| |||
| |||
| Тип | Квест Соратников | ||
| Квестодатель | Эйла Охотница | ||
| Фракция | Соратники | ||
| Локация | Вайтран, Йоррваскр | ||
| Награда | Уровневая сумма золота | ||
| Предыдущий квест | К оружию | ||
Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».
Краткое прохождение
[]
- Поговорить о работе с представительницей верхушки Соратников, Эйлой Охотницей.
- Уничтожить зверя в случайно выбранном логове.
- Вернуться к Эйле и получить награду.
Прохождение
[]
Будни Соратника[]
Традиционно, со времён Исграмора и его Пяти сотен, Соратники предоставляют услуги наёмников. Они выступают в качестве нейтральной и независимой наёмной организации, помогающей простым гражданам и ярлам в тех вопросах, где нужно применить силу, но не принимая ничью сторону и не заключая никаких союзов. После официального вступления в орден главный герой также может по желанию выполнять наёмничьи контракты.
Работа по зачистке[]
Чтобы взять данный контракт, необходимо поговорить с Эйлой Охотницей в Йоррваскре. Она скажет, что получила запрос от ярла одного из владений по зачистке логова хищников, которые доставляют неприятности жителям и путешественникам. Заговорив с ней на эту тему, можно услышать следующее: «Ярл <название владения> просит нашей помощи. Похоже, там поселились какие-то хищники и нападают на крестьян и путешественников. Кто-то должен отправиться туда и разобраться со зверями».
После того, как протагонист скажет, что позаботится об этом, Эйла выскажет напоследок слова ободрения или предостережёт. От неё можно услышать одну из следующих фраз:
- «Берегись. Звери гораздо более непредсказуемы, чем люди. Убей эту тварь быстро».
- «Хорошо. Я знала, что на тебя можно положиться. Это просто зверь, но берегись. Звери в Скайриме — серьёзные противники».
- «Я знала, что на тебя можно положиться. Займись этим немедленно. Никто не хочет, чтобы вокруг дома бродили дикие звери».
После этих слов в журнале заданий появится запись, в которой будет указано название целевой локации-логова и вид зверя, что в ней обитает. Так как данное задание относится к radiant-квестам, зверь уровня босса появится в одной из семнадцати возможных локаций.
Награда
[]
После уничтожения зверя нужно вернуться в Йоррваскр и снова поговорить с Эйлой. Услышав от героя, что задача выполнена, она наградит за работу и похвалит одной из следующих фраз:
- «Молодец. У этих безмозглых кретинов не было шансов».
- «Неплохо, неплохо. Охота так возбуждает, правда?»
- «Рада слышать. Возьми свою долю».
Наградой является уровневая сумма золота.
| Награда в зависимости от уровня | |||
|---|---|---|---|
| 1–9 | 10–19 | 20+ | |
| 100 | 150 | 300 | |
Примечания
[]
- Хотя в целевой локации могут быть несколько животных, для завершения задания нужно убить только одно (то, на которое указывает квестовый маркер).
Баги
[]
- Если локация, которая была выбрана случайным образом, была зачищена ранее и не успела обновиться, то может сложиться ситуация, что целевой зверь уже убит, а квестовый маркер указывает на труп, что делает завершение задания невозможным. Из-за этого станет невозможно взять у Соратников другие квесты, так как они не начнут их предлагать до завершения текущего контракта. Даже воскрешение трупа зверя и повторное убийство не исправит проблему.
- Решение 1 PC : для исправления бага нужно использовать консольную команду
SetStage CR02 20. - Решение 2 PC : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.2.6 и выше.
- Решение 1 PC : для исправления бага нужно использовать консольную команду
Стадии квеста
[]
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage CR02
stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
| Борьба с вредителями (ID: CR02) | |
|---|---|
| Этап | Запись в дневнике |
| 10 | <Название логова> — это место, где обитает <вид зверя>. Проклятую тварь нужно убить. (Цель 10): Произвести зачистку. Цель: <название логова>. |
| 20 | <Вид зверя> больше никого не побеспокоит. <Название логова> теперь — безопасное место. (Цель 20): Эйла ждёт отчёта. |
| 100 | |
| 200 | |
| 250 | |
| Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. | |
| Примечания |
|
| Основной сюжет | Поговорить с предводителем Соратников • К оружию • Испытание доблести • Серебряная рука • Кровь и честь • Очистительная месть • Последний долг |
|---|---|
| Radiant-квесты | Беглый преступник • Борьба с вредителями • В Скайриме неспокойно • Громила по вызову • Спасение похищенных • Фамильные ценности |
| Radiant после Серебряной руки | Вражеские планы • Реликвия • Удар в сердце |
| Radiant после Последнего долга | Очищение • Тотемы Хирсина • На поиски дракона |
| Нереализованные квесты | Пушнина |
