The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Ан-Зо
Ref ID: AN-ZAW
Ан-Зо
ManIcon
Уровень 9
Здоровье/прочность 69 Магия 98 Запас сил 213
Агрессивность 30
Ответственность 0
Класс Меч ночи
Раса Аргонианин
Фракция Суран, Гильдия магов, учителя навыков
Услуги Обучение навыкам:
Иллюзии (52);
Мистицизм (52);
Изменение (47)
Локация Суран, трактир Сурана
Расовые особенности

Ан-Зо (ориг. An-Zaw) — персонаж в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Биография[]

Ан-Зо — аргонианин-меч ночи, член Гильдии магов в ранге «Начинающий». Найти его можно в Суране, на верхнем этаже местного трактира. Вероятно, в заведение явился с целью побаловать себя лунным сахаром и скумой, которые можно обнаружить на столике неподалёку от аргонианина. За определённую плату может обучить героя магическим навыкам иллюзии, мистицизма и изменения. Не связан с каким-либо заданием.

Инвентарь[]

Из одежды Ан-Зо носит простые рубашку и штаны. Вооружён серебряным клинком осколков. Имеет при себе уровневое количество золота.

Характеристики[]

Наиболее развитые навыки Ан-Зо:

  • Иллюзии (Morrowind)
    Иллюзии (Morrowind)Иллюзии
    Главная характеристика: Привлекательность
    Эффекты заклинаний Школы Иллюзий изменяют восприятие и мысли живых существ. Эффекты иллюзий — ослепляют, освещают, парализуют и заставляют звуки раствориться в тишине, усмиряют и приводят в гнев, очаровывают, отвлекают внимание и маскируют, а также делают невидимым.
     Иллюзии: 52
  • Мистицизм (Morrowind)
    Мистицизм (Morrowind)Мистицизм
    Главная характеристика: Сила воли
    Заклинания Школы Мистицизма придают силам иного мира форму и направленность, чтобы заключать души в драгоценные камни, или же телепортировать тело заклинателя, или управлять вещами при помощи телекинеза, а также поглощать или отражать магическую энергию, или видеть незримое на расстоянии.
     Мистицизм: 52
  • Изменение (Morrowind)
    Изменение (Morrowind)Изменение
    Главная характеристика: Сила воли
    Изучающие Школу Изменений могут производить манипуляции с физическим миром и использовать его природные возможности. Эффекты Изменения включают в себя дыхание водой, передвижение, прыжки, левитацию, переноску, вскрытие и запирание дверей, а также создание щитов против физически опасных атак.
     Изменение: 47
  • Короткие клинки (Morrowind)
    Короткие клинки (Morrowind)Короткие клинки
    Главная характеристика: Скорость
    Персонажи, обладающие хорошим навыком владения короткими клинками весьма опасны с коротким, быстрым колющим оружием, вроде кинжалов, танто, коротких мечей или вакидзаси.
     Короткие клинки: 38
  • Скрытность (Morrowind)
    Скрытность (Morrowind)Скрытность
    Главная характеристика: Ловкость
    Скрытность — это искусство перемещаться незаметно и неслышно. Скрытность способствует также карманным кражам.
     Скрытность: 38
  • Бездоспешный бой (Morrowind)
    Бездоспешный бой (Morrowind)Бездоспешный бой
    Главная характеристика: Скорость
    Навык боя без доспехов позволяет избегать урона вовсе или терпеть его меньше при полном отсутствии доспехов, искажая, поглощая атаки или ускользая от них. Искушённые в этом навыке лучше защищены, когда на них нет никакой брони, чем когда они в доспехах.
     Бездоспешный бой: 37

Помимо расовых талантов владеет рядом заклинаний, перечень которых можно посмотреть ниже.

В бою пытается ослабить противника заклинаниями школ Иллюзии и Изменения, такими как «Обширное безмолвие» и «Великая тяжесть греха». После растраты запаса маны переходит в ближний бой, орудуя своим зачарованным мечом.