| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | |||
Округ | Валенвуд | ||
Регион | Малабал-Тор | ||
Персонажи | Аритиэль, Каралит, Кассия Варона, Канни | ||
Существа | Игзай, атронах плоти, скелет | ||
Квесты | Аритиэль, Ловушка для души |
Абамат (ориг. Abamath) — айлейдские руины в игре The Elder Scrolls Online.
Когда поклонявшиеся даэдра айлейды бежали из Сиродила во время Восстания рабов Алессии, многие их кланы двинулись на юг, в Валенвуд. Легенда гласит, что айлейды из клана Абамат выгнали одно из племён лесных орков из их пещер и заняли их сами
— загрузочный экран при входе в Абамат
Является ли Малох аэдра, существующим отдельно от даэдра Малаката, или же это единая сущность, сформировавшаяся из божеств обеих групп? Правды не знает никто — даже сами орки
— загрузочный экран при входе в святилище Малоха
- Обобщающая статья: «Эльфийские руины».
Описание[]
Абамат — айлейдские руины на юго-востоке региона Малабал-Тор, Валенвуд. Один из способов добраться до них — двигаться на юго-восток от поселения Танглхейвен. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее расположено юго-восточнее руин.
Это большой комплекс руин айлейдов, выстроенный переселенцами из Сиродила, хлынувшими в Валенвуд после падения Башни Белого Золота. Беженцы продолжали поклонение даэдра, поэтому основателей Абамата привлекло прошлое этого места: здесь некогда находился пещерный храм Малоха, созданный руками лесных орков. Это святилище и ныне существует, сокрытое глубоко под руинами строений диких эльфов.
В 2Э 582 году Абамат был занят крупным отрядом Культа Червя, лидером которого здесь стала Кассия Варона. Территорию руин заполонила нежить и рядовые культисты, разбившие лагеря среди руин. По периметру бродят атронахи плоти, выполняющие функцию часовых. Сектанты также взяли в плен влиятельную особу из Сильвенара, друг которой просит её спасти. Аритиэль находится в одном из нескольких лагерей, в клетке, созданной из прутьев. После освобождения она попросит Бездушного помочь сорвать планы Культа Червя в руинах, для чего необходимо проникнуть в подземелья. Для этого понадобятся два из четырёх велкиндских камней, разбросанных среди руин.
Вход ведёт в небольшое помещение, в котором установлено подобие дорожного святилища, возле которого Бездушный будет возрождаться в случае смерти. Лестница из этого помещения ведёт в первый зал, разделённый каменными стенами на несколько сегментов. Здесь бродят сектанты и костяной колосс. Следующая комната имеет форму квадрата и стеной также разделяется на две части. Восточнее находится помещение с айлейдским саркофагом, вокруг которого сияет яркий синий свет, а западнее — главный зал.
Попытка прикоснуться к саркофагу пробудит душу искательницы ценностей Канни, угодившей в ловушку в ларце. Она попросит спасти её, для чего нужно «освободить» Воина, Мага и Вора, изображения которых помещены на плиты в основании постамента с саркофагом. На стенах комнаты полукругом расположены изображения созвездий, а возле постамента лежат свитки с подсказкой. Активировав нажимные плиты вдоль стен в нужном порядке, герой освободит созвездие на постаменте. Правильная последовательности для Воина такова: Леди, Любовник, Башня, Воин; для Мага: Ученик, Ритуал, Лорд, Маг; для Вора: Атронах, Тень, Конь, Вор.
Главный зал представляет собой большое помещение, в северной и южной частях которого находятся лестницы, ведущие к двум небольшим помещениям, в которых Бездушный должен установить остальные два велкиндских камня. Проходы к этим комнатам охраняют костяные колоссы, а сами постаменты — мастера Червя. В западной части главного зала находится дверь в Святилище Малаката, но она заблокирована, несмотря на установленные велкиндские камни. На постаменте перед вратами установлен жеода анимуса, при осмотре которой с героем заговорит Боэтия. Даэдрический князь потребует душу Аритиэль в качестве платы за проход. Также выяснится, что девушка была членом Культа Червя. Принеся её в жертву, герой откроет путь в небольшой пещерный храм Малаката.
В храме установлено второе подобие дорожного святилища. В туннеле, ведущему к главной каверне, бродит костяной колосс. Непосредственно в святилище Бездушный столкнётся с огримом Игзай и Кассией Вароной, которых необходимо будет убить.
Планы[]
Абамат |
---|
Квесты[]
Побочные квесты[]
- «Аритиэль» — сорвать планы Культа Червя в руинах Абамат.
- «Ловушка для души» — спасти душу каджитки-искательницы ценностей из магического саркофага.