ФЭНДОМ


м (Викификация, е ->ё, чистка)
м (Фракции: clean up, replaced: Восточная имперская компания (фракция) → Восточная имперская компания (Morrowind))
Строка 32: Строка 32:
 
== Фракции ==
 
== Фракции ==
 
* [[Гильдия Воров (Morrowind)|Гильдия Воров]].
 
* [[Гильдия Воров (Morrowind)|Гильдия Воров]].
* [[Восточная имперская компания (фракция)|Восточная имперская компания]].
+
* [[Восточная имперская компания (Morrowind)|Восточная имперская компания]].
 
* [[Дом Хлаалу]].
 
* [[Дом Хлаалу]].
 
* [[Две Лампы (фракция)|Две Лампы]].
 
* [[Две Лампы (фракция)|Две Лампы]].

Версия 17:30, мая 22, 2017

Morrowind Skill Icon Security

Безопасность (ориг. Security) — один из навыков специализации бродяги в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Навык зависит от интеллекта персонажа.

Навык безопасности позволяет отпирать запертые двери и сундуки отмычками, а также обезвреживать ловушки щупом. Этот навык крайне важен как для воров, так и для шпионов любого рода.

Данный навык также позволяет запечатывать вскрытые письма (те, что скреплены печатью). Шанс успеха равен: [уровень навыка] — 1. Это означает, что даже при развитии навыка до 100 пунктов шанс успеха будет равен 99 %.

Прокачка навыка

  • Разоружение ловушки: +3.00
  • Успешный взлом замка: +2.00

Pin-icon ПримечаниеЛюбой взлом замка или разоружение ловушки, даже если она никому не принадлежит, будет рассматриваться как нарушение закона.

Формула расчёта

1.25 × (Безопасность + Удача/10 + Ловкость/5) × (Кач. инстр.) - Уровень замка

Если результат этой формулы будет 0, в игре появится сообщение «Выглядит слишком сложным». Выход из этой ситуации — взять более хороший инструмент либо повысить навык безопасности.

Бонусы при создании персонажа

Расы

Классы

Главный навык

Второстепенный навык

Фракции

Инструменты

Название Вес Качество Исп.[1] Цена
Отмычки
Нужны для открывания замков.
Отмычка подмастерья 0.25 1.00 25 10
Отмычка наёмника 0.25 1.10 25 50
Отмычка мастера 0.25 1.30 25 100
Отмычка грандмастера 0.25 1.40 25 200
Секретная отмычка мастера[2] 0.25 1.50 25 500
Ключ скелета 0.50 5.00 50 1000
Щупы
Используются для снятия ловушек и заклятий.
Изогнутый щуп 0.25 0.25 5 2
Щуп подмастерья 1.00 0.50 25 10
Щуп наёмника 0.25 0.75 25 50
Щуп мастера 0.25 1.00 25 100
Щуп грандмастера 0.25 1.25 25 200
Секретный щуп мастера 0.25 1.50 25 500

Учителя навыка

Имя Навык Местоположение
Хесеринд[3] 100 Балмора, Дом Хесеринда
Сладкоголосая Хабаси 67 Балмора, Трактир «Южная Стена»
Нилено Дорвайн 64 Балмора, Особняк Совета Хлаалу

Учебники

Альтернативы

Как и во всех аспектах игры, навыку безопасности существуют альтернативы, позволяющие и другим классам успешно подчищать сундуки и заходить во все «скрытые» места:

  • Самый банальный совет — нужно найти ключ! Да, не ко всем сундукам и дверям есть ключи, но к большинству значимых (куда нужно попасть для прохождения квеста) ключи существуют. Можно использовать заклинание найти ключ, которое поможет в этом.
  • Использовать заклинание Открыть школы изменения. Для разоружения ловушки нужно использовать заклинание Телекинез школы мистицизма (конечно, отойдя на достаточное расстояние перед этим):
    • Можно использовать свитки, если нет желания изучать заклинания, либо если у героя недостаточно магии для открытия сложных замков.
    • Можно использовать зачарованые вещи. Амулет отпирания дверей может облегчить путь любого воина на начальных этапах, но вот потом — герою придётся либо самостоятельно создавать зачарованные предметы, либо платить служителю храма, который это сделает за него.

Примечания

  1. Количество раз, которое отмычка либо щуп может быть использован.
  2. В игре не представлена, можно добыть только посредством редактора.
  3. Предоставляет услуги только для Гильдии воров.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.