The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki

Играю в Skyrim.Legendary Edition.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC, использую баг с головными уборами (т.к. он, на мой взгляд, не особо влияет на игровой баланс). Удалось сварить зелье, добавляющее к навыку зачарования +63% (+78% для вампира). Способ:

1.Зверораса: аргонианин или каджит. Для них действует баг с надеванием 3х головных уборов одновременно. (Капюшон теней + фалмерский шлем / шлем Пенитус Окулатус / зубчатая корона + обруч / маска драконьего жреца)

2.Навыки: Алхимия (100), Зачарование (100) и Восстановление (70). Такая прокачка приносит 11910хр или 28-й lvl.

3.Способности: Зачарователь (5), Чары умений (1), Алхимик (5), Целитель (1), Провизор (1), Новичок школы восстановления (1), Регенерация (1), Некромаг (1). Итого 16 скиллпоинтов.

4.Вампиризм. С изучением способности «некромаг» усиливается воздействие любой вашей магии на нежить (в т.ч. на самого себя), что ощутимо повышает эффективность зачарований (+25%, округление вниз).

5.Экипированный Доспех Азидала, включая сапоги — единственный предмет одежды в игре, дающий бонус (10%) к навыку зачарования. Добыть артефакт можно в процессе выполнения квеста «Раскопки».

6.Способность «Искатель Волшебства» (+10% к зачарованию) — награда за квест Болезненный регент в кургане Белого Хребта.

7.Рабочий костюм алхимика, состоящий из шести предметов: амулет, кольцо, перчатки, поношенный капюшон теней, шлем или корона, обруч.

Каждый из шести предметов в конечном итоге зачаровывается на +43% к алхимии (+53% для вампира, +318% от сэта). Что, в свою очередь, позволяет создать зелье зачарования +63% (+78% для вампира).

Advertisement