Ангалмо
Ref ID: 00023508 Base ID: 000234BB
Ангалмо.png
ManIcon.png
Базовая информация
Уровень 12
Здоровье 76
Мана 220
Запас сил 188
Раса Альтмер
Фракция Коррол, Гильдия магов, торговцы, учителя навыков, маги
Услуги Учитель навыка «Мистицизм» (40), торговля (ингредиенты, зелья, алхимические аппараты, разное)
Локация Коррол, гильдия магов Коррола
Квест Поиск своих корней
Ангалмо (ориг. Angalmo) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Angalmo body.png

Прощу прощения. Меня зовут Ангалмо. Могу я чем-нибудь помочь тебе?
— Ангалмо

Биография[править | править код]

Ангалмо — альтмер-алхимик, «Вызывающий» Гильдии магов Коррола. Увлекается магией школы мистицизма и алхимией. За определённую плату может обучить протагониста навыку «Мистицизм». Если спросить его о Гильдии магов до вступления, он ответит, что: «Если ты хочешь вступить в Гильдию, можешь обратиться к любому из глав местных отделений Гильдии. Здесь, в Корроле, тебе нужно повидать Тикиуса».

Инвентарь[править | править код]

Ангалмо носит робу мага и туфли из оленьей кожи. В карманах у него можно найти ступку и пестик новичка, великий камень душ, ключ от здания Гильдии и небольшое количество золота.

Распорядок дня[править | править код]

Альтмер просыпается в 7 часов утра и через час приступает к четырёхчасовому чтению книг, либо к алхимическим опытам, если протагонист ещё не является членом Гильдии. В полдень Ангалмо прерывается на двухчасовой обеденный перерыв, но после него он возвращается к тем же занятиям. С 6 до 9 часов вечера он ужинает и в полночь идёт спать.

Квесты[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.