The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Метки: Визуальный редактор apiedit
м (разрешение неоднозначности)
(не показано 19 промежуточных версий 13 участников)
Строка 3: Строка 3:
   
 
<div align="justify">
 
<div align="justify">
'''Алхимия''' ({{Lang-en|Alchemy}}) — навык из игры {{TESV}}, особо полезный [[Вор (Skyrim)|ворам]]. Алхимики создают различные [[Зелья (Skyrim)|полезные и ядовитые зелья]]. Способы изготовления большинства из них являются тайными или и вовсе утерянными, но некоторые из них описаны в [[Рецепты зелий|рецептах]], встречающихся в [[Торговцы (Skyrim)|продаже]] и во время [[Карта (Skyrim)|исследования мира]]. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням [[Камень Вора|Вора]] и [[Камень Любовника|Любовника]].
+
'''Алхимия''' ({{Lang-en|Alchemy (Skyrim)|Alchemy}}) — навык из игры {{TESV}}, особо полезный [[Вор (Skyrim)|ворам]]. Алхимики создают различные [[Зелья (Skyrim)|полезные и ядовитые зелья]]. Способы изготовления большинства из них являются тайными или и вовсе утерянными, но некоторые из них описаны в [[Рецепты зелий|рецептах]], встречающихся в [[Торговцы (Skyrim)|продаже]] и во время [[Карта (Skyrim)|исследования мира]]. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням [[Камень Вора (Skyrim)|Вора]] и [[Камень Любовника (Skyrim)|Любовника]].
   
 
== Приготовление зелий ==
 
== Приготовление зелий ==
Строка 19: Строка 19:
   
 
Алхимические [[:Категория:Магазины (Skyrim)|магазины]] [[Скайрим]]а, расположенные во всех городах, предлагают богатый выбор настоек, ядов, вспомогательных зелий, ингредиентов и рецептов. Некоторые субстанции можно только купить или найти в странствиях, изготовить их невозможно. К ним, например, относятся зелья, полностью восстанавливающие [[Атрибуты (Skyrim)|здоровье, магию и запас сил]]. Готовые настойки делятся на полезные, которые можно потреблять самому, и ядовитые, которыми можно смазывать оружие. Все настойки имеют несколько градаций по силе и длительности действия: от мгновенного до продолжительного по времени действия.
 
Алхимические [[:Категория:Магазины (Skyrim)|магазины]] [[Скайрим]]а, расположенные во всех городах, предлагают богатый выбор настоек, ядов, вспомогательных зелий, ингредиентов и рецептов. Некоторые субстанции можно только купить или найти в странствиях, изготовить их невозможно. К ним, например, относятся зелья, полностью восстанавливающие [[Атрибуты (Skyrim)|здоровье, магию и запас сил]]. Готовые настойки делятся на полезные, которые можно потреблять самому, и ядовитые, которыми можно смазывать оружие. Все настойки имеют несколько градаций по силе и длительности действия: от мгновенного до продолжительного по времени действия.
</div>
 
   
== [[Расы|Расовые]] преимущества ==
+
== [[Расы (Skyrim)|Расовые]] преимущества ==
 
В начале лучше всех данным навыком владеют:
 
В начале лучше всех данным навыком владеют:
  +
* [[Бретоны (Skyrim)|бретонцы]], [[Босмеры (Skyrim)|босмеры]], [[Данмеры (Skyrim)|данмеры]] и [[Каджиты (Skyrim)|каджиты]]: + 5.
* [[бретон]]цы, [[босмер]]ы, [[данмер]]ы и [[каджит]]ы: + 5.
 
   
 
== Способности ==
 
== Способности ==
 
Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:
 
Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:
{|class="wikitable" style="text-align:center" width="100%"
+
{|class=wikitable style="width:100%; font-size:90%; text-align:center;"
 
!width="270"|Способность
 
!width="270"|Способность
 
!ID
 
!ID
Строка 36: Строка 35:
 
|000BE127
 
|000BE127
 
|—
 
|—
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 20 % сильнее.
+
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 20&nbsp;% сильнее.
 
|-
 
|-
 
|000C07CA
 
|000C07CA
 
|Алхимия 20
 
|Алхимия 20
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 40 % сильнее.
+
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 40&nbsp;% сильнее.
 
|-
 
|-
 
|000C07CB
 
|000C07CB
 
|Алхимия 40
 
|Алхимия 40
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 60 % сильнее.
+
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 60&nbsp;% сильнее.
 
|-
 
|-
 
|000C07CC
 
|000C07CC
 
|Алхимия 60
 
|Алхимия 60
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 80 % сильнее.
+
|align="left"|Зелья и яды вашего изготовления на 80&nbsp;% сильнее.
 
|-
 
|-
 
|000C07CD
 
|000C07CD
Строка 90: Строка 89:
 
|00105F2E
 
|00105F2E
 
|Алхимия 70<br />Концентрированный яд
 
|Алхимия 70<br />Концентрированный яд
|align="left"|Вы получаете с растений по два ингредиента.<ref>Способность «Травник» действует не только на растения, но и на все объекты схожие с ними по взаимодействию. Например, с [[Пассивные существа (Skyrim)#Кролик (мертвый)|тушек кроликов]] и [[Пассивные существа (Skyrim)#Фазан|фазанов]] также будут получены по два [[Еда (Skyrim)|кулинарных]] ингредиента.</ref><ref>Способность «Травник» не действует на растения, выращенные на плодородной земле в палисаднике и оранжерее в поместьях из дополнения ''[[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]]''.</ref>
+
|align="left"|Вы получаете с растений по два ингредиента.<ref>Способность «Травник» действует не только на растения, но и на все объекты схожие с ними по взаимодействию. Например, с [[Пассивные существа (Skyrim)#Кролик|тушек кроликов]] и [[Пассивные существа (Skyrim)#Фазан|фазанов]] также будут получены по два [[Еда (Skyrim)|кулинарных]] ингредиента.</ref><ref>Способность «Травник» не действует на растения, выращенные на плодородной земле в палисаднике и оранжерее в поместьях из дополнения ''[[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]]''.</ref>
 
|-
 
|-
 
!Змеиная кровь
 
!Змеиная кровь
 
|00105F2C
 
|00105F2C
 
|Алхимия 80<br />Концентрированный яд или Экспериментатор
 
|Алхимия 80<br />Концентрированный яд или Экспериментатор
|align="left"|50 % сопротивляемость всем ядам.
+
|align="left"|50&nbsp;% сопротивляемость всем ядам.
 
|-
 
|-
 
!Чистота
 
!Чистота
Строка 108: Строка 107:
   
 
== [[Учебники (Skyrim)|Учебники]] ==
 
== [[Учебники (Skyrim)|Учебники]] ==
{|class="wikitable" width="100%"
+
{|class=wikitable style="width:100%; font-size:90%; text-align:left;"
 
!width="270"|Учебник
 
!width="270"|Учебник
 
!Расположение
 
!Расположение
Строка 125: Строка 124:
 
* [[Вечнозелёная роща]] — на полузатопленном алтаре в озерце, рядом с трупом алхимика.
 
* [[Вечнозелёная роща]] — на полузатопленном алтаре в озерце, рядом с трупом алхимика.
 
* [[Двемер]]ский алтарь, расположенный юго-восточнее [[Винтерхолд (Skyrim)|Винтерхолда]]. В каменной жертвенной чаше, рядом с [[Кинжал Рунди|кинжалом]] [[Рунди]]. Труп самого Рунди лежит рядом с алтарём, окружённый тремя [[Морозная руна|морозными рунами]]. Код локации: {{Код|POINorthernCoast16}}.
 
* [[Двемер]]ский алтарь, расположенный юго-восточнее [[Винтерхолд (Skyrim)|Винтерхолда]]. В каменной жертвенной чаше, рядом с [[Кинжал Рунди|кинжалом]] [[Рунди]]. Труп самого Рунди лежит рядом с алтарём, окружённый тремя [[Морозная руна|морозными рунами]]. Код локации: {{Код|POINorthernCoast16}}.
* Останки [[норд]]ских [[Нордские руины|руин]] немного южнее [[Драконий Мост (Skyrim)|Драконьего Моста]], за рекой, на алхимической лаборатории. Рядом уровневый [[Маги|маг]] и мёртвая [[Имперец|имперка]]. Код локации: {{Код|POITundra21}}.
+
* Останки [[Норды (Skyrim)|нордских]] [[Нордские руины|руин]] немного южнее [[Драконий Мост (Skyrim)|Драконьего Моста]], за рекой, на алхимической лаборатории. Рядом уровневый [[Маг (Skyrim)|маг]] и мёртвая [[Имперцы (Skyrim)|имперка]]. Код локации: {{Код|POITundra21}}.
 
|-
 
|-
 
!«[[Песня алхимиков]]»
 
!«[[Песня алхимиков]]»
Строка 134: Строка 133:
 
!«[[Де Рерум Диреннис]]»
 
!«[[Де Рерум Диреннис]]»
 
|
 
|
* [[Полевая лаборатория Синдериона|Полевая лаборатория]] [[Синдерион]]а в [[Чёрный Предел|Чёрном Пределе]] — на столе между [[Пентаграмма душ|пентаграммой душ]] и алхимической лабораторией. Доступно во время выполнения задания «[[За гранью обыденного]]».
+
* [[Полевая лаборатория Синдериона|Полевая лаборатория]] [[Синдерион]]а в [[Чёрный Предел (Skyrim)|Чёрном Пределе]] — на столе между [[Пентаграмма душ|пентаграммой душ]] и алхимической лабораторией. Доступно во время выполнения задания «[[За гранью обыденного]]».
 
* [[Замок Волкихар]], зона «Волкихар — Руины» — в одном из шкафов в уголке алхимика.{{DG}}
 
* [[Замок Волкихар]], зона «Волкихар — Руины» — в одном из шкафов в уголке алхимика.{{DG}}
 
* «[[Мёртвым припарки]]» — в правом углу, за корзинами.
 
* «[[Мёртвым припарки]]» — в правом углу, за корзинами.
* [[Коллегия Винтерхолда]], [[Мидден]], зона «Мидден — Тьма» — на алхимической лаборатории в одном из коридоров, недалеко от ямы со [[Скелет (Skyrim)|скелетами]]. Доступно после выполнения задания «[[Посетить Коллегию Винтерхолда]]».
+
* [[Коллегия Винтерхолда (локация)|Коллегия Винтерхолда]], [[Мидден]], зона «Мидден — Тьма» — на алхимической лаборатории в одном из коридоров, недалеко от ямы со [[Скелет (Skyrim)|скелетами]]. Доступно после выполнения задания «[[Посетить Коллегию Винтерхолда]]».
* [[Неотмеченные локации|Неотмеченный на карте]] лагерь алхимика юго-западнее [[Полулунная лесопилка|Полулунной лесопилки]] (нужно следовать по течению ручья), недалеко от [[Вечнозелёная роща|Вечнозелёной рощи]]. Код локации: {{Код|POIPineForest06}}.
+
* [[Неотмеченные локации (Skyrim)|Неотмеченный на карте]] лагерь алхимика юго-западнее [[Полулунная лесопилка|Полулунной лесопилки]] (нужно следовать по течению ручья), недалеко от [[Вечнозелёная роща|Вечнозелёной рощи]]. Код локации: {{Код|POIPineForest06}}.
 
|-
 
|-
 
!«[[Путеводитель по растениям Скайрима]]»
 
!«[[Путеводитель по растениям Скайрима]]»
Строка 153: Строка 152:
 
{{{transcludesection|Учителя}}} | Учителя |
 
{{{transcludesection|Учителя}}} | Учителя |
 
<noinclude> {{Обобщение|Учителя навыков (Skyrim){{!}}Учителя навыков}} </noinclude>
 
<noinclude> {{Обобщение|Учителя навыков (Skyrim){{!}}Учителя навыков}} </noinclude>
{{{!}} class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" <noinclude>
+
{{{!}} class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" <noinclude>
 
{{!}}-
 
{{!}}-
 
! Навык
 
! Навык
Строка 181: Строка 180:
 
* изготовлении зелья или яда. При этом полученный навык тем выше, чем выше цена полученного продукта.
 
* изготовлении зелья или яда. При этом полученный навык тем выше, чем выше цена полученного продукта.
 
Цена зелья / яда зависит от:
 
Цена зелья / яда зависит от:
* навыка алхимии, способностей «{{Hover|Зелья и яды вашего изготовления на X % сильнее.|Алхимик}}» (до удвоения мощности зелий / ядов), «{{Hover|Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25 %.|Целитель}}», «{{Hover|У создаваемых зелий положительный эффект дополнительно увеличивается на 25 %.|Провизор}}» и «{{Hover|Создаваемые вами яды эффективнее на 25 %.|Отравитель}}»;
+
* навыка алхимии, способностей «{{Hover|Зелья и яды вашего изготовления на X&nbsp;% сильнее.|Алхимик}}» (до удвоения мощности зелий / ядов), «{{Hover|Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25&nbsp;%.|Целитель}}», «{{Hover|У создаваемых зелий положительный эффект дополнительно увеличивается на 25&nbsp;%.|Провизор}}» и «{{Hover|Создаваемые вами яды эффективнее на 25&nbsp;%.|Отравитель}}»;
* бонусов с одежды. Максимум 136 % = 34 × 4 вещи ({{Hover|Зачарованные фалмерский шлем, обруч, перчатки, кольцо и ожерелье|с багом}}: 35 % × 5 = 175 %);
+
* бонусов с одежды. Максимум 136&nbsp;% = 34 × 4 вещи ({{Hover|Зачарованные фалмерский шлем, обруч, перчатки, кольцо и ожерелье|с багом}}: 35&nbsp;% × 5 = 175&nbsp;%);
 
* цена эффекта зелья не зависит от того, из каких ингредиентов создано зелье (при создании зелья не учитывается стоимость ингредиентов);
 
* цена эффекта зелья не зависит от того, из каких ингредиентов создано зелье (при создании зелья не учитывается стоимость ингредиентов);
 
* количества эффектов в полученном зелье. Суммарная стоимость равна сумме стоимости каждого эффекта в отдельности;
 
* количества эффектов в полученном зелье. Суммарная стоимость равна сумме стоимости каждого эффекта в отдельности;
Строка 197: Строка 196:
 
: {{Примечание|указанная стоимость получена при максимально развитом навыке и с использованием комплекта вещей на повышение силы зелий и ядов до 116 %, а также со способностями «{{Hover|Зелья и яды вашего изготовления вдвое сильнее.|Алхимик}}»(5/5), «{{Hover|Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25 %.|Целитель}}», «{{Hover|У создаваемых зелий положительный эффект дополнительно увеличивается на 25 %.|Провизор}}» и «{{Hover|Создаваемые вами яды эффективнее на 25 %.|Отравитель}}».}}
 
: {{Примечание|указанная стоимость получена при максимально развитом навыке и с использованием комплекта вещей на повышение силы зелий и ядов до 116 %, а также со способностями «{{Hover|Зелья и яды вашего изготовления вдвое сильнее.|Алхимик}}»(5/5), «{{Hover|Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25 %.|Целитель}}», «{{Hover|У создаваемых зелий положительный эффект дополнительно увеличивается на 25 %.|Провизор}}» и «{{Hover|Создаваемые вами яды эффективнее на 25 %.|Отравитель}}».}}
   
{|class="wikitable collapsible collapsed sortable" width="100%"
+
{|class="wikitable collapsible collapsed sortable" style="width:100%; font-size:90%; text-align:left;"
!colspan="5"|Положительные эффекты
+
!colspan=5|Положительные эффекты
 
|-
 
|-
 
!Название
 
!Название
Строка 255: Строка 254:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение искусства лучника (Skyrim)|Повышение искусства лучника]]
 
![[Повышение искусства лучника (Skyrim)|Повышение искусства лучника]]
|Стрелы наносят на 130 % больше урона в течение 60 секунд.
+
|Стрелы наносят на 130&nbsp;% больше урона в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|759
 
|759
Строка 261: Строка 260:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение искусства торговли (Skyrim)|Повышение искусства торговли]]
 
![[Повышение искусства торговли (Skyrim)|Повышение искусства торговли]]
|Цены становятся на 32 % выгоднее в течение 30 секунд.
+
|Цены становятся на 32&nbsp;% выгоднее в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|303
 
|303
Строка 273: Строка 272:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: блокирование (Skyrim)|Повышение навыка: блокирование]]
 
![[Повышение навыка: блокирование (Skyrim)|Повышение навыка: блокирование]]
|При блокировке поглощается на 65 % больше урона, действует 60 секунд.
+
|При блокировке поглощается на 65&nbsp;% больше урона, действует 60 секунд.
 
|
 
|
 
|354
 
|354
Строка 279: Строка 278:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: взлом (Skyrim)|Повышение навыка: взлом]]
 
![[Повышение навыка: взлом (Skyrim)|Повышение навыка: взлом]]
|Взлом облегчается на 65% в течение 30 секунд.
+
|Взлом облегчается на 65&nbsp;% в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|165
 
|165
Строка 285: Строка 284:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: восстановление (Skyrim)|Повышение навыка: восстановление]]
 
![[Повышение навыка: восстановление (Skyrim)|Повышение навыка: восстановление]]
|Заклинания восстановления сильнее на 130 % в течение 60 секунд.
+
|Заклинания восстановления сильнее на 130&nbsp;% в течение 60 секунд.
|Заклинания восстановления сильнее на 104 % в течение 60 секунд.
+
|Заклинания восстановления сильнее на 104&nbsp;% в течение 60 секунд.
 
|759
 
|759
 
|594
 
|594
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: двуручное оружие (Skyrim)|Повышение навыка: двуручное оружие]]
 
![[Повышение навыка: двуручное оружие (Skyrim)|Повышение навыка: двуручное оружие]]
|Двуручное оружие наносит на 130 % больше урона в течение 60 секунд.
+
|Двуручное оружие наносит на 130&nbsp;% больше урона в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|759
 
|759
Строка 297: Строка 296:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: зачарование (Skyrim)|Повышение навыка: зачарование]]
 
![[Повышение навыка: зачарование (Skyrim)|Повышение навыка: зачарование]]
|Зачарование эффективней на 34 % в течение 30 секунд.
+
|Зачарование эффективней на 34&nbsp;% в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|97
 
|97
Строка 303: Строка 302:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: изменение (Skyrim)|Повышение навыка: изменение]]
 
![[Повышение навыка: изменение (Skyrim)|Повышение навыка: изменение]]
|Заклинания изменения сильнее на 130 % в течение 60 секунд.
+
|Заклинания изменения сильнее на 130&nbsp;% в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|303
 
|303
Строка 309: Строка 308:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: иллюзия (Skyrim)|Повышение навыка: иллюзия]]
 
![[Повышение навыка: иллюзия (Skyrim)|Повышение навыка: иллюзия]]
|Заклинания иллюзии сильнее на 130 % в течение 60 секунд.
+
|Заклинания иллюзии сильнее на 130&nbsp;% в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|607
 
|607
Строка 315: Строка 314:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: карманные кражи (Skyrim)|Повышение навыка: карманные кражи]]
 
![[Повышение навыка: карманные кражи (Skyrim)|Повышение навыка: карманные кражи]]
|Карманные кражи облегчаются на 130 % в течение 30 секунд.
+
|Карманные кражи облегчаются на 130&nbsp;% в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|759
 
|759
Строка 321: Строка 320:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: колдовство (Skyrim)|Повышение навыка: колдовство]]
 
![[Повышение навыка: колдовство (Skyrim)|Повышение навыка: колдовство]]
|Заклинания колдовства сильнее на 162 % в течение 60 секунд.
+
|Заклинания колдовства сильнее на 162&nbsp;% в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|483
 
|483
Строка 327: Строка 326:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: кузнечное дело (Skyrim)|Повышение навыка: кузнечное дело]]
 
![[Повышение навыка: кузнечное дело (Skyrim)|Повышение навыка: кузнечное дело]]
|Оружие и броню можно улучшать на 137 % эффективней в течение 30 секунд.
+
|Оружие и броню можно улучшать на 137&nbsp;% эффективней в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|562
 
|562
Строка 339: Строка 338:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: одноручное оружие (Skyrim)|Повышение навыка: одноручное оружие]]
 
![[Повышение навыка: одноручное оружие (Skyrim)|Повышение навыка: одноручное оружие]]
|Одноручное оружие наносит на 130 % больше урона в течение 60 секунд.
+
|Одноручное оружие наносит на 130&nbsp;% больше урона в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|759
 
|759
Строка 345: Строка 344:
 
|-
 
|-
 
![[Повышение навыка: разрушение (Skyrim)|Повышение навыка: разрушение]]
 
![[Повышение навыка: разрушение (Skyrim)|Повышение навыка: разрушение]]
|Заклинания разрушения сильнее на 162 % в течение 60 секунд.
+
|Заклинания разрушения сильнее на 162&nbsp;% в течение 60 секунд.
 
|
 
|
 
|966
 
|966
Строка 369: Строка 368:
 
|-
 
|-
 
![[Регенерация запаса сил (Skyrim)|Регенерация запаса сил]]
 
![[Регенерация запаса сил (Skyrim)|Регенерация запаса сил]]
|Запас сил восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд.
+
|Запас сил восстанавливается на 162&nbsp;% быстрее в течение 300 секунд.
 
|
 
|
 
|1135
 
|1135
Строка 375: Строка 374:
 
|-
 
|-
 
![[Регенерация здоровья (Skyrim)|Регенерация здоровья]]
 
![[Регенерация здоровья (Skyrim)|Регенерация здоровья]]
|Здоровье восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд.
+
|Здоровье восстанавливается на 162&nbsp;% быстрее в течение 300 секунд.
 
|
 
|
 
|1135
 
|1135
Строка 381: Строка 380:
 
|-
 
|-
 
![[Регенерация магии (Skyrim)|Регенерация магии]]
 
![[Регенерация магии (Skyrim)|Регенерация магии]]
|Магия восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд.
+
|Магия восстанавливается на 162&nbsp;% быстрее в течение 300 секунд.
|Магия восстанавливается на 162 % быстрее в течение 300 секунд.
+
|Магия восстанавливается на 162&nbsp;% быстрее в течение 300 секунд.
 
|1135
 
|1135
 
|892
 
|892
Строка 393: Строка 392:
 
|-
 
|-
 
![[Сопротивление огню (Skyrim)|Сопротивление огню]]
 
![[Сопротивление огню (Skyrim)|Сопротивление огню]]
|Нейтрализует 97 % огненного урона, действует 60 секунд.
+
|Нейтрализует 97&nbsp;% огненного урона, действует 60 секунд.
 
|
 
|
 
|550
 
|550
Строка 399: Строка 398:
 
|-
 
|-
 
![[Сопротивление холоду (Skyrim)|Сопротивление холоду]]
 
![[Сопротивление холоду (Skyrim)|Сопротивление холоду]]
|Нейтрализует 97 % урона от холода, действует 60 секунд.
+
|Нейтрализует 97&nbsp;% урона от холода, действует 60 секунд.
 
|
 
|
 
|550
 
|550
Строка 405: Строка 404:
 
|-
 
|-
 
![[Сопротивление электричеству (Skyrim)|Сопротивление электричеству]]
 
![[Сопротивление электричеству (Skyrim)|Сопротивление электричеству]]
|Нейтрализует 97 % урона от электричества, действует 60 секунд.
+
|Нейтрализует 97&nbsp;% урона от электричества, действует 60 секунд.
 
|
 
|
 
|550
 
|550
Строка 417: Строка 416:
 
|}
 
|}
   
{|class="wikitable collapsible collapsed sortable" width="100%"
+
{|class="wikitable collapsible collapsed sortable" style="width:100%; font-size:90%; text-align:left;"
 
!colspan="5"|Отрицательные эффекты (яды)
 
!colspan="5"|Отрицательные эффекты (яды)
 
|-
 
|-
Строка 517: Строка 516:
 
|-
 
|-
 
![[Уязвимость к магии (Skyrim)|Уязвимость к магии]]
 
![[Уязвимость к магии (Skyrim)|Уязвимость к магии]]
|Цель на 65% уязвимее к магии в течение 30 секунд.
+
|Цель на 65&nbsp;% уязвимее к магии в течение 30 секунд.
|Цель на 52% уязвимее к магии в течение 30 секунд.
+
|Цель на 52&nbsp;% уязвимее к магии в течение 30 секунд.
 
|330
 
|330
 
|259
 
|259
 
|-
 
|-
 
![[Уязвимость к огню (Skyrim)|Уязвимость к огню]]
 
![[Уязвимость к огню (Skyrim)|Уязвимость к огню]]
|Цель на 97% уязвимее к огненному урону в течение 30 секунд.
+
|Цель на 97&nbsp;% уязвимее к огненному урону в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|307
 
|307
Строка 529: Строка 528:
 
|-
 
|-
 
![[Уязвимость к холоду (Skyrim)|Уязвимость к холоду]]
 
![[Уязвимость к холоду (Skyrim)|Уязвимость к холоду]]
|Цель на 97% уязвимее к урону холодом в течение 30 секунд.
+
|Цель на 97&nbsp;% уязвимее к урону холодом в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|256
 
|256
Строка 535: Строка 534:
 
|-
 
|-
 
![[Уязвимость к электричеству (Skyrim)|Уязвимость к электричеству]]
 
![[Уязвимость к электричеству (Skyrim)|Уязвимость к электричеству]]
|Цель на 97% уязвимее к электричеству в течение 30 секунд.
+
|Цель на 97&nbsp;% уязвимее к электричеству в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|359
 
|359
Строка 541: Строка 540:
 
|-
 
|-
 
![[Уязвимость к яду (Skyrim)|Уязвимость к яду]]
 
![[Уязвимость к яду (Skyrim)|Уязвимость к яду]]
|Цель на 97% уязвимее к ядам в течение 30 секунд.
+
|Цель на 97&nbsp;% уязвимее к ядам в течение 30 секунд.
 
|
 
|
 
|330
 
|330
Строка 548: Строка 547:
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
{{Спойлер|{{Внимание|не переусердствуйте, ибо так процесс игры станет абсолютно неинтересен! Данный баг работает на последних версиях игры, но исправляется неофициальным патчем(проверено на TES:Skyrim и TES:Skyrim SE)}}
+
{{Спойлер|{{Внимание|не переусердствуйте, ибо так процесс игры станет абсолютно неинтересен! Данный баг не работает на некоторых старых версиях игры.}}
   
При использовании зелья, повышающего навык [[Повышение навыка: восстановление (Skyrim)|восстановления]], без предметов одежды, зелье кроме всего прочего увеличивает эффект от надеваемых предметов. Причём при использовании одежды на увеличение навыка алхимии — эффект растёт в геометрической прогрессии.
+
При использовании зелья, повышающего навык [[Повышение навыка: восстановление (Skyrim)|восстановления]], без предметов одежды, зелье кроме всего прочего увеличивает эффект от надеваемых предметов. Причём при использовании одежды на увеличение навыка алхимии — эффект растёт в геометрической прогрессии. Это может вылиться в то, что уже через 8−9 циклов игра вылетит из-за чрезмерно высоких значений.
   
{{Примечание|подходящие ингредиенты: [[Абесинский окунь (Skyrim)|абесинский окунь]], [[Маленькая жемчужина (Skyrim)|маленькая жемчужина]], [[Маленькие рога (Skyrim)|маленькие рога]], [[Сиродильский лопатохвост (Skyrim)|сиродильский лопатохвост]], [[Соль (Skyrim)|соль]].}}
+
{{Примечание|подходящие ингредиенты: [[Абесинский окунь (Skyrim)|абесинский окунь]], [[Маленькая жемчужина (Skyrim)|маленькая жемчужина]], [[Маленькие рога (Skyrim)|маленькие рога]], [[Сиродильский лопатохвост (Skyrim)|сиродильский лопатохвост]], [[соль]].}}
   
 
# Создаём зелье повышения навыка: восстановление.
 
# Создаём зелье повышения навыка: восстановление.
 
# Снимаем всю одежду с персонажа, применяем зелье, экипируем на персонаж одежду, зачарованную на повышение навыка алхимии.
 
# Снимаем всю одежду с персонажа, применяем зелье, экипируем на персонаж одежду, зачарованную на повышение навыка алхимии.
# Повторяем пункты 1– 2 нужное количество раз.
+
# Повторяем пункты 1–2 нужное количество раз.
 
# Под действием эффекта создаём нужное зелье («[[Кузнечное дело (Skyrim)|Кузнечное дело]]», «[[Зачарование (Skyrim)|Зачарование]]») и используем по назначению.
 
# Под действием эффекта создаём нужное зелье («[[Кузнечное дело (Skyrim)|Кузнечное дело]]», «[[Зачарование (Skyrim)|Зачарование]]») и используем по назначению.
Примечание: Следует использовать более трех вещей. В противном случае проценты могут не повышаться.}}
+
{{Примечание|следует использовать не менее трёх вещей, зачарованных на повышение навыка. В противном случае процент может не повышаться.}}}}
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Советы по прокачке (Skyrim)]]
 
* [[Советы по прокачке (Skyrim)]]
 
</div>
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery hideaddbutton="true" position="center" captionalign="center" columns="dynamic" captionsize="small" spacing="small">
+
<gallery hideaddbutton=true position=center captionalign=center columns=dynamic captionsize=small spacing=small>
Скрин - Заброшенная лаборатория.jpg | Лаборатория в руинах
+
Скрин - Заброшенная лаборатория.jpg|Лаборатория в руинах
Скрин - Алхимическая лавка.jpg | Типичная лавка
+
Скрин - Алхимическая лавка.jpg|Типичная лавка
Скрин - Типичная обстановка.jpg | Прилавки с ингредиентами
+
Скрин - Типичная обстановка.jpg|Прилавки с ингредиентами
Скрин - Алхимик.jpg | Алхимик за работой
+
Скрин - Алхимик.jpg|Алхимик за работой
Скрин - Процесс.jpg | Изготовление зелий
+
Скрин - Процесс.jpg|Изготовление зелий
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Строка 575: Строка 575:
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->
[[en:Alchemy (Skyrim)]]
 
 
[[de:Alchemie (Skyrim)]]
 
[[de:Alchemie (Skyrim)]]
[[fr:Alchimie (Skyrim)]]
 
 
[[es:Alquimia (Skyrim)]]
 
[[es:Alquimia (Skyrim)]]
 
[[fi:Alchemy (Skyrim)]]
 
[[fr:Alchimie (Skyrim)]]
 
[[it:Alchimia (Skyrim)]]
 
[[it:Alchimia (Skyrim)]]
[[pl:Alchemia (Skyrim)]]
 
 
[[ja:Alchemy (Skyrim)]]
 
[[ja:Alchemy (Skyrim)]]
[[nl:Alchemie]]
+
[[nl:Alchemie/Skyrim]]
[[fi:Alchemy (Skyrim)]]
+
[[pl:Alchemia (Skyrim)]]
 
[[uk:Алхімія (Skyrim)]]
 
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Skyrim]]
 
[[Категория:Навыки]]
 
[[Категория:Навыки]]

Версия от 08:28, 27 января 2020

Elements-icon Обобщающая статья:  «Навыки (Skyrim)».
Alchemy

Алхимия (ориг. Alchemy) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, особо полезный ворам. Алхимики создают различные полезные и ядовитые зелья. Способы изготовления большинства из них являются тайными или и вовсе утерянными, но некоторые из них описаны в рецептах, встречающихся в продаже и во время исследования мира. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Вора и Любовника.

Приготовление зелий

A34
На все руки мастер
Очки:
10 Gamer points
Bronze Trophy
Выковать предмет, зачаровать предмет и приготовить зелье

Всякого рода микстуры, эликсиры и отравы создаются с помощью специального устройства при смешивании разных ингредиентов. Каждый ингредиент обладает четырьмя различными неизвестными свойствами. Когда удаётся подобрать хотя бы два аналогичных — получается зелье с этим свойством. Другими словами, для создания зелья необходимо наличие как минимум двух разных ингредиентов и как минимум с одним одинаковым свойством. Если же использовались ингредиенты, в свойствах которых нет ни одного одинакового эффекта — ингредиенты уничтожаются.

Pin-icon Примечаниепри поедании ингредиента можно узнать одно из его свойств. С развитой способностью «Экспериментатор» при поедании можно узнавать два и более свойств ингредиента.

Стоит отметить, что для новичка данный процесс весьма трудоёмок и связан с множеством неудач. Алхимики, как правило, начинают свой путь с ряда опытов. Успешными их можно назвать тогда, когда при создании зелья узнаются новые свойства, которые впоследствии будут отображаться как в описании ингредиента, так и в меню создания зелий. После создания зелья получится либо полезная настойка, либо яд, либо смесь как с положительными, так и с отрицательными эффектами.

Алхимические магазины Скайрима, расположенные во всех городах, предлагают богатый выбор настоек, ядов, вспомогательных зелий, ингредиентов и рецептов. Некоторые субстанции можно только купить или найти в странствиях, изготовить их невозможно. К ним, например, относятся зелья, полностью восстанавливающие здоровье, магию и запас сил. Готовые настойки делятся на полезные, которые можно потреблять самому, и ядовитые, которыми можно смазывать оружие. Все настойки имеют несколько градаций по силе и длительности действия: от мгновенного до продолжительного по времени действия.

Расовые преимущества

В начале лучше всех данным навыком владеют:

Способности

Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:

Способность ID Требования Описание
Алхимик 000BE127 Зелья и яды вашего изготовления на 20 % сильнее.
000C07CA Алхимия 20 Зелья и яды вашего изготовления на 40 % сильнее.
000C07CB Алхимия 40 Зелья и яды вашего изготовления на 60 % сильнее.
000C07CC Алхимия 60 Зелья и яды вашего изготовления на 80 % сильнее.
000C07CD Алхимия 80 Зелья и яды вашего изготовления вдвое сильнее.
Целитель 00058215 Алхимия 20
Алхимик
Ваши зелья, восстанавливающие здоровье, магию или запас сил, эффективнее на 25 %.
Провизор 00058216 Алхимия 30
Целитель
У создаваемых зелий положительный эффект дополнительно увеличивается на 25 %.
Отравитель 00058217 Алхимия 30
Целитель
Создаваемые вами яды эффективнее на 25 %.
Экспериментатор 00058218 Алхимия 50
Провизор
При поедании ингредиента вы узнаёте первые два его свойства.
00105F2A Алхимия 70 При поедании ингредиента вы узнаёте первые три его свойства.
00105F2B Алхимия 90 При поедании ингредиента вы узнаёте все его свойства.
Концентрированный яд 00105F2F Алхимия 60
Отравитель
Яд, нанесённый на оружие, действует вдвое большее количество ударов.
Травник 00105F2E Алхимия 70
Концентрированный яд
Вы получаете с растений по два ингредиента.[1][2]
Змеиная кровь 00105F2C Алхимия 80
Концентрированный яд или Экспериментатор
50 % сопротивляемость всем ядам.
Чистота 0005821D Алхимия 100
Змеиная кровь
Создаваемые вами зелья не имеют отрицательных эффектов, а яды — положительных.
Пояснения к таблице
  1. Способность «Травник» действует не только на растения, но и на все объекты схожие с ними по взаимодействию. Например, с тушек кроликов и фазанов также будут получены по два кулинарных ингредиента.
  2. Способность «Травник» не действует на растения, выращенные на плодородной земле в палисаднике и оранжерее в поместьях из дополнения Hearthfire.

Учебники

Учебник Расположение
«Игра за обедом»
«Маннимарко, Король Червей»
«Песня алхимиков»
«Де Рерум Диреннис»
«Путеводитель по растениям Скайрима»

Учителя

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков».
Навык Уровень Имя персонажа Местонахождение
Алхимия Адепт Лами Дом Йоргена и Лами
Эксперт Аркадия Магазин «Котелок Аркадии»
Мастер Бабетта Убежище Тёмного Братства

Общие сведения

Рост навыка происходит при:

  • узнавании одного из свойств ингредиента путём его поедания;
  • смешении ингредиентов в ранее не опробованной комбинации, вне зависимости от того, получено зелье или нет;
  • изготовлении зелья или яда. При этом полученный навык тем выше, чем выше цена полученного продукта.

Цена зелья / яда зависит от:

  • навыка алхимии, способностей «Алхимик» (до удвоения мощности зелий / ядов), «Целитель», «Провизор» и «Отравитель»;
  • бонусов с одежды. Максимум 136 % = 34 × 4 вещи (с багом: 35 % × 5 = 175 %);
  • цена эффекта зелья не зависит от того, из каких ингредиентов создано зелье (при создании зелья не учитывается стоимость ингредиентов);
  • количества эффектов в полученном зелье. Суммарная стоимость равна сумме стоимости каждого эффекта в отдельности;
  • наличия одновременно положительных и отрицательных качеств. Если присутствуют и те, и другие, стоимость одних из них упадёт.

Советы

  • Чтобы напрасно не тратить ингредиенты — сохраняйте игру. Полезно, конечно, знать несовместимые ингредиенты, но, опять же, если их достаточное количество (примерно от 100 шт.). При достижении качественного результата (от 4-х новых свойств ингредиентов на 1 зелье) загрузитесь и приготовьте это зелье сразу. Навык, естественно, повышается и при неудачных экспериментах, но обычно стоимость или способ получения ингредиентов не окупается.
  • На начальных этапах лучше всего развивать навык, смешивая различные ингредиенты и узнавая их свойства. Для лучшего прогресса смешивать лучше не по два, а по три ингредиента. Так выше вероятность, что в выборке не из восьми, а из двенадцати свойств попадутся два одинаковых. Разумеется, при смешивании ингредиентов необходимо брать те, у которых больше неизученных свойств, что позволит узнавать новые свойства чаще. С той же целью для эксперимента не рекомендуется брать ингредиент, все свойства которого уже известны — вероятность открыть новое будет значительно ниже. Перед серией экспериментов рекомендуется сохранить игру, записать успешные комбинации, потом перезагрузить последнее сохранение и смешать то, что приводит к узнаванию новых свойств. Так можно сэкономить немало ценных материалов, особенно если приходится работать с дорогостоящими компонентами.
  • Если сохранить корень жарницы после прохождения заданий Тёмного Братства, он может очень сильно помочь при создании сильного яда для особенно стойких противников. У корня базовым свойством стоит «Урон здоровью» как у простого и алого корня Нирна. Но при создании яда с использованием корня жарницы, урон от этого яда будет как минимум в 1000(!) пунктов. При навыке алхимии, развитом до 100, урон от этого зелья равен примерно 5000 – 6000 единицам (следовательно, он мгновенно убивает любого персонажа или существо в игре).

Алхимические эффекты

  • Некоторые эффекты можно обнаружить только методом проб и ошибок.
  • Если сочетаются позитивные и негативные свойства, одни из них будут ослаблены.
Pin-icon Примечаниеуказанная стоимость получена при максимально развитом навыке и с использованием комплекта вещей на повышение силы зелий и ядов до 116 %, а также со способностями «Алхимик»(5/5), «Целитель», «Провизор» и «Отравитель».

Баги

Warning-icon Внимание!
Находящаяся здесь информация может испортить вам удовольствие от игры!
Warning-icon Важно: не переусердствуйте, ибо так процесс игры станет абсолютно неинтересен! Данный баг не работает на некоторых старых версиях игры.

При использовании зелья, повышающего навык восстановления, без предметов одежды, зелье кроме всего прочего увеличивает эффект от надеваемых предметов. Причём при использовании одежды на увеличение навыка алхимии — эффект растёт в геометрической прогрессии. Это может вылиться в то, что уже через 8−9 циклов игра вылетит из-за чрезмерно высоких значений.

Pin-icon Примечаниеподходящие ингредиенты: абесинский окунь, маленькая жемчужина, маленькие рога, сиродильский лопатохвост, соль.

  1. Создаём зелье повышения навыка: восстановление.
  2. Снимаем всю одежду с персонажа, применяем зелье, экипируем на персонаж одежду, зачарованную на повышение навыка алхимии.
  3. Повторяем пункты 1–2 нужное количество раз.
  4. Под действием эффекта создаём нужное зелье («Кузнечное дело», «Зачарование») и используем по назначению.

Pin-icon Примечаниеследует использовать не менее трёх вещей, зачарованных на повышение навыка. В противном случае процент может не повышаться.


См. также

Галерея


M-L Навыки M-R
Маг ИллюзияКолдовствоРазрушениеВосстановлениеИзменениеЗачарование
Воин Кузнечное делоТяжёлая броняБлокированиеДвуручное оружиеОдноручное оружиеСтрельба
Вор Лёгкая броняСкрытностьВзломКарманные кражиКрасноречиеАлхимия