The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Герб ? Балмора
Балмора (Н)
Флаг Место на карте
HouseHlaalu flag Балмора карта
План города

Балмора. План

Провинция Морровинд
Регион Западное Нагорье

Балмора (ориг. Balmora) — город в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.

Балмора — центральный город Дома Хлаалу, это самое большое поселение в Вварденфелле после Вивека
— Путеводитель по Балморе


Описание[]

Балмора — один из самых богатых и красивых городов Вварденфелла, второй по величине после Вивека и столица островных владений дома Хлаалу, одного из Великих домов Морровинда. Его название в переводе с данмериса означает «Каменный лес». Город расположен в юго-западной части острова в верховьях реки Одай, которая делит Балмору на две части, связанные посредством мостов. Столица Хлаалу находится в крайней южной части Западного Нагорья. Западнее, за горной грядой, начинаются болотистые земли Горького берега, а южнее — зелёные просторы Аскадианских островов. Восточнее и юго-восочнее города проходит фояда Мамея, за которой лежат земли Эшленда и Молаг Амура.

Основанный на заре колонизации Вварденфелла, этот город быстро занял доминирующее положение в регионе. Для этого имелось несколько предпосылок: во-первых, Великий дом Хлаалу, контролирующий Балмору, по праву считается самым могущественным и богатым домом Морровинда, а во-вторых, удачное расположение города позволило ему стать связующим звеном между северными и южными районами Вварденфелла и важным центром торговли и путешествий.

Условно город делится на три части: Высокий Город — административный центр, где расположен Храм и поместья, Торговый Район находится на западном берегу реки Одай, здесь расположились магазины, гильдии, торговые дома и местное отделение клуба Совета, и Рабочий Город, что находится на восточном берегу реки, в котором находятся таверны и дома жителей Балморы. Кроме того, некоторые включают также и расположенный на восточном берегу реки Одай форт Легиона Лунной Бабочки в состав города, тем самым выделяя ещё и четвёртый район.

Для стиля дома Хлаалу, в котором застроена Балмора, присуща одна архитектурная особенность: жилые здания тут представляют собой двухэтажные коттеджи, помещения в каждом этаже которых обладают двумя отдельными дверями, одна из которых находится на уровне улицы и играет роль главного входа в жилище, а другая расположена наверху на балконе с лестницей или на крыше дома. Для некоторых это просто дополнительный вход, хотя есть несколько случаев, когда два человека живут вместе в одном здании, и каждый из них пользуется своей дверью. Также некоторые жильцы предпочитают использовать дополнительное помещение над своим домом в качестве склада. Торговцы же, как правило, живут в этих дополнительных помещениях над своими магазинами, в то время, как нижние помещения как раз и используются под торговые залы и склады товаров.

Также в Балморе живёт глава Клинков Кай Косадес, выдающий многие квесты основного сюжета. Выполняя задания за дом Хлаалу, можно получить поместье близ Балморы.

Что же касается пригородов Балморы, то сразу за фортом Легиона Лунной Бабочки находится большой двемерский мост и величественные двемерские же руины Аркнтанда. На западе же от города прямо за горным хребтом находится родовая гробница Андрети, населённая вампирами, а ещё дальше — данмерская крепость Хлормарен, удерживаемая работорговцами. На юго-западе от главных южных городских врат можно обнаружить родовую гробницу Тарис с нежитью внутри, а ещё дальше по дороге можно обнаружить яичную шахту Шалка, плато Одай и богатую эбонитом пещеру Вассир-Диданат, затерянная некогда для всех остальны, и которую при этом все эти годы разыскивал дом Хлаалу.

Транспорт[]

Балмора расположена в удобной географической позиции, и представляет собой узел, на котором пересекаются важные транспортные артерии Вварденфелла.

Мощёные дороги ведут от города на север, к Кальдере и Альд'руну, а по тропе на северо-восток вверх по ущельям Фояда Мамеи можно добраться до Призрачных Врат. Однако этот путь хоть и лёгок, но опасен, ибо дикие твари подстерегают там путников, рискнувших следовать по этому маршруту. Также ещё одна тропа ведёт на юго-запад вдоль реки Одай прямо к Хла Оуду. На юг же дорога через болота ведёт к Пелагиаду, Сейда Нину, Эбенгарду и Вивеку. Рядом с Балморой, на юго-востоке, расположен форт Легиона Лунной Бабочки, где находится гарнизон Имперского легиона и святилище Имперского культа.

Кроме того, в Балморе находится порт силт-страйдеров, осуществляющий перевозки в Вивек, Альд'рун, Суран, Сейда Нин и Гнисис.

К тому же, местное отделение Гильдии магов может предоставлять всем желающим услуги по телепортации, доставляя их отсюда в Альд'рун, Вивек, Кальдеру и Садрит Мору.

Тут же, в городе, расположен Храм, что служит одним из пунктов назначения заклинания Вмешательство Альмсиви, а близлежащий форт Легиона Лунной Мотылька является таким же альтернативным пунктом назначения уже для другого заклинания — Божественного Вмешательства.

Политика[]

Балмора является окружным центром дома Хлаалу, одного из Великих домов данмеров, и, по совместительству, является ещё и самым большим поселением на Вварденфелле после Вивека. Поместье Совета Хлаалу, местонахождение бюрократии и руководства дома Хлаалу также расположены именно в Балморе, что делает этот город фактическим столицей и главным политическим и экономическим центром Хлаалу в Вварденфелле.

При этом, однако, в Балморе не живёт ни один из советников Хлаалу. Дом в этом городе представляет Нилено Дорвайн, которая живёт в особняке Совета Хлаалу в Высоком Городе.

В городе находятся крупные отделения Гильдии магов, Гильдии бойцов и Гильдии воров. Также в городе базируется местная преступная группировка данмеров-расистов, именующаяся Камонна Тонг.

События игры[]

В 3Э 427 году прибывший из Сиродила заключённый, который в будущем станет известен как Нереварин — реинкарнация Неревара Индорила, направляется имперской канцелярией из порта Сейды Нин в Балмору, где он встречается с мастером шпионажа и заслуженным ветераном Клинков, самим Каем Косадесом. Помогая ему в расследовании о происходящих на острове и собирая информацию, Нереварин, в конечном итоге, узнаёт своё предназначение, творит свою судьбу и выполняет пророчество Азуры.

Жильё[]

В ходе своих похождений Нереварин сможет обзавестись несколькими вариантами ночлега в этом городе, не обращаясь непосредственно к тавернам и постоялым дворам. В первую очередь, разумеется, речь будет идти о доме Кая Косадеса и других учителей Клинков. Поскольку эти персонажи встречаются непосредственно в ходе главной сюжетной линии, избежать знакомства с ними у главного героя не выйдет. А поскольку он также будет зачислен в ряды Клинков, то и товарищи станут воспринимать его за одного из них, что позволит ему ночевать у них дома без последствий.

Кроме того, в городе расположены отделения Гильдий бойцов и магов. Каждая из них имеет свои спальные места, а значит, если протагонист вступит в эти гильдии, это обеспечит ему пристанище на ночь. И даже это ещё не всё — если протагонист не брезгует побочными квестами, то, помогая Ларриусу Варро из форта Легиона Лунной Бабочки, он устроит резню членов Камонна Тонг в Клубе Совета Балморы, после чего, по игровой механике, он, убрав трупы, может совершенно спокойно там поселиться и жить. Надо признать, что этот квест настоятельно рекомендуется к выполнению, поскольку в качестве собственной резиденции Клуб подходит просто шикарно — с выходом на крышу, с обширными внутренними помещениями, вместительным складом и контейнерами и двумя спальными комнатами этот дом, особенно в начале игры, будет походить скорее на пентхаус. И это ещё не считая крайне удачного расположения самого здания у южных городских врат, прямо напротив остановки силт-страйдера, а также буквально за поворотом от магазинов и гильдий, что крайне удобно для передвижения.

Впрочем, есть ещё один вариант для жилья, который по роскоши может переплюнуть бывшее логово головорезов из Камонны Тонг, и доступен он, по сути, с самого начала игры — для этого надо всего лишь разыскать, вскрыть замок и проникнуть в поместье убиенного кем-то Ралена Хлаало. Этот трёхэтажный особняк и вправду гораздо больше и просторнее, нежели Клуб Совета, но у него имеются определённые недостатки: во-первых, необходимость взять соответствующий квест, который автоматически начнётся, едва протагонист наткнётся на его труп. Во-вторых, невозможность убрать труп несчастного с гостиной по техническим причинам, так что он так и будет там постоянно валяться. В-третьих, в особняке живёт ещё и прислуга Урайн Нирит, на глазах у которой явно не стоит ничего брать, иначе она поднимет шум. Впрочем, этот недостаток легко исправляется простым прикрытием двери в её комнату, поскольку сама она не передвигается и из своей комнаты никуда не выйдет. Ну и, наконец, в-четвёртых, явный беспорядок и погром, учинённый неведомым убийцей в спальне в третьем этаже, и устранить этот погром ввиду ограниченности игровой механики, не представляется возможным. Так что вполне можно покарать душегуба, выполнив вышеуказанный квест, заодно и получив определённую благосклонность со стороны дома Хлаалу, но если протагониста всё вышеуказанное не смутит, то он вполне может обосноваться тут и без этого.

Места[]

Pin-icon Примечаниецифры возле типа локации указывают номер данного места на плане города в инфобоксе. Некоторые локации на плане подписаны.

Храм (Балмора) 01 Налькария из Белой Гавани Отличный алхимик Мили Гастиен Модная одежда
Храм Налькария из Белой Гавани: Отличный алхимик Мили Гастиен: Модная одежда
Храм (1) Магазин (2) Магазин (3)
Гильдия Мораг Тонг Балморы Поместье Нерано Поместье Хлаало
Гильдия Мораг Тонг Поместье Нерано Поместье Хлаало
Отделение Гильдии (4) Жилой дом (5) Жилой дом (6)
Север западной сторожевой башни Юг западной сторожевой башни Поместье Тиравела
Север западной сторожевой башни Юг западной сторожевой башни Поместье Тиравела
Башня (7) Башня (8) Жилой дом (9)
Особняк Совета Хлаалу Клагиус Клангер Галантерея Драласа Нитрион. Ростовщица
Особняк Совета Хлаалу Клагиус Клангер: Галантерея Драласа Нитрион: Ростовщица
Отделение Гильдии Магазин (10) Магазин (11) Магазин (12)
Счастливая Тюряга РаВирр Торговец Гильдия магов Балморы
«Счастливая Тюряга» Ра'Вирр: Торговец Гильдия магов
Таверна (13) Магазин (14) Отделение Гильдии (15)
Гильдия бойцов Балморы Мелдор Оружейник Дориса Дарвел Книжный магазин
Гильдия бойцов Мелдор: Оружейник Дориса Дарвел: Книжный магазин
Отделение Гильдии (16) Магазин (17) Магазин (18)
Порез Бритвы Восемь Тарелок 01 Дом Быстрого Эдди
«Порез Бритвы» «Восемь Тарелок» Дом Быстрого Эдди
Магазин (19) Таверна (20) Жилой дом (21)
Дом Итана Дом Вори Дом Карлиры
Дом Итана Дом Вори Дом Карлиры
Жилой дом (22) Жилой дом (23) Жилой дом (24)
Дом Ции Клуб Совета Дом Дары гра-Бол
Дом Ции Клуб Совета Дом Дары гра-Бол
Жилой дом (25) Жилой дом (26) Жилой дом (27)
Дом Драрэйн Телас Дом Дралосы Атрен Дом Хесеринда
Дом Драрэйн Телас Дом Дралосы Атрен Дом Хесеринда
Жилой дом (28) Жилой дом (29) Жилой дом (30)
Южная Стена 01 Дом Дралсеи Арети Дом Девятипалого
«Южная Стена» Дом Дралсеи Арети Дом Девятипалого
Таверна (31) Жилой дом (32) Жилой дом (33)
Дом Балина Омавеля Дом Рарарина радариса Балмора, Восточная сторожевая башня
Дом Балина Омавеля Дом Рарарина Радариса Восточная сторожевая башня
Жилой дом (34) Жилой дом (35) Башня (36)
Дом Кая Косадеса Дом Ворара Хеласа Дом Тьермэйллина
Дом Кая Косадеса Дом Ворара Хеласа Дом Тьермэйллина
Жилой дом (37) Жилой дом (38) Жилой дом (39)
Дом Ритлин Дом Астиуса Ханотепелуса
Дом Ритлин Дом Астиуса Ханотепелуса
Жилой дом (40) Жилой дом (41)
Балмора. План

Жители[]

Счастливая Тюряга
Хиким Учитель навыка «Короткие клинки»: 47 Учитель навыка «Акробатика»: 42 Учитель навыка «Скрытность»: 42 Торговец воровскими инструментами
Чуна
Бенуниус Агрудилиус Трактирщик Сдаёт комнату
Тодвенди Учитель навыка «Короткие клинки»: 100 Учитель навыка «Акробатика»: 71 Учитель навыка «Скрытность»: 71
Гильдия магов Балморы
Ранис Атрис Учитель навыка «Мистицизм»: 54 Учитель навыка «Иллюзии»: 48 Учитель навыка «Изменение»: 48
Ажира Учитель навыка «Зачарование»: 48 Учитель навыка «Алхимия»: 48 Учитель навыка «Колдовство»: 48 Торговец ингредиентами, зельями, алхимическим оборудованием, наркотиками
Гальбедир Учитель навыка «Алхимия»: 49 Учитель навыка «Разрушение»: 48 Учитель навыка «Бездоспешный бой»: 48 Зачарователь Торговец: оружие, броня, одежда, книги, магические предметы, разное
Марайн Дрен Учитель навыка «Разрушение»: 56 Учитель навыка «Мистицизм»: 50 Учитель навыка «Изменение»: 48 Продавец заклинаний
Масалини Мериан Продавец заклинаний
Шарн гра-Музгоб Учитель навыка «Восстановление»: 44 Учитель навыка «Изменение»: 44 Учитель навыка «Мистицизм»: 44 Торговец ингредиентами, зельями, магическими предметами Продавец заклинаний
Эстирдалин Учитель навыка «Разрушение»: 54 Учитель навыка «Изменение»: 49 Учитель навыка «Иллюзии»: 49 Продавец заклинаний Создание заклинаний
Гильдия бойцов Балморы
Айдис Огненный Глаз Учитель навыка «Секиры»: 72 Учитель навыка «Дробящее оружие»: 72 Учитель навыка «Длинные клинки»: 67
Вэйн Учитель навыка «Защита»: 54 Учитель навыка «Дробящее оружие»: 54 Учитель навыка «Тяжёлые доспехи»: 54 Ремонт Торговец оружием, доспехами, ремонтным инструментом
Фазиль Хараскель Учитель навыка «Защита»: 44 Учитель навыка «Длинные клинки»: 44 Учитель навыка «Средние доспехи»: 44
Флаэния Амиулузус Учитель навыка «Атлетика»: 44 Учитель навыка «Защита»: 44 Учитель навыка «Древковое оружие»: 44
Хасфат Антаболис Учитель навыка «Атлетика»: 47 Учитель навыка «Защита»: 47 Учитель навыка «Рукопашный бой»: 43
Восемь Тарелок
Дульнея Ралаал Трактирщик Сдаёт комнату
Альвис Тери
Травен Марвос Учитель навыка «Короткие клинки»: 48 Учитель навыка «Лёгкие доспехи»: 43 Учитель навыка «Секиры»: 42
Мерил Хлаано
Итермерель [ • ]
Клуб Совета
Банор Серан Трактирщик Сдаёт комнату
Вадуза Сатрион Учитель навыка «Длинные клинки»: 52 Учитель навыка «Атлетика»: 52 Учитель навыка «Защита»: 47
Мадраль Тирит Учитель навыка «Короткие клинки»: 57 Учитель навыка «Лёгкие доспехи»: 52 Учитель навыка «Безопасность»: 47 Торговец воровскими инструментами
Мараса Арен Торговец: оружие, броня, одежда, ингредиенты, зелья, воровские инструменты, магические предметы, разное
Совор Трандел Учитель навыка «Торговля»: 47 Учитель навыка «Красноречие»: 47 Учитель навыка «Атлетика»: 43 Книготорговец
Танелен Велас Ремонт Торговец оружием, доспехами, ремонтным инструментом
На улице
Дралоса Атрен
Дранас Драдас
Лландрас Белаал
Рарарин Радарис
Тедрин Бренур Учитель навыка «Длинные клинки»: 52 Учитель навыка «Короткие клинки»: 48 Учитель навыка «Дробящее оружие»: 47
Хеддвильд
Хул
Шаргам гро-Шагдулг
Клагиус Клангер: Галантерея
Клагиус Кланлер Торговец: оружие, броня, одежда, книги, ингредиенты, зелья, магические предметы, разное
Драласа Нитрион: Ростовщица
Драласа Нитрион Универсальный торговец
Ра'Вирр: Торговец
Ра'Вирр Торговец: оружие, броня, одежда, книги, ингредиенты, зелья, магические предметы, наркотики, разное
Мелдор: Оружейник
Мелдор Ремонт Торговец оружием, доспехами, ремонтным инструментом
Дориса Дарвел: Книжный магазин
Дориса Дарвел Книготорговец
Порез Бритвы
Торек Ремонт Торговец оружием, доспехами, ремонтным инструментом
Дом Быстрого Эдди
Эд "Быстрый Эдди" Теман
Дом Вори
Дом Итана
Итан
Дом Карлиры
Карлирах
Дом Ции
Ция
Порт силт страйдеров
Сельвил Сарелот Перевозит в Альд'рун, Вивек, Сейда Нин и Суран

Квесты[]

Название Описание

Главный квест

«Прибыть к Каю Косадесу» Доставить документы в Балмору человеку по имени Кай Косадес.
«Информация от Антаболиса» Раздобыть нужную информацию от Хасфата Антаболиса.
«Информация от гра-Музгоб» Раздобыть нужную информацию от Шарн гра-Музгоб.
«Информаторы в Вивеке» Поговорить с тремя информаторами в Вивеке о Культе Нереварина и Шестом Доме.
«Информация от Зайнсубани» Раздобыть нужную информацию от Хассура Зайнсубани.
«Встретиться с Сул-Матуулом» Отправиться на северное побережье, чтобы узнать больше о пророчествах о Нереварине и об их связи с протагонистом.
«База Шестого Дома» Уничтожить базу Шестого Дома в окрестностях Гнаар Мока.
«Исцеление от Корпруса» Найти способ исцелиться от Корпруса.
«Мехра Мило и Утраченные пророчества» Найти Мехру Мило в Вивеке.
«Наставник Дома Хлаалу» Убедить Дом Хлаалу назначить Нереварина своим наставником.

Клинки

«Учителя Клинков» Посетить всех известных среди Клинков учителей навыков.

Даэдрические Принцы

«Задание Мефалы» Наказать отступника Мораг Тонг.

Гильдия бойцов

«Крысолов» Избавиться от крыс в доме Драрэйн Телас в восточной части Балморы.
«Яичные браконьеры» Убить двух браконьеров: Севило Отан и Дэйнилу Валас, которые скрываются в яичной шахте Шалка.
«Агенты Телванни» Разобраться с агентами, которые мешают работе шахт Кальдеры. Они нашли убежище в Ашанамму, что в холмах к северу от Кальдеры.
«Кодовая книга» Принести кодовую книгу Соттильд из Гильдии воров.
«Долг Дезель» Забрать у Хельвиан Дезель из Сурана долг в размере 200 монет.
«Награда за голову гра-Бол» Убить орчиху по имени Дара гра-Бол в Балморе.
«Алоф и орки»[1] Разобраться с группой орков, которые создают проблемы фермеру Алофу, чей дом находится на северо-востоке от Пелагиада. Глава банды — Бурюб гра-Бамог.
«Банда Верети» Убить контрабандиста Довреса Верети и всю его банду в Манамму.
«Алчущий в Гробнице Сарано» Очистить гробницу Сарано от алчущего.
«Устранение сторонников Сжоринга» Уничтожить верхушку гильдии — двух помощников Сжоринга Жесткосердного: Айдис Огненный Глаз и Лорбумола гро-Аглака. Одна из них, Айдис, как раз и находится в Балморе.
«Устранить глав Гильдии воров» Убить глав Гильдии воров, одна из которых, Сладкоголосая Хабаси, как раз и находится в «Южной Стене», что в Балморе.

Гильдия магов

«Посох волшебника» Приобрести посох волшебника для повышения. Один из таких посохов можно купить в местном отделении Гильдии за 5000 монет
«Четыре вида грибов» Принести Ажире для написания отчёта четыре вида грибов: светящуюся сыроежку, лиловый копринус, банглер бейн и гайфа фация.
«Поддельный Камень душ» Сорвать работу босмерки Гальбедир, положив ей в стол поддельный камень душ.
«Четыре вида цветов» Для написания следующего отчёта Ажире нужно принести четыре вида цветов: золотой канет, лепестки каменевки, ивовый пыльник и вереск.
«Керамическая миска» Принести каджитке керамическую миску.
«Украденные отчёты» Отыскать документы, украденные у Ажиры её соперницей Гальбедир.
«Посох Магнуса»[2] Найти могущественный посох в пещере Ассу.
«Кольцо Чернокнижника» Найти этот ценный артефакт в пещере Аширбадон.
«Нанять или убить Лларара Берелота»[3] Уговорить Лларара вступить в Гильдию магов или убить в случае отказа.
«Членские взносы Манве» Собрать членские взносы, которые Манве не выплачивала последние три месяца.
«Несанкционированное обучение» Прекратить несанкционированное обучение или заключить договор с аргонианином.
«Сопровождение Итермереля» Добыть записи Итермереля любым способом.
«Убить некроманта Ташпи Ашибаэль» Убить некроманта или выяснить, кто же такая Ташпи на самом деле.
«Поймать шпиона» Выявить шпиона Телванни в рядах Гильдии магов.
«Я не некромант!» Узнать тайну Шарн гра-Музгоб.
«Загадка Гномов» Узнать, что же случилось с двемерами. В ходе выполнения этого квеста можно посетить ещё одного человека, увлекающегося двемерами, Хасфата Антаболиса из Гильдии бойцов Балморы.

Гильдия воров

«Бриллиант для Хабаси» Украсть у алхимика Налькарии из Белой Гавани бриллианты и принести их Хабаси.
«Ключ поместья Нерано» Заполучить ключ от верхнего этажа поместья Нерано в Балморе.
«Двемерские артефакты Ра'Жида» Добыть двемерские артефакты у Ра'Жида в Хла Оуде.
«Выдержанный Бренди» Достать бутылку выдержанного бренди из особняка Хлаало.
«Освободить Брагора Новые Туфли» Добиться освобождения Брагора Новые Туфли из заключения в форте Пелагиад.
«Мастер безопасности» Переманить на сторону воров Балморы местного мастера по безопасности.
«Горькая Чаша» Найти горькую чашу в Альд Редайнии, в башне, чтобы переманить на свою сторону Айдис Огненный Глаз, которая находится в отделении Гильдии бойцов Балморы.

Имперский культ

«Рубаха и камзол для Конца Урожая» Найти и принести особую красную рубашку с чёрным камзолом. Её, в том числе, можно купить и в Балморе.
«Бренди для благотворительного обеда» Добыть 5 бутылок сиродильского бренди. Отыскать их можно в «Счастливой Тюряге», «Южной Стене», «Клубе Совета» и в «Восьми Тарелках», что в Балморе.

Дом Хлаалу

«Маскировка» Замаскироваться под покойного Фелсена Сетандуса при помощи специального шлема, после чего взять пакет у Неминды в Альд'руне, в Зале Совета Редоран, сказав кодовую фразу «Арнезийский Сирота».
«Формулы алхимика» Украсть формулы у Ауран Фрернис в Вивеке, в Квартале Чужеземцев, в Нижнем Поясе.
«Инаниус» Испортить бизнес серджо Авона Орана, убив матку квама в его Яичной Шахте Инаниус. Впрочем, квест предоставляет свободу выбора.
«Борьба за шкуры гуаров» Убедить Роласу Орен, что в Квартале Чужеземцев в Вивеке, торговать с домом Хлаалу.
«Посылка для Биваль Тенеран» Доставить новые приказы шпионке в Альд'руне, Биваль Тенеран.
«Смерть Ралена Хлаало» Расследовать убийство одного из представителей дома Хлаалу.
«Торговля эбонитом» Отправиться в шахту Суданит и убить её начальника и\или отправиться в Эбенгард и убедить Цанктуниана Пониуса продолжить сотрудничество с домом Хлаалу.
«Крепость» В несколько этапов возвести себе поместье в плато Одай.

Дом Редоран

«Шлем Основателя» Вернуть похищенный Шлем Основателя у стражника Хлаалу Альвиса Тери. Найти его можно в Балморе, в таверне «Восемь Тарелок».
«Клевета Ондреса Нерано» Заставить замолчать Ондреса Нерано, который распускает слухи об архимастере Болвине Вениме. Найти его можно в Балморе в собственном поместье, рядом с особняком Совета Хлаалу.
«Клевета Мерила Хлаано» Заставить замолчать Мерила Хлаано, который распускает слухи о доме Редоран. Найти его можно в Балморе, в таверне «Восемь Тарелок».

Дом Телванни

«Нанять Голос» Нанять Быстрого Эдди быть Голосом протагониста в Совете.

Мораг Тонг

«Приказ на Ториса Сарена» Казнить Ториса Сарена в его поместье, что в поселении Редоран в Вивеке. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Одайшаха Йасалмибаала» Казнить Одайшаха Йасалмибаала возле Тель Фира. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Сарайна Садуса» Казнить Сарайн Садус в пещере Зайнтирари. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Этал Селот и Идросо Венду» Казнить Этал Селот и Идросо Венду во Временном Жилище Телванни, что в поселении Телванни в Вивеке. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Гурила Ретерана» Казнить Гурила Ретерана в таверне «Золотые Цветы», что в поселении Редоран в Вивеке. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Галасу Увэйн» Казнить Галасу Увэйн в Сокровищнице, что на уровне пояса поселения Хлаалу в Вивеке. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Мавона Дренима» Казнить Мавона Дренима в башне Телванни, что на плазе их поселения в Вивеке. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Тирера Белвайна» Казнить Тирера Белвайна в Шаре, что в юго-западной части крупнейшего острова региона, Шигорада. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Матина Бемиса» Казнить Матина Бемиса в Сводах Предков, что в каналах поселения Хлаалу в Вивеке. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Брильносу Лларис» Казнить Брильносу Лларис в крепости Хлормарен, что к западу от Балморы. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
«Приказ на Навила и Ранеса Йенитов» Казнить Навила и Ранеса Йенитов на нижнем этаже поместья Орваса, что в плантации Дрена. Одна из квестодателей, Этаси Рилвейн, живёт в Балморе.
Разборки Великих домов Этот квест доступен только после победы над Дагот Уром, когда Великие дома Вварденфелла вновь погрязнут в междоусобной борьбе. На выбор предлагается несколько контрактов: генерал Ларриус Варро, Баладас Демневанни, Драм Беро и Терана. Достаточно выполнить любой из этих заказов.

Побочные квесты

«Труп и трубка Скуума» Вернуть Ции её трубку скумы
«Ларриус Варро рассказывает маленькую историю» Устроить «кровавую баню» в Клубе Совета Балморы.
«Преступник Фьол» Разыскать и разобраться с грабителем к северу от Хла Оуд.
«Подушки Драрэйн Телас» Узнать судьбу потерянной партии подушек Драрэйн Телас на месте кораблекрушения.
«Внутренняя красота Рабинны» Решить судьбу рабыни.
«Пробуждение Спящих» Уничтожить местную базу Шестого Дома.
«Шахта Вассир-Диданат» Обнаружить и изучить богатую эбонитом шахту Вассир-Диданат, а затем рассказать о её местонахождении кому-нибудь из дома Хлаалу. Сама шахта находится на юго-востоке от Балморы, а доложить о ней членам дома Хлаалу с целью начать квест можно тут же, в городе, в их особняке.
Примечания
  1. Этот и следующий квест можно получить, имея ранг «Протектор»
  2. Этот и следующий квест можно получить, имея ранг «Чернокнижник»
  3. Этот и следующие квесты можно получить, имея ранг «Странник»

См. также[]

Галерея[]

География Тамриэля
Провинции ВаленвудМорровиндОстрова СаммерсетСиродилСкайримХай РокХаммерфеллЧернотопьеЭльсвейр
География Морровинда
Гидрография
Реки Река НабияРека ОдайРека Самси
Моря и заливы Внутреннее мореЗалив ЗафирбелЗалив НорвейнМоре Призраков
Морровинд в Online
Регионы Бал-ФойенСтоунфолзДешаанВварденфелл
Города Дозор ДавонаЭбонхартКрагенмурМорнхолдБалмораВивекСадрит-Мора
Морровинд в Arena
Города МорнхолдКрагенмурЭбонхартНекромТирНарсисБлэклайтФайрвотч
Поселения Вварденфелла
Города Альд'рунБалмораСадрит МораЭбенгард
Вивек АренаДворец ВивекаКвартал ЧужеземцевПоселение РедоранПоселение ТелванниПоселение ХлаалуОкруг Святого ДелинаОкруг Святого ОлмсаОкруг Храма
Поселения ГнисисКальдераМаар ГанМолаг МарПелагиадСуранТель Мора
Деревни Альд ВелотиВосДагон ФелГнаар МокСейда НинТель АрунТель БранораХла ОудХуул
Форты Волверин ХоллФорт ДариусФорт Легиона Лунной БабочкиФорт Огненной БабочкиSatFФорт ПелагиадФорт Легиона Пёстрой БабочкиГарнизон Легиона Хищной Бабочки
Лагеря Лагерь АхеммузаЛагерь ЗайнабЛагерь УршилакуЛагерь Эрабенимсун
Крепости Поместье ИндарисПоместье РетанТель Увирит
Advertisement