Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Шаблон:Квест (универсальный)
Прохождение
Флоренций Бений расскажет, что один из друзей главного героя похищен вампирами. Похищенной персоной может быть любой располагающий к Довакину персонаж, вплоть до его второй половинки.
Нужно отправиться в случайную локацию и расправиться с похитителем — мастером-вампиром, а затем освободить друга из неволи. Успешно выполнив задание, необходимо вернуться к Флоренцию, чтобы доложить о победе и получить в награду случайный предмет.
Примечания
- Похищенной персоной может быть даже ярл.
- Если похищенная персона — потенциальный компаньон, в этой миссии он не сможет присоединиться к протагонисту. Ограничение снимется после выполнения задания.
- При установленном дополнении The Elder Scrolls V: Dragonborn, похищенных на Солстхейме супругов или друзей Довакина вампиры почему-то переправляют в Скайрим, а из Скайрима наоборот — в Солстхейм.
Баги
- Если столкнуться с потенциальной жертвой до получения задания (система Radiant может определить случайную жертву до получения задания), то квест может зависнуть. Жертва поблагодарит за спасение, начнётся стадия «Убить похитителя-вампира», но маркер будет указывать не на вампира, а в толщу скальной породы.
- Решение: использовать консольную команду
setstage DLC1RH06 60
.
- Решение: использовать консольную команду
- Если цель будет находиться на территории расположения Серебряной руки, то они убьют вампира и герою останется только спасти своего друга.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage DLC1RH06
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Спасение (ID: DLC1RH06) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | <Alias=QuestGiver> узнал, что <Alias=Vampire> похищает людей. Пленник, а именно <Alias=Prisoner>, содержится в месте под названием <Alias=Dungeon>. (Цель 10):<Alias=Dungeon>: там томится в заключении <Alias=Prisoner>. Нужно вызволить пленника. (Цель 11):Убить похитителя-вампира. |
50 | (Цель 11):Убить похитителя-вампира. |
60 | (Цель 10):<Alias=Dungeon>: там томится в заключении <Alias=Prisoner>. Нужно вызволить пленника. |
100 | (Цель 100):<Alias=Questgiver> ждёт меня с докладом. |
255 | <Alias=QuestGiver> узнал, что <Alias=Vampire> похищает людей. Благодаря моим усилиям <Alias=Prisoner> теперь на свободе. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|