Рождённые под этим знаком — прирождённые волшебники с большим запасом магической энергии, но они не могут сами восполнять этот запас
— «Астрология», Ффулке
Атронах (или Голем, ориг. The Atronach) является одним из тринадцати созвездий, существующих в Аурбисе. Один из подданных Мага, и его сезон — месяц Заката солнца[1].
Эффекты[]
Morrowind[]
- Способность «Горящий сумрак» (ориг. Wombburn)
- Повышение атрибута «Интеллект» в 2 раза, на себя. Тем самым увеличивает запас магии;
- Поглощение заклинаний на 50 %;
- Запас магии не восстанавливается сам.
Oblivion[]
- Повышение атрибута «Магия» на 150 ед., на себя;
- Увеличение поглощения заклинаний на 50 %, на себя;
- Запас магии не восстанавливается сам.
Skyrim[]
- Активный эффект «Знак Атронаха»
- Повышение атрибута «Магия» на 50 ед.;
- Увеличение поглощения заклинаний на 50 %;
- Уменьшение регенерации магии на 50 %.
Online[]
- Активный эффект «Дар: камень Атронаха»
- Увеличивает восстановление магии.
Сила эффекта «Дар: камень Атронаха» будет зависеть от количества и качества экипированных элементов доспехов с особенностью «Помощь богов». | |||||
Особенности | Качество предметов | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нормальное | Хорошее | Улучшенное | Эпичное | Легендарное | |
0 | 238.00 | 238.00 | 238.00 | 238.00 | 238.00 |
1 | 246.33 | 248.71 | 251.09 | 253.47 | 255.85 |
2 | 254.66 | 259.42 | 264.18 | 268.94 | 273.70 |
3 | 262.99 | 270.13 | 277.27 | 284.41 | 291.55 |
4 | 271.32 | 280.84 | 290.36 | 299.88 | 309.40 |
5 | 279.65 | 291.55 | 303.45 | 315.35 | 327.25 |
6 | 287.98 | 302.26 | 316.54 | 330.82 | 345.10 |
7 | 296.31 | 312.97 | 329.63 | 346.29 | 362.95 |
8 | 304.64 | 323.68 | 342.72 | 361.76 | 380.80 |
Примечания[]
Oblivion[]
- Даже если вообще не планируется использовать магию, всё равно можно получить выгоду от эффекта поглощения заклинаний, даваемых знаком Атронаха. Например, если зарядить предметы, чтобы в сумме «Поглощение заклинаний» было 100 %, то получится полный иммунитет к враждебной магии, пришедшей как от заклинаний, так и от магического оружия.
- Это отличный выбор для альтмеров, так как бонус к магии позволяет получить максимальный базовый запас магии в игре, в то время как поглощение заклинаний смягчает слабость альтмеров к элементальной магии.
- Магию можно поглощать из призванных существ (после трёх ударов по вызванному существу оно нападает на вызвавшего).
- Магию можно поглощать от алтарей в часовнях, правда, только раз в день или после повышения славы. А вот от статуи Счастливой Пожилой Леди в Бравиле и надгробного камня могилы Кейлин на ферме Каприз Харма поглощать можно постоянно и в любое время.
Галерея[]
Источники[]
- ↑ «Астрология», Ффулке