ФЭНДОМ


Анаренен
Ref ID: ANARENEN
Анаренен
ManIcon
Базовая информация
Уровень 7
Здоровье 71
Мана 41
Запас сил 178
Агрессивность 30
Ответственность 100
Класс Алхимик
Раса Альтмер
Фракция Альд'рун, Гильдия магов, торговцы, учителя навыков
Услуги Торговля, обучение навыкам:
Зачарование (50)
Колдовство (50)
Алхимия (50)
Локация Альд'рун, Гильдия магов
Расовые особенности
Анаренен (ориг. Anarenen) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.


Биография Править

Анаренен — альтмер-алхимик, член Гильдии магов в ранге «Союзник». Найти его можно в Альд'руне, в одной из ниш, примыкающих к большому залу местного отделения организации. Весьма известная личность среди своих коллег — почти любой алхимик с некоторым шансом на просьбу дать небольшой совет может порекомендовать высокого эльфа: «Анаренен в Гильдии Магов Альд'руна будет счастлив поговорить с вами об алхимии. Он уже давно в Вварденфелле и знает всё, что нужно знать». Действительно, о зельях, ингредиентах и заболеваниях, как и Тендрис Ведран, а также об алхимической аппаратуре, как и Синнолиан Тунифус, альтмер обладает энциклопедическими знаниями и всегда готов поделиться накопленным опытом. Кроме того, он способен обучить героя навыкам зачарования, алхимии и колдовства. В какой-то момент вместе с другими обитателями местного отделения Гильдии на время покинет здание, оставив в личном сундучке свой дьявольский танто, на который положит глаз Аэнгот Ювелир. Последний может предложить протагонисту, состоящему в воровской организации, украсть этот артефакт. Высокий эльф не связан напрямую с каким-либо заданием.

Инвентарь Править

Из одежды Анаренен носит простые мантию и ботинки. При себе имеет некоторое количество ингредиентов и алхимической аппаратуры. Не вооружён. Золота нет.

Цитаты Править

  Открыть / закрыть цитаты  

Об ингредиентах Править

Общие сведения и классификация Править

Ингредиенты
  • Компоненты снадобий делятся на четыре категории: животные, растительные, минеральные, и четвёртая категория — экзотические продукты. Животные продукты получают из животных. Растительные — из растений. Минеральные компоненты добываются из земли. Экзотические ингредиенты получают из многих источников, но они по большей части магического или иномирового происхождения. Некоторые ингредиенты производят положительное воздействие, если съесть их; другие производят отрицательное воздействие; эффект зависит от мастерства алхимика.
Животные продукты
Минеральные компоненты
Овощная продукция
Экзотические продукты

Виды Править

ампульный стручок
  • Недозрелое плодовое тело, которое собирают с примитивного растения грязнохвостника, обитающего на Горьком береге, называют ампульным стручком. Этот стручок обладает определёнными магическими свойствами и очень ценится алхимиками.
банглер бейн
  • Банглер бейн — пятнистый оранжево-коричневый плоский гриб, растущий на стволах деревьев в районе Горького берега.
болотный тростник
  • Сладкая мякоть стеблей болотного тростника часто употребляется в пищу в сыром или в обработанном виде; она обладает определёнными целебными свойствами. Болотный тростник часто выращивают на фермах и плантациях Аскадианских островов, а в диком виде он растёт в Грейзленде и на побережье Азуры.
бриллиант
  • Бриллиант — это редкий, прозрачный, очень твёрдый драгоценный камень большой стоимости.
вереск
  • Вереск — это низкорослый вечнозелёный кустарник на Аскадианских островах, известный благодаря своим маленьким розово-пурпурным цветам, обладающим скромными волшебными свойствами.
виквит
  • Виквит — дикая зерновая культура Эшленда, растущая в Грейзленде и обладающая определёнными магическими свойствами.
волокно креша
  • Волокно креша — смолистое волокно, обладающее магическими свойствами, извлекаемое из жёсткой травы, которую на побережье Азуры и в Грейзленде называют креш-трава.
воск дреуг
  • Воск дреуга — вязкое восковое вещество, обладающее магическими свойствами. Его соскребают с раковин дреугов. Дреуг — могущественное водное существо. Охота на них — довольно опасное занятие.
вредозобник
вяленая скрибятина
  • Скрибы, нарезанные на кусочки и высушенные на солнце, называются вяленой скрибятиной. Вяленая скрибятина обладает незначительными магическими свойствами, а на вкус в варёном виде едва ли не хуже, чем в свежем, поэтому является весьма практичной дорожной пищей для выносливых местных путешественников.
гайфа фация
  • Гайфа фация — это лёгкий коричневый грибковый нарост, собираемый со стволов деревьев в районе Горького берега.
жемчуг
  • Эти гладкие, круглые блестящие бусины нужны для орнаментов. Пещерный коллоп и другие моллюски Морровинда производят жемчужины только чисто случайно, и их редкость повышает их рыночную стоимость.
зеленый лишайник
  • Зелёный лишайник — это морозостойкое примитивное растение, обладающее определёнными магическими свойствами, которое растёт на Аскадианских островах и на побережье Азуры.
золотой канет
  • Золотой канет — цветущее растение, которое можно найти на Аскадианских островах и на побережье Азуры.
ивовый пыльник
  • Ивовый пыльник — порошкообразная субстанция, получаемая из пыльцы цвета ивы, растущего на Аскадианских островах и на побережье Азуры.
изумруд
  • Изумруд — это прозрачный зелёный драгоценный камень, имеющий скромные волшебные свойства.
Кожа Даэдра
  • Кожа даэдра должна быть снята с особи, пока она остаётся на смертном плане. Кожа даэдра обладает небольшими магическими свойствами, но заполучить эту кожу — тяжёлое и опасное занятие.
Кожа Скампа
  • Кожу скампа можно содрать с существа, пока оно всё ещё находится на смертном плане. Это очень неприятная процедура как для скампа, так и для охотника, и у алхимиков редко бывает этот ингредиент.
кожа нетча
  • Шкуры нетча, прочные, гибкие, раскрашенные в разные цвета, широко используются по всей Империи для изготовления одежды, доспехов, оружия, домашней утвари и мебели. Сырые шкуры и уже обработанная кожа — важные продукты экспорта в районе Вварденфелл.
комуника
  • Комуника — кустарник с горькими ягодами, которые используют для производства местного бренди, резкого, но крепкого алкогольного напитка Морровинда. Комуника растёт на Аскадианских островах.
корень пробочника
  • Пробочные деревья разводят ради их твёрдого, волокнистого корня, обладающего некоторыми магическими свойствами. В Вварденфелле корни пробочника используют вместо древесины, поскольку в этом жёстком климате деревья не растут. Пробочник лучше всего произрастает на Аскадианских островах.
корень трама
  • Успокаивающий чай, обладающий магическими свойствами, готовится из толстого, горького на вкус корня трама. Кустарник трама растёт в Эшленде, Молаг Амуре и у Красной горы.
Костяная Мука
  • Костяная мука — мелкий порошок, обладающий определёнными магическими свойствами. Его добывают из костей ходячего трупа, нежити, которая часто охраняет древние родовые гробницы.
крабовое мясо
  • Грязекрабы, водящиеся в Вварденфелле, ценятся за своё сладкое мясо. Крабовое мясо обладает прекрасным вкусом, а также определёнными магическими свойствами.
красный лишайник
  • Красный лишайник — примитивное растение, растущее в районе Красной горы, Молаг Амура и Эшленда.
лепестки горьколистника
  • Горьколистник — это растение с красными цветами, обладающее небольшими магическими свойствами. Растёт в районе Красной горы.
лепестки каменного цветка
  • Лепестки каменевки собирают с маленьких синих цветов на Аскадианских островах и на побережье Азуры.
лиловый копринус
  • Лиловый копринус — это гриб с длинной тонкой ножкой и светло-зелёной шляпкой, обладающий магическими свойствами. Найти его можно в районе Горького берега.
лист хакльлоу
  • Листья хакльлоу — вкусное сочное растение из Грейзленда, которое ценится и за его вкус, и за его необычные свойства.
лунный сахар
  • Лунный сахар — это зернистый порошок, состоящий из маленьких белых кристаллов, которые добывают из травы, растущей на побережьях и в дельтах рек Эльсвейра. В Эльсвейре он используется как специя, обладает небольшими магическими качествами, но ко всему прочему является очень сильным наркотиком, запрещённым в Морровинде и в остальной Империи. Преступники пытались выращивать траву лунного сахара в Вварденфелле, однако, безуспешно.
могильная пыль
  • Могильная пыль — пыль, собранная с останков, захороненных на освящённой земле.
молочко квама
  • Молочко квама — это густое, воскоподобное вещество, выделяющееся из хоботка квама. Молочко квама обладает магическими свойствами.
морозные соли
  • Морозными солями называются группы кристаллов, выпадающие в растворе после воздействия элементальным холодом. Такие осадки можно собрать после изгнания инеевых атронахов с плана смертных.
муск
  • Муск — влажная волокнистая слизь, получаемая из расщеплённых растений мускспунж, что произрастают на Западном Нагорье и побережье Азуры. В сыром виде умеренно ядовит.
Мыло Слоад
  • Мыло слоад — восковое вещество, изготовляемое из незрелых неразумных видов слоада.
мясо гончей
  • Мясо никс-гончей обладает сладким и нежным вкусом, и к тому же магическими свойствами.
мясо крыс
  • Мясо крыс жёсткое и жирное, обладающее неприятным запахом и вкусом. Тем не менее, оно дёшево стоит и является очень питательным. Вполне съедобно, если забить вкус сильными, очень сильным специями.
обрезки металла
  • Обрезки металла — это не обычные полоски железа или стали, а кусочки экзотических металлов, извлекаемые из одушевлённых артефактов двемеров, таких как, например, центурионы. Подобные металлы редки и высоко ценятся как коллекционерами древних диковинок, так и изучающими металлы и чары.
огненная соль
  • Огненная соль — кристаллическое вещество, которое добывают из останков огненных атронахов, которых изгнали из смертного плана.
огненные лепестки
  • Огненные лепестки обладают средними магическими свойствами, а собирают их с огненных папоротников, которые растут на Красной горе, в Молаг Маре и на побережье Азуры.
пепельные соли
  • Пепельные соли — серые кристаллы, формирующиеся из пепла, накапливаемого после пепельных бурь в пустынях и лавовых полях. Пепельные соли часто собирают с останков таких созданий, как раб пепла, пепельный упырь и пепельный зомби.
пепельный батат
  • Пепельный батат — это упругое клубневое растение со скромными волшебными свойствами. Чаще всего он встречается в районе Аскадианских островов.
перья наездника
  • Перья наездника от птицевидного скального наездника используются по всей Империи в качестве украшения для одежды и домашней утвари.
Прах вампира
  • Интересующий лишь некромантов и алхимиков прах вампира собирают только с засохших тел убитых вампиров.
рубин
  • Рубины — это прозрачные красные драгоценные камни, которые изредка встречаются на поверхности и гораздо чаще в подземных залежах Вварденфелла.
рубраш
  • Рубраш — небольшой выносливый кустарник, растущий на неплодородной пепельной почве Западного Нагорья.
Светящаяся сыроежка
  • Светящаяся сыроежка — приземистая, в бурую и зелёную крапинку поганка, растущая в районе Горького берега, со скромными магическими возможностями.
Сердце Даэдра
  • Сердце даэдра должно быть удалено за то короткое время, пока даэдра появляется на плане смертных. Сердце даэдра обладает магическими свойствами, но так как его удаление обычно убивает даэдра, его довольно сложно достать, и оно дорого стоит.
сердце упыря
  • Вещество, называемое сердцем упыря, — это сердечные ткани, изъятые из останков пепельных упырей.
скаттл
  • Скаттл — это любимое блюдо в Вварденфелле. Эта жирная субстанция, напоминающая сыр, делается из плоти местных жуков, она невероятно вкусна и обладает небольшими магическими качествами.
скрибовое желе
  • Скрибы — это личинки квама. Раздавленные скрибы вырабатывают питательный, но кислый на вкус желатин с некоторыми магическими свойствами, который местные жители с удовольствием едят.
Слёзы корпруса
  • Слёзы корпруса — это отвердевшие выделения из язв жертв корпруса.
смола
  • Смола — это твёрдое растворимое вещество растительного происхождения, используемое данмерами как клей и отвердитель в производстве их уникальных хитиновых и костяных доспехов и оружия.
смола шалка
  • Смолой шалка называют плотное, растворимое вещество, извлекаемое из шкур шалков. Смолу шалка используют в качестве клея и загустителя при изготовлении костяных или хитиновых доспехов.
Солёный рис
  • Солёный рис — ещё один источник вкусной и питательной еды, обладающий определёнными магическими свойствами. Его выращивают на экспорт фермеры и владельцы плантаций Морровинда. Большая часть запасов солёного риса в Империи выращивается в юго-восточном Морровинде, но и на Аскадианских островах есть несколько процветающих ферм и плантация. Солёный рис также произрастает сам по себе в Грейзленде и на побережье Азуры.
соли пустоты
  • Соли пустоты — редкое кристаллическое вещество, обладающее магическими свойствами. Его собирают с быстро исчезающих останков убитого грозового атронаха.
спороносный стручок
  • Спороносные стручки собирают с топного папоротника на Горьком берегу.
стекло-сырец
  • Стекло-сырец похоже на эбонит-сырец, но менее распространено. Эбонит чёрного цвета, а стекло — молочно-зелёного. Оно не такое прочное, но намного легче и эластичнее эбонита. Стекло обычно используется при изготовлении элегантных доспехов и оружия Высоких Эльфов.
толстоспорник
  • Толстоспорник — это толстый белый мягкий клубень самого растения. Его обычно можно найти в тёмных сырых местах.
Удушайка
  • Удушайка — кустарник, растущий на скалах Западного Нагорья.
цвет коды
  • Цвет коды — это плодовое тело, которое собирают с примитивного растения грязнохвостника, обитающего на Горьком береге.
черный лишайник
  • Чёрный лишайник — это морозостойкое примитивное растение, растущее в суровых условиях Эшленда, Красной горы, Молаг Амура и побережья Азуры.
черный пыльник
  • Чёрный пыльник — это цветущее растение, которое растёт на побережье Азуры.
чешуя
  • Мясо рыб-убийц мучнистое и зловонное, но местные жители утверждают, что высушенная чешуя рыб-убийц, приготовленная по местному рецепту, представляет собой хрустящее лакомство. Иностранцам советуют быть поосторожнее с чешуей рыб-убийц.
шкура алита
  • Из прочной шкуры дикого алита выделывают отличную кожу, которая применяется в изготовлении самых разных товаров. Эшлендеры охотятся на алитов и обменивают выделанные шкуры алитов на товары.
шкура кагути
  • Шкура кагути — это кожа дикого кагути. Шкура перерабатывается в кожу и используется для изготовления одежды и домашней утвари.
шкуры гуар
  • Гуаров свежуют, а шкуры гуаров выделывают для использования при изготовлении одежды, доспехов и домашней утвари.
эбонит-сырец
  • Эбонит-сырец — одно из самых ценных веществ в Империи, и самые большие его залежи находятся здесь, на Вварденфелле. Сам по себе эбонит-сырец — невероятно прочное, чёрное стекловидное вещество, по легенде кристаллизованная кровь богов. Эбонит-сырец защищён Имперским законом, и без Императорского разрешения добыча и экспорт эбонита запрещены. Контрабанда эбонита приносит большие деньги, но является очень опасной преступной деятельностью Вварденфелла.
эктоплазма
  • Эктоплазма — пленчатый остаток духа, изгнанного из смертного плана, обладающий определёнными магическими свойствами.
яйцо квама
  • Яйца квама — питательная еда, обладающая определёнными магическими свойствами. Они популярны по всей Империи, так как довольно долго хранятся. Поэтому яичные шахты квама приносят неплохой доход в Вварденфелле.

О болезнях Править

Общие сведения и классификация Править

обычные недуги
Моровая болезнь
  • Четыре моровых поветрия, которые мне встретились в Вварденфелле — это пепельная язва, чьязва, чёрное сердце, пепельная скорбь. Всех их распространяют моровые создания или пепельные бури. Но вам незачем беспокоиться о моровых болезнях, пока вы не окажетесь в районе Красной горы. Вот там вам понадобится защита от моровых поветрий.

Виды Править

Адская подагра
  • Адская подагра — обычный недуг, влияющий на двигательные суставы больного. Симптомы включают постоянное раздражение и воспаление суставов. Носителем болезни является скальный наездник.
Атаксия
  • Атаксия — не вызывающий осложнений обычный недуг, влияющий на силу и ловкость больного. Симптомы: общая боль и мышечное напряжение. Заразиться можно от рыб-убийц.
Болезнь корпрус
  • Корпрус — редкая форма морового поветрия. Иногда рыцари заражаются ею, сражаясь с монстрами корпруса внутри Призрачного Предела. Мы не можем её лечить. Жертвы отсылаются в Корпрусариум под Тель Фир, башней волшебника-Телванни Дивайта Фира. Жертвы сходят с ума, ты сойдёшь с ума, а тело станет жирным и обезображенным неестественными наростами. Это всегда смертельно. Иногда это развивается медленно, иногда это дело дней.
Болотная лихорадка
  • Болотная лихорадка — широко распространённое заболевание средней тяжести, влияющее на силу и поведение жертвы. Симптомы — высокая температура тела и бред. Иногда переносчиками заболевания бывают грязекрабы.
Бурая гниль
  • Бурая гниль — обычный недуг, действующий на силу и поведение больного. Симптомы включают некроз и сонливость. Носителями являются ходячие трупы, скелеты, крупные ходячие трупы или костяные лорды.
вампиризм
  • Некоторые говорят, что вампиризм — это болезнь. Но ни один храм, ни один культ, ни одно заклинание не может её исцелить. Но признаюсь, я лично не знаю ни одного вампира, и поэтому меня никогда не интересовало, как их можно исцелить. Думаю, больше стоит волноваться о том, как убежать от вампира, а не вылечить его. Не знаю, как в других районах Империи, но здесь нам точно известно, что вампиры невероятно опасны и злы, и если бы встретили одного из них, мы немедленно бы его убили.
Жёлтый клещ
  • Жёлтый клещ — заболевание средней тяжести, влияющее на силу и ловкость жертвы. В симптомы входят тёмные, похожие на синяки опухоли, чувствительные на ощупь. Переносчиками заболевания могут быть мелкие кагути.
зелёная спора
  • Зелёные Споры — серьёзная, но обычная болезнь, влияющая на поведение жертвы. Симптомы включают раздражительность и взрывы ярости, а также слабоумие. Носителями болезни являются рыбы-убийцы.
Змеевитое Слабоумие
  • Змеевитое Слабоумие — это серьёзная обычная болезнь, которая влияет на разум и поведение жертвы. Симптомы включают в себя галлюцинации и состояние, когда больному кажется, что он покрыт невидимой зудящей чешуей, напоминающей змеиную. Заразиться этой болезнью можно от самца нетча и самки нетча.
Изнеможение
  • Изнеможение — серьёзный обычный недуг, влияющий на силу больного. Симптомы: слабость и дряблость мышечных тканей. Заразиться можно от квамы во всех формах и стадиях.
Иссушение
  • Иссушение — не вызывающий осложнений обычный недуг, влияющий на силу и выносливость больного. Симптомы: упадок сил и одышка. Заразиться можно от дреугов.
Каменная Подагра
  • Каменная Подагра — обычный недуг, влияющий на двигательные суставы больного. Симптомы включают болезненную опухоль и онемение всех суставов. Болезнь можно подхватить от прирученного гуара или алита.
Корпрус
  • Корпрус — это смертельное заболевание, которое полностью поражает как мозг, так и тело жертвы. Симптомы болезни включают в себя слабоумие, неистовое поведение, а также деформированные уродливые опухоли на коже. Корпрусом можно заразиться от болеющих им животных и других моровых монстров.
Лихорадка
  • Лихорадка — невероятно опасное заболевание, которое влияет на разум жертвы и на её координацию. Симптомы включают в себя неуклюжесть и душевные расстройства. Это заболевание переносится ходячими трупами, скелетами, крупными ходячими трупами или костяными лордами.
Мокрый червь
  • Мокрый червь — обычный недуг, действующая на подвижность больного. Симптомы включают неконтролируемые спазмы мышц. Носителем болезни является никс-гончая.
Пепельная скорбь
  • Пепельная скорбь — это моровая болезнь, которая влияет на волю и мыслительные процессы жертвы. Болезнью можно заразиться от животных, болеющих корпрусом, и других поражённых существ, больных мором.
Пепельная Язва
  • Пепельная Язва — острое заболевание, влияющее на поведение жертвы. Её могут переносить корпрусные твари и другие моровые монстры.
Разжижение Мозга
  • Разжижение Мозга — это обычный недуг, который влияет на память и мыслительные процессы жертвы. Симптомы заболевания включают потерю памяти и дезориентацию. Болезнью можно заразиться от крысы.
Расстройство желудка
  • Расстройство желудка — это серьёзное заболевание, влияющее на силу, выносливость и ловкость жертвы. К его симптомам относится неконтролируемая дрожь и хроническая усталость. Заразиться можно от взбесившегося шалка.
Хрипунец
  • Хрипунец — это лёгкий недуг, который влияет на силу воли и сноровку жертвы. Симптомы заболевания включают в себя спазмы мышц и апатию. Этим недугом можно заразиться от никс-гончей.
Чёрное сердце
  • Чёрное сердце — острое заболевание из разряда мора, влияющее на силу и выносливость жертвы. Её могут переносить корпрусные твари и другие моровые монстры.
Чьязва
  • Чьязва — это острая моровая болезнь, действующее на ловкость и подвижность больного. Носителями являются существа корпрусаи другие моровые монстры.
Язва мозга
  • Язва мозга — это широко распространенное заболевание, влияющее на ловкость и поведение жертвы. В его симптомы входит головокружение, а также сильные спазмы мышц. Переносчиками заболевания иногда являются помойные крысы.

О зельях Править

Общие сведения и классификация Править

зелья
  • Алхимики, аптекари и целители так же, как и обычные торговцы, продают так называемые коммерческие зелья. Подобные зелья простые и надёжные, однако довольно дорогие. Если ты обучен навыками алхимии или же занимаешься ей, то, имея необходимый аппарат и ингредиенты, ты можешь изготавливать самодельные зелья на месте. Существует одиннадцать видов зелий: снадобья восстановления, снадобья сопротивления, ядовитые снадобья, зелья изменения, целительные зелья, снадобья усиления, водяные снадобья, снадобья иллюзий, зелья мистицизма, снадобья поиска, снадобья защиты.
коммерческие зелья
  • Коммерческие зелья стопроцентно действенны. Большинство из них делятся на пять категорий — дешёвые, уценённые, стандартные, качественные и эксклюзивные — эффективность и продолжительность растёт прямо пропорционально качеству и цене. Некоторые зелья идут только в одной категории, они производят только одно какое-то действие и гарантированно действуют. Искатели приключений, которым не хватает магических навыков, могут рассчитывать на зелья или свитки, если им понадобятся магические эффекты.
самодельные снадобья
  • Чтобы изготовить самодельные снадобья, вам нужен навык в алхимии, составные части и необходимая аппаратура. Ингредиенты добываются из растений, тел животных и окружающей среды. Есть четыре вида химического оборудования — ступка и пестик, перегонный куб, кальцинатор и реторта. Алхимическое оборудование бывает разного качества; оборудование высокого качества более эффективное и надёжное.

Виды Править

Водяные снадобья
зелья изменения
  • Зелья изменения дают полезные магические эффекты из сферы тайной школы изменения. Зелья изменения включают в себя: бремя, пёрышко и левитацию.
зелья мистицизма
Снадобья восстановления
  • Снадобья восстановления непрерывно восстанавливают параметры и способности, уменьшенные вредоносными заклятиями или сверхъестественными атаками. Они включают: восстановление силы, восстановление интеллекта, восстановление силы воли, восстановление ловкости, скорости, привлекательности, удачи, здоровья, магии, восстановление запаса сил и выносливости.
снадобья защиты
  • Снадобья защиты защищают цель от различных физических повреждений, одновременно нанося урон противнику на близком расстоянии. Эти снадобья бывают следующих видов: огненный щит, щит молний, ледяной щит.
Снадобья иллюзий
  • Снадобья иллюзий обеспечивают полезные магические эффекты из арсенала школы магии иллюзий. Снадобья иллюзий включают: ночное зрение, невидимость и свет.
снадобья поиска
Снадобья сопротивления
Снадобья усиления
  • Снадобья усиления временно увеличивают параметры и способности. Снадобья усиления включают: усиление силы, усиление интеллекта, усиление силы воли, усиление ловкости, усиление скорости, усиление привлекательности, усиление удачи, усиление здоровья, усиление магической энергии, увеличение запаса сил и усиление выносливости.
целительные зелья
  • Целительные зелья устраняют недуги и различные неблагоприятные состояния. Целительные зелья включают в себя: зелье исцеления яда, зелье от обычных недугов, зелье исцеления паралича и зелье для исцеления мора.
ядовитые зелья
  • Ядовитые зелья — это зелья с нежелательным действием. В торговле они недоступны, а те, что можно найти где-либо, представляют собой брак, неумелые попытки невежественных алхимиков сотворить что-нибудь полезное. К последствиям применения ядовитых зелий относятся: истощение сил, истощение разума, снижение воли, снижение ловкости, снижение скорости, падение привлекательности, лишение удачи, истощение здоровья, истощение магической энергии, усталость, снижение выносливости и паралич.

Об алхимической аппаратуре Править

аппарат
  • Производство снадобий требует специального оборудования алхимиков под названием „аппарат“. Аппараты лучшего качества более надёжны и производят лучший продукт. Существуют четыре типа аппарата: ступка и пестик, реторта, перегонный куб и кальцинатор. Аппараты можно купить у алхимиков.
Ступа и Пестик
  • Ступа и пестик — это кубок и приспособление для дробления, необходимые для размельчения материалов и последующего получения из них порошков или гранул, необходимых для алхимических приготовлений.
Реторта
  • Реторта — это сосуд с носиком, используемый в алхимических процессах для очистки или рафинирования и перегонки сырой продукции в высшие вещества, используемые в алхимических препаратах.
Перегонный куб
  • Перегонный куб — это стеклянный сосуд, где из сырых ингредиентов извлекаются волшебные свойства природных и сверхъестественных веществ. Вещества настаиваются, а затем нагреваются до парообразного состояния. Затем пар конденсируется в отдельном сосуде, а потом выделяются очищенные элементы с нужными волшебными свойствами.
Кальцинатор
  • Кальцинатор — печь или тигель, который превращает металл и другие вещества в пепел. Тогда их магические свойства можно отделить от остатков. Он должен быть сделан из фарфора или железа, чтобы выдерживать высокие температуры.


Торговля Править

Анаренен торгует зельями, ингредиентами и алхимическими приборами. Тем не менее, он откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Первоначальный капитал: 400 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.

  Открыть / закрыть список товаров  
Pin-icon Примечаниезнак минуса означает, что данный товар возобновляем.
Предмет Кол-во
Зелья
Стандартное восстановление усталости −3
Стандартное зелье ночного видения −3
Стандартное сопротивление недугам −3
Стандартное сопротивление ядам −3
Уценённое сопротивление недугам −3
Зелье лечения обычных недугов −2
Зелье лечения отравлений −1
Зелье лечения парализации −1
Зелье водного дыхания 3
Зелье хождения по воде 2
Стандартное зелье отражения 2
Качественное зелье быстроплавания 1
Стандартное восстановление выносливости 1
Стандартное восстановление интеллекта 1
Стандартное восстановление ловкости 1
Стандартное восстановление магии 1
Стандартное восстановление привлекательности 1
Стандартное восстановление силы 1
Стандартное восстановление силы воли 1
Стандартное восстановление скорости 1
Стандартное восстановление удачи 1
Стандартное зелье левитации 1
Стандартное зелье невидимости 1
Стандартное зелье огненного щита 1
Стандартное зелье укрепления здоровья 1
Стандартное зелье улучшения магии 1
Предмет Кол-во
Зелья
Стандартное зелье улучшения усталости 1
Стандартный щит молний 1
Уценённое зелье света 1
Ингредиенты
Вереск 1, −10
Комуника −10
Крабовое мясо −10
Костяная мука −5
Огненная соль −5
Толстоспорник −5
Бриллиант −2
Прах вампира −1
Волокно креша 2
Мыло слоад 2
Ампульный стручок 1
Дреугский воск 1
Лепестки горьколистника 1
Могильная пыль 1
Рубраш 1
Смола 1
Чёрный лишайник 1
Эктоплазма 1
Алхимическая аппаратура
Кальцинатор подмастерья 2
Перегонный куб подмастерья 2
Ступка и пестик подмастерья 2
Реторта подмастерья 1


Характеристики Править

Наиболее развитые навыки альтмера:

  • Зачарование (Morrowind)
    Зачарование (Morrowind)Зачарование
    Главная характеристика: Интеллект
    Этот навык регулирует сотворение, использование и перезарядку зачарованных предметов. Люди, у которых этот навык развит, могут успешно создавать новые предметы. Зачарованные предметы в руках опытного персонажа требуют меньше энергии, и могут эффективно перезаряжаться от камней душ.
     Зачарование: 50
  • Колдовство (Morrowind)
    Колдовство (Morrowind)Колдовство
    Главная характеристика: Интеллект
    Действия заклинаний Школы Колдовства включают подчинение разума простых и магических существ, призыв оружия и брони из других миров, а также вызов даэдра или нежити и сил, которые служат заклинателю и оберегают его.
     Колдовство: 50
  • Алхимия (Morrowind)
    Алхимия (Morrowind)Алхимия
    Главная характеристика: Интеллект
    Алхимия находит магические свойства в обычных веществах. Эти вещества применяются непосредственно, или же из них готовят зелья, чтобы обеспечить долгое полезное действие, такое, как общее лечение или исцеление недуга, хождение по воде, магическая защита и укрепление телесных свойств.
     Алхимия: 50
  • Изменение (Morrowind)
    Изменение (Morrowind)Изменение
    Главная характеристика: Сила воли
    Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.
     Изменение: 46
  • Мистицизм (Morrowind)
    Мистицизм (Morrowind)Мистицизм
    Главная характеристика: Сила воли
    Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.
     Мистицизм: 40
  • Бездоспешный бой (Morrowind)
    Бездоспешный бой (Morrowind)Бездоспешный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
     Бездоспешный бой: 26

Примечания Править

  • Разработчики, прописывая диалоги для Аэнгота, перепутали некоторые буквы в имени Анаренена, из-за чего в оригинальной игре в некоторых диалогах можно увидеть «Anareren» вместо «Anarenen». Эта ошибка в конечном итоге перекочевала и в локализацию от . В идентификаторе сундучка альтмера и вовсе значится «Anararen».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.