The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
C-LC-R
Беглый преступник
ID: CR07
Беглый преступник
Тип Квест Соратников
Условия Завершение квеста «К оружию»
Квестодатель Скьор, Вилкас
Фракция Соратники
Локация Вайтран, Йоррваскр
Награда Золото
Беглый преступник (ориг. Escaped Criminal) — квест фракции Соратники в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

C-L Краткое прохождение C-R[]

  1. Выследить сбежавшего заключённого.
  2. Убить преступника.
  3. Вернуться за наградой.

C-L Прохождение C-R[]

Поговорив со Скьором (или Вилкасом, если пройден квест «Серебряная рука») в Йоррваскре, главный герой получит задание найти и убить сбежавшего преступника, местонахождение которого постоянно меняется. Квестодатель даст протагонисту наводку, отправив героя в одно из владений Скайрима, в котором по последним сведениям и находится сбежавший преступник. Описание задания будет зависеть от владения, в которое направят протагониста.

Владение Описание задания
Белый Берег «Похоже, преступники с Белого Берега не желают сидеть по застенкам. Я их не виню».
Владение Вайтран «Ко мне пришёл один из охранников Драконьего Предела; у них заключённый сбежал. Ярл сейчас слишком занят, мы не станем его тревожить».
Владение Винтерхолд «Снежные ягодки из Винтерхолда снизошли до того, чтобы попросить нас о помощи. Они своих преступников просто выбрасывают в море… и очень удивляются, когда кто-то выплывает».
Истмарк «Похоже, что в Истмарке слишком заняты войной, чтобы уследить за арестантами».
Предел «Хвастуны из Предела всегда говорят, что из их шахты даже мышь не убежит. О чём они умалчивают — так это о побегах от конвоя по дороге в Маркарт».
Рифт «Из… с позволения, сказать, тюрьмы в Рифтене смыться — раз плюнуть. А что вы хотите, если в городе заправляет ворьё? Арестанты просто берут и уходят».
Владение Фолкрит «Идиоты из Фолкрита все ещё думают, что лучшее место для арестантов — эта их дыра в земле. Ну и понятное дело, один из них выбрался. Опять».
Хаафингар «Хаафингар, похоже, не может устеречь своих арестантов».
Хьялмарк «Мне очень не хочется посылать тебя в Хьялмарк. Я сам эту вонь на дух не переношу. Но похоже, что тамошние арестанты тоже не выносят и рвутся на свободу».

Протагонисту придётся найти и убить сбежавшего заключённого. При быстром перемещении преступник значительно меняет своё местоположение, что весьма затрудняет поиски. Найдя нарушителя закона, главный герой может вступить с ним в диалог, что приведёт к немедленному нападению на Довакина. В любом случае протагонисту останется лишь убить преступника и вернуться в Йоррваскр за своей наградой.

C-L Награда C-R[]

Награда
Уровень 1–9 10–19 20+
Стоимость 100 150 300
В награду протагонист получит уровневую сумму золота, а также услышит похвалу от работодателя:

«Мало-помалу мы возвращаем в эти земли честь. А ты делаешь честь Соратникам. И, что гораздо важнее, приносишь им золото».

C-L Стадии квеста C-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage CR07 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Беглый преступник (ID: CR07)
Этап Запись в дневнике
10 <Alias=LocationHold> ищет беглого преступника. Нужно его выследить и убить.
(Цель 10): Убить беглого преступника.
20 <Alias=LocationHold> в безопасности. Мне удалось убить беглого преступника.
(Цель 20): <Alias=Questgiver> ждёт меня с наградой.
200
250
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 1, 100.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


C-L Квесты Соратников C-R
Основной сюжет Поговорить с предводителем СоратниковК оружиюИспытание доблестиСеребряная рукаКровь и честьОчистительная местьПоследний долг
Radiant-квесты Беглый преступникБорьба с вредителямиВ Скайриме неспокойноГромила по вызовуСпасение похищенныхФамильные ценности
Radiant после Серебряной руки Вражеские планыРеликвияУдар в сердце
Radiant после Последнего долга ОчищениеТотемы ХирсинаНа поиски дракона
Нереализованные квесты Пушнина
Advertisement