The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
мНет описания правки
м (разрешение неоднозначности)
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
|Игра = Skyrim
 
|Игра = Skyrim
 
|Название = Бледная леди
 
|Название = Бледная леди
|английское название = The Pale Lady
+
|английское название = The Pale Lady (Creature){{!}}The Pale Lady
 
|тип = Монстр, нежить
 
|тип = Монстр, нежить
 
|ID = Ref: 000D37D5 <nowiki>|</nowiki> Base: 000D37F4
 
|ID = Ref: 000D37D5 <nowiki>|</nowiki> Base: 000D37F4
Строка 18: Строка 18:
 
|Особенности = Иммунитет к [[Паралич (Skyrim)|параличу]], создание клонов, {{Hover|Только в случае истощения запаса магии до 20 % и ниже.|увеличение скорости}} (200&nbsp;%), улучшенное [[Регенерация здоровья (Skyrim)|восстановление здоровья]] в бою, [[Хождение по воде (Skyrim)|хождение по воде]]}}
 
|Особенности = Иммунитет к [[Паралич (Skyrim)|параличу]], создание клонов, {{Hover|Только в случае истощения запаса магии до 20 % и ниже.|увеличение скорости}} (200&nbsp;%), улучшенное [[Регенерация здоровья (Skyrim)|восстановление здоровья]] в бою, [[Хождение по воде (Skyrim)|хождение по воде]]}}
   
{{Цитата|Из поколения в поколение народ [[Морфал]]а шёпотом рассказывает истории о Бледной леди, призрачной женщине, бродящей по северным топям в вечном поиске своей потерянной дочери.|«[[Утраченные легенды Скайрима]]»}}
+
{{Цитата|Из поколения в поколение народ [[Морфал (Lore)|Морфала]] шёпотом рассказывает истории о Бледной леди, призрачной женщине, бродящей по северным топям в вечном поиске своей потерянной дочери.|«[[Утраченные легенды Скайрима]]»}}
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Строка 24: Строка 24:
   
 
== История ==
 
== История ==
Кто такая Бледная леди доподлинно неизвестно, однако в [[Морфал]]е популярна легенда, согласно которой она является призрачной женщиной, бродящей по северным топям в вечном поиске своей потерянной дочери. Народная молва говорит, что призрак крадёт заплутавших детей, а её сокрушённые рыдания мгновенно убивают всех, кто их услышит. Судя по всему, это всего лишь слухи, однако за ними может таиться крупица истины. Так в древних источниках упоминается о некой «Аумриэль», таинственной фигуре, с которой наследники [[Исграмор]]а сражались десятилетиями, пока наконец не заточили её.&nbsp;<ref name="легенды">«[[Утраченные легенды Скайрима]]» — [[Талсгар Старший]], Архивариус [[Винтерхолд (Lore)|Винтерхолда]].</ref>
+
Кто такая Бледная леди, доподлинно неизвестно, однако в [[Морфал (Lore)|Морфале]] популярна легенда, согласно которой она является призрачной женщиной, бродящей по северным топям в вечном поиске своей потерянной дочери. Народная молва говорит, что призрак крадёт заплутавших детей, а её сокрушённые рыдания мгновенно убивают всех, кто их услышит. Судя по всему, это всего лишь слухи, однако за ними может таиться крупица истины. Так в древних источниках упоминается о некой «Аумриэль», таинственной фигуре, с которой наследники [[Исграмор]]а сражались десятилетиями, пока наконец не заточили её.&nbsp;<ref name="легенды">«[[Утраченные легенды Скайрима]]» — [[Талсгар Старший]], Архивариус [[Винтерхолд (Lore)|Винтерхолда]].</ref>
 
{|align=left style="width:280px; text-align:center; font-size:80%;"
 
{|align=left style="width:280px; text-align:center; font-size:80%;"
 
|[[File:Бледная леди в полный рост.png|280px]]
 
|[[File:Бледная леди в полный рост.png|280px]]
Строка 34: Строка 34:
 
Около [[Четвёртая эра|{{Hover|Время развития событий The Elder Scrolls V: Skyrim.|4Э 201}}]] группа [[Бандит (Skyrim)|бандитов]] обустраивает в склепе Фростмир базу, откуда совершает набеги на [[Караван каджитов|караваны]], следующие по тракту [[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]]&nbsp;— Морфал, и одновременно раскапывает древний курган в поисках сокровищ. Раскопки проходили очень неудачно ввиду отсутствия даже минимального опыта, но лишь до тех пор, пока к банде не присоединились два новичка&nbsp;— подельники [[Эйса Чёрный Шип]] и [[Ра'джирр]]. Эйса в своё время отмотала срок в [[Шахта Сидна|шахте Сидна]], и её опыт очень пригодился при раскопках, которые тут же пошли на лад.&nbsp;<ref name="TES5"/><ref name="Дневник_Изы">[[Дневник Изы]].</ref><ref name="Дневник_Кюра">[[Дневник Кюра]].</ref>
 
Около [[Четвёртая эра|{{Hover|Время развития событий The Elder Scrolls V: Skyrim.|4Э 201}}]] группа [[Бандит (Skyrim)|бандитов]] обустраивает в склепе Фростмир базу, откуда совершает набеги на [[Караван каджитов|караваны]], следующие по тракту [[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]]&nbsp;— Морфал, и одновременно раскапывает древний курган в поисках сокровищ. Раскопки проходили очень неудачно ввиду отсутствия даже минимального опыта, но лишь до тех пор, пока к банде не присоединились два новичка&nbsp;— подельники [[Эйса Чёрный Шип]] и [[Ра'джирр]]. Эйса в своё время отмотала срок в [[Шахта Сидна|шахте Сидна]], и её опыт очень пригодился при раскопках, которые тут же пошли на лад.&nbsp;<ref name="TES5"/><ref name="Дневник_Изы">[[Дневник Изы]].</ref><ref name="Дневник_Кюра">[[Дневник Кюра]].</ref>
   
Спустя какое-то время бандиты откопали вход в подземный лес и обнаружили место, где была запечатана Бледная леди. Предводитель банды, [[Кюр]], был потрясён чудесным оружием, покоящимся на алтаре. Он взял Бледный клинок себе в качестве трофея, чем высвободил призрак из заточения. Впоследствии таинственный образ Бледной леди стал являться в снах Ра'джирру, приятелю Эйсы, изводя несчастного [[Каджит (Skyrim)|каджита]] требованиями вернуть клинок на место и грозя расправой всей банде в случае невыполнения требования. Ра'джирр утратил сон и стал очень рассеянным, однако остальные члены банды не поверили его рассказу, посчитав каджита сумасшедшим. Всё окончилось тем, что Ра'джирр выкрал Бледный клинок у главаря и попытался отнести его в глубины подземного леса, чтобы снова заточить Бледную леди.&nbsp;<ref name="TES5"/><ref name="Дневник_Изы"/><ref name="Дневник_Кюра"/><ref name="Записка_Ра'джирра">[[Записка Ра'джирра]].</ref>
+
Спустя какое-то время бандиты откопали вход в подземный лес и обнаружили место, где была запечатана Бледная леди. Предводитель банды, [[Кюр]], был потрясён чудесным оружием, покоящимся на алтаре. Он взял Бледный клинок себе в качестве трофея, чем высвободил призрак из заточения. Впоследствии таинственный образ Бледной леди стал являться в снах Ра'джирру, приятелю Эйсы, изводя несчастного [[Каджиты (Skyrim)|каджита]] требованиями вернуть клинок на место и грозя расправой всей банде в случае невыполнения требования. Ра'джирр утратил сон и стал очень рассеянным, однако остальные члены банды не поверили его рассказу, посчитав каджита сумасшедшим. Всё окончилось тем, что Ра'джирр выкрал Бледный клинок у главаря и попытался отнести его в глубины подземного леса, чтобы снова заточить Бледную леди.&nbsp;<ref name="TES5"/><ref name="Дневник_Изы"/><ref name="Дневник_Кюра"/><ref name="Записка_Ра'джирра">[[Записка Ра'джирра]].</ref>
   
[[Довакин|Последний Драконорождённый]] застал Ра'джирра, когда тот пытался вернуть Бледный клинок, но прежде чем каджит успел запечатать Бледную леди мечом, она появилась и напала. Разбойник пал от рук призрака, а Довакину представился выбор: вернуть Аумриэль покой, положив меч обратно на её алтарь, или убить Бледную леди и присвоить магическое оружие.&nbsp;<ref name="TES5"/>
+
[[Довакин|Последний Драконорождённый]] застал Ра'джирра, когда тот пытался вернуть Бледный клинок, но прежде чем каджит успел запечатать Бледную леди мечом, она появилась и напала. Разбойник пал от рук призрака, а Довакину представился выбор: положить меч обратно на алтарь и тем самым вернуть покой его хозяйке, или убить Бледную леди и присвоить магическое оружие.&nbsp;<ref name="TES5"/>
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
Строка 106: Строка 106:
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->
[[en:Pale Lady (Skyrim)]]
 
 
[[es:Dama Pálida (Skyrim)]]
 
[[es:Dama Pálida (Skyrim)]]
  +
[[de:Die Bleiche Fürstin]]

Версия от 07:50, 22 января 2020

MonsterIcon Бледная леди
ID: REF: 000D37D5 | BASE: 000D37F4
Есть изображение этого существа?
Тогда пожалуйста загрузите его!

Бледная леди (ориг. The Pale Lady) — монстр, нежить во вселенной The Elder Scrolls.

Из поколения в поколение народ Морфала шёпотом рассказывает истории о Бледной леди, призрачной женщине, бродящей по северным топям в вечном поиске своей потерянной дочери
— «Утраченные легенды Скайрима»

Описание

Бледная ледимать-дымок, обладающая собственным именем. Как и остальные подобные создания, она представляет собой парящий, окутанный дымкой призрачный силуэт молодой женщины, чья нагота прикрыта лишь подобием истлевшего погребального савана, ленты которого как бы перетекают по формам призрака, находясь в постоянном движении. Тем не менее, волшебный образ нарушают волны мороза, исходящие от призрака, а также когтистые руки, полный мелких и острых зубов рот и светящийся ледяным сиянием взгляд холодных глаз.

История

Кто такая Бледная леди, доподлинно неизвестно, однако в Морфале популярна легенда, согласно которой она является призрачной женщиной, бродящей по северным топям в вечном поиске своей потерянной дочери. Народная молва говорит, что призрак крадёт заплутавших детей, а её сокрушённые рыдания мгновенно убивают всех, кто их услышит. Судя по всему, это всего лишь слухи, однако за ними может таиться крупица истины. Так в древних источниках упоминается о некой «Аумриэль», таинственной фигуре, с которой наследники Исграмора сражались десятилетиями, пока наконец не заточили её. [1]

Бледная леди в полный рост
Бледная леди в полный рост

Если довериться преданиям, то местом заточения Бледной леди стал склеп Фростмир, где в центре удивительного леса, который будто бы целиком ушёл под землю, был обустроен большой монумент. Здесь Аумриэль была захоронена, а её призрак был запечатан внутри при помощи магического оружия — Бледного клинка. Судя по чарам, наложенным на оружие, и его названию, клинок принадлежал самой Бледной леди. [2]

Около 4Э 201 группа бандитов обустраивает в склепе Фростмир базу, откуда совершает набеги на караваны, следующие по тракту Виндхельм — Морфал, и одновременно раскапывает древний курган в поисках сокровищ. Раскопки проходили очень неудачно ввиду отсутствия даже минимального опыта, но лишь до тех пор, пока к банде не присоединились два новичка — подельники Эйса Чёрный Шип и Ра'джирр. Эйса в своё время отмотала срок в шахте Сидна, и её опыт очень пригодился при раскопках, которые тут же пошли на лад. [2][3][4]

Спустя какое-то время бандиты откопали вход в подземный лес и обнаружили место, где была запечатана Бледная леди. Предводитель банды, Кюр, был потрясён чудесным оружием, покоящимся на алтаре. Он взял Бледный клинок себе в качестве трофея, чем высвободил призрак из заточения. Впоследствии таинственный образ Бледной леди стал являться в снах Ра'джирру, приятелю Эйсы, изводя несчастного каджита требованиями вернуть клинок на место и грозя расправой всей банде в случае невыполнения требования. Ра'джирр утратил сон и стал очень рассеянным, однако остальные члены банды не поверили его рассказу, посчитав каджита сумасшедшим. Всё окончилось тем, что Ра'джирр выкрал Бледный клинок у главаря и попытался отнести его в глубины подземного леса, чтобы снова заточить Бледную леди. [2][3][4][5]

Последний Драконорождённый застал Ра'джирра, когда тот пытался вернуть Бледный клинок, но прежде чем каджит успел запечатать Бледную леди мечом, она появилась и напала. Разбойник пал от рук призрака, а Довакину представился выбор: положить меч обратно на алтарь и тем самым вернуть покой его хозяйке, или убить Бледную леди и присвоить магическое оружие. [2]

Квесты

  • «Бледная леди» — разобраться в том, что произошло в склепе Фростмир, и принять решение, как поступить с Бледной леди.

Местонахождение

Бледная леди находится рядом с местом своего упокоения в центре подземного леса крипты Фростмир. Призрак появляется в момент приближения Ра'джирра к её алтарю и не пропадает после расправы над каджитом. Бледная леди не может покинуть эту локацию, даже преследуя свою жертву.

Трофеи

Как и с любой безымянной матерью-дымком, в случае победы над Бледной леди среди её останков можно найти пелену дымка и светящуюся пыль. При убийстве призрака можно заполнить большой камень душ.

Характеристики

Подобно другим матерям-дымкам, Бледная леди привлекает своих жертв сотворёнными её магией эманациями, призрачно светящимися огоньками — дымками. Сами по себе дымки безвредны, но могут отвлекать в ходе боя, поэтому их стоит ликвидировать заранее. Впрочем, после окончательного упокоения призрака, юркие огоньки упадут тусклыми кристаллами на землю.

Сама Бледная леди крайне опасна и является одним из самых серьёзных противников. Рейтинг её защиты составляет около 46 единиц. Призрак на высоком уровне владеет морозной магией и обладает набором особых способностей и заклинаний.

Заклинание / способность Описание
Иммунитет к параличу Мать-дымок невозможно обездвижить.
Ледяной залп Залп ледяных осколков, наносящий 70 ед. урона здоровью и вдвое больший урон запасу сил. Выглядит, как волна обжигающе холодного воздуха с частицами льда, расходящаяся во все стороны от матери-дымка. Ударная волна заставляет противника потерять равновесие. Кроме того, мороз замедляет жертву на 30 % в течение 2 с.
Морозный плащ Противники на расстоянии рукопашной атаки получают 5 ед. урона холодом в секунду и такой же урон запасу сил. Несмотря на пониженный урон, морозный плащ матери-дымка не ограничен по времени.
Обморожение Струя холода, наносящая 15 ед. урона здоровью и запасу сил в секунду. Более мощная версия стандартного заклинания школы магии «Разрушение». Помимо урона атрибутам, замедляет жертву на 50 % в течение 4 с.
Создание клонов В случае опасности мать-дымок моментально создаёт несколько своих копий, которые, тем не менее, намного слабее оригинала.
Увеличение скорости В случае истощения магии до 20 % скорость передвижения матери-дымка возрастает на 200 %.
Улучшенное восстановление здоровья в бою Подобно троллям, здоровье матери-дымка в бою восстанавливается, причём довольно быстро.
Хождение по воде Мать-дымок способна перемещаться над поверхностью воды.

Уровень развития навыков Бледной леди соответствует таковому у обычных матерей-дымков и представлен в таблице ниже. Навыки, не указанные в таблице, имеют базовый уровень развития.

Навыки
Лёгкая броня Скрытность Колдовство Разрушение Иллюзия Восстановление
23 23 81 90 32 81

Примечания

  • Как и другие матери-дымки, Бледная леди неспособна открывать двери, поэтому она не может последовать за своим противником в другую локацию, если для входа нужно пройти через дверь.

Источники