The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
м (clean up, replaced: (( → ()
 
(не показано 17 промежуточных версий 5 участников)
Строка 13: Строка 13:
   
 
=== Формула расчёта ===
 
=== Формула расчёта ===
{{Формула|1.25 × (Безопасность + [[Удача (Morrowind)|Удача]]/10 + [[Ловкость (Morrowind)|Ловкость]]/5) × (Кач. инстр.) − Уровень замка}}
+
{{Формула|(0.75 + 0.5 × Запас сил/Максимальный запас сил) × (Безопасность + [[Удача (Morrowind)|Удача]]/10 + [[Ловкость (Morrowind)|Ловкость]]/5) × (Кач. инстр.) − Уровень замка)%}}
  +
Если результат этой формулы будет 0, в игре появится сообщение «Выглядит слишком сложным». Выход из этой ситуации — взять более хороший инструмент либо повысить навык безопасности.
+
Если результат этой формулы будет меньше или равен нулю, в игре появится сообщение «Выглядит слишком сложным». Выход из этой ситуации — взять более хороший инструмент либо повысить навык безопасности.
   
 
== Бонусы при создании персонажа ==
 
== Бонусы при создании персонажа ==
   
 
=== Расы ===
 
=== Расы ===
* +5 [[Каджит (Morrowind)|Каджиты]].
+
* +5 [[Каджиты (Morrowind)|Каджиты]].
   
 
=== Классы ===
 
=== Классы ===
Строка 31: Строка 32:
   
 
== Фракции ==
 
== Фракции ==
* [[Гильдия Воров (Morrowind)|Гильдия Воров]].
+
* [[Гильдия воров (Morrowind)|Гильдия воров]].
 
* [[Восточная имперская компания (Morrowind)|Восточная имперская компания]].
 
* [[Восточная имперская компания (Morrowind)|Восточная имперская компания]].
 
* [[Дом Хлаалу (Morrowind)|Дом Хлаалу]].
 
* [[Дом Хлаалу (Morrowind)|Дом Хлаалу]].
Строка 78: Строка 79:
 
|500
 
|500
 
|-
 
|-
|[[Скелетный ключ|Ключ скелета]]
+
|[[Скелетный Ключ (предмет)|Ключ скелета]]
 
|0.50
 
|0.50
 
|5.00
 
|5.00
Строка 126: Строка 127:
   
 
== Учителя навыка ==
 
== Учителя навыка ==
  +
{{Обобщение|Учителя навыков (Morrowind)|Учителя навыков}}
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="article-table" style="width: 500px;"
 
  +
<onlyinclude>
! scope="col" style="width:200px;"|Имя
 
! scope="col" style="width:50px;"|Навык
+
{|class="wikitable" style="width:100%;"
  +
! width="30%" | Учитель навыка
! scope="col" style="width:250px;"|Местоположение
 
  +
! width="30px"| {{level|22px|Уровень навыка}}
  +
! Местонахождение
 
|-
 
|-
|[[Хесеринд]]<ref>Предоставляет услуги только для Гильдии воров.</ref>
+
| [[Хесеринд]]<ref>Предоставляет услуги только для Гильдии воров.</ref>
  +
| align="center"| 100
|100
 
|[[Балмора (Morrowind)|Балмора]], [[дом Хесеринда]]
+
| [[Балмора (Morrowind)|Балмора]], [[дом Хесеринда]]
  +
|-
 
| [[Сладкоголосая Хабаси]]
  +
| align="center"| 67
 
| Балмора, трактир «[[Южная Стена]]»
  +
|-
 
| [[Нилено Дорвайн]]
  +
| align="center"| 64
 
| Балмора, [[Особняк Совета Хлаалу]]
  +
|-
  +
| [[Большая Хеленд]]
  +
| align="center"| 59
  +
| [[Садрит Мора (Morrowind)|Садрит Мора]], «[[Трактир Грязного Мюриэля]]»
  +
|-
  +
| [[Совали Увэйн]]
  +
| align="center"| 52
  +
| [[Вивек (Morrowind)|Вивек]], [[Поселение Хлаалу#Пояс|пояс поселения Хлаалу]], таверна «[[Эльфийские Народы]]»
  +
|-
 
| [[Анас Ульвен]]
  +
| align="center"| 47
 
| [[Гнаар Мок]], [[лачуга Надин Ротеран]]
  +
|-
 
| [[Мадраль Тирит]]
  +
| align="center"| 47
 
| Балмора, [[Клуб Совета (Балмора)|Клуб Совета]]
  +
|-
  +
| [[Ллемиса Марис]]
  +
| align="center"| 47
  +
| [[Хла Оуд]], в пещерах под [[Пункт Толстой Ноги|Пунктом Толстой Ноги]]
  +
|-
  +
| [[Белос Фалос]]
  +
| align="center"| 47
  +
| Вивек, [[Поселение Хлаалу#Плаза|плаза поселения Хлаалу]], [[Клуб Никаких Имён|клуб «Никаких Имён»]]
  +
|-
  +
| [[Мюриэль Сетт]]
  +
| align="center"| 47
  +
| Садрит Мора, «Трактир Грязного Мюриэля»
  +
|-
  +
| [[Минаси Бавани]]
  +
| align="center"| 47
  +
| Садрит Мора, [[Дом Неврилы Арелот]]
  +
|-
  +
| [[Чирранирр]]
  +
| align="center"| 46
  +
| Балмора, трактир «[[Южная Стена]]»
 
|-
 
|-
  +
| [[Нельс Ллендо (персонаж)|Нельс Ллендо]]<ref>Появляется после мирного прохождения квеста «[[Нельс Ллендо (квест)|Нельс Ллендо]]»</ref>
|[[Сладкоголосая Хабаси]]
 
  +
| align="center"| 45
|67
 
  +
| [[Пелагиад]], [[Таверна Полпути|таверна «Полпути»]]
|Балмора, трактир «[[Южная Стена]]»
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Лириэль Стойн]]
|[[Нилено Дорвайн]]
 
  +
| align="center"| 39
|64
 
  +
| [[Альд'рун (Morrowind)|Альд'рун]], таверна «[[Крыса в котелке]]»
|Балмора, [[Особняк Совета Хлаалу]]
 
 
|-
 
|-
  +
! colspan=3| Примечания
|[[Анас Ульвен]]
 
|47
 
|[[Гнаар Мок]], [[лачуга Надин Ротеран]]
 
 
|-
 
|-
  +
| colspan=3| {{Reflist}}
|[[Мадраль Тирит]]
 
|47
 
|Балмора, [[Клуб Совета Балморы]]
 
 
|}
 
|}
  +
</onlyinclude>
   
 
== Учебники ==
 
== Учебники ==
Строка 163: Строка 207:
 
== Альтернативы ==
 
== Альтернативы ==
 
Как и во всех аспектах игры, навыку безопасности существуют альтернативы, позволяющие и другим классам успешно подчищать сундуки и заходить во все «скрытые» места:
 
Как и во всех аспектах игры, навыку безопасности существуют альтернативы, позволяющие и другим классам успешно подчищать сундуки и заходить во все «скрытые» места:
* Самый банальный совет — нужно найти ключ! Да, не ко всем сундукам и дверям есть ключи, но к большинству значимых (куда <u>нужно</u> попасть для прохождения квеста) ключи существуют. Можно использовать заклинание [[Заклинания (Morrowind)#Найти ключ|найти ключ]], которое поможет в этом.
+
* Самый банальный совет — нужно найти ключ! Да, не ко всем сундукам и дверям есть ключи, но к большинству значимых (куда <u>нужно</u> попасть для прохождения квеста) ключи существуют. Можно использовать [[Заклинания (Morrowind)|заклинание]] «[[Найти ключ (заклинание)|Найти ключ]]», которое поможет в этом.
* Использовать заклинание [[Заклинания (Morrowind)#Открыть|Открыть]] школы [[Изменение (Morrowind)|изменения]]. Для разоружения ловушки нужно использовать заклинание [[Заклинания (Morrowind)#Телекинез|Телекинез]] школы [[Мистицизм (Morrowind)|мистицизма]] (конечно, отойдя на достаточное расстояние перед этим):
+
* Использовать заклинание с эффектом «[[Открыть (Morrowind)|Открыть]]» школы [[Изменение (Morrowind)|изменения]]. Для разоружения ловушки нужно использовать заклинание «[[Телекинез (Morrowind)|Телекинез]]» школы [[Мистицизм (Morrowind)|мистицизма]] (конечно, отойдя на достаточное расстояние перед этим):
 
** Можно использовать [[Свитки (Morrowind)|свитки]], если нет желания изучать заклинания, либо если у героя недостаточно магии для открытия сложных замков.
 
** Можно использовать [[Свитки (Morrowind)|свитки]], если нет желания изучать заклинания, либо если у героя недостаточно магии для открытия сложных замков.
** Можно использовать зачарованые вещи. Амулет отпирания дверей может облегчить путь любого воина на начальных этапах, но вот потом&nbsp;— герою придётся либо самостоятельно [[Зачарование (Morrowind)|создавать]] зачарованные предметы, либо платить служителю храма, который это сделает за него.
+
** Можно использовать зачарованные вещи. Амулет отпирания дверей может облегчить путь любого воина на начальных этапах, но вот потом&nbsp;— герою придётся либо самостоятельно [[Зачарование (Morrowind)|создавать]] зачарованные предметы, либо платить служителю храма, который это сделает за него.
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
  +
<references />
{{примечания}}
 
   
 
<!--Interwiki links-->
 
<!--Interwiki links-->
Строка 175: Строка 219:
 
[[nl:Sloten breken/Morrowind]]
 
[[nl:Sloten breken/Morrowind]]
 
[[pl:Zabezpieczenia (Morrowind)]]
 
[[pl:Zabezpieczenia (Morrowind)]]
  +
[[de:Sicherheit (Morrowind)]]
 
[[Категория:Morrowind]]
 
[[Категория:Morrowind]]
 
[[Категория:Навыки]]
 
[[Категория:Навыки]]

Текущая версия от 06:47, 6 октября 2023

Morrowind Skill Icon Security

Безопасность (ориг. Security) — один из навыков специализации бродяги в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Навык зависит от интеллекта персонажа.

Навык безопасности позволяет отпирать запертые двери и сундуки отмычками, а также обезвреживать ловушки щупом. Этот навык крайне важен как для воров, так и для шпионов любого рода.

Данный навык также позволяет запечатывать вскрытые письма (те, что скреплены печатью). Шанс успеха равен: [уровень навыка] — 1. Это означает, что даже при развитии навыка до 100 пунктов шанс успеха будет равен 99 %.

Прокачка навыка

  • Разоружение ловушки: +3.00
  • Успешный взлом замка: +2.00

Pin-icon Примечаниелюбой взлом замка или разоружение ловушки, даже если она никому не принадлежит, будет рассматриваться как нарушение закона.

Формула расчёта

(0.75 + 0.5 × Запас сил/Максимальный запас сил) × (Безопасность + Удача/10 + Ловкость/5) × (Кач. инстр.) − Уровень замка)%

Если результат этой формулы будет меньше или равен нулю, в игре появится сообщение «Выглядит слишком сложным». Выход из этой ситуации — взять более хороший инструмент либо повысить навык безопасности.

Бонусы при создании персонажа

Расы

Классы

Главный навык

Второстепенный навык

Фракции

Инструменты

Название Вес Качество Исп.[1] Цена
Отмычки
Нужны для открывания замков.
Отмычка подмастерья 0.25 1.00 25 10
Отмычка наёмника 0.25 1.10 25 50
Отмычка мастера 0.25 1.30 25 100
Отмычка грандмастера 0.25 1.40 25 200
Секретная отмычка мастера[2] 0.25 1.50 25 500
Ключ скелета 0.50 5.00 50 1000
Щупы
Используются для снятия ловушек и заклятий.
Изогнутый щуп 0.25 0.25 5 2
Щуп подмастерья 1.00 0.50 25 10
Щуп наёмника 0.25 0.75 25 50
Щуп мастера 0.25 1.00 25 100
Щуп грандмастера 0.25 1.25 25 200
Секретный щуп мастера 0.25 1.50 25 500

Учителя навыка

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков (Morrowind)».
Учитель навыка Уровень навыка Местонахождение
Хесеринд[3] 100 Балмора, дом Хесеринда
Сладкоголосая Хабаси 67 Балмора, трактир «Южная Стена»
Нилено Дорвайн 64 Балмора, Особняк Совета Хлаалу
Большая Хеленд 59 Садрит Мора, «Трактир Грязного Мюриэля»
Совали Увэйн 52 Вивек, пояс поселения Хлаалу, таверна «Эльфийские Народы»
Анас Ульвен 47 Гнаар Мок, лачуга Надин Ротеран
Мадраль Тирит 47 Балмора, Клуб Совета
Ллемиса Марис 47 Хла Оуд, в пещерах под Пунктом Толстой Ноги
Белос Фалос 47 Вивек, плаза поселения Хлаалу, клуб «Никаких Имён»
Мюриэль Сетт 47 Садрит Мора, «Трактир Грязного Мюриэля»
Минаси Бавани 47 Садрит Мора, Дом Неврилы Арелот
Чирранирр 46 Балмора, трактир «Южная Стена»
Нельс Ллендо[4] 45 Пелагиад, таверна «Полпути»
Лириэль Стойн 39 Альд'рун, таверна «Крыса в котелке»
Примечания
  1. Количество раз, которое отмычка либо щуп может быть использован.
  2. В игре не представлена, можно добыть только посредством редактора.
  3. Предоставляет услуги только для Гильдии воров.
  4. Появляется после мирного прохождения квеста «Нельс Ллендо»


Учебники

Альтернативы

Как и во всех аспектах игры, навыку безопасности существуют альтернативы, позволяющие и другим классам успешно подчищать сундуки и заходить во все «скрытые» места:

  • Самый банальный совет — нужно найти ключ! Да, не ко всем сундукам и дверям есть ключи, но к большинству значимых (куда нужно попасть для прохождения квеста) ключи существуют. Можно использовать заклинание «Найти ключ», которое поможет в этом.
  • Использовать заклинание с эффектом «Открыть» школы изменения. Для разоружения ловушки нужно использовать заклинание «Телекинез» школы мистицизма (конечно, отойдя на достаточное расстояние перед этим):
    • Можно использовать свитки, если нет желания изучать заклинания, либо если у героя недостаточно магии для открытия сложных замков.
    • Можно использовать зачарованные вещи. Амулет отпирания дверей может облегчить путь любого воина на начальных этапах, но вот потом — герою придётся либо самостоятельно создавать зачарованные предметы, либо платить служителю храма, который это сделает за него.

Примечания