The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

В данной статье не хватает графических материалов из игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, добавьте изображения и уберите данный шаблон.


Необходимо: полностью переработать статью:
  • информацию о багах конкретных квестов, локаций, персонажей перенести в соответствующие статьи;
  • оставить описание и решения только тех багов, которые относятся к игре в целом;
  • добавить обобщённые советы по превентированию багов.


Описание[]

Как и в других играх серии, в The Elder Scrolls IV: Oblivion можно столкнуться с некоторым количеством программных ошибок или иначе багов. Ниже приведён перечень наиболее распространённых багов с вариантами решения, если таковые имеются. Также в данной статье можно найти информацию по превентированию (предотвращению) багов.

Превентирование багов[]

Это незавершенная секция статьи.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь, дополнив её.


Неофициальные патчи[]

Несмотря на все усилия разработчиков, даже в последних версиях игры и дополнений к ней осталось немало багов. Для их устранения программисты-энтузиасты пишут так называемые «неофициальные патчи», которые призваны устранить дефекты игры и облегчить жизнь игрокам. Нового контента эти патчи не добавляют, а только лишь исправляют ошибки.

Локализованные неофициальные патчи[]

Оригинальные неофициальные патчи[]

Баги[]

  • Непропорциональный спуск с лестницы, когда одним шагом персонаж может преодолеть все ступени.
  • Arena hint

    Баг на Арене

    Если у вашего героя неплохо развита акробатика, то попробуйте во время сражения на Арене запрыгнуть на площадку вблизи зрительских мест. Оттуда вы сможете расстреливать противников из лука или пользоваться дальнобойной магией. Не работает против минотавров (они высокие, добивают), а также противников, которые сами пользуются луками и магией.
  • Персонаж может перестать двигаться. Некоторые кнопки могут работать но не так как задумано, герой нормальньо поворачивается, не работает телепорт по локациям. Или похожие симптомы. Решение: 
  1. Сохранить игру;
  2. Ввести в консоли ShowRacemenu и сменить расу;
  3. Загрузить игру.
  • На высоких уровнях (начиная с 30-го) происходит нарушение баланса. Становится особенно заметно к 40-му уровню. Суть проблемы:
  1. Герой может «забодать» любых противников в неограниченном количестве почти без экипировки;
  2. Здоровье становится непропорционально урону;
  3. Перестаёт действовать магия, эффект которой зависит от уровня цели (например, отпугивание нежити до уровня 25);
  4. Все враги ходят в лучшей экипировке. Доходит до того, что из каждого подземелья можно вынести очень много даэдрической брони (скорее всего, поэтому и иcпользуют пункт 1).
  5. Школа разрушения становится практически бесполезной, если ваш персонаж не бретонец или альтмер и не родившийся под знаком мага или ученика. Дело в том, что заклинания, наносящие хороший урон, стоят очень дорого.
  6. Экипировка ломается моментально, а починка стоит дорого. Вообще-то, это даже не баг, а фича. Играть в таком режиме довольно интересно.
  • В Анвиле есть квест про то, как герой расправляется с бандой разбойниц, которые сначала соблазняют мужчин (которые сами приходят к ним на ферму без оружия), а потом грабят. Придя на ферму, никого не атакуйте, пока с вами не поговорят и не нападут. В противном случае вы окажетесь запертыми в этом домике.
  • Стражники не пользуются дверьми. Они телепортируются вам за спину, если вас обнаружат за противоправными действиями в помещении.
  • Тело Люсьена Лашанса не исчезает никогда. Как сделать Лашанса трупом:
  1. Убить невинного человека.
  2. Лечь спать.
  3. Внимательно выслушать Люсьена.
  4. Отказаться от выполнения задания и напасть на него. После убийства вам скажут, что вы не сможете вступить в Тёмное Братство. Кстати, у мужчины были неплохо зачарованные вещи. Ему они больше не нужны, а вот вам пригодятся.
  • Почти «читерские» заклинания:
  1. Взлом, Оружейник, Торговля, Красноречие, Алхимия: сделайте заклинание, дающее +100 к одной из этих характеристик секунд на 10. Это целиком заменит такие навыки. Поскольку игра при их использовании ставится на паузу, то можете не спешить. Для использования нужен навык «Восстановление» 100 и доступ к алтарю заклинаний.
  2. Набор из пяти предметов, зачарованных на «Хамелеон» великими камнями душ. Рекомендуется использовать доспехи: там как раз пять предметов. В итоге: вы станете неуязвимым невидимым мстителем. Для использования нужно иметь доступ к алтарю зачарования. Кроме того, по отдельности предметы бесполезны, а стоит комплект изрядно.
  3. Вызов полного комплекта даэдрической брони + щит на 120 секунд (с расчётом добраться до отметки 85 — максимального уровня брони) — нужно изменение и колдовство. Зато броня ничего не весит и довольно хороша в бою. С оружием так не получится, дорого.
  4. Вызов из Обливиона + невидимость на один и тот же промежуток времени. Позволяет вообще не подвергать себя угрозе. Необходимы колдовство и иллюзия.
  • Если броня какого-нибудь NPC сломается, то он всегда будет ходить голый.
  • Даже на начальных уровнях можно неплохо заработать:
  1. Найти оружие с уроном в 1 пункт и зелье паралича;
  2. Заходим в дом Дориана на Талос-Плазе;
  3. Повышаем его отношение к нам до 80 (можно и выше);
  4. Отравляем оружие;
  5. Бьём Дориана и сразу лезем к нему в инвентарь. В инвентаре — уровневое количество золота, которое не кончается.
  6. Щёлкаем мышкой столько, насколько хватит терпения.
  • После того, как вы выйдете из меню кражи, нужно капитулировать и быстро бежать к Арманду Кристофу и заплатить ему 20 септимов (очень хорошая цена за бесконечный источник золота).
  • При наличии в инвентаре нескольких чёрных камней душ при захвате одной души заполняются все камни. При продаже или передаче одного заполненность пропадает у всех, при использовании в зачаровании заполненность остаётся.
  • Читерский баг: надо прийти в Храмовой район и подойти ко входу в Храм Единого, после этого включить чит tcl и буквально пройти сквозь дверь. Внутри, конечно же, будет пустота, но внизу есть дверь, которая тоже ведет в храм, только в немного другой. Заходим в храм, и вуаля! Вы в конце игры, теперь надо лишь подождать некоторое время (15–20 часов), и Мартин тут! Он говорит с вами, потом разбивает Амулет Королей и все! Игра пройдена.
Advertisement