The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki

KORNiUX KORNiUX 2 ноября 2017
3

Discord чат

Примерно в начале этого года в нашем чате (RIP.) была ссылка на экспериментальный чат в Discord. Теперь можно официально сказать что это единственное место для коммуникаций на проекте.

Прочитать запись полностью
KORNiUX KORNiUX 13 июня 2016
0

Electronic Entertainment Expo 2016


С 12 - 14 июня проходит E3. Собстно я тут пересказываю (и досказываю) что там было.



  • Новый Titanfall 2
  • Концепт-арты и документальные ролики про создание Mass Effect Andromeda
  • Запуганный инди-разработчик (Fe. Серьёзно, так и называется)
  • Как обычно EA Sports (Fifa 17, ответвление от неё Fifa Journey (сюжетка, да.), Madden NFL 17)
  • Battlefield 1 (Снупп одобряэ).
  • Все студии EA будут делать DLC/игры/ещёчтонибудь по вселенной Star Wars
  • Все игры на Frostbyte


  • Новый Quake
  • В Fallout 4 завезут аддоны (1 - новые объекты в доме, 2 - новые пушки-костюмы, 3 - теперь убежища можно строить в убежищах (!) и ставить эксперименты как в былые времена над жителями)
  • Fallout Shelter для PC и с новыми фичами
  • Dishonored 2 и его геймплей, который выглядит довольно бодро.
  • Перезапу…





Прочитать запись полностью
KORNiUX KORNiUX 21 октября 2015
1

Чатовведения - будущее

Итак, сейчас мне хочется экпериментов над чатом. В качестве первого шажка добавлен скрипт добавления смайлов. Конечно и он будет в скором фиксится, но в целом я доволен работой.

Что предстоит сделать?

  • .emojiarea()
  • nanoScrollerJS
  • Чистка смайлов
Прочитать запись полностью
KORNiUX KORNiUX 3 октября 2015
0

Чатовведения №2

Вот и ввели систему проверки JS скриптов. А теперь подробней про правила которые нам, , необходимо соблюдать:

  • Все JS должны быть написаны в должном виде, без лишнего или мусорного кода.
  • Все локальные импорты должны начинаться с пространства имён MediaWiki и заканчиваться на .js.
  • Импорты с пространства имён User недопустимы. (Либо просто скопируйте их код в MediaWiki пространство.
  • Скрипты, находящиеся вне Wikia, будут рассматриватиься по-отдельности.
  • Не нарушать ToU.
  • Скрипт с ошибками будет не допущен.


С одной стороны это предотвращает дыру в безопасности и работает в своём роде как дебаггер. Однако время подтверждения идёт в порядке очереди (не известно в какой). Также мною не было замечено никаких уведомлений о подтверждении кода (тоесть нужно проверять…


Прочитать запись полностью
KORNiUX KORNiUX 27 сентября 2015
3

ChatHacks и прочее

Всё, что будет описано ниже, будет относиться к Чату.

В чём сутъ – пока *.js скрипты отключены везде сделать поддержку загрузки ChatHacks. Однако при включеннии JS эта функция будет уже не нужна, скажете Вы. А вот нет — потенциал у данной функции огромен:

  • Добавление расширенных инструментов модерации
  • Воздействие на злосных нарушителей (пример — после длительного бана и при первом входе показывать правила)
  • Подключение тестовых функций для добровольных тестеров

Данная поддержка уже подключена — для модераторов чата и администрирующего персонала добавлен MultiKick (кик нескольких участников одновременно для предотвращения или остановки спама/флуда), для некоторых пользователей добавлен ChatHacks.

Если Вы хотите ЧатХак для себя просто оставте коммент…

Прочитать запись полностью