В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон. |
| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Острова Саммерсет |
Ауридон (ориг. Auridon) — регион в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Регионы (Online)».
Второй по величине остров архипелага Саммерсет, Ауридон всегда был буфером между спокойной жизнью родины альтмеров и суматохой остального Тамриэля. Альтмеры Ауридона были закалены в противостоянии пиратам, захватчикам и эпидемиям чумы
— Загрузочный экран
Общие данные[]
Ауридон — второй по величине остров, входящий в состав Саммерсетского архипелага. Остров находится восточнее Саммерсета и севернее Артейума. Основными городами являются Фёстхолд и Скайвотч. Остров выделяется крутыми утесами, расположенными вдоль побережья, а также невероятно красивыми лесами.
География[]
Остров вытянут с севера на юг и в северной части слегка загибается к западу. Если быть точным, то Ауридон в игре — это целый архипелаг, состоящий из одного большого острова и множества маленьких. Ауридон омывается водами Абесинского моря, на самом острове есть несколько рек и озёр. Реки короткие и быстрые. Остров покрыт лесами, в которых обитают волки, бесы и медведи. Встречаются также грязевые крабы. Основной остров обрамлён полосой пляжей с белым песком, которые ограничивают высокие утёсы.
Субрегионы[]
Карта | Описание |
---|---|
Илувамир | |
Это субрегион, расположенный на юге Ауридона. Здесь расположен крупный морской порт — Вулхельский Дозор, а также ряд поселений, таких как Силсейлен и Фаэр. Территория субрегиона покрыта лесами и на севере ограничена несколькими горными цепями. | |
Каламбар | |
Это субрегион, расположенный в центре Ауридона. Крупнейшим городом субрегиона является Скайвотч. Помимо него на территории Каламбара находится Матисен и Опустошенная Роща. Территория субрегиона покрыта лесами и с юга и севера ограничена горами. К востоку лежит небольшой остров — Эрринорн | |
Вейф | |
Это субрегион, расположенный на северо-западе Ауридона. Горист, территория покрыта лесом. Крупнейший город региона, Фёстхолд, не является портом. На территории субегиона находятся поселения Бухта Зелёная Вода и Данбрейк. На севере от Вейфа находится средних размеров остров, на котором находятся развалины Замка Рилисов. |
История[]
Ранняя история[]
История острова богата на разнообразные события. Так, например, на острове происходила встреча между королем Фёстхолда Рилисом XII и членами Ордена Псиджиков перед тем, как было одобрено создание Гильдии магов.
Сам остров на протяжении тысячелетий подвергался нападениям со стороны Слоадов (считается, что Саммерсетский архипелаг некогда был частью Траса). Слоады, будучи не в состоянии сражаться из-за своих массивных габаритов, использовали некромантию и дьявольские машины для атаки альтмеров. И хотя они не преуспели в возвращении Саммерсета (если это вообще было их целью), они посеяли ужас на земле, который помнят и по сей день: разграбление Скайвотча в 1Э 1301 и Увичильская война (1Э 2911–2917), несомненно, одни из самых страшных событий в истории Тамриэля.
Кроме всего прочего, на острове возникали внутренние конфликты между Скайвотчем и Фёстхолдом, часто перерастающие в полномасштабные войны, которые порой были гораздо более опасными и смертоносными, чем неоднократные попытки вторжения из Траса и Пиандонеи.
Война альянсов[]
В годы войны альянсов во Второй эре на острове возникла националистическая организация Скрытое Наследие. Создание Альдмерского Доминиона и последовавшее за ним объединение альтмеров с босмерами и каджитами вызвало возмущение у ряда альтмеров-националистов, среди которых была и Верховная кинледи Эстри, которая приходилась женой принцу Неймону, брату королевы Айренн, создательницы Доминиона. Эстри возглавила организацию, которая была тщательно сокрыта от посторонних. Это способствовало расширению сети ячеек организации и давало ей определённое преимущество над силами Доминиона.
В 2Э 582 году организация вступила в открытое противостояние с Доминионом, центром которого стал Ауридон. В ходе визита королевы Айренн в Вулхельский Дозор на неё было совершено покушение, ответственность за которое взяло на себя Скрытое Наследие. Это событие положило начало противостоянию между Доминионом и Наследием. Спустя некоторое время после покушения, силы Наследия захватили и разрушили поселение Силсейлен, воспользовавшись предательством тамошнего канонрива, поддержавшего Скрытую Королеву.
В Танзелвиле, который является местом проведения важных королевских церемоний, был ликвидирован один из членов организации — Норион, который был доверенным лицом королевы. С этого момента к националистам было приковано внимание особой тайной организации — Глаза Королевы, среди которых был и Разум-Дар. Новым витком противостояния являлось раскрытие заговора в Матисене, где местный канонрив поддерживал Наследие и готовила открытое выступление. После вмешательства Разум-дара и Бездушного, Матисен был занят войсками Доминиона и зачищен от агентов Наследия.
Между тем, остро встал вопрос о личности таинственной Скрытой Королевы, которая руководила Наследием. В Скайвотче, где проводился фестиваль, и куда прибыла королева Айренн, Разум-Дар и Бездушный начали работу по внедрению в систему агентов. Был достигнут определённый успех — был найден вербовщик и Бездушный внедрился в сеть, после чего был переправлен на главную базу Скрытого Наследия — Остров Эрринорн. Здесь он должен был найти Скрытую Королеву, но не нашёл. Вместо этого Бездушный ликвидировал Скрытый Совет, а также выяснил истинную личность Скрытой Королевы. Ею оказалась верховная кинледи Эстри, канонрив Скайвотча.
После раскрытия Эстри сбежала, а Доминион начал её преследование. Она направилась на север, в Данбрейк. Пользуясь доверием тамошнего канонрива, она открыла порталы и наводнила поселения даэдра, вступив в договор с Мерунесом Дагоном. Разрушение и захват Данбрейка должно было задержать силы Доминиона, пока Эстри продвигалась на север, к Фёстхолду. Здесь, как и в Данбрейке, Эстри воспользовалась тем, что никто не знал о том, что она и есть Скрытая Королева. Она открыла врата в Обливион, тем самым пропустила даэдра, которые и заняли большую часть города. Верховного кинлорда Рилиса XIII она пленила. Укрывшись в Убежище Ужаса, Эстри подготовилась к финальному сражению с силами Доминиона и проиграла, после чего её душа оказалась в Хладной Гавани.
Локации[]
Квесты[]
Альдмерский Доминион[]
Название | Описание |
---|---|
«Во имя безопасности» | Помочь капитану стражи Вулхельского Дозора подготовиться к визиту королевы Айренн. |
«Кругом враги» | Сорвать покушение на лидера Альдмерского Доминиона. |
«В Танзелвил» | Отправиться к альдмерским руинам Танзелвил. |
«Во имя королевы» | Помочь королеве Айренн провести древний ритуал в Танзелвиле. |
«Ритуалы королевы» | Защитить Айренн во время проведения ритуала. |
«В Матисен» | Отправиться к поселению Матисен. |
«Детали мозаики» | Расследовать деятельность Скрытого Наследия в Матисене. |
«Раскрытие» | Освободить Матисен из-под власти Скрытого Наследия. |
«В Скайвотч» | Отправиться в город Скайвотч. |
«То, что скрыто» | Внедриться под видом добровольца в Скрытое Наследие. |
«Час испытаний» | Пройти испытания для вступления в состав Скрытого Наследия на острове Эрринорн. |
«Тайна раскрыта» | Уничтожить Скрытый Совет и выяснить личность Скрытой Королевы. |
«В Данбрейк» | Отправиться в поселение Данбрейк. |
«Сквозь пепел» | Спасти от полного разрушения поселение Данбрейк. |
«В Фёстхолд» | Отправиться в город Фёстхолд. |
«Сквозь преграду» | Уничтожить даэдрические обереги и открыть путь к замку в городе Фёстхолд. |
«Обрубая концы» | Покончить с лидером Скрытого Наследия и спасти Фёстхолд, а вместе с ним и весь Ауридон от даэдра. |
Нижеперечисленные квесты созданы для того, чтобы увести протагониста от локации, которой сюжетная линия ещё не достигла. Они становятся недоступны после завершения квеста, к которому относятся. Эти квесты не будут встречаться, если проходить сюжет региона в указанном выше порядке. | |
«Суета сует» | |
«Послание королеве» | |
«Назад в Скайвотч» |
Побочные квесты[]
- «Новичок в городе» — помочь отдать старые долги.
- «Пропавший экипаж» — помочь капитану отыскать пропавших членов экипажа.
- «Камни скверны» — уничтожить осквернённые магические камни в Танзелвиле.
- «Унесённые призраками» — помочь матери упокоить души своих детей.
- «Помощь помощнице» — помочь аргонианину отыскать недостающие части двемерского механизма.
- «Призовой скакун» — выиграть гонку с лягушкой.
- «Последний удар» — уничтожить остатки Скрытого Наследия в городе.
- «Отведи меня домой» — помочь скампу найти дорогу домой.
- «Жестокий урок» — покончить с притеснениями студентов в Коллегии альдмерской благопристойности.
- «Око Древних» — воспользоваться древним оружием, чтобы изгнать маормеров-захватчиков.
- «Чума Фаэра» — помочь алхимику из Фаэра в его борьбе с чумой.
- «Истоки болезни» — пролить свет на причины эпидемии чумы и положить ей конец.
- «Безмолвный городок» — развеять даэдрическую магию в лесах вокруг Опустошенной рощи.
- «Пробуждение деревни» — спасти жителей деревни и обитателей окрестных лесов от даэдрической магии.
- «Спасение Силсейлена» — спасти жителей Силсейлена от нападающих из Скрытого Наследия.
- «Настоящие морские пехотинцы» — отыскать и перевооружить настоящих первых пехотинцев Ауридона.
- «Решение Тельдура» — спасти правителя Силсейлена.
- «Сбежавшая львица» — спасти двух перебежчиков из Даггерфолльского Ковенанта от их бывших соратников.
- «Шпионские игры» — помочь силам Альдмерского Доминиона в Северном маяке.
- «Змеиный маяк» — помочь солдатам Доминиона отбить Южный маяк у маормеров-пиратов.
- «Бездны безумия» — спасти членов свиты королевы Айренн от безумного мага из Сверкающей долины.
- «По праву наследования» — помочь незаконнорождённому сыну верховного кинлорда доказать родство с ним.
- «Шутки шута» — помочь призраку обрести покой.
- «Проявление доброты» — помочь освободить древних духов Эздуина от проклятия.
- «Маллари-Мора» — помочь магу-исследователю отыскать древний артефакт.
- «Скрытый подвох» — спасти дочь солдата Доминиона от организации Скрытое Наследие.
- «Превентивная мера» — помочь аргонианке обрести свободу.
- «Благословение Восьми» — помочь жрецам освободить святые места в Торинане.
- «Бесценные реликвии» — помочь хранителю-реликвий спасти бесценные артефакты.
- «Проигранное пари» — помочь призраку победить в споре.
- «Сыновье раскаяние» — доставить последнее письмо от сына матери, проживающей в Матисене.
- «Зубодробительный приём» — выяснить, что происходит в Овраге Зубодробителей.
- «Вооружённые дикари» — помочь каджиту украсть партию оружия у гоблинов.
Регионы в The Elder Scrolls Online | |
---|---|
о. Гнездо Кенарти • о. Ауридон • Гратвуд • Гриншейд • Малабал-Тор • Марка Смерти | |
о. Строс М'Кай • о. Бетник • Гленумбра • Стормхейвен • Ривенспайр • Пустыня Алик'р • Бангкорай | |
о. Стылая Скала • Бал-Фойен • Стоунфолз • Дешаан • Тенетопь • Истмарк • Рифт | |
Нейтральные | Сиродил • Хладная Гавань • Краглорн |
Регионы в дополнениях | |
Ротгар • Проклятие Хью • Золотой Берег • Вварденфелл • Заводной город • Саммерсет • Артейум • Мрачные Трясины • Северный Эльсвейр • Южный Эльсвейр • Западный Скайрим • Чёрный Предел: пещеры Греймура • Предел • Чёрный Предел: пещера Арктзанда • Чёрный Лес • Мёртвые Земли • Фаргрейв • Высокий остров и Аменос • Гален и И'ффелон • Полуостров Телванни • Апокриф • Западный вельд |