The Elder Scrolls Wiki
Регистрация
The Elder Scrolls Wiki
м (Откат правок 92.243.181.10 (обсуждение) к версии 62.32.69.53)
Метка: rollback
(ХУЙ)
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 1: Строка 1:
  +
'''''<u>МАМКУ ЕБАЛ</u>'''''<!-- Interwiki Links -->
<div align="justify">
 
{|align=right style="text-align:center; font-size:85%; width:230px; margin-left:10px;"
 
|{{Рамка|[[File:Activity-marriage.jpg|230px]]}}
 
|-
 
|Свадебная церемония
 
|}
 
{{Infoboxreward
 
|name = Брачные узы
 
|image = File:A33.jpg
 
|requirements = Связать себя узами брака
 
|points = 10
 
|trophy = Бронза}}
 
{|style="width;355px; font-size:90%;"
 
|
 
{{Скроллбокс||ширина = 350px
 
|содержание = __TOC__}}
 
|}
 
== Описание ==
 
В [[Скайрим]]е, наряду с приключениями, исследованием загадочных мест, налётами [[дракон]]ов и нападениями [[Вампир (Skyrim)|вампиров]] есть место и для любви. [[Довакин|Главный герой]] может заключить брак со множеством персонажей, независимо от [[расы]], пола и возраста. Чтобы это осуществить, необходимо завершить квест «[[Брачные узы]]», в котором придётся пообщаться со служителем [[Мара|Мары]], священником [[Марамал]]ом из [[Рифтен (Skyrim)|Рифтена]]. Также нужно будет экипировать [[амулет Мары]], который подскажет потенциальным кандидатам в супруги, что главный герой не прочь вступить в брак. После того, как будет найден подходящий для брака персонаж, который достаточно хорошо относится к главному герою, от него&nbsp;/ неё нужно получить согласие на брак, а затем явиться на свадебную церемонию в [[Храм Мары (Рифтен)|храме Мары]].
 
 
После свадьбы есть возможность обговорить с супругом&nbsp;/ супругой место совместного проживания. Если главный герой обладает собственным домом, то супруг&nbsp;/ супруга может переехать к нему. Кроме того, если вторая половинка протагониста владеет недвижимостью, то можно отправиться жить к нему&nbsp;/ к ней. Брак даёт некоторые преимущества, заключающиеся в том, что супруг&nbsp;/ супруга может открыть торговую лавку, приносящую доход в семью, а также периодически баловать главного героя [[Домашняя еда|домашней едой]]. Выбранный в супруги персонаж получает статус {{Hover|Что означает, что убить его сможет разве что персонаж игрока.|защищённого}}.
 
 
== Как сделать предложение ==
 
Есть несколько способов получить амулет Мары. Самый простой заключается в том, чтобы отправиться в храм Мары Рифтена и купить один из них у Марамала за 200 [[Септим (монета)|септимов]]. Однако эти амулеты можно случайно найти во время путешествий или в продаже у [[Торговцы (Skyrim)|торговцев]]. Один из амулетов можно получить в процессе выполнения квеста «[[Книга любви]]», и он достанется главному герою по окончанию задания.
 
 
Главный герой не сможет никому предложить брак, не поговорив до этого с Марамалом, даже если у него уже есть амулет Мары. Марамала можно найти в храме Мары, но первая встреча с ним состоится в таверне «[[Пчела и жало]]».
 
 
Когда главный герой заговорит с доступным для брака персонажем, тот может заметить амулет. Для того, чтобы это стало возможным, необходимо выполнить какое-либо поручение этого персонажа. Если персонаж доступен для брака, система [[wikipedia:Radiant AI|Radiant AI]] может не позволить заключить с ним брак, даже в том случае, если его поручение было выполнено. Поэтому на всякий случай лучше подобрать «резервного» кандидата.
 
 
У кандидата можно спросить: «''Я тебе нравлюсь?''». Он&nbsp;/ она ответят, но поинтересуются и мнением главного героя. Если протагонист согласен, можно начать приготовления к браку. Для этого придётся вернуться в храм Мары и организовать церемонию, ещё раз переговорив с Марамалом. Подождав 24 часа, можно покинуть храм, а затем подождать пока в журнале заданий не появится запись «''Явиться на собственную свадьбу''». Теперь можно вернуться в храм, и свадьба начнётся.
 
 
== Брачная церемония ==
 
Свадебную церемонию открывает Марамал словами: «''А вот и наша прекрасная невеста&nbsp;/ наш счастливый жених. Начнём же церемонию. Мара дала жизнь всему сущему и с тех пор присматривает за нами, как за детьми своими. Её любовь к нам научила нас любить друг друга. Её любовь показала нам, что жизнь, прожитая в одиночестве, и не жизнь вовсе. Мы собрались сегодня здесь, под любящим взором Мары, чтобы засвидетельствовать вечный союз двух душ. Пусть они будут неразлучны в этой жизни и в следующей, в богатстве и в бедности, в радости и в горе. Согласны ли вы по любви связать свои жизни вместе — сейчас и навсегда?''»
 
 
Потенциальный супруг главного героя ответит: «''Да. Сейчас и навсегда''». Марамал задаст этот же вопрос и протагонисту, на что можно выбрать один из двух вариантов ответа:
 
* '''«Да. Сейчас и навсегда»''' — Марамал продолжит церемонию словами: «''Властью, данной мне Марой, богиней любви, объявляю вас супругами. Вручаю вам обоим эти кольца, благословлённые милостью Мары. Пусть они хранят вас в вашей совместной жизни''».
 
* '''«Остановите свадьбу! Я не хочу заключать брак!»''' — Марамал удивится и скажет: «''Ты хочешь бросить свою пару? Убирайся прочь из храма''». Если попытаться заговорить с отверженным кандидатом, то он или она скажут лишь: «''Уходи прочь с моих глаз''» или другую реплику в том же духе. Храмовые жрецы и гости церемонии будут гораздо более лаконичны, говоря просто «''Вон отсюда''» или «''Уходи''».
 
Если церемония будет завершена, как положено, то гости поздравят молодожёнов. Перед тем как покинуть храм, герой должен поговорить с супругом, обсудив условия совместного проживания. Вторая половинка сама заговорит об этом, сказав что-то типа: «''Наконец мы женаты. Наверное, нам следует решить, где жить? Если хочешь, можем поселиться у меня''». Предстоит сделать выбор между домом протагониста и жилищем новоиспечённого супруга&nbsp;/ супруги. Это не принципиально, ведь в дальнейшем можно будет переехать в другой дом.
 
 
После свадьбы супруг&nbsp;/ супруга протагониста открывает торговую лавку. Теперь главный герой может спросить вторую половину о сумме, которую удалось выручить торговлей. На следующий день уже можно будет получить ежедневный доход в размере 100 септимов. Кроме того, если супруг&nbsp;/ супруга переехал(а) в дом главного героя, то под рукой всегда будет торговец, с которым можно торговать различными товарами. Однако торговля с собственной второй половинкой на ежедневный доход не влияет — он всё также будет составлять 100 монет.
 
 
Если же главный герой бросил потенциального супруга&nbsp;/ супругу у алтаря, то с ним или с ней можно поговорить позже в их обычном месте проживания. При встрече он&nbsp;/ она выразит крайнее возмущение поведением главного героя, произнеся фразу типа «''Чего ты хочешь? Нам не о чем говорить!''» Есть два варианта ответа на эту реплику:
 
* '''«Это была ошибка. Может, начнём всё сначала?»''' — брошенный кандидат простит героя, дав второй шанс на заключение брака. После этого нужно снова поговорить с Марамалом, который простит главного героя и даст согласие на повторную церемонию. Можно повторять весь процесс несколько раз до тех пор, пока не будет уверенности в правильности сделанного выбора или же выбрать вариант, представленный ниже.
 
* '''«С чего тебе взбрело в голову, что я тебя люблю?»''' — после этих слов протагонист уже не сможет заключить брак с этим персонажем. Также брошенный кандидат начнёт презирать главного героя. Тем не менее, остаётся возможность заключения брака с другим подходящим для этого персонажем.
 
 
== Преимущества брака ==
 
* Раз в день супруг&nbsp;/ супруга будет готовить [[Домашняя еда|домашнюю еду]], употребление которой ускоряет восстановление [[Атрибуты (Skyrim)#Здоровье|здоровья]], [[Атрибуты (Skyrim)#Запас сил (Выносливость)|запаса сил]] и [[Атрибуты (Skyrim)#Магия (Мана)|магии]] на 25&nbsp;% в течение 600 секунд.
 
* Супруги, которые являются [[Компаньоны|компаньонами]] всё также могут следовать за главным героем по его просьбе, с ними можно обмениваться экипировкой и другими предметами. К тому же, в качестве супругов они будут готовить домашнюю еду, даже находясь далеко от дома.
 
* Супруг&nbsp;/ супруга иногда может что-нибудь подарить.
 
* Супруг&nbsp;/ супруга откроет магазин, приносящую доход в 100 септимов в сутки.
 
** Если супруг&nbsp;/ супруга в качестве компаньона сопровождает протагониста, то торговать можно прямо в пути.
 
** Если до брака персонаж был торговцем, то у него или у неё в продаже будут те же товары, которые были в ассортименте до заключения брака. Если же персонаж торговцем не являлся, то он или она будет торговать всякой всячиной и некоторыми из вещей, что находятся у них в инвентаре.
 
** Не стоит переживать, что супруг&nbsp;/ супруга продадут кому-то вещи, выданные им на хранение. Как и другие торговцы в игре, они на самом деле торгуют только с персонажем игрока.
 
** Ассортимент товаров супруга&nbsp;/ супруги случайный и, судя по всему, обновляется раз в сутки (вместе с ежедневным доходом, который можно испросить со второй половинки).
 
** Супруг&nbsp;/ супруга не даст никаких скидок протагонисту — уровень цен по прежнему зависит от мастерства [[Красноречие (Skyrim)|красноречия]] главного героя.
 
* Сон (даже в течение всего лишь одного часа) рядом с второй половинкой даёт временную способность «[[Объятия любви]]» — все [[Навыки (Skyrim)|навыки]] растут на 15&nbsp;% быстрее в течение 8 часов. Стоит отметить, что этот бонус можно получить, даже при использовании кровати, не принадлежащей главному герою, в том числе в подземельях и других локациях, при условии, что рядом нет врагов. Таким образом эта способность обретает особую ценность, если супруг&nbsp;/ супруга являются компаньоном.
 
** Этот эффект суммируется с эффектами от знаков [[Знак Мага (Skyrim)|Мага]], [[Знак Воина (Skyrim)|Воина]] и [[Знак Вора (Skyrim)|Вора]].
 
** Этот эффект не будет действовать, если персонаж находится под действием [[Знак Любовника (Skyrim)|знака Любовника]]. Для сохранения эффекта от знака Любовника можно использовать [[Этериевая корона|этериевую корону]]&nbsp;{{DG}}. Если снять корону перед тем, как персонаж ляжет в кровать, а затем снова надеть, то любой эффект о неё будет суммироваться с эффектом «Объятия любви».
 
** Этот эффект не будет работать, если главный герой является [[Ликантропия (Skyrim)|оборотнем]].
 
 
== Вампиризм ==
 
В дополнении ''[[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]]'' есть возможность обратить супругу&nbsp;/ супруга в [[Вампир (Skyrim)|вампира]]. Это часть квеста клана [[Клан Волкихар|Волкихар]] под названием «[[Дар]]».
 
 
Технически это не сделает вторую половину вампиром — его&nbsp;/ её по-прежнему можно будет обнаружить с помощью [[Заклинания (Skyrim)|заклинания]] «[[Обнаружение жизни (Skyrim)|Обнаружение жизни]]» и он&nbsp;/ она не будут использовать «[[Вампирское высасывание]]». Глаза не станут испускать оранжевое свечение, и не проявятся никакие другие признаки [[Вампиризм (Skyrim)|вампиризма]].
 
 
== Совместное проживание ==
 
В начале игры может не хватать денег на покупку жилища, поэтому есть смысл заключить брак с персонажем, владеющим приличной собственностью и жить в его доме до тех пор, пока герой не сможет себе позволить приобрести собственный.
 
 
Если супруг&nbsp;/ супруга имеет собственное жилище, то можно переехать туда. Предметы, которые будут оставлены в этой локации не исчезнут. Если главный герой владеет собственной [[Дома (Skyrim)|недвижимостью]], то можно выбрать один из этих домов для совместного проживания. Однако невозможно поселиться в ничейных пустых домах, домах, которые являются наградой за выполнение квестов или принадлежат фракциям, в которые входит главный герой. Жить вместе можно только в тех домах, которые протагонист приобрёл за деньги. Если установлено дополнение ''[[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]]'', то можно поселиться в одном из построенных поместий, если в них есть кровать для супруга&nbsp;/ супруги.
 
 
Недвижимость, принадлежащая супругу&nbsp;/ супруге может быть как жилой, так и торговой, а может выполнять и обе функции одновременно. Во владение может входить, как весь дом, так и одна комната в нём или даже номер в таверне (который на самом деле не принадлежит второй половинке). Если супруг&nbsp;/ супруга будет жить в своём доме, то их распорядок дня будет таким же, как и до свадьбы. Он&nbsp;/ она будут ходить в те же места и заниматься теми же делами. Если же супруг&nbsp;/ супруга поселятся в доме главного героя, то они никогда не будут выходить оттуда, если, конечно, они не являются компаньонами. Стоит обратить внимание, что переезд супруга&nbsp;/ супруги займёт некоторое время, и он&nbsp;/ она не сразу появятся в доме протагониста, так как на самом деле проделает весь переход из одного дома в другой.
 
 
Если главный герой является другом какого-либо персонажа, то как правило, он имеет возможность спать в его доме и брать некоторые дешёвые вещи оттуда, и это не будет считаться [[Преступление и наказание (Skyrim)|кражей]]. Тем не менее, дорогие предметы взять нельзя — это уже будет считаться преступлением. После заключения брака, можно свободно брать даже довольно дорогие вещи из дома супруга&nbsp;/ супруги. Главное, чтобы предмет стоил менее 500 септимов. Если супруг&nbsp;/ супруга проживает в доме главного героя, то его&nbsp;/ её собственное жилище, как правило, закрыто. Чтобы попасть туда, нужно туда переехать и обзавестись ключом.
 
 
Недвижимостью супруга&nbsp;/ супруги может оказаться всего одна кровать. Например, домом [[Дравиния Резчица|Дравинии Резчицы]] окажется таверна «[[Таверна «Деревянное кружево»|Деревянное кружево]]», где ей принадлежит только кровать в небольшой комнатке, которую она делит и с другими персонажами, проживающими там же, даже после того, как она вступит в брак. Ни один из сундуков и других контейнеров в комнатке и других помещениях таверны не принадлежит ей. Учитывая, что в её кровати можно спать, и не вступая с ней в брак, а всего лишь оказав ей [[Морозная соль Дравинии|услугу]], свадьба с ней может оказаться не такой уж и выгодной для расчётливого жениха.
 
 
Стоит обратить внимание на то, что если до свадьбы в жилище супруга&nbsp;/ супруги проживали другие персонажи, после переезда туда они никуда не денутся и будут проживать там же. Если супруг&nbsp;/ супруга является торговцем, но в его&nbsp;/ её лавке жил и другой персонаж, который может подменить на время отсутствия или смерти, то супруг&nbsp;/ супруга не смогут там торговать до тех пор, пока этот персонаж будет жив.
 
 
== Особенности брака в [[The Elder Scrolls V: Hearthfire]] ==
 
* Если герой завёл [[Дети|детей]], то он не сможет поселиться с ними у своей второй половинки, если в его&nbsp;/ её доме нет детской комнаты.
 
* После заключения брака дети перейдут туда, где поселится супруг&nbsp;/ супруга героя, даже если жили до этого в разных домах.
 
* При переселении жены&nbsp;/ мужа на новое место, дети перейдут вместе с ней&nbsp;/ ним.
 
* В диалоге разговора с женой&nbsp;/ мужем, появится строка с вопросом о здоровье детей.
 
* Если герой завёл детей в городе, отличном от города проживания супруга&nbsp;/ супруги, он&nbsp;/ она переедет к детям.
 
 
== Персонажи, доступные для брака ==
 
=== Женщины ===
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; font-size:90%;"
 
! Имя
 
! Профессия
 
! Раса
 
! Местоположение
 
! Условия
 
|-
 
! [[Эйла Охотница]]
 
|Соратник
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], [[Йоррваскр]]
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Эйри]]
 
|Дровосек
 
|Норд
 
|[[Деревня Анга]]
 
|Нарубить ей [[Рубка дров (Skyrim)|дров]]
 
|-
 
! [[Иона]]
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|[[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]], [[Медовик]]
 
|Стать [[тан]]ом [[Рифт (Skyrim)|Рифта]]
 
|-
 
! [[Йордис Дева Меча]]
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|[[Солитьюд (Skyrim)|Солитьюд]], поместье «[[Поместье «Высокий шпиль»|Высокий шпиль]]»
 
|Стать [[тан]]ом [[Хаафингар]]а
 
|-
 
! [[Лидия]]
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]]
 
|Стать [[тан]]ом [[Владение Вайтран|Вайтрана]]
 
|-
 
! [[Моруэн]]{{DB}}
 
|Кузнец (помощница)
 
|Норд
 
|[[Деревня Скаалов (Dragonborn)|Деревня Скаалов]]
 
|Выполнить её [[Просьба Моруэн|задание]]
 
|-
 
! [[Мьол Львица]]
 
|Искательница приключений
 
|Норд
 
|[[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]]
 
|Найти [[Лютый]]
 
|-
 
! [[Ньяда Каменная Рука]]
 
|Соратник
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], [[Йоррваскр]]
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Орла]]
 
|Жрица
 
|Норд
 
|[[Маркарт]], [[храм Дибеллы]]
 
|Выполнить задание храма «[[Сердце Дибеллы]]»
 
|-
 
! [[Сульга]]
 
|Шахтёр
 
|Норд
 
|[[Камень Шора (Skyrim)|Камень Шора]]
 
|Выполнить её [[Специальная доставка|задание]]
 
|-
 
! [[Темба Широкая Рука]]
 
|Хозяйка лесопилки
 
|Норд
 
|[[Айварстед (Skyrim)|Айварстед]]
 
|Выполнить её [[Медвежья услуга|задания]]
 
|-
 
! [[Утгерд Несломленная]]
 
|Воин
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], «[[Гарцующая кобыла]]»
 
|Победить её в [[Драка! Драка!|драке]]
 
|-
 
! [[Изольда (Skyrim)|Изольда]]
 
|Торговец
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], рынок
 
|Принести ей [[бивень мамонта]]
 
|-
 
! [[Муири]]
 
|Алхимик
 
|Бретон
 
|[[Маркарт]], «[[Ведьмина настойка]]»
 
|Выполнить задание [[Тёмное Братство (Skyrim)|Тёмного братства]] «[[Прощай любовь]]»
 
|-
 
! [[Авруза Сарети]]
 
|Крестьянка
 
|Данмер
 
|[[Ферма Сарети]]
 
|Выполнить её [[Возвращение к корням|задание]]
 
|-
 
! [[Брелина Марион]]
 
|Студент
 
|Данмер
 
|[[Винтерхолд (Skyrim)|Винтерхолд]], [[Коллегия Винтерхолда]]
 
|Выполнить оба её [[Домашняя работа Брелины|задания]]
 
|-
 
! [[Дравиния Резчица]]
 
|Маг
 
|Данмер
 
|[[Роща Кин (Skyrim)|Роща Кин]]
 
|Выполнить её [[Морозная соль Дравинии|задание]]
 
|-
 
! [[Дженасса]]
 
|Наёмница
 
|Данмер
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], [[Пьяный охотник]]
 
|[[Наёмник|Нанять]] её
 
|-
 
! [[Анвен]]
 
|Жрица
 
|Редгард
 
|[[Маркарт]], [[храм Дибеллы]]
 
|Выполнить задание храма «[[Сердце Дибеллы]]»
 
|-
 
! [[Райа]]{{HF}}
 
|Хускарл
 
|Редгард
 
|Поместье «[[Поместье «Озёрное»|Озёрное]]»
 
|Построить дом во владении [[Владение Фолкрит|Фолкрит]]
 
|-
 
! [[Боргак Стальное Сердце]]
 
|Воин
 
|Орк
 
|[[Мор Казгур]]
 
|Убедить её пойти с [[Довакин|героем]]
 
|-
 
! [[Горза гра-Багол]]
 
|Кузнец
 
|Орк
 
|[[Маркарт]], Плавильня
 
|Выполнить её [[Книжная мудрость|задание]]
 
|-
 
! [[Камилла Валерия]]
 
|Торговец
 
|Имперец
 
|[[Ривервуд (Skyrim)|Ривервуд]], «[[Ривервудский торговец]]»
 
|Завершить квест «[[Золотой коготь (квест)|Золотой коготь]]»
 
|-
 
! [[Джилфри]]
 
|Дровосек
 
|Имперец
 
|Лесопилка «[[Лесопилка «Пирожок»|Пирожок]]», [[дом Джилфри]]
 
|Нарубить ей дров
 
|-
 
! [[Рия]]
 
|Соратник
 
|Имперец
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], [[Йоррваскр]]
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Сенна]]
 
|Жрица
 
|Бретон
 
|[[Маркарт]], [[храм Дибеллы]]
 
|Завершить храмовый квест «[[Сердце Дибеллы]]»
 
|-
 
! [[Виола Джордано]]
 
|Горожанка
 
|Имперец
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], [[дом Виолы Джордано]]
 
|Предать [[Ревин Садри|Ревина Садри]] Виоле
 
|-
 
! [[Шави]]
 
|Работница доков
 
|Аргонианин
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], [[Аргонианский блок]]
 
|Выполнить её [[Доставка|задание]]
 
|-
 
! [[Тари]]
 
|Торговец
 
|Альтмер
 
|[[Солитьюд (Skyrim)|Солитьюд]], «[[Сияющие одежды]]»
 
|Выполнить её [[Одежда, достойная ярла|задание]]
 
|-
 
! [[Хилунд]]{{DB}}
 
|Воин
 
|Норд
 
|[[Солстхейм]], «[[Пристанище Буйольд]]» или «[[Медовый зал Тирска (Dragonborn)|Медовый зал Тирска]]»
 
|Выполнить её [[Просьба Хилунд|задание]]
 
|}
 
 
=== Мужчины ===
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:center; font-size:90%;"
 
! Имя
 
! Профессия
 
! Раса
 
! Местоположение
 
! Условия
 
|-
 
! [[Грегор]]{{HF}}
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|[[Хельяркен-холл]]
 
|Стать [[тан]]ом [[Хьялмарк]]а
 
|-
 
! [[Валдимар]]{{HF}}
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|Поместье «[[Поместье «Уиндстад»|Уиндстад]]»
 
|Стать таном владения [[Белый Берег]]
 
|-
 
! [[Ангренор Награждённый]]
 
|Нищий
 
|Норд
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], таверна «[[Таверна «Очаг и свеча»|Очаг и свеча]]»
 
|Дать ему [[Септим (монета)|монету]]
 
|-
 
! [[Аргис Бастион]]
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|[[Маркарт]], [[Влиндрел-холл]]
 
|Стать таном [[Предел (Skyrim)|Предела]]
 
|-
 
! [[Балимунд]]
 
|Кузнец
 
|Норд
 
|[[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]]
 
|Выполнить его [[Раздуть огонь|задание]]
 
|-
 
! [[Белранд]]
 
|Наёмник
 
|Норд
 
|[[Солитьюд (Skyrim)|Солитьюд]], «[[Смеющаяся крыса]]»
 
|Нанять его
 
|-
 
! [[Бенор]]
 
|Воин
 
|Норд
 
|[[Морфал]]
 
|Побить его в драке
 
|-
 
! [[Колдер]]
 
|Хускарл
 
|Норд
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], [[Хьерим]]
 
|Стать таном [[Истмарк (Skyrim)|Истмарка]]
 
|-
 
! [[Фаркас]]
 
|Соратник
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], [[Йоррваскр]]
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Филньяр]]
 
|Кузнец
 
|Норд
 
|[[Камень Шора (Skyrim)|Камень Шора]]
 
|Выполнить задание «[[Моё или твоё]]»
 
|-
 
! [[Онмунд]]
 
|Студент
 
|Норд
 
|[[Винтерхолд (Skyrim)|Винтерхолд]], [[Коллегия Винтерхолда (локация)|Коллегия Винтерхолда]]
 
|Выполнить его [[Просьба Онмунда|задания]]
 
|-
 
! [[Рогги Борода Узлом]]
 
|Шахтёр
 
|Норд
 
|[[Роща Кин (Skyrim)|Роща Кин]]
 
|Выполнить его [[Подземелья (пещеры)|задание]]
 
|-
 
! [[Стенвар]]
 
|Наёмник
 
|Норд
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], таверна «[[Таверна «Очаг и свеча»|Очаг и свеча]]»
 
|Нанять его
 
|-
 
! [[Торвар]]
 
|Соратник
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], [[Йоррваскр]]
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Вилкас]]
 
|Соратник
 
|Норд
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]], Йоррваскр
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Ворстаг]]
 
|Наёмник
 
|Норд
 
|[[Маркарт]], таверна «[[Таверна «Серебряная Кровь»|Серебряная Кровь]]»
 
|Нанять его
 
|-
 
! [[Вилхельм]]
 
|Трактирщик
 
|Норд
 
|[[Айварстед (Skyrim)|Айварстед]], таверна «[[Таверна «Вайлмир»|Вайлмир]]»
 
|Выполнить квест «[[Погребальные тайны]]»
 
|-
 
! [[Энитах]]
 
|Владелец шахты
 
|Бретон
 
|[[Картвастен]]
 
|Выполнить его [[Шахта Сануарах (квест)|задание]]
 
|-
 
! [[Коснах]]
 
|Пьяница
 
|Бретон
 
|[[Маркарт]], таверна «[[Таверна «Серебряная Кровь»|Серебряная Кровь]]»
 
|Побить его в драке
 
|-
 
! [[Октав Сан]]
 
|Горожанин
 
|Бретон
 
|[[Солитьюд (Skyrim)|Солитьюд]]
 
|Выполнить его [[На пару слов|задание]]
 
|-
 
! [[Омлаг]]
 
|Шахтёр
 
|Бретон
 
|[[Маркарт]], маркартская плавильня
 
|Выполнить его [[На пару слов|задание]]
 
|-
 
! [[Перт]]
 
|Шахтёр
 
|Бретон
 
|[[Логово Сольюнда]]
 
|Выполнить его [[Логово Сольюнда (квест)|задание]]
 
|-
 
! [[Атис]]
 
|Соратник
 
|Данмер
 
|[[Вайтран (Skyrim)|Вайтран]]
 
|Выполнить задания [[Соратники|Соратников]]
 
|-
 
! [[Ревин Садри]]
 
|Торговец
 
|Данмер
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], «[[Подержанные товары Садри]]»
 
|Выполнить его [[Скажем, что так и было|задание]]
 
|-
 
! [[Ромлин Дрет]]
 
|Рабочий медоварни
 
|Данмер
 
|[[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]], медоварня «[[Медоварня «Чёрный Вереск»|Чёрный Вереск]]»
 
|Выполнить его [[Из-под полы|задание]]
 
|-
 
! [[Сондас Дреним]]
 
|Шахтёр
 
|Данмер
 
|[[Чёрный Брод (Skyrim)|Чёрный брод]]
 
|Выполнить его [[Доставка|задание]]
 
|-
 
! [[Гат гро-Шаргак]]
 
|Шахтёр
 
|Орк
 
|[[Шахта Колскеггр]]
 
|Выполнить задание «[[Шахта Колскеггр (квест)|Шахта Колскеггр]]»
 
|-
 
! [[Горбаш Железная Рука]]
 
|Воин
 
|Орк
 
|[[Душник-Йал]]
 
|Убедить его идти с героем
 
|-
 
! [[Мот гро-Багол]]
 
|Кузнец
 
|Орк
 
|[[Маркарт]], [[Подкаменная крепость]]
 
|Выполнить его [[Закалка в крови|задание]]
 
|-
 
! [[Маркурио]]
 
|Наёмник
 
|Имперец
 
|[[Рифтен (Skyrim)|Рифтен]], «[[Пчела и жало]]»
 
|Нанять его
 
|-
 
! [[Павон Аттий]]
 
|Шахтёр
 
|Имперец
 
|[[Шахта Колскеггр]]
 
|Выполнить его [[Шахта Колскеггр (квест)|задание]]
 
|-
 
! [[Квинт Навал]]
 
|Алхимик
 
|Имперец
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], «[[Белый флакон (локация)|Белый флакон]]»
 
|Выполнить второстепенное задание «[[Починка Флакона]]»
 
|-
 
! [[Сорекс Виний]]
 
|Помощник трактирщика
 
|Имперец
 
|[[Солитьюд (Skyrim)|Солитьюд]], «[[Смеющаяся крыса]]»
 
|Выполнить его [[Доставка (Сорекс)|задание]]
 
|-
 
! [[Деркитус]]
 
|Рыбак
 
|Аргонианин
 
|[[Чёрный проход]] (конец реки снизу от [[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельма]])
 
|[[Спасти Деркитуса|Спасти]] его
 
|-
 
! [[Хорошо-Знает-Болота]]
 
|Рабочий доков
 
|Аргонианин
 
|[[Виндхельм (Skyrim)|Виндхельм]], [[Аргонианский блок]]
 
|Выполнить его [[На пару слов|задание]]
 
|-
 
! [[Хальбарн Железный Мех]]{{DB}}
 
|Кузнец
 
|Норд
 
|[[Солстхейм]], «[[Медовый зал Тирска (Dragonborn)|Медовый зал Тирска]]» (после освобождения поселения от [[рьеклинг]]ов)
 
|Завершить квест [[Освобождение Тирска]] и выполнить его [[Запас Хальбарна|задание]]
 
|}
 
 
== Квесты ==
 
* «[[Брачные узы]]» — сочетаться узами брака с каким-нибудь жителем Скайрима.
 
* «[[Дар]]»&nbsp;{{DG}} — обратить вторую половину в вампира.
 
* «[[Атака бандитов]]»&nbsp;{{HF}} — вызволить из плена вторую половину, похищенную [[Бандит (Skyrim)|бандитами]] ([[Radiant Story|radiant]]).
 
* «[[Спасение]]»&nbsp;{{DG}} — вампиры могут похитить супруга&nbsp;/ супругу главного героя ([[Radiant Story|radiant]]).
 
 
== Развод и новый брак ==
 
В игре невозможно развестись и заключить брак с другим персонажем. Это невозможно даже после смерти второй половины. Для того, чтобы исправить это, придётся воспользоваться [[Консольные команды (Skyrim)|консольными командами]].
 
: {{Примечание|на самом деле количество повторных браков после гибели супруга&nbsp;/ супруги протагониста ограничено лишь количеством доступных для брака персонажей, но в связи с некорректной работой скрипта, перезапускающего квест — это становится невозможным. Данный баг исправлен в [[Баги (Skyrim)#Неофициальные патчи|Unofficial Skyrim Patch]].}}
 
Ниже приведена последовательность действий, необходимых для полноценного развода с возможностью заключить новый брак.
 
* Открыть консоль и выделить в ней супруга&nbsp;/ супругу протагониста, кликнув по нему&nbsp;/ ней левой кнопкой мыши.
 
* Ввести следующие консольные команды:
 
** {{Код|removefac 51596}}
 
** {{Код|player.removefac C6472}}
 
** {{Код|resetquest 74793}}
 
** {{Код|resetquest 21382}}
 
** {{Код|SetStage 74793 10}}
 
* Подождать 24 часа.
 
* Далее можно заключать новый брак обычным способом.
 
Нужно заметить, что приведённый выше способ срабатывает не всегда. На такой случай придётся произвести ещё ряд действий.
 
* Ввести в консоли команду {{Код|resetquest RelationshipMarriage}}.
 
* Выкинуть амулет Мары из инвентаря.
 
* Отправиться в Рифтен и поговорить с Марамалом. Он начнёт квест сначала.
 
* Может случиться, что с первого раза этот способ не сработает, и придётся перезапустить игру.
 
* Также стоит проверить, что при разговоре с Марамалом в инвентаре точно нет амулета Мары.
 
 
== Примечания ==
 
* Отсутствие необходимости ухаживать за будущим(ей) мужем&nbsp;/ женой Марамал объясняет так: «''В Скайриме любовь такая же суровая, как [[люди]], которые тут живут. Жизнь нелегка и коротка, на долгие ухаживания нет времени. Если кто-то хочет найти себе пару, то носит на шее амулет Мары, чтобы это показать. Когда кто-то ответит взаимностью, и пара поймёт, что хочет быть вместе, один из них приходит в храм и просит нас провести обряд''».
 
* В игре нет возможности заключить брак с мужчинами-[[редгард]]ами и мужчинами-[[альтмер]]ами без использования консольных команд. С [[каджит]]ами и [[босмер]]ами брак невозможен даже посредством консоли.
 
* Многожёнство в игре отсутствует, но есть возможность заключать однополые браки.
 
* Если вторая половина погибнет, то возможности повторного брака без использования консольных команд уже не будет.
 
** Если воскресить персонажа при помощи консольных команд, то он уже не будет считаться мужем&nbsp;/ женой главного героя. С ними всё ещё можно будет торговать, но брачные диалоги уже не будут доступны, а если переместить такого персонажа в дом протагониста, то он не станет там жить.
 
* Хотя Марамал говорит «''Твоя свадьба будет завтра, с рассвета и до заката''», но технически это неверно. Свадьба будет ровно через 24 часа после диалога с Марамалом.
 
* Если вы хотели бы узнать каким имуществом владеет выбранный для брака персонаж, можно проследить за тем, куда он отправляется спать. Если он будет каждый раз спать в одной и той же кровати, то, как правило, она ему принадлежит. После этого можно проверить стоящие рядом сундуки и предметы на доступность их взятия без наложения штрафа. Если предметы помечены красным, значит их можно только украсть. Стоит выполнить какой-либо квест для потенциального супруга, чтобы изменилось его или её расположение к персонажу игрока. После этого нужно снова проверить предметы и сундуки рядом с кроватью. Если они перестали быть подсвеченными красным, значит они принадлежат возможной второй половинке главного героя.
 
* Если какой-либо торговец в игре погибнет, то будущая вторая половина может заменить его в лавке. После этого у таких персонажей могут отсутствовать диалоги для заключения с ними брака. К таким персонажам относятся [[Камилла Валерия]] и [[Муири]].
 
* Если оставить украденные вещи в доме совместного проживания, а потом снова взять их, то вторая половина может донести на главного героя [[Стража|страже]]. Это не относится к тем предметам, которые помещены в контейнеры.
 
* Если супруг&nbsp;/ супруга станет [[Клинки (фракция)|Клинком]] (до или после вступления в брак, не имеет значения), то его&nbsp;/ её домом станет [[Храм Небесной гавани]], но возможность переселить вторую половину в дом главного героя всё ещё остаётся.
 
* Может случиться так, что главный герой заключит брак с персонажем, к которому питали чувства другие (например, с [[Камилла Валерия|Камиллой Валерией]]), то отверженные персонажи могут выследить главного героя и напасть на него.
 
* Если поселить супруга&nbsp;/ супругу в одном из поместий, добавляемых дополнением ''[[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]]'', то стоит позаботиться об их безопасности, так как эти дома практически не защищены от нападений. Если вторая половина принадлежит к компаньонам, то стоит выдать ей хорошую экипировку. Если же супруг&nbsp;/ супруга не принадлежит к категории компаньонов, то это можно исправить с помощью консольных команд. Для этого придётся произвести нижеприведённую последовательность действий.
 
** Открыть консоль и выделить в ней супруга&nbsp;/ супругу протагониста, кликнув по нему&nbsp;/ ней левой кнопкой мыши.
 
** Ввести следующие консольные команды:
 
*** {{Код|setrelationshiprank player 4}}
 
*** {{Код|addfac 5C84D 1}}
 
*** {{Код|addfac 5A1A4 1}}
 
* Если имеющихся в игре кандидатов для брака по каким-то причинам недостаточно, то с помощью консольных команд можно сделать некоторых других персонажей доступными для брака. Для этого нужно произвести нижеследующий ряд действий.
 
** Открыть консоль и выделить в ней потенциального супруга&nbsp;/ супругу, кликнув по нему&nbsp;/ ней левой кнопкой мыши.
 
** Ввести следующие консольные команды:
 
*** {{Код|setrelationshiprank player 4}}
 
*** {{Код|addfac 19809 1}}
 
** Далее обычная последовательность действий.
 
** Этот способ подходит далеко не для всех персонажей, а лишь для тех, у которых подключены стандартные брачные диалоги. В перечень недоступных персонажей входят упомянутые выше босмеры и каджиты, а также [[дремора]], офицеры [[Имперский легион (Skyrim)|Имперского легиона]] и [[Братья Бури|Братьев Бури]] и многие другие.
 
 
== Баги ==
 
* Если на счету героя есть хоть один умерший спутник, то во время свадьбы может случиться неприятный казус. Вместе с гостями у дверей храма появится труп этого бывшего спутника, свадебный квест будет провален и никто из других гостей разговаривать с героем не захочет, а избранница&nbsp;/ избранник будет заверять, что видеть героя больше не желает.
 
** '''Решение 1:''' баг исправлен в официальном патче версии 1.2 и выше.
 
** '''Решение 2:''' покинуть храм на пару часов, а затем вернуться и извиниться перед Марамалом и будущей супругой&nbsp;/ супругом. Свадьба состоится на следующий день в это же время. Чтобы избежать неудачи во второй раз, нужно перетащить труп куда-нибудь подальше от зала бракосочетаний.
 
** '''Решение 3 {{PC}}:''' используя консоль, воскресить гостя командой {{Код|resurrect}}, предварительно выделив труп, кликнув по нему.
 
* Часто случается, что новоиспечённый супруг&nbsp;/ супруга уходит с церемонии в тот момент, когда герой ещё не может двигаться, то есть ждёт окончания торжества. После этого вторая половина исчезает. Также очень часто бывает, что супруг&nbsp;/ супруга уходит к герою или к себе домой (как и было решено), но так и не приходит и также исчезает.
 
** '''Решение 1:''' подождать некоторое время у храма Мары — персонаж-беглец может вернуться. Однако это работает далеко не всегда.
 
** '''Решение 2 {{PC}}:''' использовать консольную команду {{Код|player.moveto Ref ID}}, подставив {{Код|Ref ID}} супруга&nbsp;/ супруги. {{Код|Ref ID}} ищите в статьях о конкретных персонажах.
 
</div>
 
 
<!-- Interwiki Links -->
 
 
[[en:Marriage]]
 
[[en:Marriage]]
 
[[de:Heiraten]]
 
[[de:Heiraten]]

Версия от 17:59, 19 июня 2015

МАМКУ ЕБАЛ