The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Ашурнибиби
Карта
План

Ашурнибиби

Округ Вварденфелл
Регион Горький берег
Зоны Ашурнибиби
Существа Даэдра
Персонажи См. раздел «Персонажи»
Квесты Спасти Джонсиса Даломакса
Коды локации

Ashurnibibi, Shrine
-7, -4

Ашурнибиби (ориг. Ashurnibibi) — даэдрическое святилище в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Описание[]

Ашурнибиби — небольшие даэдрические руины, расположенные в районе Горького берега на одном из островов, неподалёку от Хла Оуд. Руины посвящены Малакату, и они уже начали погружаться в море, лишь центр остался относительно незатопленным. Стены охраняют различные существа даэдра, также тут часто можно столкнуться с никс-гончими и грязекрабами. Также возле стен можно встретить пару орков: Музгонка гро-Борбога и Ушуг гра-Олурбу, они также могут напасть. Ушуг является учителем навыков и может обучить героя навыкам акробатики, лёгких доспехов и скрытности (все до 58), но перед этим придётся каким-либо образом её успокоить или же подкрасться в режиме невидимости и инициировать с ней диалог. Внутри руин также обитают два орка, но они отнесутся враждебно по отношению к любому, кто вздумает войти. Ещё внутри руин эти культисты заперли похищенного бретона Джонсиса Даломакса, которого нужно будет спасти по заданию Имперского легиона.

Ашурнибиби[]

Коридор от входа ведёт вниз, через первое небольшое помещение, в котором горят два костра, обложенные камнями. Дальше путь залит водой, впрочем, она не слишком глубокая, и в этой воде нет рыб-убийц. Под водой, неподалёку от лестницы, по левую руку от неё стоит сундучок с ценными вещами, в том числе там лежит ключ, который может пригодиться в дальнейшем. Лестница ведёт в большой зал, охраняемый двумя агрессивными культистами. В центре зала установлена большая статуя Малаката, у её подножия лежат подношения, среди которых имеется проклятое сердце даэдра. Если искатель приключений вздумает его присвоить, то тут же явится разгневанный дремора и попытается покарать вора. Позади статуи в дальнем правом углу есть камень, заменяющий стол, на нём стоят бутылочки с зельями, лежат свитки и два учебника: «Игра за обедом» («Алхимия») и «Ужас замка Ксир» («Разрушение»). Имеется дверь, ведущая дальше вглубь руин, но она заперта на замок 45 уровня и защищена ловушкой, однако её можно отпереть ключом, который герой ранее взял из сундучка. За этой дверью томится похищенный Джонсис Даломакс. Миновав эту дверь, можно обнаружить, что коридор, ведущий далее, затоплен. Если нырнуть в воду, то герой вскоре наткнётся на ещё одну дверь, запертую на замок 70 уровня и защищённую ловушкой. Коридор за этой дверью больше напоминает тоннель и он уже почти полностью затоплен водой. Проплыв по нему, искатель приключений сможет выбраться по скалам на поверхность — недалеко от того места, где горят два костра. Если же изначально попытаться проникнуть за эти скалы, то придётся воспользоваться либо высоким прыжком, либо левитацией. Также стоит учесть, что обе двери заперты с двух сторон.

Список находок[]

 Разное
 Зелья
  • зелье лечения парализации
  • стандартное сопротивление огню
  • дешёвое зелье левитации
 Свитки
  • свиток адского огня
  • свиток красной смерти
  • свиток восстановления
 Книги
  • «Игра за обедом»
  • «Ужас замка Ксир»
 Ингредиенты
 Контейнеры

Персонажи[]

Персонаж Раса Пол Класс Уровень Здоровье/прочность Магия Запас сил
Музгонк гро-Борбог
Muzgonk gro-Borbog
Орк Мужской Воин 18 202 88 331
Ушуг гра-Олурба
Ushug gra-Olurba
Орк Женский Шпион 16 125 112 274
Джонсис Даломакс
Joncis Dalomax
Бретон Мужской Рыцарь 14 135 128 255
Ролфиш гра-Дугул
Rolfish gra-Dugul
Орк Женский Варвар 10 118 94 254
Дургаш гро-Рушуб
Durgash gro-Rushub
Орк Мужской Целитель 15 102 90 271

Квесты[]

  • «Спасти Джонсиса Даломакса» — освободить бретона, попавшего в плен к культистам в Ашурнибиби.

Примечания[]

Галерея[]