Бурз гро-Каш Ref ID: 00003657 Base ID: 00024167 | |
---|---|
220 110 80 | |
Агрессивность | 5 |
Ответственность | 80 |
Раса | Орк |
Фракция | Чейдинхол, Гильдия бойцов |
Локация | Чейдинхол, Гильдия бойцов Чейдинхола |
Квест | Дочь аристократа, Тайна заставы Харлана, Долг Амелиона, Запущенная шахта, Беглецы |
Бурз гро-Каш (ориг. Burz gro-Khash) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Я Бурз гро-Каш, и я отвечаю за эту ярмарку святого Джиуба. Всё, что мне нужно — клоуны, шуты и жонглёры. Нет. Подожди… Мне нужны только жонглёры
— Бурз гро-Каш
Биография[]
Бурз гро-Каш — орк, глава Гильдии бойцов Чейдинхола. Является одним из основных распорядителей поступающих в гильдию контрактов, а потому именно он будет выдавать главному герою контракты гильдии в Чейдинхоле. Неодобрительно относится к бойцам, переведённым в его отделение гильдии, и служащих в ранге «Стражник» — Отимбару и Келду Островному, называя их «бесполезными».
Инвентарь[]
Бурз носит практически полный комплект зачарованных меховых доспехов: кирасу медведя, поножи кошки, перчатки хоркера, сапоги гепарда и щит клыков тигра. Перед сном переодевается в красную льняную рубашку, тёмно-красные штаны и туфли из коровьей кожи. Вооружён стеклянной булавой. С собой имеет уровневое количество золотых монет.
Распорядок дня[]
Проводит большую часть времени в одиночестве, ни с кем не общаясь. С полуночи до 6 утра спит на одной из трёх односпальных кроватей в большой спальне, расположенной на втором этаже отделения Гильдии бойцов. Сразу же после пробуждения, если на улице не идёт дождь, он выходит из здания гильдии и отправляется к небольшому островку, расположенному между двумя мостами, где наслаждается восходом солнца и тишиной в течение четырёх часов. В 10 утра он направляется обратно к отделению гильдии и слоняется по первому этажу до 6 вечера с небольшим перерывом на краткий визит в подвал гильдии в 2 часа дня. Если же на улице дождь, он остаётся в здании гильдии и слоняется по первому этажу уже с 6 утра. В 6 вечера он ужинает в течение двух часов, после чего до полуночи бродит по верхнему этажу.
Квесты[]
- «Запущенная шахта» — доставить оружие в Запущенную шахту — рудник, находящийся в лесах неподалёку от Чейдинхола, с недавних пор занятый гоблинами.
- «Долг Амелиона» — помочь Бьен Амелион погасить долг, перешедший к ней в наследство после пропажи её отца.
- «Беглецы» — найти и убить опасных преступников, сбежавших из тюрьмы Бравила.
- «Тайна заставы Харлана» — расследовать исчезновение нескольких жителей заставы Харлана.
- «Дочь аристократа» — помочь в деле с исчезновением дочери орка-аристократа лорда Ругдумфа гро-Шургака.