The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
(Добавлен раздел "Стадии квеста")
Метка: Правка исходного кода
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Stub
  +
|Игра = 5
  +
|Область = Квесты
  +
|Описание = дополнить в соответствии со [[Project:Написание статьи о квесте|спецификацией]].}}
 
{{Квест (универсальный)
 
{{Квест (универсальный)
 
|введение = 1
 
|введение = 1
Строка 24: Строка 28:
   
 
{{Примечание|можно воспользоваться остановкой времени Куаранира, для того чтобы «обчистить» покои архимага, где хранится множество различных ингредиентов, в том числе и редких. Сам псиджик никак не реагирует на кражу. И после снятия заклинания можно продолжить игру без каких-либо штрафов.}}
 
{{Примечание|можно воспользоваться остановкой времени Куаранира, для того чтобы «обчистить» покои архимага, где хранится множество различных ингредиентов, в том числе и редких. Сам псиджик никак не реагирует на кражу. И после снятия заклинания можно продолжить игру без каких-либо штрафов.}}
  +
  +
== {{Раздел квеста|Главный Квест|Стадии квеста}} ==
  +
{{Стадии квеста
  +
|игра = Skyrim
  +
|квест = Благие намерения
  +
|ID = MG04
  +
|номер стадии 1 = 10
  +
|описание стадии 1 = Ураг попросил меня рассказать о книге «Ночь слёз» Толфдиру.<br /><span style=color:#708090>(Цель 10):</span> Поговорить с Толфдиром.
  +
|номер стадии 2 = 15
  +
|описание стадии 2 = Толфдир услышал от меня про книгу «Ночь слёз». Он увлечён сферой Саартала и хочет рассказать мне о своих исследованиях.<br /><span style=color:#708090>(Цель 15):</span> Выслушать Толфдира.
  +
|номер стадии 3 = 20
  +
|описание стадии 3 = Пока мы обсуждали сферу Саартала с Толфдиром, вмешался Анкано и настойчиво попросил меня пойти с ним.<br /><span style=color:#708090>(Цель 20):</span> Следовать за Анкано.
  +
|номер стадии 4 = 30
  +
|описание стадии 4 = Анкано прервал нашу беседу с Толфдиром. Он заявил, что мне срочно нужно поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Маг ожидает меня в покоях архимага.<br /><span style=color:#708090>(Цель 30):</span> Поговорить с Куараниром.
  +
|номер стадии 5 = 40
  +
|описание стадии 5 = Анкано привел меня в покои архимага и потребовал поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Монах по имени Куаранир сообщил мне, что «Око Магнуса» опасно и только Авгур Данлейнский в Коллегии может рассказать, как с ним обращаться. Следует узнать у других членов Коллегии, где его найти.<br /><span style=color:#708090>(Цель 40):</span> Найти Авгура Данлейнского.
  +
|номер стадии 6 = 45
  +
|описание стадии 6 = Анкано привел меня в покои архимага и потребовал поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Монах по имени Куаранир сообщил мне, что «Око Магнуса» опасно и только Авгур Данлейнский в Коллегии может рассказать, как с ним обращаться. Последнего можно найти в Миддене, под Коллегией.
  +
|номер стадии 7 = 50
  +
|описание стадии 7 = После разговора с Куараниром из ордена Псиджиков, который сообщил, что Око Магнуса опасно держать в Коллегии, мне удалось найти Авгура Данлейнского и поговорить с ним. Авгур сказал, что мне нужно отыскать Посох Магнуса и немедленно известить об этом вышестоящих членов Коллегии.<br /><span style=color:#708090>(Цель 50):</span> Явиться к Савосу Арену.
  +
|номер стадии 8 = Успех, 200
  +
|описание стадии 8 = Монах из ордена Псиджиков предупредил, что «Око Магнуса» опасно, и угрозу необходимо предотвратить. Авгур Данлейнский посоветовал разыскать Посох Магнуса и известить архимага, что нам необходимо теперь разыскать Посох Магнуса. Архимаг теперь знает о совете Авгура.
  +
|опущенные стадии = 0, 60}}
   
 
{{Коллегия Винтерхолда}}
 
{{Коллегия Винтерхолда}}

Версия от 01:16, 17 января 2021


Warning-icon
Необходимо: дополнить в соответствии со спецификацией.

Шаблон:Квест (универсальный)

CW-L Прохождение CW-R

После завершения квеста по поиску книг, нужно поговорить с Толфдиром, и тот поделится своими наблюдениями относительно найденного в Саартале артефакта.

После этого с главным героем вновь заговорит Анкано, который сообщит, что следует пройти в покои архимага, для разговора с прибывшим членом ордена Псиджиков — альтмером по имени Куаранир, который посоветует поговорить с Авгуром Данлейнским. Найти его можно путём опроса членов коллегии. Удобнее всего будет сразу спросить архимага, который, в свою очередь, отправит к Толфдиру. Толфдир скажет, что Авгура можно найти, спустившись в Мидден через люк в Зале поддержки или во дворе Коллегии.

Мидден представляет собой небольшое, но довольно-таки запутанное подземелье, в котором встречаются пауки и нежить (там же можно найти и Кузницу атронахов). Найти Авгура Данлейнского можно в самой нижней части подземелья, на уровне Тьма. Он напоминает огромный сгусток голубого света, однако способен разговаривать и охотно ответит на все вопросы: Анкано уже начал исследовать Око Магнуса, чтобы получить с его помощью доступ к тайным магическим знаниям, однако Око — опасный артефакт, и попытки его использовать могут привести к катастрофе, и для того, чтобы её остановить, необходим Посох Магнуса. Закончив объяснения, Авгур отошлёт вас к архимагу Савосу Арену.

Pin-icon Примечаниеможно воспользоваться остановкой времени Куаранира, для того чтобы «обчистить» покои архимага, где хранится множество различных ингредиентов, в том числе и редких. Сам псиджик никак не реагирует на кражу. И после снятия заклинания можно продолжить игру без каких-либо штрафов.

MQ-L Стадии квеста MQ-R

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MG04 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Благие намерения (ID: MG04)
Этап Запись в дневнике
10 Ураг попросил меня рассказать о книге «Ночь слёз» Толфдиру.
(Цель 10): Поговорить с Толфдиром.
15 Толфдир услышал от меня про книгу «Ночь слёз». Он увлечён сферой Саартала и хочет рассказать мне о своих исследованиях.
(Цель 15): Выслушать Толфдира.
20 Пока мы обсуждали сферу Саартала с Толфдиром, вмешался Анкано и настойчиво попросил меня пойти с ним.
(Цель 20): Следовать за Анкано.
30 Анкано прервал нашу беседу с Толфдиром. Он заявил, что мне срочно нужно поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Маг ожидает меня в покоях архимага.
(Цель 30): Поговорить с Куараниром.
40 Анкано привел меня в покои архимага и потребовал поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Монах по имени Куаранир сообщил мне, что «Око Магнуса» опасно и только Авгур Данлейнский в Коллегии может рассказать, как с ним обращаться. Следует узнать у других членов Коллегии, где его найти.
(Цель 40): Найти Авгура Данлейнского.
45 Анкано привел меня в покои архимага и потребовал поговорить с неким магом, который утверждает, что он из ордена Псиджиков. Монах по имени Куаранир сообщил мне, что «Око Магнуса» опасно и только Авгур Данлейнский в Коллегии может рассказать, как с ним обращаться. Последнего можно найти в Миддене, под Коллегией.
50 После разговора с Куараниром из ордена Псиджиков, который сообщил, что Око Магнуса опасно держать в Коллегии, мне удалось найти Авгура Данлейнского и поговорить с ним. Авгур сказал, что мне нужно отыскать Посох Магнуса и немедленно известить об этом вышестоящих членов Коллегии.
(Цель 50): Явиться к Савосу Арену.
200 Монах из ордена Псиджиков предупредил, что «Око Магнуса» опасно, и угрозу необходимо предотвратить. Авгур Данлейнский посоветовал разыскать Посох Магнуса и известить архимага, что нам необходимо теперь разыскать Посох Магнуса. Архимаг теперь знает о совете Авгура.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 60.

Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


CW-L Квесты Коллегии Винтерхолда CW-R
Основной сюжет Посетить Коллегию ВинтерхолдаПервые урокиВ глубинах СаарталаБиблиотечные книгиБлагие намеренияОткрытие невидимогоЛиквидация последствийПосох МагнусаОко Магнуса
Дополнительные задания БалансировкаВосстановление в КоллегииДомашняя работа БрелиныПроект АрнелаПросьба ОнмундаЭксперимент Дж'зарго
Задания Сергия Турриана Запасы камней душНа побегушках у зачарователя
Задания Толфдира ОтголоскиТолфдир Рассеянный
Задания Урага гро-Шуба Принеси мне эту книгу!Работы Шалидора
Квесты повышения мастерства Ритуальное заклинание ВосстановленияРитуальное заклинание ИзмененияРитуальное заклинание ИллюзииРитуальное заклинание КолдовстваРитуальное заклинание Разрушения
Нереализованные квесты Бродячий магВор-учёныйНаполнение камней душПропавшие ученики