ФЭНДОМ


ON-mapicon-Город Меньше информации:
Арентия
Арентия
Флаг Место на карте
Баннер Доминиона Есть изображение карты с расположением города?
Тогда загрузите его!
План города
Арентия (план)
Провинция Валенвуд
Регион Марка Смерти

Арентия (ориг. Arenthia) — город в игре The Elder Scrolls Online.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Города (Online)».

Описание Править

Арентия — город, расположенный в северной части региона Марка Смерти, Валенвуд. Один из способов добраться до него — двигаться из деревни Сумеречной лозы на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Дорожное святилище Арентии находится в западной части города.

Арентия расположена на берегу реки Стрид на границе с Сиродилом. Близость к Сиродилу повлияла на архитектуру города: здесь есть часовня, которая не характерна для города босмеров, а свойственна сиродильским городам. Через реку Стрид и её приток переброшены мосты. На противоположном берегу реки расположен город Скинград.

Город населён в основном босмерами и каджитами, хотя ранее принадлежал имперцам. Арентия — самый крупный памятник этим минувшим временам. С Сиродилом и остальной частью региона город соединён с помощью мостов. В архитектуре преобладает имперский стиль, а также каджитский. Босмерская архитектура отсутствует. Имеется пристань.

Во 2Э 582 в регион началось вторжение коловианцев, перешедших границу в Арентии. Город оказался оккупирован, но его жители продолжили подпольную борьбу с захватчиками. Бездушный был направлен в город каджитской жрицей, после того как он общался с душой первого Гривы. У входа в город он встретит Кариель — босмерку, известную по заданиям в Гриншейде. Она даст герою униформу разведчика, с помощью которой он должен будет проникнуть в город и отыскать лидера сопротивления — каджитку Казирру. Она расскажет, что вслед за коловианской армией пришёл культ Каменного огня — секта, поклоняющаяся даэдра. Также Казирра отправит героя в район башни, где тот должен будет собрать улики, которые помогут вывести сопротивление на нужного им человека, способного рассказать больше.

Центурион Гаво, перехваченный в башне, расскажет больше про культ Каменного огня. Оказывается генерал Лавиния вступила в сговор с Акхуз-ри и Джавадом Тарном — лидером секты, планирующей захватить Марку Смерти. Генерал коловианцев находится в таверне в северо-восточной части города. Герой застанет её во время переговоров с проекцией Акхуз-ри. Культисты планируют сбросить тёмный якорь во дворе городского храма. Бездушному придётся убить генерала. После её смерти культисты призовут тёмный якорь в дольмен в самом центре города, перед собором. Дольмен охраняют трое сектантов: Убивает-не-Драконов, Робемад, Неро Розентиус. Убив всех троих, протагонист остановит ритуал и разрушит якорь. После этого нужно будет настигнуть Акхуз-ри в Соборе. Он будет покинут Тёмным Гривой и останется в живых, но уже никогда не сможет выполнять своих обязанностей.

Районы Править

Арентия — один из немногих городов, который можно чётко разделить на районы: на юго-западе находится Башенный район, восточнее — Храмовый, а севернее последнего — Жилой. Остальную Арентию можно назвать условно центральной.

Башенный квартал Править

Это элитный жилой район, отделённый от остального города стенами. Здесь находится четыре особняка и дозорная башня.

Храмовый квартал Править

В этой части города возведён большой имперский собор, перед которым находится дольмен, куда сектанты призовут тёмный якорь.

Жилой квартал Править

Расположен в северо-восточной части города, является основным жилым районом. Здесь находится таверна, избранная штабом коловианским генералом.

Центральный квартал Править

Основная часть города, занятая преимущественно магазинами и лавками. Здесь находятся отделения Гильдий и дорожное святилище. Именно сюда ведут два основных моста, по которым можно попасть в город.

Места Править

Арентия-Центр
Здание в Арентии 1
Здание в Арентии 2
Прибрежные торговцы Гильдия бойцов
Здание в Арентии 3
Здание в Арентии 4
Гильдия магов Неприметный дом
Здание в Арентии 5
Здание в Арентии 6
Два зубчатых эфеса Пустая кружка
Здание в Арентии 7
Здание в Арентии 8
Стальной наплечник Здание
Здание в Арентии 9
Дорожное святилище Арентии
Арентийские кони и рысаки Дорожное святилище Арентии

Квесты Править

Альдмерский Доминион Править

Достижения Править

Существует достижение, связанное с этой локацией:

Иконка Достижение Очки Описание
Иконка достижения (Ауридон 2) Инаугуратор Матери клана 5 Восстановить власть Матери клана в Арентии

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.