ФЭНДОМ


Хотелось бы поделиться мыслями на счёт того, как сделать хорошее графическое наполнение для статей о Скайриме, а также узнать мысли и послушать советы других участников, занимающихся этими вопросами.

Это не будут скучные (но нужные!) правила публикации изображений, которые уже давно существуют на этой викии. Есть даже подробная инструкция на этот счёт от участницы Иваристаль. Тут я хочу рассказать, как воспитать из Довакина настоящего фотографа. Да что там фотографа! Фотохудожника!

Как сделать качественный и красивый скриншот локации, этапов квеста, портреты персонажей и изображения игровых предметов пригодные для дальнейшей обработки с помощью графического редактора — удаления фона и добавления различных эффектов? И при этом использовать лишь стандартные навыки, способности и заклинания, доступные Драконорождённому? Если интересно, продолжайте читать!

Делаем скрины грамотно!

Итак, что же нужно Довакину, чтобы сделать просто хороший скриншот? Да в общем тоже самое, что и фотографу в реальной жизни — хорошее освещение!

Для качественной экспозиции наиболее востребованы следующие таланты Драконорождённого:

  • Крик «Чистое небо».
    Не камильфо, если на снимке ничего не видно из-за снежной метели или он сер и мрачен, как грязные носки, из-за грозовых туч. Пусть лучше солнышко или одно из красивейших северных сияний, подкреплённых мистическим свечением Массера и Секунды, озаряют кристальную чистоту Ваших фотошедевров!
  • Заклинания школы магии «Изменение» «Магический свет» и «Свет свечи».
    Эти таланты бывают незаменимы при съёмке в темноте подземелий или, напротив, при черезмерно ярком солнечном освещении, делающем тени слишком резкими и глубокими.
    Упрямый монстр крутится в тёмном углу, не давая запечатлеть себя во всей красе? Яркое полуденное солнце освещает персонаж так, что из-за тени не видно деталей его лица? Просто установите «осветительный прибор» так, чтобы это исправить!
    Однако, пользуясь этими чудными «инструментами», соблюдайте меру! В идеале их вообще не нужно использовать, если есть возможность запечатлеть объект съёмки при дневном свете. К сожалению, такое бывает далеко не всегда. Но даже в темноте не располагайте источник освещения слишком близко к объекту! Магический свет слишком «холоден» и потому делает, к примеру, оттенок кожи мертвенным. А слишком близкое размещение чревато ещё и пересветом многих деталей. Например, лицо персонажа может превратиться в ярко-белое пятно, лишённое живости и объёма.

Пара слов о композиции

Думаю, очевидно, что основной сюжет съёмки должен располагаться в центре кадра. Но небольшой совет для обладателей широкоформатных мониторов (соотношение сторон 16:9): при съёмке пейзажных кадров, готовящихся для слайд-шоу, не забывайте, что соотношение сторон фрейма слайд-шоу 4:3. То есть часть изображения, расположенная по краям кадра зарежется. Учитывайте это и не делайте скриншотов с важными объектами, расположенными впритык к границам кадра.


Работаем с фотомоделями!

Разобравшись с постановкой света и экспозицией, затронем вопрос взаимоотношений с моделями будущих фотосессий.

Не секрет, что многие жители Скайрима крайне неусидчивы, а некоторые так вообще возражают против того, чтобы их хорошо сняли: начинают скандалить, кидаться на фотографа с оружием, использовать заклинания. И это представители разумных рас, что же говорить о диких животных и монстрах. Как же заставить модель не крутиться и быть паинькой? Для этого нашему Драконорождённому-фотографу потребуются следующие таланты:

  • Заклинание школы магии «Колдовство» «Мёртвый трэлл».
    Мощнейший аргумент, заставляющий почти любого враждебного представителя разумных рас (кроме самых сильных особей) начать позировать для страниц этой викии! К тому же помогает вытащить строптивцев на свет из их мрачных нор.
    Реанимируйте тело предварительно убитого плохиша и ведите его в место съёмки с хорошим ровным фоном для облегчения последующего удаления этого фона в графическом редакторе.
  • Развитый навык «Скрытность» и заклинание школы магии «Иллюзия» «Невидимость».
    К сожалению заклинание «Мёртвый трэлл» действует исключительно на представителей разумных рас Скайрима. Если нужно сфотографировать монстра или пугливого оленя, то это заклинание не поможет. Поэтому очень важно уметь подобраться к таким объектам съёмки незаметно.
  • Заклинание школы магии «Иллюзия» «Умиротворение» + способность из ветки этой же школы «Двойная иллюзия».
    Часто бывает так, что нужно остановить атаку будущей модели или успокоить её, чтобы перестала убегать. Для этих целей и незаменимы перечисленные выше таланты. Вместе они действуют сильнее, чем мастерское заклинание «Гармония».
    Правда у этого способа есть один недостаток — после использования заклинания объект съёмки начинает светиться зеленоватым свечением. Поэтому придётся либо устранить этот эффект с помощью графического редактора, либо дождаться окончания его действия, при этом оставаясь невидимым.
  • Крик «Голосовой бросок».
    Иногда бывает интересно запечатлеть модель во время атаки. Например, чтобы показать красивые эффекты свечения заклинаний в руках мага или оружие в руках воина. Для этого хорошим помощником и выступит этот ту'ум.

Композиция портрета

Портреты бывают двух типов: погрудный (для шаблонов «Персонаж» и «Существо») и ростовой (для оформления самой статьи).
Погрудный портрет для шаблона, в соответствии с правилами публикации изображений, нужно делать квадратом. Если соберётесь сделать ростовой портрет, то придётся избавиться от фона. Иначе будет некрасиво, а это лишает смысла в добавлении такого изображения. В обоих случаях камеру следует навести предельно близко, чтобы сделать максимально большое изображение и запечатлеть все нюансы внешности существа или персонажа.
И не делайте портреты «в лоб»! Подойдите к персонажу или существу чуть сбоку. Портреты в 3/4 получаются намного эффектнее фронтальных, выглядят более объёмно.


Правильная съёмка предметов

Казалось бы, что может быть проще, чем сделать скриншот предмета в инвентаре? Но и тут есть пара мелочей, которые помогут в дальнейшей обработке изображения.

  • Удаление фона предмета заметно облегчится, если этот фон будет не пёстрый, а однородный. Лучше тёмный или светлый.
    Тёмный фон можно найти в любом доме Довакина, уперевшись в стену в тёмном углу. А в качестве светлого фона лучше неба наврядли что-то найдётся.
    Тут тоже важно не перетемнить и не пересветлить предмет, чтоб не пропали детали. В каждом конкретном случае фон и освещение лучше подбирать индивидуально, в зависимости от цвета, текстуры и фактуры предмета.
    Например, гладкие, блестящие, светлые предметы лучше получаются на тёмном фоне. Матовые, тёмные предметы — на светлом.
  • Не менее важно выбрать хороший ракурс предмета. Тот, что по умолчанию в инвентаре не всегда является самым эффектным и информативным. Так что, не ленитесь, увеличьте предмет и покрутите его со всех сторон в поисках наиболее выигрышной позиции.

Как хорошо делать снимки карты Скайрима и планов зон локаций

Здесь вроде бы тоже всё просто и очевидно. Однако, для полного гламура лучше выполнить несколько условий:

  • На снимках карты Скайрима стоит убрать всё лишнее: курсор, метку персонажа, маркеры квестов.
    С маркерами квестов всё просто — отключите в журнале все задания. А вот курсор и метку персонажа можно убрать лишь с помощью графического редактора. Чтобы это было сделать проще запомните одно правило: не наводите курсор прямо на изображение локации. Достаточно «припарковать» его рядом с этим изображением — локация выделится, появится её название. Также правилом хорошего тона считается удаление нижних элементов интерфейса игры под картой.
  • На изображениях планов зон локаций, помимо вышеперечисленного ещё неплохо бы сделать так, чтобы через них не пробивал фон карты Скайрима. Делается это в графическом редакторе, а для облегчения задачи стоит расположить план локации на тёмном участке карты Скайрима и в той её части, где меньше всего открытых локаций. Эта небольшая хитрость заметно облегчит Вам удаление просвечивающей карты провинции.
  • Карты локаций лучше снимать в дневное время суток. Так они получаются более красочными. А вот планы зон локаций лучше получатся в ночное время — фоновое изображение карты Скайрима будет меньше сквозить через изображение плана и его будет легче удалить.
  • Рядом с входами/выходами на планах зон больших локаций для удобства стоит подписать куда они ведут. Для этого лучше использовать шрифт из игры. Он называется Futura Condensed или Futura Condensed-Normal. Кегль (размер) шрифта нужно подбирать индивидуально для каждой картинки, в зависимости от её размера и размера зоны локации изображённой на этой картинке.

Общие советы

Напоследок пара советов, которые покажутся опытным участникам само собой разумеющимися, но могут быть незнакомы новичкам:

  • JPG и JPEG — формат компрессии изображений с потерями качества. Поэтому сохранять файл в эти форматы можно однократно. То есть сразу после окончания работы над исходником другого формата и больше ни разу. Каждое последующее сохранение будет всё больше сжимать файл, добавляя уродующие артефакты компрессии.
  • Для изображений без фона лучше использовать современный формат PNG, нежели GIF. В формате GIF максимальное количество оттенков не превышает 256, поэтому изображение сильно изменяется по цвету; порой до неузнаваемости.

На этом мои идеи исчерпаны. Если есть дополнения и предложения, пишите их в ответах к этому посту!


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.