| |||
Тип | Квест Соратников | ||
Условия | Завершение квеста «К оружию» | ||
Квестодатель | Скьор, Вилкас | ||
Фракция | Соратники | ||
Локация | Вайтран, Йоррваскр | ||
Награда | Золото |
- Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение []
- Выследить сбежавшего заключённого.
- Убить преступника.
- Вернуться за наградой.
Прохождение []
Поговорив со Скьором (или Вилкасом, если пройден квест «Серебряная рука») в Йоррваскре, главный герой получит задание найти и убить сбежавшего преступника, местонахождение которого постоянно меняется. Квестодатель даст протагонисту наводку, отправив героя в одно из владений Скайрима, в котором по последним сведениям и находится сбежавший преступник. Описание задания будет зависеть от владения, в которое направят протагониста.
Владение | Описание задания |
---|---|
Белый Берег | «Похоже, преступники с Белого Берега не желают сидеть по застенкам. Я их не виню». |
Владение Вайтран | «Ко мне пришёл один из охранников Драконьего Предела; у них заключённый сбежал. Ярл сейчас слишком занят, мы не станем его тревожить». |
Владение Винтерхолд | «Снежные ягодки из Винтерхолда снизошли до того, чтобы попросить нас о помощи. Они своих преступников просто выбрасывают в море… и очень удивляются, когда кто-то выплывает». |
Истмарк | «Похоже, что в Истмарке слишком заняты войной, чтобы уследить за арестантами». |
Предел | «Хвастуны из Предела всегда говорят, что из их шахты даже мышь не убежит. О чём они умалчивают — так это о побегах от конвоя по дороге в Маркарт». |
Рифт | «Из… с позволения, сказать, тюрьмы в Рифтене смыться — раз плюнуть. А что вы хотите, если в городе заправляет ворьё? Арестанты просто берут и уходят». |
Владение Фолкрит | «Идиоты из Фолкрита все ещё думают, что лучшее место для арестантов — эта их дыра в земле. Ну и понятное дело, один из них выбрался. Опять». |
Хаафингар | «Хаафингар, похоже, не может устеречь своих арестантов». |
Хьялмарк | «Мне очень не хочется посылать тебя в Хьялмарк. Я сам эту вонь на дух не переношу. Но похоже, что тамошние арестанты тоже не выносят и рвутся на свободу». |
Протагонисту придётся найти и убить сбежавшего заключённого. При быстром перемещении преступник значительно меняет своё местоположение, что весьма затрудняет поиски. Найдя нарушителя закона, главный герой может вступить с ним в диалог, что приведёт к немедленному нападению на Довакина. В любом случае протагонисту останется лишь убить преступника и вернуться в Йоррваскр за своей наградой.
Награда []
|
В награду протагонист получит уровневую сумму золота, а также услышит похвалу от работодателя: «Мало-помалу мы возвращаем в эти земли честь. А ты делаешь честь Соратникам. И, что гораздо важнее, приносишь им золото». |
Стадии квеста []
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage CR07
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Беглый преступник (ID: CR07) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | <Alias=LocationHold> ищет беглого преступника. Нужно его выследить и убить. (Цель 10): Убить беглого преступника. |
20 | <Alias=LocationHold> в безопасности. Мне удалось убить беглого преступника. (Цель 20): <Alias=Questgiver> ждёт меня с наградой. |
200 | |
250 | |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Соратников | |
---|---|
Основной сюжет | Поговорить с предводителем Соратников • К оружию • Испытание доблести • Серебряная рука • Кровь и честь • Очистительная месть • Последний долг |
Radiant-квесты | Беглый преступник • Борьба с вредителями • В Скайриме неспокойно • Громила по вызову • Спасение похищенных • Фамильные ценности |
Radiant после Серебряной руки | Вражеские планы • Реликвия • Удар в сердце |
Radiant после Последнего долга | Очищение • Тотемы Хирсина • На поиски дракона |
Нереализованные квесты | Пушнина |