Ангорил
Ref ID: ANGORIL | |||
---|---|---|---|
Базовая информация | |||
Уровень | 7 | ||
Здоровье | 97 | ||
Мана | 110 | ||
Запас сил | 215 | ||
Агрессивность | 0 | ||
Ответственность | 0 | ||
Класс | Мастер боевых искусств | ||
Раса | Альтмер | ||
Фракция | Имперский легион, Пелагиад | ||
Услуги | Обучение навыкам: «Секиры» (44) «Длинные клинки» (44) «Дробящее оружие» (44) | ||
Локация | Пелагиад, форт Пелагиад | ||
|
Ангорил (ориг. Angoril) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Биография[править | править код]
Ангорил — альтмер, мастер боевых искусств, служит Имперскому легиону в звании «Рыцарь-Протектор», являясь начальником форта Пелагиад. Находится эльф в здании форта на втором этаже. Родом он, исходя из разговоров местных граждан, из города Дозор Вулхела. Как и большинство обитателей Пелагиада, может дать наводки на Нелоса Онмара и Игфу в ходе квестов «Красотка и бандит» и «Серебряный кубок» соответственно. К тому же, так как он альтмер, может подсказать местонахождение Кариареля по заданию «Пропавшая алебастровая утварь». Сам же Ангорил не выдаёт никаких квестов и не участвует в них непосредственно. Являясь инструктором боевых искусств, он многое знает об оружии в целом и может рассказать про него интересующемуся искателю приключений. Если герой состоит в Имперском легионе как минимум в ранге «Победитель», альтмер может обучить его обращению с тремя видами оружия.
Инвентарь[править | править код]
Альтмер носит темпларскую броню и одежду: юбку, рыцарскую кирасу, наплечники, поножи, ботинки И наручи. Вооружён имперским палашом. Носит с собой ключ от тюрьмы форта Пелагиада, который при желании можно украсть с помощью карманной кражи. Золота нет.
Характеристики[править | править код]
Наиболее развитые навыки Ангорила:
- Дробящее оружие (44);
- Длинные клинки (44);
- Секиры (44);
- Древковое оружие (44).
Помимо расовых альтмерских никакими талантами и заклинаниями не обладает.