| |||
Убежище преступников | |||
Тип | Квест Гильдии бойцов | ||
Квестодатель | Бурз гро-Каш | ||
Фракция | Гильдия бойцов | ||
Локация | Чейдинхол, Гильдия бойцов Чейдинхола, Бравил, пещера Бладмейн | ||
Награда | Уровневое количество золота | ||
Репутация | +1 | ||
Предыдущий квест | Азани Чёрное Сердце | ||
Параллельный квест | Странствующий учёный | ||
Следующий квест | Тролли Оставленной шахты |
- Обобщающая статья: «Квесты (Oblivion)».
Матёрые преступники сбежали из тюрьмы Бравила и терроризируют местное население. Стража тут бесполезна, поэтому в дело вступаем мы. Разберись с этим
— Бурз гро-Каш посвящает в детали задания
|
Описание[]
Это один из двух контрактов третьей волны, которые герой может получить после убийства Азани Чёрное Сердце в руинах Ататара. Выдаёт его уже знакомый герою Бурз гро-Каш из Чейдинхола. Суть контракта проста: из тюрьмы Бравила сбежали опасные преступники, поймать и ликвидировать которых поручили Гильдии бойцов. Герою необходимо отправиться в этот город на Нибене и найти след беглецов, после чего покончить с ними раз и навсегда.
Краткое прохождение[]
- Получить контракт у Бурза гро-Каша в Чейдинхоле.
- Отправиться в Бравил и разузнать о беглецах.
- Найти пещеру Бладмейн близ Бравила.
- Зачистить пещеру и уничтожить всех преступников.
- Получить награду за задание у Бурза гро-Каша.
Прохождение[]
Получение задания[]
После того, как герой вместе с Модрином Орейном убьёт Азани Чёрное Сердце, последний попросит протагониста залечь на дно и заняться другой работой. Её могут предоставить Аззан из Анвила и Бурз гро-Каш из Чейдинхола — основные распорядители поступающих в Гильдию бойцов контрактов. Если прибыть ко второму, то тот в свойственной ему манере выдаст задание: «У меня есть кое-что для тебя. Это может оказаться непростым делом. Из тюрьмы сбежали заключённые, которых тебе предстоит найти, боец». После уточняющего вопроса о произошедшем орк скажет: «Матёрые преступники сбежали из тюрьмы Бравила и терроризируют местное население. Стража тут бесполезна, поэтому в дело вступаем мы. Разберись с этим». Про самих беглецов Бурз поведает: «Их, скорее всего, трое или четверо. Отъявленные мерзавцы, насколько знаю. Тебе нужно разобраться с ними. Может даже, тебе повезёт, и они сдадутся».
Поиск беглецов[]
Прибыв в Бравил, герою следует начать поиск ниточки, которая приведёт его к сбежавшим уголовникам. Есть несколько вариантов действий. Во-первых, можно попробовать расспросить обитателей местного отделения гильдии, но их ответ вряд ли удовлетворит протагониста: «Мне бы хотелось помочь тебе, но местные мне ничего не скажут. Тебе нужно порасспрашивать их, попытаться войти к ним доверие. Удачи». Во-вторых, если герой состоит в рядах Гильдии воров, то он может обратиться к её резидентам в Бравиле. Они могут рассказать о местонахождении преступников: «Я могу рассказать тебе о них. Убийцы, все без исключения. По моим данным они скрываются в пещере Бладмейн. Остерегайся ловушек». Третьим вариантом будет опрос местных жителей. Если они недостаточно расположены к герою, то ответ будет коротким: «Я не буду говорить о них. По крайней мере, с тобой. Я тебя почти не знаю». Как только расположение будет равно или превысит отметку 60 единиц, горожане охотнее поделятся информацией о беглецах: «Конечно, я знаю о них. Но учти, только между нами. Ходят слухи, что они скрываются в пещере Бладмейн. Их четверо. Плохие вести».
Зачистка пещеры Бладмейн[]
Пещера Бладмейн находится на левом берегу реки Ларсиус выше по течению реки от Бравила. До неё удобно добираться, двигаясь от городских ворот вдоль реки, минуя Анитвилль. Пещера довольно большая и утыкана разнообразными ловушками, среди которых чаще всего встречаются источники ядовитого газа. В первой зоне пещеры находятся двое беглецов: Ашанта и Хлофгар. Двигаясь от входа по туннелю, герой попадёт в большой зал, где разбит пустующий лагерь. Отсюда туннель ведёт дальше — в небольшой зал с газовыми ловушками. Затем проход поворачивает на север и выводит протагониста в зал, где находится Хлофгар. Он нападёт на героя, лишь завидев его. Дальше туннель проходит на север, но затем поворачивает сначала на восток, а затем, пересекая два больших зала, на юг. В небольшой комнате за ловушкой из брёвен находится Ашанта, охраняющая проход вглубь пещеры.
Во второй зоне находятся остальные беглецы: Дрит-Лэ и Энрион. Первый прячется в небольшой комнате, расположенной над помещением, куда ведёт туннель из первой зоны. Слева есть проход к аргонианину, охраняющему подход к сундукам. Обратно вниз можно вернуться через дыру в полу. Энрион же находится в последнем крупном зале. Оттуда можно выйти на поверхность чуть выше по склону от первого входа в пещеру. Когда все четыре уголовника будут убиты, герой сможет вернуться к Бурзу гро-Кашу за наградой. Орк сильно удивится, увидев возвратившегося героя: «Проблема решена, говоришь? И наш боец живёхонек! Отлично. Ты не перестаёшь удивлять меня. Вот твоё вознаграждение. Хорошая работа».
Награда[]
Наградой за выполнение этого задания будет уровневая сумма золота, а также повышение репутации героя среди членов Гильдии бойцов. Если выполнено задание Аззана в Анвиле, то Бурз гро-Каш сможет повысить протагониста до ранга «Страж».
Награда в зависимости от уровня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
1–4 | 5–9 | 10–14 | 15–19 | 20–25 | 26+ | |
100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 |
Примечания[]
- Квестовый маркер может указывать на два входа в пещеру. Таким образом, можно сразу попасть на второй уровень и встретиться с Энрионом. Однако пройти пещеру полностью не получится, потому что выдвижной камень, загораживающий путь, управляется только с одной стороны.
Стадии квеста[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage FGC08Prison
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Беглецы (ID: FGC08Prison) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Бурз гро-Каш поручил мне выполнить контракт. Мне нужно найти и убить несколько человек, сбежавших из тюрьмы. Разбойники представляют угрозу для Бравила. Мне следует отправиться туда и все разузнать. |
20 | Жители Бравила не хотят говорить о беглецах из-за страха перед ними. Надо уговорить хоть одного из них поделиться информацией. |
30 | Мне удалось уговорить одного из жителей Бравила рассказать мне о беглецах. Их четверо. Люди думают, что они скрываются в пещере Бладмейн. |
40 | Один из моих товарищей-воров рассказал мне о беглецах. Их четверо: Энрион, Хлофгар, Ашанта и Дрит-Лэ. Люди думают, что они скрываются в пещере Бладмейн. |
50 | Мною найден и убит Энрион. |
60 | Мною найден и убит Хлофгар. |
70 | Мною найдена и убита Ашанта. |
80 | Мною найден и убит Дрит-Лэ. |
90 | Теперь, когда все беглецы убиты, можно возвращаться к Бурзу гро-Кашу за наградой. |
100 | Бурз гро-Каш был доволен моими трудами по выслеживанию и уничтожению беглецов. Он выплатил мне положенную награду. |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|