ФЭНДОМ


Атмора (ориг. Atmora), также Альтмора (ориг. Altmora) и Старый Лес (ориг. Elder Wood) на эльнофексе[1][2][3], — замёрзший материк к северу от Тамриэля через море Призраков (или Атморский пролив), сейчас покинутый, а в древности населённый людьми. Он был домом для атморцев в Меретической эре.[4][5]

Описание Править

Название Править

Традиционно считается, что первые люди пришли в Тамриэль в древние времена с континента Атмора. Само название является искажением от слова Альтмора — обозначения самой северной суши, населённой эльфами.[3] Древние норды называли Атмору «истинной землёй».[6] Это была родина недических народов, бывших предками современных нордов, имперцев и бретонов.[7]

География и климат Править

В «Песнях возвращения», повествующих об Исграморе и его Соратниках, Атмора упоминается с такими эпитетами, как «вечнозелёная», «зелёные далёкие берега»[8] или «холодные далёкие берега»[9]. Однако примерно во время Возвращения континент начал подвергаться необъяснимому изменению климата. Описания этой земли, которую покидало местное население, со временем радикально меняются, рисуя картину постепенно умирающей земли, сковываемой льдами. Экспедиции в Атмору в середине-конце Третьей эры находят почти безжизненное царство вечной зимы, где нет никаких признаков человеческого присутствия. Без сомнения, все те, кто не смог спастись бегством в Тамриэль, погибли много веков назад из-за всё ухудшающегося климата.[4]

Тем не менее, на континенте раньше было довольно тепло и обитало много людей — сохранились даже упоминания городов. Примером этого может стать Йолкурфик, город на южном побережье, где находились верфи.[10] Постепенное похолодание длилось довольно долго, поскольку некоторые люди ещё жили на Атморе в начале Первой эры.[4]

Фауна Править

На Атморе обитали животные, привычные для Тамриэля — например, свирепые снежные медведи, которых привёз с собой Исграмор.[11] Согласно одной из нордских легенд медведи — как и сами норды — возникли на замёрзшем континенте Атморе.[12]. Также нордские легенды рассказывают о гигантских пухлых гагарах, ростом своим превышавших двух воинов, чей крик мог вызвать лавины.[13] Некоторые исследователи уверены, что пухлые гагары мигрировали в Ротгар во Вторую эру именно с Атморы[14].

История Править

Эра Рассвета Править

В легендах можно найти несколько разных свидетельств о прошлом Атморы. Согласно одному мифу, Атмора была частью единого континента и стала отдельной землёй из-за войны между эльнофей.[15] По альтмерской легенде «Сердце мира» Аури-Эль создал одно из первых эльфийских королевств, Альтмору, прежде чем вознёсся на небо. Позже он не может спасти Альтмору, и ту захватывают люди.[16] Брат Михаэль Каркуксор в своей работе «Разновидности веры в Империи» относит начало почитания нордами Оркея, заимствованного бога, к «временам владычества альдмеров в Атморе». С помощью Шора люди в итоге свергли эльфов и стали править континентом[3][16]. Стоит также отметить, что уже в изначальном варианте этой легенды упоминаются орки, позволяя сделать предположении о возможном обитании на Атморе и этой расы[16].

Надо отметить, что норды не считают себя коренными жителями Атморы. В первом издании «путеводителя» сообщается, что по нордским легендам, люди были созданы на Тамриэле, в Скайриме, на Глотке Мира.[5] Это же подтверждается и археологическими находками. Тем не менее, приход людей на Атмору произошёл, судя по всему, ещё в Эру Рассвета. Были ли уничтожены меры Атморы сразу и полностью, или две расы сосуществовали какое-то время — неизвестно.

Меретическая эра Править

Об истории Атморы в раннюю и среднюю Меретическую эры не известно практически ничего. В позднюю Меретическую эру начинается переселение атморанцев на Тамриэль. Неизвестно, когда атморанцы открыли или вновь открыли Тамриэль и начали мигрировать туда. Однако это не было разовым вторжением; переселение длилось столетиями и создало множество различных недийских культур, причём вновь прибывшие атморанцы всегда вступали в столкновение с уже обосновавшимися. Регион вокруг Саартала, что в высоких горах на северном побережье, много раз переходил из рук в руки.[4]

Легендарный Исграмор определённо не был первым человеком, обосновавшимся в Тамриэле. На самом деле, «бежав от гражданской войны в Атморе», как говорится в «Песне возвращения», Исграмор поступил так, как поступали сотни атморанцев до него; Тамриэль служил приютом для беженцев из Атморы уже за многие столетия до высадки Исграмора. Недовольные, раскольники, повстанцы, безземельные младшие сыновья — всех их, несмотря на трудности пути, манил «Новый мир» Тамриэля. По данным археологических раскопок, ранние поселения людей в Хаммерфелле, Хай Роке и Сиродиле датируются 800-1000 годами Меретической эры, то есть, за века до прибытия Исграмора,[7] можно вспомнить и о масштабном вторжение[17] недийских племён в Ресдайн, также произошедшем задолго до основания Саартала.

В позднюю Меретическую эру на Атморе разгорелась свирепая гражданская война.[10] Исграмор с двумя сыновьями и всеми, кто хотел сбежать с континента, отплыл в Тамриэль, высадившись на Голове Хсаарика в Скайриме. Вскоре после основания города Саартал людские поселенцы были уничтожены снежными эльфами в событии, которое стало известно как Ночь слёз.[5][18] Исграмор и его сыновья сбежали назад в Атмору, где собрали Пять сотен Соратников, дабы отомстить эльфам. В верфях города Йолкурфик были построены корабли, на которых Соратники переплыли море Призраков и начали поход против эльфов.[8] Отомстив за Саартал, и вытеснив снежных эльфов с Солстхейма[19], Соратники стали гнать их на юг. Территория, которую заняли атморанцы, стала фундаментом будущего Скайрима.[10]

Первая эра Править

Информация об Атморе в Первой эре противоречива. Известно, что во втором-третьем веках Первой эры король Харальд разорвал все отношения с Атморой — Скайрим стал независимым централизованным государством, а «атморанские наёмники вернулись домой».[4][5][7] Однако в третьем путеводителе есть запись, согласно которой последнее «вторжение» — если можно так сказать о двух кораблях, переполненных трупами, просящих пристанища, — случилось в 68-м году Первой эры.[4] В общем можно сказать, что примерно к этому времени континент стал либо уже непригоден для жизни, либо находился на грани этого.

Общество и культура Править

Раннее нордское общество отражает общество атморанцев. Характерные черты древних завоевателей проявляются в духе современного Тамриэля. По всей видимости, Атмора и до наступления ледников была не самым гостеприимным местом. Ранние недийские народы, пришедшие с Атморы, были охотниками, не имевшими никакого понятия о сельском хозяйстве. Земля, где что ни обитатель, то хищник, позволяла выжить только самым свирепым и жестоким.[4] Атморанцы также не имели собственной письменной системы. Героя нордов, Исграмора, почитают за создание рунической записи нордической речи, основанной на принципах эльфов, так что он считается первым историком среди людей.[2] Тем не менее, возможно, на континенте существовала письменность драконов.

В то время как атморанцы считались одной расой, подразумевается, что существовали региональные расовые группы, например, такие как «сильные, жилистые, высокие» люди, которые «были румяны, словно рассветное небо» и обитали на восточном побережье Атморы.[20]

Атморанцы также принесли с собой веру, почитавшую богов-животных. Ряд учёных полагают, что эти первобытные люди на самом деле почитали известных нам божеств, лишь в форме тотемных животных. Они обожествляли ястреба, змею, мотылька, сову, кита, медведя, волка, лису и дракона. Даже на самых старых барельефах в Скайриме изображение бога в виде тотемного животного всегда дублируется антропоморфным изображением того же бога.[21]

Pin-icon Примечаниенеизвестно, является ли это нововведением, появившимся на Тамриэле, или такое двойственное изображение богов — традиция атморцев. Ведь есть и возможность того, что на Атморе поклонялись богам лишь в форме животных, совершенно не антропоморфным.

Драконы предоставили драконьим жрецам небольшую часть своей власти в обмен на абсолютное повиновение. Драконьи жрецы, в свою очередь, правили людьми наравне с королями. В Атморе драконьи жрецы собирали дань, устанавливали законы и определяли устои жизни, благодаря чему между драконами и людьми сохранялся мир. В Скайриме же жрецы стали тиранами, из-за чего вспыхнула Война драконов.[21]

У атморанцев существовали легенды о Херма-Море (Лесном Человеке, Демоне Знания) — древнем демоне, который однажды чуть не соблазнил нордов стать альдмерами. Большая часть мифов об Исграморе повествует о спасении от коварства Хермы-Моры. В Скайриме же норды постепенно ушли от анимизма — благодаря близости к Сиродилу и Восьми Божествам, почитаемые животные превратились в следующих божеств: Алдуин, Дибелла, Оркей, Тсун, Мара, Стун, Кин, Джунал, Шор, Исмир, Херма-Мора и Малок.[16]

Об повседневной жизни обитателей континента известно немного — например то, что атморанцы изготавливали тотемы и морозостойкие талисманы.[22] Кроме того, во Второй эре учёные спорили о значении атморанского термина «Виттестадр». Фрастус из Элинхира переводил его как «Дочь Вита», но леди Синнабар из Танета полагала, что термин несет более грозную суть: «Разрушитель разума».[23]

Примечания Править

Источники Править

  1. Таинственный Акавир
  2. 2,0 2,1 До начала эпохи людейАйкантар из Шиммерина
  3. 3,0 3,1 3,2 Мономиф
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 Путеводитель по Империи и её окрестностям. 3-е изданиеИмперское географическое сообщество
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.
  6. Заметки о кургане Ингола
  7. 7,0 7,1 7,2 Продвижение, завоеваниеГвилим Пресс
  8. 8,0 8,1 Песни возвращения, том 2
  9. Песни возвращения, том 7
  10. 10,0 10,1 10,2 Песни возвращения
  11. The Elder Scrolls Online — описание ездового животного «Атморский снежный медведь»
  12. The Elder Scrolls Online — описание ездового животного «Эталонный медведь Псиджиков»
  13. The Elder Scrolls Online — из описания небоевого питомца атморанской пухлой гагары.
  14. Забия-ко, «Тайна пухлой гагары».
  15. Детский Ануад
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Разновидности веры в Империибрат Михаэль Каркуксор
  17. «Братья Раздора»
  18. Ночь слёзДранор Селет
  19. Падение Снежного принцаЛокейм
  20. Песни возвращения, том 24
  21. 21,0 21,1 Война драконовТорхал Бьорик
  22. The Elder Scrolls Online — описания предметов из Кронного магазина.
  23. The Elder Scrolls Online — загрузочный экран.
  24. Пять песен о короле Вулфхарте
  25. Арктурианская ересьПодземный Король, Исмир Творец Королей
Шаблон:Нирн

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Атмора»

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.