The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
C-LC-R
Борьба с вредителями
ID: CR02
Эйла портрет
Тип Квест Соратников
Квестодатель Эйла Охотница
Фракция Соратники
Локация Вайтран, Йоррваскр
Награда Уровневая сумма золота
Предыдущий квест К оружию
Борьба с вредителями (ориг. Animal Extermination) — квест фракции Соратники в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Skyrim)».

C-L Краткое прохождение C-R[]

  1. Поговорить о работе с представительницей верхушки Соратников, Эйлой Охотницей.
  2. Уничтожить зверя в случайно выбранном логове.
  3. Вернуться к Эйле и получить награду.

C-L Прохождение C-R[]

Будни Соратника[]

Традиционно, со времён Исграмора и его Пяти сотен, Соратники предоставляют услуги наёмников. Они выступают в качестве нейтральной и независимой наёмной организации, помогающей простым гражданам и ярлам в тех вопросах, где нужно применить силу, но не принимая ничью сторону и не заключая никаких союзов. После официального вступления в орден главный герой также может по желанию выполнять наёмничьи контракты.

Работа по зачистке[]

Чтобы взять данный контракт, необходимо поговорить с Эйлой Охотницей в Йоррваскре. Она скажет, что получила запрос от ярла одного из владений по зачистке логова хищников, которые доставляют неприятности жителям и путешественникам. Заговорив с ней на эту тему, можно услышать следующее: «Ярл <название владения> просит нашей помощи. Похоже, там поселились какие-то хищники и нападают на крестьян и путешественников. Кто-то должен отправиться туда и разобраться со зверями».

После того, как протагонист скажет, что позаботится об этом, Эйла выскажет напоследок слова ободрения или предостережёт. От неё можно услышать одну из следующих фраз:

  • «Берегись. Звери гораздо более непредсказуемы, чем люди. Убей эту тварь быстро».
  • «Хорошо. Я знала, что на тебя можно положиться. Это просто зверь, но берегись. Звери в Скайриме — серьёзные противники».
  • «Я знала, что на тебя можно положиться. Займись этим немедленно. Никто не хочет, чтобы вокруг дома бродили дикие звери».

После этих слов в журнале заданий появится запись, в которой будет указано название целевой локации-логова и вид зверя, что в ней обитает. Так как данное задание относится к radiant-квестам, зверь уровня босса появится в одной из семнадцати возможных локаций.

Возможные целевые локации
Белый Берег Вайтран Винтерхолд Истмарк
Пещера Бронзовая вода Глубокая Тень
Нора Зелёный Ручей
Проход Холодных Скал
Серозимняя застава
Пещера Холодный Берег Пещера Кронвангр
Привал Беженцев
Рифт Фолкрит Хаафингар Хьялмарк
Кристаллическая пещера
Медовая пещера
Пещера Жёлтый Камень
Пещера Сосновый Пик
Чистое озеро
Сквозняковый проход
Грот Серая Вода
Отвесная нора Разводная пещера

C-L Награда C-R[]

После уничтожения зверя нужно вернуться в Йоррваскр и снова поговорить с Эйлой. Услышав от героя, что задача выполнена, она наградит за работу и похвалит одной из следующих фраз:

  • «Молодец. У этих безмозглых кретинов не было шансов».
  • «Неплохо, неплохо. Охота так возбуждает, правда?»
  • «Рада слышать. Возьми свою долю».

Наградой является уровневая сумма золота.

Награда в зависимости от уровня
Уровень 1–9 10–19 20+
Стоимость 100 150 300

C-L Примечания C-R[]

  • Хотя в целевой локации могут быть несколько животных, для завершения задания нужно убить только одно (то, на которое указывает квестовый маркер).

C-L Баги C-R[]

  • Если локация, которая была выбрана случайным образом, была зачищена ранее и не успела обновиться, то может сложиться ситуация, что целевой зверь уже убит, а квестовый маркер указывает на труп, что делает завершение задания невозможным. Из-за этого станет невозможно взять у Соратников другие квесты, так как они не начнут их предлагать до завершения текущего контракта. Даже воскрешение трупа зверя и повторное убийство не исправит проблему.

C-L Стадии квеста C-R[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage CR02 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Борьба с вредителями (ID: CR02)
Этап Запись в дневнике
10 <Название логова> — это место, где обитает <вид зверя>. Проклятую тварь нужно убить.
(Цель 10): Произвести зачистку. Цель: <название логова>.
20 <Вид зверя> больше никого не побеспокоит. <Название логова> теперь — безопасное место.
(Цель 20): Эйла ждёт отчёта.
100
200
250
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0, 1.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


C-L Квесты Соратников C-R
Основной сюжет Поговорить с предводителем СоратниковК оружиюИспытание доблестиСеребряная рукаКровь и честьОчистительная местьПоследний долг
Radiant-квесты Беглый преступникБорьба с вредителямиВ Скайриме неспокойноГромила по вызовуСпасение похищенныхФамильные ценности
Radiant после Серебряной руки Вражеские планыРеликвияУдар в сердце
Radiant после Последнего долга ОчищениеТотемы ХирсинаНа поиски дракона
Нереализованные квесты Пушнина
Advertisement