Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне.
|
Алик'рский воин Base ID: 000C6011 | |
---|---|
35–523 25–283 25–222 | |
Раса | Редгард |
Локация | Вайтран, Логово плута, Рорикстед |
Квест | Время лишений |
Алик'рский воин (ориг. Alik'r Warrior) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Видишь тех воинов из Хаммерфелла? У них кривые мечи. Кривые. Мечи
— Стража Вайтрана
Биография[]
Алик'рцы — наёмники из бывшей провинции Тамриэльской Империи, а теперь независимого государства Хаммерфелл. Внешне отличаются тёмным оттенком кожи и необычной для скайримских мест одеждой. А их скимитары, или, как их называют норды, «кривые мечи», удивляют воинов других рас. Самоназвание их происходит от Алик'р — гигантской пустыни, расположенной на их родине.
Первая встреча протагониста с алик'рцами происходит в Вайтране после квеста «Дракон в небе» и достижения героем шестого уровня. В Скайриме встречаются на дорогах, иногда в поселениях. Но норды резко относятся к ним, некоторых даже не пускают в города. Алик'рцы безупречно владеют скимитарами, а жаркий климат их родины сделал их чрезвычайно выносливыми и устойчивыми к ядам. Единственное их слабое место — отсутствие доспехов.
Встреча на дороге |
Иногда, блуждая по Скайриму, можно встретить наёмников, в резких тонах разговаривающих с женщиной-редгардкой, но в конце их разговора становится понятно, что они ошиблись и пытались задержать её напрасно. Эти случайные встречи связаны с квестом «Время лишений», где нужно было найти редгардку знатного рода — Садию.
Характеристики[]
Любой алик'рский воин всегда одет в хаммерфельское одеяние, алик'рский капюшон и редгардские сапоги. При себе может иметь лишь несколько отмычек и уровневое количество золота.
Имеющееся вооружение и изученные заклинания могут различаться в зависимости от того, к какому типу принадлежит данный персонаж: лучник, берсерк, маг или воин. К какому бы типу не относился персонаж, называется он всегда одинаково — «алик'рский воин». Подробнее в таблицах.
Алик'рский лучник[]
Оружие | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 25 | 25 | Лук, стрелы, железный кинжал |
6 | 85 | 25 | 45 | Лук, стрелы, железный кинжал |
14 | 173 | 25 | 77 | Лук, стрелы, железный кинжал |
24 | 283 | 25 | 117 | Лук, стрелы, стальной кинжал |
34 | 393 | 25 | 157 | Лук, стрелы, стальной кинжал |
44 | 503 | 25 | 197 | Лук, стрелы, стальной кинжал |
Алик'рский берсеркер[]
Оружие | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 25 | 25 | Железный кинжал |
6 | 85 | 25 | 45 | Железный кинжал |
14 | 173 | 25 | 77 | Стальной кинжал |
24 | 283 | 25 | 117 | Стальной кинжал |
34 | 393 | 25 | 157 | Орочий кинжал |
44 | 503 | 25 | 197 | Орочий кинжал |
Алик'рский воин[]
Алик'рский маг[]
Оружие | Заклинания | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 25 | 75 | Стальной кинжал | Обморожение (Пламя, Искры), Лечение, Малый оберег |
6 | 75 | 55 | 25 | Стальной кинжал | Обморожение (Пламя, Искры), Лечение, Малый оберег |
14 | 147 | 103 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |
24 | 237 | 163 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |
34 | 327 | 223 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |
44 | 417 | 283 | 25 | Стальной кинжал | Ледяной шип (Огненная стрела, Молния), Быстрое лечение, Устойчивый оберег |
Баги[]
- После прохождения квеста «Время лишений», в том случае если Довакин решил помочь Садии и убить Кемату, они могут остаться в Вайтране около главных ворот. Разговор с ними не получится, так как они всегда отвечают одной и той же репликой. Не враждебны к герою.
- После прохождения упомянутого квеста на стороне Кемату, алик'рийские могут остаться в Логове плута. Все они будут находиться в боевой стойке, однако окажутся неагрессивными к главному герою. При попытке завести диалог воины будут выдавать лишь стандартные фразы: «Что-нибудь нужно?», «Да?» и прочее.