The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Арнгейр
Ref ID: 000886B3 Base ID: 0002C6C7
Арнгейр
ManIcon
Уровень 150
Здоровье/прочность 1292 Магия 50 Запас сил 1043
Раса Норд
Фракция Седобородые
Услуги Учитель ту'ума
Локация Высокий Хротгар
Квест Путь Голоса, Рог Юргена, Глотка Мира, Древнее знание, Бесконечная пора, Падший, Партурнакс, Слова силы

Арнгейр (ориг. Arngeir) — персонаж в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Биография[]

Арнгейр — один из престарелых затворников-Седобородых, последователей Пути Голоса, живущих в монастыре Высокий Хротгар.

Он — один из наставников Довакина на его пути Драконорождённого, обучающий использованию этого дара. Приветствуя главного героя, он ответит на возможные вопросы протагониста. Обучает Довакина искусству использования Голоса и выступает в качестве представителя Седобородых, единственным из четырёх, способным безопасно разговаривать. Правая рука Партурнакса и тот, кто взял на себя ответственность усердно охранять Глотку Мира.

После того, как протагонист достигнет монастыря, явившись на зов Седобородых, Арнгейр вместе с другими старцами поучаствует в проверке способностей главного героя, испытывая на себе силу его Голоса. После этого старцы будут обучать Довакина Словам Силы Криков «Безжалостная сила» и «Стремительный рывок». Арнгейр по ходу обучения будет делать необходимые пояснения, так как остальные старцы могут лишь едва слышно прошептать «Довакин», даже этим вызывая небольшие землетрясения.

По завершении всех испытаний Седобородых и после того, как из Устенгрева будет доставлен рог Юргена Призыватель Ветра, главного героя обучат последнему Слову Силы Крика «Безжалостная сила» — «Да», — что значит «Толкать». В роли наставника выступит мастер Вульфгар. Затем Седобородые признают главного героя Довакином во всеуслышание — проведут особый ритуал, в ходе которого все старцы проговорят ритуальные слова на драконьем языке, а Довакину будет необходимо выстоять против их неукротимого Голоса. Речь Седобородых на драконьем и в переводе доступна ниже, под кнопкой-спойлером.

  Открыть / закрыть спойлер  
Драконий Lingrah krosis saraan Strundu'ul, voth nid balaan klov praan nau.
Naal Thu'umu, mu ofan nii nu, Dovahkiin, naal suleyk do Kaan, naal suleyk do Shor, ahrk naal suleyk do Atmorasewuth.
Meyz nu Ysmir, Dovahsebrom. Dahmaan daar rok.
Транскрипция Лингра кросис саран Струнду'уль, вот нид балан клов пран нау.
Наль ту'уму, му офан ний ну, Довакин, наль сулейк до Кан, наль сулейк до Шор, арк наль сулейк до Атморасевут.
Мейз ну Исмир, Довасебром. Даман дар рок.
Английский (дословн.) Long sorrowfully (has) waited the Stormcrown, with no worthy head to rest on.
By our Voice we give it now (to you), Dragonborn, by (the) power of Kyne, by the power of Shor, and by the power of Atmora-of-old.
(You have) become now Ysmir, Dragon of the North. Remember these words.
Русский (приблизит.) Долгие лета тосковала Корона бурь по челу, достойному носить её.
Своим дыханием мы ныне даём её тебе, Драконорождённый, исполняя веление Кин, веление Шора и веление предков с Атморы.
Ныне ты — Исмир, Дракон Севера, внимай нам.

Помимо этого, Арнгейр вместе со всеми Седобородыми присутствует во время обучения Довакина Крику «Чистое небо», перед тем как тот отправится на встречу с Партурнаксом. Также Арнгейр присутствует на мирных переговорах в ходе гражданской войны.

Распорядок дня[]

График Арнгейра почти полностью состоит из медитации, он никогда не прерывается на приёмы пищи, только на сон. Пробудившись в 2:30, он будет медитировать у окна в западном зале, прежде чем выйти во двор в 4 часа ночи. Во дворе он может медитировать у огня либо в центре основания или практиковать Крик «Чистое небо» в башне у ворот на пути к вершине Глотки Мира. В 8 утра он возвращается в монастырь и медитирует в главном зале до 16:00, после чего переключается на медитацию у окон в восточном и западном залах. Арнгейр ложится спать в 22:00 на одной из свободных кроватей.

Инвентарь[]

Арнгейр одет в одеяние Седобородых в виде тёмной рясы, расшитой узорами. Обут в короткие матерчатые сапоги Седобородых тёмного оттенка в тон рясе. На голове у него капюшон Седобородых. При себе он носит кое-какую еду: масло, пчелиный мёд, случайный фрукт или овощ. Помимо этого, у него есть книга «Дух Нирна».

Характеристики[]

По игровой классификации Арнгейр является жрецом (ориг. Priest). Эта специализация подразумевает высокий уровень таких навыков, как «Красноречие» и «Восстановление». Также неплохо развиты «Кузнечное дело», «Алхимия» и «Колдовство». Наименьший приоритет в развитии получает «Зачарование». Остальные навыки развиты лишь в силу расовых склонностей, но так как Арнгейр относится к технической расе «Старший», которая не имеет бонусов в развитии навыков, то у него не развито более ничего, кроме вышеперечисленного. Никакими способностями Арнгейр не обладает, но имеет в своём распоряжении набор различных Криков, на которые и рассчитывает в бою, так как не пользуется оружием. Известные Крики и навыки, имеющие уровень выше базового, указаны в таблицах ниже.

Навыки
Кузнечное дело Алхимия Красноречие
100 100 100
Колдовство Восстановление Зачарование
100 100 100
Крики
Безжалостная сила Ледяная форма
Огненное дыхание Морозное дыхание
Разоружение Стремительный рывок
Чистое небо

Примечания[]

  • В отличие от других Седобородых, Арнгейр обладает всего семью ту'умами.
  • В английской версии его озвучил Кристофер Пламмер.
  • Арнгейр — единственный Седобородый, который способен разговаривать без использования ту'ума.
  • Арнгейр тренирует ту'умы «Безжалостная сила» и «Стремительный рывок» во дворе. Также там его можно увидеть использующим ту'ум «Чистое небо» на вершине башни.
  • Если Партурнакс был убит Довакином, Арнгейр откажется разговаривать, не скрывая гнева за убийство своего учителя.
  • Используя консольную команду GetLevel, можно узнать уровень Арнгейра (150), что делает его самым высокоуровневым персонажем со статичным уровнем.
  • Если с помощью консольных команд сделать его компаньоном, он будет использовать Крик очень редко, в основном стреляя в противников из охотничьего лука.
  • Арнгейр — скандинавское имя, в переводе означающее «орёл-копьё».

Квесты[]

Квесты главной сюжетной линии[]

  • «Путь Голоса» — Арнгейр встретит протагониста на Высоком Хротгаре.
  • «Рог Юргена» — Арнгейр является квестодателем, просит главного героя вернуть Седобородым древнюю реликвию, рог Юргена Призыватель Ветра, который спрятан в древней нордской гробнице Устенгрев.
  • «Глотка Мира» — Арнгейр обучает Довакина крику «Чистое небо», который необходим, чтобы добраться до вершины Глотки Мира.
  • «Древнее знание» — Арнгейр может быть одним из тех, кто подскажет протагонисту, где искать Древний свиток.
  • «Бесконечная пора» — Арнгейр является одним из возможных квестодателей, а также участвует в переговорах на Высоком Хротгаре.
  • «Падший» — Арнгейр может быть одним из тех, кто подскажет, как пленить Одавинга в Драконьем Пределе.
  • «Партурнакс» — Довакин может честно рассказать Арнгейру, что Клинки жаждут устранения Партурнакса, чему старец очень не обрадуется. Если протагонист решит уничтожить наставника Седобородых, то Арнгейр будет крайне разозлён и после убийства дракона попросит Драконорождённого немедленно покинуть Высокий Хротгар и больше не возвращаться.

Побочные квесты[]

Баги[]

  • Если Арнгейр выдаст герою квест «Слова силы» в локации Ветровая Дуга, то из-за ошибки будет невозможно завершить этот квест, что помешает взять следующий на нахождение слов силы.
    • Решение: ввести в консоли setstage FreeFormHighHrothgarA 20
  • Арнгейр может потерять свою одежду.Пруф?
  • Также он может потерять свой Голос после того, как произнесёт Крик «Безжалостная сила».
  • Есть шанс, что он перестанет вести «обычный» диалог, а будет произносить, как и остальные Седобородые, «Довакин» или будет повторять один и тот же диалог.
Advertisement