Айтар Ref ID: 000359C2 Base ID: 00034E82 | |
---|---|
![]() ![]() ![]() | |
Агрессивность | 5 |
Ответственность | 50 |
Уверенность | 50 |
Класс | Кузнец |
Раса | Норд |
Фракция | Лейавин, учителя навыков |
Услуги | Ремонт, обучение навыку «Оружейник» |
Локация | Лейавин, дом Маргарты, постоялый двор «Пять когтей», Линия Раздела, Великая часовня Зенитара |
Айтар (ориг. Eitar) — персонаж в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Я Айтар. Слышишь, что говорит этот аргонианин? Как-там-его-зовут? Ну, ты знаешь, о ком я говорю… Он говорит, любой аргонианин может надрать задницу любому каджиту в любой день недели. Ты веришь в это? Я думаю, он ошибается. Я ЗНАЮ, каджит может надрать задницу аргонианину. В любое время. И в любом месте. Можешь всем рассказать, что я это сказал
— Айтар при встрече с протагонистом
|
Биография[]
Айтар — норд, житель города Лейавин. Работает кузнецом в магазине «Линия Раздела». Он предоставляет ремонтные услуги и за некоторую сумму может обучить навыку «Оружейник». В отличие от Тан-Зиуса, ничего не продаёт и ничего не покупает. Постоянно провоцирует конфликты между каджитами и аргонианами. Айтар не выдаёт никаких квестов и не принимает в них участия.
Женат на Маргарте и проживает вместе с ней в одном доме. Они редко проводят время вместе и спят на разных кроватях, потому что их брак не совсем благополучный. Об этом упоминает сама Маргарта, высказывая протагонисту своё недовольство: «…а небеса не хотят, чтобы мой муж, Айтар, оторвался хоть на минуту от своего хобби… сеять вражду между каджитами и аргонианами. И это вместо того, чтобы помочь мне с ингредиентами».
Если спросить его о Лейавине, Айтар скажет: «Я думаю, это позор — аргониане могут расхаживать по Лейавину, хвастаясь, как они выставили этого каджита дураком и избили того до полусмерти» или «Я думаю, это позор — каджиты могут расхаживать по Лейавину, хвастаясь, как они выставили этого аргонианина дураком и избили того до полусмерти». После того, как вблизи Лейавина будут открыты врата Обливиона, норд будет весьма встревожен: «Почему Совет Старейшин не послал к нам на помощь Легион? Нельзя сказать, когда откроются ещё одни врата Обливиона!». Айтар произносит эту реплику начиная со стадии 100 прохождения квеста «Святилище Дагона», если спросить его о городе, и до момента закрытия врат к северо-востоку от Лейавина. Опционально врата могут быть закрыты между стадиями 28 и 29 прохождения квеста «Союзники Брумы», когда главный герой в поисках подкреплений для Брумы со стороны Лейавина выполняет поручение графа Мариуса Каро по закрытию портала в Обливион, или на стадии 100 прохождения квеста «Зажечь Драконьи огни», когда все врата Обливиона закрываются после победы над Мерунесом Дагоном и окончания Кризиса Обливиона.
Как и другие жители Лейавина, Айтар может подсказать, где искать нарушителей общественного порядка из числа членов Гильдии бойцов: «Да, действительно, несколько парней создают проблемы. Ступай на постоялый двор „Пять когтей“ и все увидишь». После первого разговора по поводу дебоширов, который появляется на стадии 10 прохождения квеста «Пьяные и буйные», тема пропадёт из перечня в меню диалога не только у этого персонажа, но и у всех других, кроме Витсидутси и самих бойцов. Позднее Айтар может подсказать главному герою насчёт работы для Гильдии бойцов, но только если его расположение к протагонисту больше или равно 40 единицам: «Работа для Гильдии бойцов? Хм. Поговори с Маргартой. Если её нет дома или в „Пяти когтях“, она, может, занимается сбором алхимических ингредиентов». В противном случае он откажется помогать: «Работа? Мне кажется, я недостаточно хорошо тебя знаю, чтобы рекомендовать тебя кому-либо». При повторном обращении или если герой уже узнал о том, что Маргарта может дать работу членам Гильдии бойцов, скажет следующую реплику: «Я не могу сказать ничего нового по поводу работы для твоей Гильдии». Ветка диалога насчёт работы появляется на стадии 55 и исчезает на стадии 100 прохождения квеста «Пьяные и буйные».
Также он может рассказать главному герою о Розентии Галленус: «Как ни прохожу мимо дома этой женщины, слышу странные звуки, будто звериные, и чувствую дурной запах. Может, у неё домашнее животное болеет… Что бы там ни было, она должна поддерживать чистоту. Странно, такая состоятельная женщина, а довела свой дом до такого жуткого состояния». Айтар может произнести эти реплики только после того, как главный герой узнает из слухов о проблеме Розентии Галленус. В таком случае появится соответствующая тема для разговора. Ответ на вопрос о Розентии начинает стадию 10 квеста «Когда боги хотят досадить». После завершения прохождения квеста тема исчезает из списка в меню диалога.
Слухи[]
Деятельность Айтара в разжигании розни между каджитами и аргонианами служит предметом обсуждений в среде жителей города, но в то же время отмечается несерьёзность его намерений. Ниже представлен перечень реплик, которые главный герой может услышать от горожан во время своего пребывания в Лейавине: Исходные реплики:
- «Ты знаешь, что Айтар опять строит козни?».
- «Ты знаешь, что Айтар опять пытается стравить каджитов и аргониан?».
Варианты ответов:
- «Думаю, он просто так развлекается. Я не думаю, что он хочет этим чего-то добиться».
- «Он всегда пытается мутить воду, но я не думаю, что он действительно желает кому-то зла».
Характеристики[]
Характеристики | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Распорядок дня[]
Каждый день норд просыпается в 6 часов утра и идёт завтракать на постоялый двор «Пять когтей». По будням, после двухчасового завтрака, он идёт на работу в магазин «Линия Раздела», а в воскресенье молится в Великой часовне Зенитара в течение двух часов. Рабочий день Айтара длится 12 часов, после которого он вновь отправляется в «Пять когтей», где остаётся аж до 2 часов ночи. После посиделок он возвращается домой, чтобы поспать 4 часа.
Инвентарь[]
Айтар носит охотничьи кожаные штаны, фартук кузнеца и сабо. В его карманах можно найти несколько септимов и ключ от дома Маргарты. Кузнец не использует какое-либо оружие и не носит доспехи.
Примечания[]
- Вступительная реплика Айтара и его мнение об Лейавине существует в двух вариантах, в которых каджиты и аргониане меняются местами, оставля общий смысл тем же самым