CW-L.pngCW-R.png
Благие намерения
ID: MG04
Quaranir1.jpg
Обзор
Фракция Коллегия Винтерхолда
Локация Коллегия Винтерхолда, Мидден
Награда Обруч мага
Тип Квест Коллегии Винтерхолда
Предыдущий квест Библиотечные книги
Следующий квест Открытие невидимого

Благие намерения (ориг. Good Intentions) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

CW-L.png Прохождение CW-R.png[править | править код]

После завершения квеста по поиску книг Ураг гро-Шуб отправит протагониста за советом к Толфдиру. Его можно найти в Зале стихий вместе с остальными учениками Коллегии. Старый маг заинтересуется информацией о найденном в Саартале артефакте, но разговор прервёт Анкано, который сообщит, что следует пройти в покои архимага, для разговора с прибывшим членом ордена Псиджиков.

В покоях архимага героя будет ожидать Куаранир и сам архимаг Савос Арен. В ходе разговора с членом ордена Псижиков Анкано поведёт себя достаточно надмено и Куаранир остановит время, как сделал это ранее в Саартале, чтобы в спокойной обстановке поговорить с героем. Он посоветует поговорить с Авгуром Данлейнским, после чего удалится.

Найти Авгура можно путём опроса членов Коллегии. Удобнее всего будет сразу спросить архимага, который, в свою очередь, отправит к Толфдиру. Толфдир скажет, что Авгура можно найти, спустившись в Мидден через люк в Зале поддержки или во дворе Коллегии.

Мидден представляет собой небольшое, но довольно-таки запутанное подземелье, состоящее из двух зон, в котором встречаются пауки и нежить. Найти Авгура Данлейнского можно в самой нижней части подземелья, на уровне «Мидден — Тьма». Он напоминает огромный сгусток голубого света, однако способен разговаривать и охотно ответит на все вопросы: Анкано уже начал исследовать Око Магнуса, чтобы получить с его помощью доступ к тайным магическим знаниям, однако Око — опасный артефакт, и попытки его использовать могут привести к катастрофе, и для того, чтобы её остановить, необходим Посох Магнуса. Закончив объяснения, Авгур отошлёт вас к архимагу Савосу Арену.

Архимаг, выслушав рассказ об посохе Магнуса, наградит героя обручем мага и направит к Мирабелле Эрвин, у которой может быть полезная информация касательно этого дела. На этом моменте квест заканчивается и начинается следующий.

CW-L.png Награда CW-R.png[править | править код]

  • Обруч мага — Савос Арен вручит по завершению квеста.

CW-L.png Примечания CW-R.png[править | править код]

  • По окончанию этого квеста и началу следующего многие сторонние квесты Коллегии станут недоступны для взятия и сдачи до завершения квеста «Око Магнуса».
  • Можно воспользоваться остановкой времени Куаранира, для того чтобы «обчистить» покои архимага, где хранится множество различных ингредиентов, в том числе и редких. Сам псиджик никак не реагирует на кражу. И после снятия заклинания можно продолжить игру без каких-либо штрафов.
  • Помимо прочих противников в Миддене можно наткнуться на высокоуровневого драугра, который может представлять опасность для неподготовленного героя. Чтобы добраться до Авгура, проходить рядом с этим драугром не обязательно.

CW-L.png Стадии квеста CW-R.png[править | править код]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MG04 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Благие намерения (ID: MG04)
Этап Запись в дневнике
10 Ураг попросил меня рассказать о книге «Ночь слёз» Толфдиру.
(Цель 10): Поговорить с Толфдиром.
15 Толфдир услышал от меня про книгу «Ночь слёз». Он увлечён сферой Саартала и хочет рассказать мне о своих исследованиях.
(Цель 15): Выслушать Толфдира.
20 Пока мы обсуждали сферу Саартала с Толфдиром, вмешался Анкано и настойчиво попросил меня пойти с ним.
(Цель 20): Следовать за Анкано.
30 Анкано прервал нашу беседу с Толфдиром. Он заявил, что мне срочно нужно поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Маг ожидает меня в покоях архимага.
(Цель 30): Поговорить с Куараниром.
40 Анкано привел меня в покои архимага и потребовал поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Монах по имени Куаранир сообщил мне, что «Око Магнуса» опасно и только Авгур Данлейнский в Коллегии может рассказать, как с ним обращаться. Следует узнать у других членов Коллегии, где его найти.
(Цель 40): Найти Авгура Данлейнского.
45 Анкано привел меня в покои архимага и потребовал поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Монах по имени Куаранир сообщил мне, что «Око Магнуса» опасно и только Авгур Данлейнский в Коллегии может рассказать, как с ним обращаться. Последнего можно найти в Миддене, под Коллегией.
50 После разговора с Куараниром из ордена Псиджиков, который сообщил, что Око Магнуса опасно держать в Коллегии, мне удалось найти Авгура Данлейнского и поговорить с ним. Авгур сказал, что мне нужно отыскать Посох Магнуса и немедленно известить об этом вышестоящих членов Коллегии.
(Цель 50): Явиться к Савосу Арену.
200 Монах из ордена Псиджиков предупредил, что «Око Магнуса» опасно, и угрозу необходимо предотвратить. Авгур Данлейнский посоветовал разыскать Посох Магнуса и известить архимага, что нам необходимо теперь разыскать Посох Магнуса. Архимаг теперь знает о совете Авгура.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 60.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

CW-L.png Галерея CW-R.png[править | править код]

CW-L.png Квесты Коллегии Винтерхолда CW-R.png
Основной сюжет Посетить Коллегию ВинтерхолдаПервые урокиВ глубинах СаарталаБиблиотечные книгиБлагие намеренияОткрытие невидимогоЛиквидация последствийПосох МагнусаОко Магнуса
Дополнительные задания БалансировкаВосстановление в КоллегииДомашняя работа БрелиныПроект АрнелаПросьба ОнмундаЭксперимент Дж'зарго
Задания Сергия Турриана Запасы камней душНа побегушках у зачарователя
Задания Толфдира ОтголоскиТолфдир Рассеянный
Задания Урага гро-Шуба Принеси мне эту книгу!Работы Шалидора
Квесты повышения мастерства Ритуальное заклинание ВосстановленияРитуальное заклинание ИзмененияРитуальное заклинание ИллюзииРитуальное заклинание КолдовстваРитуальное заклинание Разрушения
Нереализованные квесты Бродячий магВор-учёныйНаполнение камней душПропавшие ученики
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.