The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Warning-icon
Необходимо: добавить больше информации в инфобокс, в саму статью, и заменить изображение.

Шаблон:Квест (универсальный)

DGV-L Прохождение DG-R

Флоренций Бений расскажет, что один из друзей главного героя похищен вампирами. Похищенной персоной может быть любой располагающий к Довакину персонаж, вплоть до его второй половинки.

Нужно отправиться в случайную локацию и расправиться с похитителем — мастером-вампиром, а затем освободить друга из неволи. Успешно выполнив задание, необходимо вернуться к Флоренцию, чтобы доложить о победе и получить в награду случайный предмет.

DGV-L Примечания DG-R

  • Похищенной персоной может быть даже ярл.
  • Если похищенная персона — потенциальный компаньон, в этой миссии он не сможет присоединиться к протагонисту. Ограничение снимется после выполнения задания.
  • При установленном дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn, похищенных на Солстхейме супругов или друзей Довакина вампиры почему-то переправляют в Скайрим, а из Скайрима наоборот — в Солстхейм.

DGV-L Баги DG-R

  • Если столкнуться с потенциальной жертвой до получения задания (система Radiant может определить случайную жертву до получения задания), то квест может зависнуть. Жертва поблагодарит за спасение, начнётся стадия «Убить похитителя-вампира», но маркер будет указывать не на вампира, а в толщу скальной породы.
  • Если цель будет находиться на территории расположения Серебряной руки, то они убьют вампира и герою останется только спасти своего друга.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage DLC1RH06 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Спасение (ID: DLC1RH06)
Этап Запись в дневнике
10 <Alias=QuestGiver> узнал, что <Alias=Vampire> похищает людей. Пленник, а именно <Alias=Prisoner>, содержится в месте под названием <Alias=Dungeon>.
(Цель 10):<Alias=Dungeon>: там томится в заключении <Alias=Prisoner>. Нужно вызволить пленника.
(Цель 11):Убить похитителя-вампира.
50 (Цель 11):Убить похитителя-вампира.
60 (Цель 10):<Alias=Dungeon>: там томится в заключении <Alias=Prisoner>. Нужно вызволить пленника.
100 (Цель 100):<Alias=Questgiver> ждёт меня с докладом.
255 <Alias=QuestGiver> узнал, что <Alias=Vampire> похищает людей. Благодаря моим усилиям <Alias=Prisoner> теперь на свободе.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.
Advertisement