The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Брума в Третью эру
Брума, 3Э 433

Брума (ориг. Bruma) — крупный город, расположенный в горах Джерол и чуть севернее границы Великого леса, простирающегося дальше на юг к берегам озера Румаре, в северной части Сиродила возле границы со Скайримом.


Описание[]

Некоторые видят только конфликты между северной и южной культурами, но я верю, что, переплетаясь, они взаимообогащаются
— Графиня Нарина Карвейн

Баннер замка Брумы

Брума — крупный нибенейский город, расположенный на пути из Имперского города в Скайрим. Для него характерно смешение двух культур: нибенейской и нордской, причём последняя формирует облик города на протяжении Второй и Третьей эр. Это проявляется прежде всего в архитектуре Брумы: дома здесь строятся на скайримский манер и отлично приспособлены к здешнему суровому климату[1]. Взаимоотношения между общинами имперцев и нордов весьма натянутые: первые считают своих соседей ленивыми пьяницами, а также невежественными варварами, сохраняющими верность своим языческим богам[2][3]. Вторые же жалуются на высокомерие нибенейцев, их одержимость службами и религией[4][5]. В то же время городские власти, по крайней мере в конце Третьей эры, пытались искать положительные моменты в соседстве двух культур, в частности взаимообогащение, а также баланс между ними[6][7]. История Брумы уходит корнями во времена Первой эры[8], однако большая её часть малоизвестна из-за отсутствия сохранившихся сведений. Брума находится в срединной части гор Джерол, разделённых между Сиродилом и Скайримом. Дальше на запад они смыкаются с Коловианским нагорьем у границы с Хаммерфеллом, а на восток — с горами Валус у рубежей Морровинда. В земли Скайрима ведёт расположенный в окрестностях города Белый Проход. К югу от Брумы простираются бескрайние и дикие просторы Великого леса, за которыми расположено Среднеземье с Имперским городом в его центре. Рядом с Брумой проходит Серебряная дорога, связывающая её со столицей Сиродила.

В период Междуцарствия Брума представляла собой небольшой городок, затерянный среди холодных земель северного Сиродила и выстроенный в традиционном нордском стиле. Уже в ту пору значительная часть населения города состояла из нордов. В Бруме располагался большой особняк, обнесённый по периметру стенами. К востоку от него находились жилые дома, впоследствии разрушенные в ходе нападения сектантов Теневого Пути и даэдра, небольшая часовня и оружейная. С юга и с севера к Бруме примыкали фортификационные сооружения, однако сплошного кольца вокруг города не существовало[9]. Брума серьёзно пострадала в ходе событий Слияния миров, а прямо на её территории культ Червя создал один из дольменов, куда регулярно сбрасывались Тёмные якоря. В эту пору главой города был префект или тот, кто выполнял его обязанности[10].

В конце Третьей эры Брума представляла собой хорошо укреплённый город, полностью окружённый по периметру высокими каменными стенами. Нордский стиль архитектуры сохранился и в то же время в городе появилась выстроенная по канонам имперской архитектуры великая часовня Талоса. На холме в западной части Брумы располагался графский замок, в то время как основная часть застройки находилась на его террасированном восточном склоне. Первая терраса от замка была занята двумя лавками и таверной, на второй располагались жилой особняк и отделения двух гильдий: Гильдии магов и Гильдии бойцов, а также великая часовня со статуей Талоса на площади перед ней. Основная часть жилых домов находилась на нижнем уровне города и простиралась вдоль восточной и южной стен. Дома богатых горожан стояли вдоль шедшей на север от восточных ворот улицы, а среднего класса — вдоль уходившей на юг и заворачивавшей за часовню, где находился квартал наименее обеспеченных горожан[11]. В этот период в Бруме продолжала существовать значительная нордская община. Ключевые посты в администрации, включая должность графини, но за исключением должности капитана стражи, занимали нибенейцы. К имперцам и представителям других рас также принадлежали члены гильдий, священники часовни и часть торговцев[12]. Сторонние наблюдатели в это время описывали Бруму как холодный, уродливый и грязный город, подвергали критике не только его внешний вид, но и суровый климат, а также заостряли внимание на стереотипах о здешних нордах[13].

В окрестностях города можно обнаружить некоторое количество древних руин и природных пещер. Айлейдские руины: Риэль к северо-западу и Анга к юго-востоку. Из заброшенных фортов стоит отметить Хорунн, расположенный далеко на юго-восток от Брумы. В окрестностях города достаточно большое количество пещер: Замковый Камень, Северный Камень и Эхо к северо-западу, Бледная Поганка и Красный Рубин к юго-востоку, Андерпалл к юго-западу. Также в окружающих Бруму землях есть несколько природных достопримечательностей: гора Гнолл со шпилем Фросткрег на её вершине к востоку, скала Коготь Дракона к северо-востоку. Но наиболее известных примечательных мест два: храм Повелителя Облаков, венчающий гору к северо-западу от Брумы и выстроенный в акавирском стиле ещё Драконьей стражей во времена Второй империи[14], а также Белый Проход, где состоялось решающее сражение в ходе Первого акавирского вторжения в конце Первой эры[15]. К западу от города находится небольшое поселение Эпплвотч, а к югу — более крупное Путь Унылости.

История[]

Первая эра[]

Руины штаба акавирцев в Белом Проходе
Руины штаба акавирцев в Белом Проходе, 3Э 433

В ранней Первой эре земли, окружающие современную Бруму, принадлежали айлейдам, оставившим после себя развалины белокаменных поселений и сооружений. В этой части Сиродила их сохранилось относительно немного, ближайшие — Риэль к северо-западу и Анга к юго-востоку. После Алессианского восстания рабов все они пали и были разрушены.

Самое раннее упоминание Брумы датируется 1Э 1167, когда в городе был похоронен Корбен Имбел II — незаконнорождённый сын Корбена Имбела[8].

В 1Э 2703 году в Белом Проходе, расположенном в горах к северу от Брумы, состоялась решающая битва, в ходе которой армия Ремана разгромила вторгшиеся силы акавирцев-цаэски[15]. В результате этого была создана Вторая империя, а из пленных акавирцев сформирована Драконья стража, которая возвела к северо-западу от Брумы величественный храм Повелителя Облаков, впоследствии доставшийся в наследство Клинкам[14].

Вторая эра[]

Санкр Тор (экстерьер) 10
Руины Санкр-Тора, 2Э 582

В ранней Второй эре, в период правления акавирского потентата Савириен-Чорака (2Э 324–2Э 430), окрестности Брумы подвергались набегам со стороны предельцев — дикарей из обширного региона, известного как Предел и расположенного на стыке границ Скайрима и Хай-Рока. Эти атаки сохранялись в памяти жившего в ту пору поколения сиродильцев, для которых предельцы были наиболее известными из числа варварских народов, на которые не распространялось культурное влияние Второй империи[16].

В середине Второй эры некогда процветавший город Санкр-Тор был заброшен и разрушен, а пролегавшие через него торговые маршруты были перенаправлены через Коррол и Бруму[17]. Развалины города были заняты свирепыми племенами гоблинов[17], которых позднее сменила нежить[18][19][20].

В период восстания Варена Брума служила в качестве опорной базы для восставших против власти императоров Длинного Дома сиродильцев[21]. Именно в окрестностях города в мирное время располагалась база Второго легиона, который, согласно книжным источникам, прибыл вместе с самим Вареном Аквилариосом с Золотого Берега[22][23]. Сюда же прибыл отправленный в Лейавин во главе отряда наёмников Сай Сахан, принесший весть об освобождении города от лояльных императору Леовику сил, включая предавших его наёмников[21].

Брума (дольмен)
Тёмный якорь в Бруме, 2Э 582

После Взрыва душ в 2Э 579 году и последовавшего за ним начала Слияния миров Брума оказалась под ударом: культ Червя создал в самом поселении дольмен, куда был призван Тёмный якорь, использовавшийся для осуществления слияния Нирна с Хладной Гаванью. Дремора атаковали Бруму совместно с представителями некромантского культа Теневой Путь, чьи последователи служили Молагу Балу и призвали с собой нежить. Хотя под контролем даэдра] и культистов оказалась большая часть разрушенной Брумы и ближайшие окрестности города, выжившие сумели закрепиться в местной часовне и особняке, которые не были сожжены или сильно повреждены. Улицы поселения превратились в крайне опасное место, кишащее захватчиками, атаковавшими любых смертных, кто попадал в их поле зрения[10].

Брума
Разрушения в Бруме, 2Э 582

Выжившие горожане как могли сопротивлялись захватчикам, часто полагаясь на помощь искателей приключений, проходивших мимо. В частности, благодаря всякого рода авантюристам выжившие заботились о раненых[24][25][26], получали необходимые припасы[27], разыскивали других уцелевших[28], совершали контратаки[29], включая охоту на магистра Теневого Пути[30], и срывали замыслы дремора, отражая их нападения[31], перекрывая пути переброски подкреплений[32] и т. д. При этом жители Брумы в лице исполняющей обязанности префекта Григерды обращались за помощью к параллельно вторгшимся в Сиродил войскам альянсов, в частности к верховным военачальникам Дортен и Зиммерону, командовавшими силами Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта соответственно, однако ответа от них не было[33]. В то же время некоторые из отчаявшихся жителей даже искали силу для борьбы с даэдра в совсем тёмных и гиблых местах. Так, один из жителей направился в пещеру Бледная Поганка, стремясь подчинить себе силу, оживлявшую мертвецов в её подземных залах[34].

Флаг в Бруме 1
Знамя Даггерфолльского Ковенанта в Бруме, 2Э 582

Тем не менее для армий альянсов Брума всё же была ценным объектом, а потому параллельно она стала полем битвы между силами Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта. Солдаты всех трёх сторон стремились установить свой контроль над Брумой, занимая ключевые точки внутри города, отмеченные знамёнами. При этом удерживавший город альянс мог использовать небольшую защищённую базу, подключенную к транзитным святилищам, а также уцелевшую оружейную. При этом складывалась необычная ситуация, когда в Бруме одновременно находились солдаты контролировавшего её альянса, даэдра, некроманты и боровшиеся с последними двумя выжившие жители города[10].

Форт Коготь Дракона
Форт Коготь Дракона, 2Э 582

Более того, в окрестностях Брумы располагались и другие военные объекты, за которые шли кровопролитные сражения. К северу от города располагался стратегически важный форт Коготь Дракона с принадлежавшими ему лесопилкой, шахтой и фермой, снабжавшими гарнизон всеми необходимыми ресурсами. Хотя изначально контроль над фортом осуществляла армия Даггерфолльского Ковенанта, в ходе боевых действий он переходил из рук в руки. К востоку от города также располагался небольшой военный форпост Зимнего пика. Дальше на юг находились ещё две крупные твердыни: форт Эльсвелл на юго-западе и крепость Чалман на юго-востоке, между которыми стоял небольшой форпост Унылости[10].

Пещера Красный Рубин 2
Лагерь «Чёрных Кинжалов» у пещеры Красный Рубин, 2Э 582

На фоне общего развала имперской власти в центральной части Сиродила свою голову подняли многочисленные шайки бандитов, крупнейшая из которых, «Чёрные Кинжалы», создала в окрестностях Брумы две операционные базы. Первая расположилась в ледяной пещере Каменного Свода к северо-западу от города, а вторая — в пещере Красный Рубин к востоку[10]. По замыслу главаря шайки, ослабленная нападениями даэдра Брума должна была стать лёгкой целью для захвата, поскольку ни дремора, ни местные жители не ждали нападения. Своим командирам на местах, Зандуру и Клодетте, Хегрис Чёрный Кинжал дал указание затаиться и не связываться между собой, ожидая сигнала к атаке[35][36]. В планах Хегриса после захвата Брумы было осуществление ещё одного нападения — на Чейдинхол[37]. Доподлинно неизвестно, была ли осуществлена задуманная атака на город, однако есть данные, что обе пещеры посещались в то время авантюристами, что делало неизбежным стычку с засевшими там бандитами.

Третья эра[]

В конце Третьей эры Брума находилась под управлением графини Нарины Карвейн — нибенейки, которую считали мудрой правительницей и почтительной прихожанкой, тем не менее склонной к интригам и коварству[13]. Отмечалось её эффективное управление графством, а также искусность в дипломатии, хотя с другой стороны ей приписывали неуживчивость, что объясняли жизнью в холодном, продуваемом и закопчённом замке[38][39].

Храм Повелителя Облаков близь Брумы
Храм Повелителя Облаков, 3Э 433

В 3Э 433 году с началом Кризиса Обливиона, вызванного действиями опасной даэдрической секты Мифический Рассвет, почитавшей даэдрического князя разрушения Мерунеса Дагона, Брума оказалась в эпицентре событий[40]. Дело в том, что после своего спасения из разграбленного Кватча брат Мартин, единственный наследник Уриэля VII и потенциальный Драконорождённый император, направился в резиденцию Клинков в храме Повелителя Облаков, располагавшуюся в окрестностях Брумы[41]. Мифический Рассвет заполучил Амулет Королей[41], однако позднее утратил ключ к его возвращению — Мистериум Заркса[42]. Тем не менее, пока Мартин искал способ вернуть Амулет, Мифический Рассвет начал плести интриги против Брумы, стремясь добраться до наследника Рубинового трона и последней надежды смертных. В частности культ направил в Бруму двух своих шпионов, Джерл и Савери Фарам, которые вели наблюдение за храмом Повелителя Облаков, однако не остались незамеченными для охранявших его Клинков. Герой Кватча выследил последовательниц Мерунеса Дагона, использовавших для незаметного перемещения пещеры под городом[43]. Из обнаруженных приказов Джерл стало известно, что шпионы собирали информацию о действиях Мартина в храме, его обороне и возможных путях отхода с тем, чтобы открыть возле Брумы Великие врата в Мёртвые Земли, уничтожить город сродни ранее разорённому даэдра Кватчу и добраться до Мартина[44].

Врата в Обливион возле стен Брумы
Врата в Обливион возле стен Брумы, 3Э 433

Полученная информация скорректировала действия Клинков и помогавшего им Героя Кватча. Теперь встал вопрос об организации обороны Брумы, для чего требовалось собрать подкрепления из других городов Сиродила, которые также оказались под ударом: Мифический Рассвет открыл новые врата в Обливион у стен Анвила, Скинграда, Коррола, Чейдинхола, Бравила и Лейавина, тем самым связав руки графам и поставив их владения под удар[45]. Вскоре одни из врат в царство Мерунеса Дагона открылись и у стен самой Брумы, чуть южнее восточных ворот города, о чём графиня Нарина Карвейн сообщила в храм Повелителя Облаков. Герой Кватча вошёл в портал вместе с группой стражи Брумы во главе с капитаном Бурдом и показал им, как необходимо бороться с вратами в Обливион. Пройдя по выжженным пустошам Мёртвых Земель, проникнув в сигильскую крепость и изъяв сигильский камень с вершины башни, герой дал возможность городской страже Брумы самостоятельно бороться с подобного рода угрозами[46].

Горожане Брумы приветствуют Мартина Септима
Горожане Брумы приветствуют Мартина Септима, 3Э 433

Несмотря на раскрытие и уничтожение своих шпионов в Бруме, Мифический Рассвет не отказался от своих планов по атаке на город. В это же время Мартин выяснил последний предмет, необходимый для открытия портала в Рай Манкара Каморана, где тот находился вместе с Амулетом Королей. Искомым оказался Великий сигильский камень, который стал последним из целого ряда артефактов, требовавшихся для вторжения в личные владения главы Мифического Рассвета. Планы секты оказались на руку противникам Мерунеса Дагона, однако предстоявшая битва была огромным риском не только для Брумы, но и всего Сиродила и даже Тамриэля. Собранные благодаря помощи Героя Кватча по всем городам Имперской провинции подкрепления прибыли в Бруму, куда вскоре прибыли Клинки и сам Мартин Септим, облачённый в броню. После военного совета в Великой часовне Талоса, на котором Мартин Септим встретился с графиней Нариной Карвейн, защитники Брумы выдвинулись к месту сражения, пройдя мимо приветствовавших их жителей города[47].

Великие врата возле Брумы
Великие врата возле Брумы, 3Э 433

Мифический Рассвет поочерёдно открыл трое врат в Обливион, из которых на оборонявшихся хлынул поток слуг Мерунеса Дагона. Убивая даэдра и удерживая ситуацию под контролем, защитники Брумы дождались судьбоносного момента — открытия Великих врат. Как только гигантский портал был открыт, Герой Кватча направился в него, оказавшись в Ганонах — твердыне в Мёртвых Землях, откуда свой путь к Великим вратам начал даэдрический осадный краулер, ранее уничтоживший Кватч. Действуя быстро и слаженно и пробиваясь через ряды даэдра, Герой Кватча добрался до сигильской крепости под названием Разрушитель мира и на её вершине забрал Великий сигильский камень, тем самым выиграв сражение. Брума была спасена, а даэдра лишились своей осадной машины, которую выбросило из Обливиона в Нирн и повредило[48]. Остатки краулера так и остались лежать на поле боя. Позднее Мартин Септим сумел открыть портал в Рай Каморана, что стало началом конца Кризиса Обливиона[49]. В награду за свои действия Герой Кватча удостоился собственной статуи в Бруме[ВИИ 1], а также нового прозвища — Спаситель Брумы[50].

Тело Брандона Лирриана в его доме
Тело Брандона Лирриана в его доме, 3Э 433

В то же время в Бруме происходили и другие события, своим масштабом уступавшие вышеописанным, но тем не менее ставшими частью истории города. В 3Э 433 году по Бруме стали расползаться слухи об обнаруженном и ликвидированном в городе вампире, которым оказался местный житель по имени Брадон Лирриан. Охотник на вампиров Рейнил Дралас убил Брадона в отсутствие его жены, после чего прибывшая стража обнаружила не только тело хозяина дома, но и некоего нищего. При этом супруга Брадона не поверила в то, что её муж был вампиром и уж тем более причастным к смерти нищего, тело которого, по её мнению, подбросили. Один из авантюристов решил распутать это дело, что привело его в арендованную комнату в местной таверне, где был найден дневник некоего Гелебурна, в котором содержалось описание приключения в айлейдских руинах братства из трёх искателей приключений: Брандона Лирриана, самого Гелебурна и Рейнила Драласа, в ходе которого был найден некий артефакт. Он был спрятан в сундуке в одной из пещер возле Брумы, причём так, что сундук с ним можно было открыть только всем трём членам братства. Гелебурн был убит ранее в Скинграде, где также Рейнилом Драласом была использована легенда о вампире. Герой сообщил об этом капитану стражи Кариусу Рунеллиусу, который был шокирован новостями и принял решение арестовать Драласа, но тот улизнул из города. Позднее он был настигнут возле пещеры Северный Камень, где был спрятан артефакт, и убит авантюристом, который забрал артефакт и доставил его супруге Брадона[51].

Великая часовня Талоса в Бруме
Великая часовня Талоса в Бруме, 3Э 433

В то же время в Бруме ходили слухи о судьбе местной пары: Арноры Аурии и Джорундра. Последний совершил нападение на сборщика налогов с целью грабежа и убил стражника, за что был посажен в тюрьму и оставил женщину без денег[52]. Один из искателей приключений взялся за это дело, однако точных данных о том как разрешилась история нет. Ещё один из знатных горожан, Бэнлин, владевший особняком в восточной части города, погиб в результате несчастного случая. На голову несчастного обрушилась прикреплённая к стене голова минотавра, однако в действительности за произошедшим стояло Тёмное Братство в лице начинавшего ассасина[53]. Позднее ещё один житель города, Дж'Гаста, был убит им, однако особой огласки это событие не имело[54]. В 3Э 433 году шайка бандитов ограбила великую часовню Талоса в Бруме и похитила хранившийся там артефакт — камень Святой Алессии. Но воры сами были ограблены, причём сделала это шайка огров, которая перебила почти всю банду и забрала реликвию в подземные залы айлейдских руин Седор далеко на восток от Брумы. Позднее камень был возвращён нанятой жрецами Гильдией бойцов[55].

Руины форта Белый Проход
Руины форта Белый Проход, 3Э 433

В 3Э 433 году графиня Нарина Карвейн, известный в Сиродиле коллекционер акавирских артефактов, нанимает искателя приключений ради поиска реликвии, которая долгое время ускользала из её рук — Драконьего камня. Передав нанятому авантюристу перевод дневника акавирского посыльного времён Первого акавирского вторжения и дав указание на скалу Коготь Дракона, как первый ориентир, графиня отправила его на поиски, которые увенчались успехом. Пройдя от скалы на запад и обнаружив второй ориентир, древнюю статую часового, искатель приключений нашёл пещерный проход под названием След Змеи, в котором ему пришлось пробиваться через огров. Там же были найдены останки посыльного Зафари и приказы, которые он нёс в штаб войск цаэски в Белом Проходе. Добравшись до этой горной долины и проникнув в разрушенный форт, где и размещался штаб, герой столкнулся с нежитью — бывшими солдатами акавирской армии. Продвигаясь вглубь руин, авантюрист столкнулся с духом акавирского командующего Мишаххи, однако точных сведений о том что произошло дальше нет: по одним данным дух обрёл покой, получив долгожданные приказы, а по другим — был побеждён в бою. Так или иначе, но авантюрист пришёл из Белого Прохода не с пустыми руками и Драконий камень пополнил коллекцию графини Нарины Карвейн, а об этом открытии было написано в сиродильских газетах[56][57].

Последствия нападения на Гильдию магов Брумы
Последствия нападения на Гильдию магов Брумы, 3Э 433

В том же году в Бруме произошло ещё одно событие, ставшее частью противостояния между Гильдией магов во главе с Ганнибалом Травеном и орденом Чёрного Червя под предводительством Маннимарко. Когда в Университет волшебства в Имперском городе перестали поступать новости из отделения организации в Бруме, туда был направлен новый маг, стремительно поднимавшийся по карьерной лестнице в Гильдии. Прибыв в отделение он обнаружил, что оно подверглось нападению: его члены были жестоко убиты, здание разорено и захвачено нежитью. Зачищая его от нечисти, маг обнаружил некромантку по имени Камилла Лоллия, которая была убита им на месте. В то же время выяснилось, что один из магов уцелел. Применивший заклинание невидимости Дж'Скар выжил и рассказал ужасные подробности произошедшего: нападение некромантов возглавлял лично Маннимарко, тем самым продемонстрировав своё возвращение в Сиродил. При этом каджит им был замечен, однако оставлен в живых, вероятно, чтобы он смог рассказать о случившемся руководству Гильдии магов и запугать его[58].

Четвёртая эра[]

Осада Имперского города 1
Битва Красного Кольца, 4Э 175

В годы Великой войны Брума оказалась в глубоком тылу у Имперского легиона. В 4Э 173 году силы Альдмерского Доминиона блокировали Имперский город с юга, запада и востока, оставив единственный маршрут снабжения через Бруму. В 4Э 174 году альдмеры начали полномасштабное наступление на Имперский город, которое вынудило императора Тита Мида II оставить столицу и пробиваться с боями на север, пока подразделения Восьмого легиона вели отчаянную и обречённую борьбу в самом городе[59].

В 4Э 175 году, накануне битвы Красного Кольца, Имперский легион был разделён на три группировки: западную во главе с генералом Децианом и его войсками из Хаммерфелла, расположившуюся в Корроле; восточную во главе с генералом Джонной и скайримскими легионами в Чейдинхоле и основную, которую возглавил лично император и которой предстояло наступать с севера — из района Брумы. Когда битва началась, лично император вёл свои войска и пленил командующего силами Альдмерского Доминиона лорда Наарифина в Имперском городе[59].

Известные жители[]

  • Григерда — исполняющая обязанности префекта Брумы во времена войны альянсов и Слияния миров в период Междуцарствия во Второй эре[33]. Один из лидеров сопротивления захватчикам-даэдра и культистам, совершившим нападение на город[10]. Безрезультатно обращалась за помощью к лидерам армий Даггефролльского Ковенанта и Эбонхартского Пакта[33].
  • Графиня Нарина Карвейн — правительница Брумы в конце Третьей эры, известный коллекционер акавирских артефактов. На период её правления пришёлся разгар Кризиса Обливиона, в ходе событий которого Брума оказалась приоритетной целью для нападения со стороны армий Мерунеса Дагона и культа Мифический Рассвет[40].
  • Бэнлин — знатный босмер, проживавший вместе со своим верным слугой в роскошном особняке в Бруме и ставший жертвой несчастного случая, подстроенного Тёмным Братством в последний год Третьей эры[40][53]. Его гибель была отмечена в газетах Сиродила того периода[60].
  • Марций Карвейн — виконт Брумы и составитель путеводителя по Скайриму, предназначенного для исследователей[61].

См. также[]

Источники[]

  1. Диалоги Снара Повара, Oblivion
  2. Диалоги Хумилиса Нониуса, Oblivion
  3. Диалоги Изы Раман, Oblivion
  4. Диалоги Регнера, Oblivion
  5. Диалоги Олфанда, Oblivion
  6. Диалоги графини Нарины Карвейн, Oblivion
  7. Диалоги Ивары Чаннитты, Oblivion
  8. 8,0 8,1 «Генеалогия Имбелов»
  9. Внешний вид локации Брума, Online
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 События Online
  11. Внешний вид локации Брума, Oblivion
  12. Диалоги Олава, Oblivion
  13. 13,0 13,1 «Путеводитель по Бруме»
  14. 14,0 14,1 Диалоги Джоффри, Oblivion
  15. 15,0 15,1 «Расцвет и упадок Клинков»
  16. «Ремесленный мотив 12: варварский стиль»
  17. 17,0 17,1 «Легендарный Санкр-Тор, 1 издание»
  18. Противники в локации Санкр-Тор, Online
  19. Противники в локации Санкр-Тор, Online
  20. Противники в локации Санкр Тор, Oblivion
  21. 21,0 21,1 «Хроники Пяти соратников 5»
  22. Описание питомца «Имперский боевой мастиф», Online
  23. «Волк и Дракон»
  24. События квеста «На исходе», Online
  25. События квеста «Стоячие камни», Online
  26. События квеста «Каменные шляпки», Online
  27. События квеста «Просьбы о помощи», Online
  28. События квеста «Потерянные и одинокие», Online
  29. События квеста «Знай своего врага», Online
  30. События квеста «Свергнуть магистра», Online
  31. События квеста «Невидимое», Online
  32. События квеста «Вражеское подкрепление», Online
  33. 33,0 33,1 33,2 «Брума просит о помощи»
  34. «Дневник из пещеры Бледная Поганка»
  35. «Распоряжения Хегриса»
  36. «Приказы Хегриса»
  37. «Приказы Аталу»
  38. Загрузочный экран локации Брума, Oblivion
  39. Содержание слухов при разговорах неигровых персонажей, Oblivion
  40. 40,0 40,1 40,2 События Oblivion
  41. 41,0 41,1 События квеста «Приорат Вейнон», Oblivion
  42. События квеста «Путь Рассвета», Oblivion
  43. События квеста «Шпионы», Oblivion
  44. «Приказы Джерл»
  45. События квеста «Союзники Брумы», Oblivion
  46. События квеста «Врата Брумы», Oblivion
  47. События квеста «Оборона Брумы», Oblivion
  48. События квеста «Великие врата», Oblivion
  49. События квеста «Рай», Oblivion
  50. «Кризис Обливиона»
  51. События квеста «Дружба предана», Oblivion
  52. События квеста «Две стороны монеты», Oblivion
  53. 53,0 53,1 События квеста «Несчастный случай», Oblivion
  54. События квеста «Нарушенные обещания», Oblivion
  55. События квеста «Камень Святой Алессии», Oblivion
  56. События квеста «Тайна долины», Oblivion
  57. «Обнаружен Белый Проход!»
  58. События квеста «Заговор раскрыт», Oblivion
  59. 59,0 59,1 «Великая война»
  60. «Трагическое происшествие! Бэнлин мёртв!»
  61. «Путеводитель по Скайриму»

Примечание: ниже приведены ссылки, не относящиеся к игре. Они не принадлежат к внутриигровой литературе, однако могут считаться частью The Elder Scrolls и добавлены для полноты статьи.

  1. «The Elder Scrolls IV: Oblivion Official Game Guide»
Advertisement