ФЭНДОМ


Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

Иконка Доминиона Альдмери (цвет) Брошенные на произвол судьбы
Брошенные на произвол судьбы
Обзор
Квестодатель Сержант Фирион
Фракция Альдмерский Доминион
Регион Гнездо Кенарти
Локация Разбитая отмель
Награда Щит ясной головы, очень большое уровневое количество золота, очень большое количество опыта
Тип Квесты Альдмерского Доминиона
Предыдущий квест Шторм на горизонте
Следующий квест Опасности дипломатии

Брошенные на произвол судьбы (ориг. Cast Adrift) — квест фракции Альдмерский Доминион в игре The Elder Scrolls Online.

Береговая линия острова Гнездо Кенарти покрыта разбившимися кораблями Альдмерского Доминиона. Снаряжение и команда разбросаны по всем пляжу
— Журнал заданий

Краткое прохождение Править

  1. Поговорить с сержантом Фирион.
  2. (Опционально) Собрать Светлячковую патоку для раненых.
  3. Найти Эделаса, Нистель и Онглорна.
  4. Отправиться в пещеру и найти лейтенанта Гелина.
  5. Поговорить с сержантом Фирион, затем с квартирмейстером Обланом.
  6. Восстановить «Бродягу».
  7. Поговорить с капитаном Джимилой, затем с Мастенгве.
  8. Добыть магнитный камень.
  9. Спасти членов команды «Бродяги» и сорвать планы Морских гадюк.
  10. Вернуться к капитану Джимиле.

Прохождение Править

Помощь пережившим кораблекрушение Править

На берегу Бездушному встретится сержант Фирион. Она спросит, не видел ли герой её команду и, получив отрицательный ответ, расскажет, что они плыли на «Малом Алкоше» в составе флотилии Доминиона к берегам Гнезда Кенарти, когда попали в шторм. После кораблекрушения Фирион смогла добраться до берега, но не смогла найти остальных членов экипажа. Сержант считает, что они выжили, но могут быть ранены и просит помочь найти Эделаса, Онглорна и Нистель. Поскольку они могут быть ранены, необходимо собрать Светлячковую патоку, которая поможет улучшить их самочувствие. Бутылки с зельем разбросаны по всему берегу, а любители сладкого — алиты — могут мешать сбору светящегося сока, как называют это зелье морские пехотинцы. Фирион предложит разделиться, чтобы быстрее найти выживших и просит Бездушного сообщить своей команде, что она жива, если герой найдёт их раньше сержанта.

После того как светящийся сок будет собран, необходимо найти троих выживших. Все они находятся здесь же, на берегу. В каком бы порядке они ни были найдены, последний из спасённых сообщит, что из воды его вытащил лейтенант Гелин. Нужно найти лейтенанта и сообщить, что сержант Фирион жива. Спасённый также сообщит, что помнит, как Гелин упоминал о неком убежище в пещере неподалёку. Также всех членов экипажа можно просто отправить к сержанту Фирион, не дав им светящегося сока.

В пещере Бездушный обнаружит тело лейтенанта, привязанное к окровавленному столбу. Сама причина смерти не ясна, но вся пещера усыпана костями, вокруг множество свечей, змей и деревянных столбов. Выйдя из пещеры, герой увидит сержанта Фирион. Она будет рада спасению своей команды и спросит, нашёл ли Бездушный Гелина. Слова о том, что лейтенант мог быть убит во время некого ритуала, её очень озаботят, и она вновь обратится к герою с просьбой: неподалёку корабль Доминиона сел на мель, с виду он цел, и необходимо предупредить моряков, что здесь небезопасно. Сама же Фирион со своей командой вынесет тело Гелина из злополучной пещеры.

Информация о новом шторме Править

Рядом с кораблём, на который указала Фирион, герой встретится с квартирмейстером Обланом. Рассказав о смерти Гелина и попросив поддержки для поиска убийц, герой услышит, что Облан готов рассмотреть вопрос о помощи, но сейчас у них свои проблемы. Для начала нужно доказать, что Бездушный и экипаж «Малого Алкоша» достойны этой помощи. Для этого необходимо помочь севшему на мель «Бродяге»: найти и залатать две пробоины в корабле, отыскать штурвал и солнцевод что украли Морские гадюки.

Если до этого Бездушный отправил найденный экипаж «Малого Алкоша» к Фирион, предварительно отдав им светящийся сок, то сейчас есть возможность поручить выполнение этих заданий каждому спасённому. Для этого герой должен обратиться к Фирион, что стоит неподалёку, и поговорить о каждом задании. Для выполнения каждой миссии она предложит кандидата: Эделас может найти штурвал, Нистель — найти и залатать пробоины, а Онглорн — забрать у Морских гадюк солнцевод.

Если герой решил собственноручно помочь «Бродяге», то с Фирион разговаривать не обязательно. Пробоины находятся в трюме корабля. Солнцевод необходимо забрать с трупа Морской гадюки. Первоначально гадюки очень даже живые, необходимо их умертвить, чтобы добыть искомую вещь. Штурвал находится на отдельном островке, сам он отмечен на карте. Совсем рядом, на отдельном островке, находится небесный осколок. Когда пробоины будут перекрыты, а необходимые вещи собраны, нужно вернуться к каджиту.

Облан будет удивлён, что Бездушный справился с поручением так быстро. На запрос о подкреплении ответит, что обещал лишь рассмотреть этот вопрос, но никак не предоставить подкрепление, у него нет таких полномочий. Но эти полномочия есть у капитана Джимилы, к которой и нужно обратиться. Капитан поблагодарит за помощь, но никакого подкрепления предоставить не может. Однако взамен она готова дать нечто более ценное — информацию о тех, кто убил лейтенанта Гелина, и как остановить их. Дозорный «Бродяги» видел, как Морские гадюки тащили в пещеру пехотинца Доминиона. И капитан Джимила хотела отправить отряд для его спасения, но пропали три человека из её собственной команды. До того как команда «Бродяги» поняла всю опасность той ситуации, в которой они оказались, три члена экипажа отправились прочёсывать мель в поисках штурвала, необходимого для восстановления корабля. До недавнего времени все трое считались пропавшими без вести, но один человек вернулся. Это Мастенгве, и она рассказала душераздирающую историю: назревает новый шторм, и это Морские гадюки призывают его.

Срыв ритуала маормеров Править

Капитан советует спуститься к Мастенгве, которая приходит в себя на нижней палубе. Альтмерка расскажет, что она и два её товарища были взяты в плен, когда они искали штурвал на отмели. Морские гадюки привели их на остров, на котором покоится флагман Доминиона. Морские гадюки, маормеры, выбрали её товарищей, Сухра и Вирквильда, для жертвоприношения. Когда ритуал начался, девушка смогла освободиться сама, но не смогла спасти друзей — окружившие их молнии не позволяли и близко подойти. Но Мастенве видела, как один из маормеров смог дотронуться до Сухра, так как на его запястьях был магнитный камень. Не имея возможности спасти своих друзей, альтмерка спрыгнула в воду и добралась до «Бродяги».

Чтобы прервать ритуал, необходимо спасти мужчин, которых собираются принести в жертву. Для этого Бездушному необходимо добыть магнитный камень с тела одного из маормеров. Когда камень будет у героя, необходимо попасть на флагман, о котором рассказывала Мастенгве, он отмечен на карте. Вокруг корабля уже собрались грозовые тучи. Необходимо применить магнитный камень на Сухра и Вирквильда, которые находятся на носу и корме корабля соответственно. Когда пленные будут спасены, необходимо вернуться к капитану Джимиле за наградой.

Награда Править

Баги Править

  • Если после того, как будут устранены пробоины, найден штурвал и отнят солнечный прицел у Морских гадюк, покинуть игру, не отчитавшись Облану, эта стадия квеста обнулится. При следующем заходе в игру нужно будет вновь выполнить вышеописанные действия. Но пробоины, в отличие от штурвала и прицела, будут неактивны, и данный этап квеста невозможно будет закончить.
    • Решение 1  PC  : отказаться от квеста и начать его заново.
    • Решение 2  PC  : попросить Нистель залатать пробоины.
  • Если при спасении команды Фирион поговорить с кем-то из спасаемых, не имея светящегося сока, и окончить диалог, этап квеста не обновится, когда спасаемому будет принесён сок.
    • Решение 1  PC  : отказаться от квеста и начать его заново.

Записи в журнале Править

Запись в журнале
Береговая линия острова Гнездо Кенарти покрыта разбившимися кораблями Альдмерского Доминиона. Снаряжение и команда разбросаны по всем пляжу.
Сержант Фирион была ранена во время кораблекрушения. Она попросила меня найти членов её команды. Она надеется, что они могут быть ранены, зато живы. Светлячковая патока — вторая цель моих поисков. С её помощью я смогу вылечить команду.

Цель: Найти Эделаса;
найти Нистель;
найти Онглорна.

Сержант Фирион попросила меня найти команду. Я нашёл всех членов экипажа. Один из них видел, что лейтенант Гелин отправился в пещеру, ища убежища. Я должен найти пещеру и сообщить ему, что команда спасена.

Цель: Отправиться в пещеру.

Я нашёл пещеру неподалёку от раненых членов экипажа, которых возглавляет сержант Фирион. Мне следует посмотреть, внутри ли лейтенант Гелин.

Цель: Найти лейтенанта Гелина.

Пробравшись в пещеру, я узнал, что лейтенант Гелин мёртв. Похоже, он умер во время каких-то ритуалов. Сержант Фирион должна узнать об этом.

Цель: Поговорить с сержантом Фирион.

Пока сержант Фирион и её команда заняты телом лейтенанта Гелина, мне следует предупредить солдат Доминиона быть осторожными. Они находятся на единственном не повреждённом корабле на пляже.

Цель: Исследовать севший на мель корабль.

Один корабль пережил кораблекрушение. Я обнаружил неподалёку кого-то, кто выглядит их главой. Я должен предупредить их об ритуальном убийстве лейтенанта Гелина.

Цель: Поговорить с квартирмейстером Обланом.

Квартирмейстер Облан сказал, что поможет сержанту Фирион и её команде, когда «Бродяга» будет восстановлен. Он сейчас не в лучшей форме, поэтому я должен ускорить процесс восстановления.

Цель: забрать солнецевод у Морских гадюк;
устранить переднюю течь;
устранить течь на кормовой;
найти штурвал рулевого;
(опционально) поговорить с сержантом Фирион.

«Бродяга» снова может плавать. Сержант Фирион захочет узнать, сможет ли квартирмейстер Облан обеспечить подкрепление. не следует поговорить с ним об этом.

Цель: вернуться на «Бродягу» и поговорить с квартирмейстером Обланом.

Квартирмейстер Облан сказала, что капитан Джимила желает поговорить со мной о подкреплении для морских пехотинцев. Я найду её на «Бродяги».

Цель: Поговорить с капитаном «Бродяги».

Капитан Джимила сказала мне, что один из её моряков сумел ускользнуть от Морских гадюк, готовящих какой-то магический ритуал. Капитан считает, что это они убили лейтенанта Гелина. Я должен поговорить с Мастенгве.

Цель: Поговорить с Мастенгве.

Мастенгве сказала, что захваченным морякам «Бродяги» уготована участь жертв в каком-то ритуале Морских гадюк. Остров гадюк — именно там происходит погодная аномалия. Мне понадобится магнитный камень, чтобы освободить команду и прервать ритуал.

Цель: забрать магнитный камень у Морских гадюк.

Я забрал магнитный камень у Морских гадюк, теперь моя цель — остров гадюк. Похоже, на корабле Доминиона проходят ритуалы маормеров.

Цель: остановить ритуал маормеров.
Подсказка к цели: мне следует освободить пойманных моряков «Бродяги», чтобы прервать ритуал.

Я остановил погодный ритуал. Мне следует вернуться на «Бродягу», капитан Джимила ждёт меня с докладом.

Цель: Вернуться на «Бродягу» и поговорить с капитаном Джимилой.

Галерея Править

  • Обломки кораблей
  • Вход в пещеру, где убили Гелина
  • Квартирмейстер Облан
  • Небесный осколок на Разбитой отмели
  • Морские гадюки призывают шторм
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.