Во время выполнения квеста "Кровь и честь" я перебил весь Ковен и забрал только одну голову, как попросил Кодлак, остальные головы я не забирал (а кому в голову придёт тащить с собой мешок из ведьминых голов?). Теперь тела ведьм пропали, голов нет - как излечиться от ликантропии?
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 34916
- Новостипубликаций: 5
- Loreпубликаций: 399
- Onlineпубликаций: 93
- Техпроблемыпубликаций: 393
- Skyrimпубликаций: 3196
- Oblivionпубликаций: 281
- Morrowindпубликаций: 316
- Прочие игрыпубликаций: 65
- Общаяпубликаций: 680
- Решения администрациипубликаций: 9
- Архивпубликаций: 14621
- Техпроблемы Skyrimпубликаций: 7727
- Уже решённые проблемы Skyrimпубликаций: 2695
- Oblivionпубликаций: 606
- Администраторампубликаций: 17
- Обсуждение лора (Lore)публикаций: 614
- Поиск плагиновпубликаций: 548
- Сообществопубликаций: 407
- Техпроблемы Oblivionпубликаций: 158
- Уже решённые проблемы Oblivionпубликаций: 58
- Morrowindпубликаций: 308
- Уже решённые проблемы Morrowindпубликаций: 30
- The Elder Scrolls Onlineпубликаций: 109
- Skyrimпубликаций: 805
- Всё о модах Skyrimпубликаций: 776
Сортировать по
Вид
Skyrim
Все идет хорошо до момента когда нужно стать вервольфом, мы заходим в ниж.кузницу я пью кровь эйлы и превращаюсь в волка, окей. Бегаю по вайтрану и момент когда я должен проснуться снова человеком я загружаюсь и моментально умираю, попробовал даже с читам на бесконечное хп, не помогает
Недавно обновлены
Я просто сидел, занимался делами, как вдруг подумал:раз у соли 1-ый эффект это уязвимость к магии, то все зелья с уязвимостью это что-то солёное? Мне показалось это логичным.
Короче, напишите свои предположение о вкусах зелий, будет очень интересно)
Возможно,вы воспользуетесь другой логикой, но всё равно.
Надеюсь правильно пишу куда надо..
Собственно! Приветствую всех! Появилась неприятная ситуация в скайриме (SE) (пиратка).
Играл себе спокойно на сборке, ничего не предвещало беды, как вдруг - персонаж оказывается отказывается умирать. (иронично).
Откатить сохранение не получится, ибо в них тоже присутствует этот баг.
То-есть. При падении, получении урона (смертельного, или когда ХП доходит до нуля), персонаж спокойно себе стоит, ходит, бегает, и его могут дальше колотить.
Интереса ради, создал новую игру - персонажа убили по канону.
Далее, побегал с новым персонажем пол дня, всё так же умирал себе спокойно.
Есть ли какие-либо варианты, вернуть смерть в сохранение? Очень надеюсь на любую помощь :(
Сразу хотел бы оговориться!
Выключение / удаление модов = не помогло.
Выставление "setessential <player ID> <0>" = не помогает.
ГодМода нету. Т-е, команды на бессмертие не включал.
Мод "Последствия смерти" не добавлен / не установлен.
Пытался даже через Resaver исправить положение (сделав бэкап сейва естественно), но по канону всех событий, всё пошло по одному месту.
Вообщем! Буду дико и даже очень рад, ежели кто-то поможет, ну, или попытается. Благодарю!
Персонажи которые называются именем свой расы (торговец скумой, хамоватый орк, враждебный искатель приключений), ассассины темного браства, крестьянин идущий вступать в армию, а также персонаж с именем "наемник" гарантировано пропадают после быстрого перемещения или попытки войти в закрытый город типо Вайтрана. С другими трэллами такой проблемы нет, даже с персонажем "Вор". Это известный баг или это только мне так повезло?
Всем привет, начал играть в Скайрим не так давно. Через некоторое время увидел, что существует возможность установки различных модов. Решил скачать пару визуальных модов, но в связи со своей криворукостью, сделать это не сумел. В итоге продолжил проходить игру в ее оригинальном обличии. И в итоге заметил что нпс лучники стали двигаться будто спидстеры и приблизится, не говоря уже о попадании по ним с лука, стало практически нереально. Есть ли какие либо виды решения этой проблемы. Игру удалял и скачивал заново - проблема осталась.
Выучил сразу все 3 слова крика в каирне душ,
И не могу кричать, точнее могу но только 1 слово данного крика,
Квест также не засчитался
Кто знает как исправить данный баг?
У меня пропали все караваны, пробовал и ждать и искать их по маршрутам но их нет, одна только каджитка из каравана у вайтрана стоит уже 4 день, когда они пропали сказать сложно, я не обращал на них внимания считай с начала игры, отмечу только что пару раз видел как они стояли у донстара и вайтрана без повозок и палаток, последний раз как я их видел это квест святые и соблазнители, после их не видел вовсе. Команды юзать не получится так как консоль, хз как и что можно сделать, если сталкивался кто, хелпаните пж.
Всем привет!
Ребят, столкнулся с проблемой - поговорив с Лодом в Фолкрите, получил квест на поиск собаки в округе...но Барбас не спешит подбегать ко мне. На карте маячок квеста есть, а на экране его уже не видно. Обыскал уже всю округу, нигде квест не начинается...мясо бросал - не работает.
Помогите, кто в курсе... Спасибо!
В Скайриме в уме безумца с теми ночными кошмарами Пелагия мы можем вызвать драконьего жреца. Если его изгнать то появится большой сундук. Но что в этом большом сундуке то находится? Или у этого сундука есть свой собственный айдишник, который никак не открывается (в нем не пусто, ведь если было бы пусто, то показывалось "открыть сундук пусто")
Всем привет! короче проблема у меня: нужно заклинание Захват душ. Везде написано у торговцев и т.д., но я подхожу к торговцам, а у них не продаётся. При каких условиях он начинает продаваться, или это просто баг у меня? Что делать.
Всего голосов: 91
Вы когда-нибудь думали о том, насколько ироничным будет аргонианин в роли довакина?
Всего голосов: 77
Во время прохождения квеста "Дипломатическая неприкосновенность" у у игрового персонажа не будет вещей кроме тех, которые были переданы через Малборна. И тут мне пришла идея, а что если Малборну ничего не передавать, и проходить Талморское посольство буквально нагишом, ну ладно, какую-то одежку вам все же выдадут по квесту, только зачаровывать ее нельзя. Внутри посольства ничего не подбирать, ну и стелс заодно запретим, формы лорда-вампира и оборотня тоже "под санкциями". Можно ли составить неубиваемый билд при таких ограничениях? Желательно добиться неплохой защиты и дамага. Причем всякие баги и гличи использовать можно и даже нужно. У меня уже есть наброски, но мне интерестны и ваши идеи.
Прочитал в инете что можно изменить данные чего-либо через CreationKit, открыл через него файл мода в котором хочу изменить цену, перехожу между вкладок, но ни оружия там нет, ничего. Что я делаю не так?
Где находится сундук вещественные доказательства в солитьюде?
Это пост скорее про физику, чем про лор ТЕС, но все же... Вот все говорят, что хоть железное оружие самое плохое в игре, но оно самое реалистичное. Но вот, чем плох стальной меч? Да, тонкая рукоять. Но насколько мне известно мечи ковались так, чтобы рукоять была плоской, а уже потом обкладывалась деревянными ... (Забыл как называются). Кто-то говорил, что даэдрическим оружием можно себя покалечить... Но почему? Вот про двемерское мне понятно — нет гарды, которая защищает руку, лезвие широкое и наверняка очень тяжёлое. Но чем плохо эльфийское оружие? Древнее нордское?
Это я спрашиваю про мечи, но если вы будете критиковать и топоры, я буду только рад.
P.S. Не бойтесь закидывать меня всякими терминами про турболентность, инерцию и т.д.
Ходить с ним все время не хочется, но и не найти потом тоже.
Никогда не крафтил экипировку с макимсальным зачарованием, используя алхимию и т.п. В очередном прохождении Skyrim я все таки решился создать интересующую меня экипировку под мой билд. Но когда понял, что используя максимальное зачарование, я просто потеряю интерес к игре. И я задумался - а какой самый честный способ Крафта в игре, без багоюза. И для себя решил, что будет честно не зачаровывать вещи по кругу прибегая к алхимии. Вот такой способ зачарования имхо будет самым честным:
Используем бонусы "Гений Азидала" и "Искатель тени. Пьем Эликсир Зачарователя (честно найденное зелье дающее +25% к зачарованию).
Зачаровываем шлем, перчатки, кольцо и амулет на +..% к Алхимии. Сколько получиться точно не скажу.. но это и есть наш максимальный сэт Алхимика. Все по честному.
Одеваем наш сэт Алхимика, берем бонус "Искатель Тени" и варим зелья Зачарования и Кузнечного дела. И это тоже наши максимально честные зелья.
Используем бонусы "Гений Азидала" и "Искатель волшебства", пьем нами полученное зелье Зачарования и зачаровываем наш максимальный сэт Кузница.
Одеваем наш сэт Кузница, зазубренную кирку, берем бонус "Искатель силы" и пьем нами полученное зелье Кузнечного дела. И начинаем крафтить.
Имхо использовать некромагию и алхимичить по сотому кругу - не честно. Каким Вы считаете самым "честным" крафтом?
З.ы. извиняюсь что не привожу точные цифры..