Аданжа
Ref ID: ADANJA
Аданжа.png
WomanIcon.png
Базовая информация
Уровень 10
Здоровье 96
Мана 100
Запас сил 213
Агрессивность 0
Ответственность 0
Класс Пилигрим
Раса Каджит
Фракция Пелагиад
Локация Пелагиад, Дом Аданжи
Расовые особенности
  • Глаз ночи
  • Глаз страха

Аданжа (ориг. Adanja) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография[править | править код]

Аданжа — каджитка-пилигрим, находится в своём доме в южной части Пелагиада. Как и большинство жителей города, может дать наводки на Нелоса Онмара и Игфу в ходе квестов «Красотка и бандит» и «Серебряный кубок» соответственно. Аданжа не выдаёт никаких квестов и не участвует в них. Не оказывает никаких услуг.

Инвентарь[править | править код]

Каджитка носит простые штаны и рубашку. Не вооружена. Золота нет.

Характеристики[править | править код]

Наиболее развитые навыки Аданжи:

  • Красноречие (Morrowind).png
    Красноречие (Morrowind).pngКрасноречие
    Главная характеристика: Привлекательность
    Искушенные в красноречии манипулируют другими, приводя тех в восхищение, трепет или же поддразнивая. Владеющему силой слова с большей охотой раскроют информацию или доверят важное задание.
     Красноречие: 48
  • Меткость (Morrowind).png
    Меткость (Morrowind).pngМеткость
    Главная характеристика: Ловкость
    Меткий персонаж лучше всего управляется с оружием дальнего действия, вроде коротких и длинных луков, арбалетов, метательных звёзд и ножей.
     Меткость: 48
  • Торговля (Morrowind).png
    Торговля (Morrowind).pngТорговля
    Главная характеристика: Привлекательность
    Навык торговли — это искусство подешевле купить и подороже продать. Этот навык гарантирует низкие закупочные цены на товары, снаряжение и услуги и повышает шансы на заключение выгодной сделки.
     Торговля: 48
  • Восстановление (Morrowind).png
    Восстановление (Morrowind).pngВосстановление
    Главная характеристика: Сила воли
    Приверженцы Школы Восстановления исцеляют, восстанавливают и укрепляют телесные свойства и способности, лечат болезни и оберегают от иных вредоносных воздействий. Заклинания восстановления способны также прибавить или убавить силу, выносливость, интеллект, ловкость, и иные телесные свойств.
     Восстановление: 39
  • Средние доспехи (Morrowind).png
    Средние доспехи (Morrowind).pngСредние доспехи
    Главная характеристика: Выносливость
    Навык использования средних доспехов позволяет его обладателю носить прочные, но гибкие доспехи, такие, как кольчужный или чешуйчатый доспех, костяной или орочий, и защищаться в них. Для того, чтобы эффективно использовать любой тип доспехов, его обладатель должен быть соответствующим образом тренирован, приспособлен и обучен.
     Средние доспехи: 39
  • Короткие клинки (Morrowind).png
    Короткие клинки (Morrowind).pngКороткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 38
  • Рукопашный бой (Morrowind).png
    Рукопашный бой (Morrowind).pngРукопашный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык рукопашного боя позволяет сражаться без оружия. Рукопашные атаки против стоящего на ногах врага лишь изматывают его, но те же атаки, когда противник валится без сознания от усталости, лишают его и здоровья.
     Рукопашный бой: 38

Помимо расовых каджитских талантов владеет несколькими заклинаниями:

Примечания[править | править код]

  • Интересно наличие у Аданжи ряда заклинаний школы «Восстановление». Возможно, задумывалось какое-то взаимодействие с этим персонажем, будь то обучение заклинаниям или сопровождение в квесте.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.