The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
А-Малз
Ref ID: 000293D4 Base ID: 000293D5
Здоровье/прочность 188 Магия 127 Запас сил 262
Раса Аргонианин
Фракция Гильдия бойцов, Скинград
Локация Гильдия бойцов Скинграда

А-Малз (ориг. Ah-Malz) — персонаж в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

А-Малз (Oblivion) из Гильдии Бойцов. Добро пожаловать в графство Скинград. Желаешь похотиться на гоблинов, да?
— А-Малз (Oblivion)

Биография[]

А-Малз — аргонианин, член Гильдии бойцов Скинграда, дослужившийся до звания «Часового». Не выдаёт никаких квестов, не участвует в них и не предоставляет каких-либо услуг. Если спросить у него о Скинграде, он ответит: «Весь Западный вельд — сплошное раздолье для охотников на гоблинов. Их много здесь, в Коловии, вдоль границ с Валенвудом и Эльсвейром».

Инвентарь[]

В зависимости от того, чем он занят, А-Малз может быть одет в железные сапоги, кирасу, перчатки или зелёную суконную одежду с тёмно-зелёной рубашкой. Из оружия использует стальную клеймору. Особым богатством А-Малз не располагает — в его карманах обычно только небольшое количество монет.

Распорядок дня[]

Каждый день А-Малз просыпается в 10 часов утра. В 12 он обедает в течение двух часов, чтобы с новыми силами провести четырёхчасовую тренировку навыка владения мечом. После усердных занятий аргонианин ужинает два часа и в полночь отправляется спать.

Примечания[]

  • А-Малз может показать месторасположение Покинутой шахты: «Попытай счастья в большом логове гоблинов, Покинутой шахте, что на восток отсюда по Золотой дороге», если спросить у него об охоте на гоблинов.

Баги[]

  • А-Малз ничего не делает с 6 до 10 утра и с 8 вечера до полуночи каждый день, так как его AI-пакет настроен неправильно: вместо того, чтобы разгуливать, он путешествует в ту же локацию, в которой уже находится в данный момент.