Альтмер | |
---|---|
Родная провинция | Острова Саммерсет |
Оптимальный класс | Маг (наступательный) |
- Обобщающая статья: «Расы (Lore)».
Описание[]
Альтмеры, салачи (ориг. Salache) или высокие эльфы (ориг. High Elves, в первой локализации The Elder Scrolls IV: Oblivion от 1С/Акелла переведены как высшие эльфы) — уроженцы островов Саммерсет. Высокие эльфы обладают бо́льшими способностями к тайным искусствам, чем остальные расы. Однако, считается, что альтмеры уязвимы к огню, холоду и электричеству.
Альтмерам свойственны высокий рост и жёлтая кожа. Черты лиц тонкие и изящные. Высокие эльфы считаются красивой и «избалованной» расой. Культура империи Тамриэль в значительной мере основана на культуре высоких эльфов.
Разговаривают альтмеры вычурно, часто употребляя метафоры и эвфемизмы. Очень горды и надменны, ко всем остальным расам относятся с пренебрежением и слегка заметным расизмом.
Известно, что альтмеры держат гоблинов в качестве рабов и используют их в походах.
Пантеон[]
- Аури-Эль — Король Альдмеров.
- Магнус — Бог Волшебства.
- Тринимак — Сильный Бог.
- И'ффре — Бог Леса.
- Заркс — Бог Тайных Знаний.
- Мара — Богиня Любви.
- Стендарр — Бог Милосердия.
- Сирабейн — Бог чародеев и подмастерий.
- Финастер — Бог-Герой.
Известные альтмеры[]
- Клан Диренни — самая известная семья альтмеров и хранители Ада-Мантии.
- Яхезис — один из могущественнейших магов в истории Тамриэля, в течение 3500 лет возглавлявший Орден Псиджиков.
- Ванус Галерион — основатель Гильдии магов.
- Маннимарко — легендарный некромант, также известен как «Король Червей»
- Айренн Арана Альдмери — королева Первого Альдмерского Доминиона.
- Верховный канцлер Окато — советник Уриэля Септима и имперский потентат после гибели императора.
- Манкар Каморан — лидер даэдрического культа «Мифический рассвет», ответственного за Кризис Обливиона.
- Умбакано — известный коллекционер айлейдских реликвий.
- Синдерион — мастер-алхимик, изучающий природу корня Нирна.
- Карахил — глава Анвильского отделения Гильдии магов, победительница знаменитого некроманта Лоргрена Бенируса.
- Наарифин — полководец Третьего Альдмерского Доминиона, один из самых выдающихся и жестоких в истории.
- Эленвен — первый эмисар Талмора в Скайриме во время Восстания Братьев Бури.
В The Elder Scrolls III: Morrowind[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
В третьей игре серии альтмеры чрезвычайно чувствительны к магии стихий. Сопротивление к урону холодом и электричеством снижено на 25 %, а к урону огнём и к магии в целом — на 50 %. По этой причине в Morrowind их можно убить базовым заклинанием молнии или огненного шара. В силу этих особенностей при создании персонажа-альтмера стоит выбирать только созвездие Атронаха, чтобы 50 % шанс поглощения заклинания дал бы возможность выжить в бою хотя бы против другого мага. Это практически полностью исключает возможность создать альтмера-воина и, тем более, — альтмера-вора, что логично, так как высокие эльфы в принципе считаются расой, способной исключительно к магии и живущей именно ею.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
В четвёртой игре серии уязвимость высоких эльфов к урону от стихийных магических атак стала значительно ниже и составляет всего 25 %.
Изменение атрибутов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пол | Выносливость | Интеллект | Сила | Скорость | ||
— | + 10 | – 10 | – 10 | |||
– 10 | — |
В The Elder Scrolls V: Skyrim[]
Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. |
В пятой игре серии высокие эльфы лишены уязвимости к урону от стихийных магических атак. Их расовая способность «Высокое происхождение» позволяет быстро восполнить запас магических сил.
- Стартовое заклинание: «Ярость».
Расовые бонусы[]
Навыки[]
Мужчины: Интеллект +10 Сила воли +10 Сила -10 Выносливость -10 Женщины: Интеллект +10 Обаяние +10 Сила -10 Выносливость -10 |
Разрушение +10 Изменение +5 Колдовство +5 Иллюзии +5 Зачарование +10 Алхимия +10 |
Разрушение +10 Изменение +10 Колдовство +5 Иллюзия +5 Мистицизм +10 Алхимия +5 |
Разрушение +5 Изменение +5 Колдовство +5 Иллюзия +10 Зачарование +5 Восстановление +5 |
Таланты и умения[]
Игра | Название | ID | Описание |
---|---|---|---|
«Сопротивление болезням» | — | 75 % сопротивляемости болезням. | |
«Уязвимость к магии и стихиям» | — | Уязвимость к магии: 50 % Уязвимость к огню: 50 % Уязвимость к холоду: 25 % Уязвимость к электричеству: 25 % | |
«Повышение магии» | — | Запас маны на 150 % больше, чем у представителей других рас: 1,5 × Интеллект. | |
«Сопротивление болезням» | 00047AD7
|
75 % сопротивляемости болезням. | |
«Уязвимость к стихиям» | 00014D52
|
Уязвимость к огню: 25 % Уязвимость к холоду: 25 % Уязвимость к электричеству: 25 % | |
«Повышение магии» | 00047ADC
|
Запас маны на 100 единиц выше, чем у представителей других рас. | |
«Высокое происхождение» | 00105F16
|
Высокие эльфы от рождения имеют 50 дополнительных единиц магии. | |
«Высокое происхождение» | 000E40C8
|
Магия восстанавливается быстрее в течение 60 с. |
Внешний вид в играх серии[]
Расы и народы в The Elder Scrolls | |
---|---|
Люди | Атморцы • Бретоны • Имперцы • Йеспест • Йокуданцы • Котринги • Манмеры • Недийцы • Норды • Орма • Предельцы • Редгард • Хорвалли |
Эльфы | Айлейды (Барсебические айлейды) • Альдмеры • Альтмеры • Босмеры • Данмеры • Двемеры • Йокумер • Кантемирские велоти • Каймеры • Маормеры • Фалмеры• Орки |
Зверолюди | Аргониане • Великаны • Гоблины • Дреуги • Имга • Каджиты • Лилмотит • Кентавры • Минотавры • Риклинги • Слоады |
Акавирские расы | Ка По'Тун • Камаль • Танг Мо • Цаэски |
Другие | Дракон • Хист • Эльнофей • Эт'Ада |