Андилу Дротан Ref ID: ANDILU DROTHAN | |
---|---|
62 144 178 | |
Агрессивность | 30 |
Ответственность | 100 |
Класс | Алхимик |
Раса | Данмер |
Фракция | Вивек, Дом Хлаалу, торговцы |
Услуги | Торговля (10) |
Локация | Вивек, нижний пояс квартала чужеземцев (Morrowind)|Квартал Чужеземцев#Нижний Пояс|нижний пояс квартала чужеземцев, Андилу Дротан: Алхимик |
Андилу Дротан (ориг. Andilu Drothan) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Биография[]
Андилу Дротан — данмерка-алхимик, член дома Хлаалу в ранге «Наёмник». Найти её можно в собственной лавке, вход в которую находится на западной стороне верхней части нижнего пояса квартала чужеземцев, что в Вивеке. Как и большинство жителей готова рассказать о положении дел в городе или об определённых личностях. Не гнушается нарушать закон, пряча бутылку скумы на полке одного из шкафчиков ради последующей её продажи. Не связана с каким-либо заданием.
Родственники[]
На Вварденфелле проживает ещё два персонажа с этой фамилией — Нильвин и Тинос. О наличии между ними родственных связей ничего не известно, поскольку эти данмеры друг друга не упоминают и не состоят в одной организации, хотя все они так или иначе занимаются торговлей.
Инвентарь[]
Из одежды Андилу носит простые мантию и ботинки. Имеет при себе некоторое количество ингредиентов и зелий. Не вооружена. Золота нет.
Торговля[]
Дротан торгует всем, что связано с алхимией. Тем не менее, она откажется обсуждать сделку, если в инвентаре героя есть лунный сахар или скума. Первоначальный капитал: 200 монет. Полный перечень товаров торговца можно посмотреть под кнопкой-спойлером.
Характеристики[]
Наиболее развитые навыки алхимика:
- Мистицизм: 50
- Зачарование: 46
- Изменение: 46
- Колдовство: 46
- Алхимия: 46
- Бездоспешный бой: 30
Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.
В бою первым делом призывает духа предков, после чего пытается ослабить противника «Касанием тяжёлой обузы», а затем старается убежать от неприятеля, по мере необходимости вызывая нового защитника или обновляя действие проклятья. Как только запас маны иссякнет, а последнее привидение будет изгнано, данмерка перейдёт к рукопашному бою.