или Castle?
@Dmitry Pepper, это входит в категорию экстраординарный случай. Кроме того, Пелинал не просто Шезарин, он ещё и что-то ещё.
Про онлайн его авторы сказали, что мол хотели рассказать, что случилось с двемерами, да Беседка запретила. Врут. Они и не собирались. Потому что не знают. Никто не знает. Не придумали.
А за каноничность и Кикбрайда — это да, хотя тут есть и лукавство, если бы все его идеи были в игре, говорил бы он по-другому. Просто нельзя было их все включать, там вперемешку с гениальными вещами шёл откровенный бред, написанный под смесью алкоголя и препаратов (до откровенной наркоты он, к счастью не дошёл, но бухло с кое-чем мешал, в чём сам потом честно признавался). Вот и приходилось люди вроде Шика сидеть и выверять из его работ подходящие под концепцию мира вещи, убирая то, что не подходило
Какой-то мод, похоже, навеянный Морровиндом.
Если о лорности этого, то конкретно у данмеров времён Трибунала это было в порядке вещей. Дверь ожидания. Но у них это, так сказать, свои особенности, из-за того, что поклонялись трём дружкам-предателям души далеко не уходили. Но только у данмеров.
У других рас такое может быть только в экстраординарных случаях, например, если душа покойника не обрела упокоения.
Там сообразили, а тут поленились.
@Latird7 вопрос не в том, что их там сложно читать. Дело в другом — считается, что их писали во времена короля Харальда. Но тогда бы они не могли быть написанными на тамриэльском, тогда и языка и такого не было. И текст в них был бы похож или на то, что написано в фалмерских книгах, или на руны на Стенах Слов.
@Latird7 Да, по игре он написан на тамриэльском, языке, появившемся спустя более чем 3500 лет после тех событий. Говорю же, игровая условность. Как и свежие книги в гробницах, в которые со времён войны драконов не заходили.
@Latird7 Фанатик бы убил Серану, едва она бы заявилась в форт Стражи Рассвета.
Решительности у Дозорных хоть объявляй, трусами они не являются. Слили по причине своей узколобости и фанатичного следования устаревшим правилам. Будь там умные люди, могли бы создать отдельную группу для борьбы с вампирами и спокойно применять там то, что предлагал Изран. Но, видать, Стендарр не велел. А точнее какой-то живший во времена Кризиса Обливиона священник записал, что всё должно быть так-то и так-то и не на шаг от этого отступать нельзя. Что это, как не глупый религиозный фанатизм?
Никакого лорного объяснения мне на ум не приходит. Если кто знает, пусть поправит меня, но это выглядит как обычная игровая условность. Ну или Довик внезапно обрёл способность читать книги и записки, написанные руническим письмом, которое Исграмор позаимствовал у снежных эльфов. А заодно он откуда-то знает древний нордский, на котором они были написаны. То есть если кто-то не объяснит, откуда у Довакина такие вот обширные знания, всё это нужно считать обычной игровой условностью.
Для Дозорных Стандарра — да, он ренегат, потому что пошёл против их порядков, объясняя, что они никуда не годятся против вампиров. Но Дозорные — это фанатики, готовые докапываться до прохожего на предмет ношения даэдрических трусов, но в реальном бою, несмотря на свою фанатичность, сливающихся, потому что кроме ревностного служения богу нужно ещё и умение.
Для вампиров — да, он отрицательный персонаж, потому что вместо того, чтобы покорно подставить свою шею он хочет их убить.
Но только для двух этих категорий. Он просто сложный, конфликтный перс, Я бы даже законченным фанатиком его не назвал — с ним договорится сложно, но можно. А вот можно ли договориться с Харконом? Нет, предводитель клана Волкихар просто неадекватный персонаж, готовый принести всех и вся в жертву глупой идее, которую в принципе невозможно осуществить. Валерика же сказала, что всё равно всё бы закончилось уничтожением клана Волкихар (хотя Талмор, конечно, в душе бы Харкона благодарил — норды бы были должны Доминиону за спасение от вампиров).
Отрицательный персонажи в Dawnguard — это Харкон. И большая часть клана по Волкихар как сборища тупых подлиз и мелких интриганов, борющихся друг с другом за место поближе к тому месту, которое они у Харкона лижут. И ещё один фалмер, который всё это и придумал.
Сначала в порт Виндхельма или Солитьюда, грузчиком. Или на лесопилку какую, брёвна таскать. Короче, нужно подтаскать тебя сперва в грузодъёмности, так сказать. Хороший хускарл должен быть в состоянии таскать за своим таном минимум пару тонн хабара, это гораздо важнее уменья махать мечом или стрелять из лука.
@Dmitry Pepper Короткие рекламные посты в Трендсах, значит… Любопытно. Если смогу выбить в своё пользование комп на нормальный такой период, а не как сейчас урывками то можно попробовать выкроить время и заняться.
В течении двух дней дам ответ в этой теме. Если его не будет — значит по какой-то из причин не смогу заняться.