Discord чат
Примерно в начале этого года в нашем чате (RIP.) была ссылка на экспериментальный чат в Discord. Теперь можно официально сказать что это единственное место для коммуникаций на проекте.
Electronic Entertainment Expo 2016
С 12 - 14 июня проходит E3. Собстно я тут пересказываю (и досказываю) что там было.
- Новый Titanfall 2
- Концепт-арты и документальные ролики про создание Mass Effect Andromeda
- Запуганный инди-разработчик (Fe. Серьёзно, так и называется)
- Как обычно EA Sports (Fifa 17, ответвление от неё Fifa Journey (сюжетка, да.), Madden NFL 17)
- Battlefield 1 (Снупп одобряэ).
- Все студии EA будут делать DLC/игры/ещёчтонибудь по вселенной Star Wars
- Все игры на Frostbyte
- Новый Quake
- В Fallout 4 завезут аддоны (1 - новые объекты в доме, 2 - новые пушки-костюмы, 3 - теперь убежища можно строить в убежищах (!) и ставить эксперименты как в былые времена над жителями)
- Fallout Shelter для PC и с новыми фичами
- Dishonored 2 и его геймплей, который выглядит довольно бодро.
- Перезапу…
Чатовведения - будущее
Итак, сейчас мне хочется экпериментов над чатом. В качестве первого шажка добавлен скрипт добавления смайлов. Конечно и он будет в скором фиксится, но в целом я доволен работой.
Что предстоит сделать?
- .emojiarea()
- nanoScrollerJS
- Чистка смайлов
Чатовведения №2
Вот и ввели систему проверки JS скриптов. А теперь подробней про правила которые нам, , необходимо соблюдать:
- Все JS должны быть написаны в должном виде, без лишнего или мусорного кода.
- Все локальные импорты должны начинаться с пространства имён MediaWiki и заканчиваться на .js.
- Импорты с пространства имён User недопустимы. (Либо просто скопируйте их код в MediaWiki пространство.
- Скрипты, находящиеся вне Wikia, будут рассматриватиься по-отдельности.
- Не нарушать ToU.
- Скрипт с ошибками будет не допущен.
С одной стороны это предотвращает дыру в безопасности и работает в своём роде как дебаггер. Однако время подтверждения идёт в порядке очереди (не известно в какой). Также мною не было замечено никаких уведомлений о подтверждении кода (тоесть нужно проверять…
ChatHacks и прочее
Всё, что будет описано ниже, будет относиться к Чату.
В чём сутъ – пока *.js скрипты отключены везде сделать поддержку загрузки ChatHacks. Однако при включеннии JS эта функция будет уже не нужна, скажете Вы. А вот нет — потенциал у данной функции огромен:
- Добавление расширенных инструментов модерации
- Воздействие на злосных нарушителей (пример — после длительного бана и при первом входе показывать правила)
- Подключение тестовых функций для добровольных тестеров
Данная поддержка уже подключена — для модераторов чата и администрирующего персонала добавлен MultiKick (кик нескольких участников одновременно для предотвращения или остановки спама/флуда), для некоторых пользователей добавлен ChatHacks.
Если Вы хотите ЧатХак для себя просто оставте коммент…