ФЭНДОМ


Вануа (ориг. Vanua) — айлейдские руины в дополнении The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine.
  • Коды локации:

NDVanuaExterior
NDVanua
NDVanua02
NDVanua01

Elements-icon Обобщающая статья:  «Айлейдские руины (Oblivion)».

Описание Править

Вануа — это среднего размера айлейдские руины, находящиеся к юго-востоку от Имперского города. Руины ушли под воду в месте, где Верхний Нибен берёт своё начало из озера Румаре, к северу от моста Красной кольцевой дороги. Населены нежитью. Здесь три зоны: «Вануа», «Святилище Крестоносца» и «Затерянные катакомбы». Проходя мимо, искатель приключений может и не заподозрить, что под водой скрыты обломки города. Лишь при хорошей безветренной солнечной погоде можно увидеть часть обломков. Если герой пришёл сюда по квесту, то можно и не пользоваться зельями, заклинаниями или зачарованными на водное дыхание вещами, заплыв предстоит небольшой. Правда, в таком случае протагонист не увидит накренившуюся арку и неработающий айлейдский колодец, частично занесённый песком, находящиеся неподалёку от входа внутрь.

Вход в руины обозначен точкой С.

Вануа Править

Войдя внутрь, протагонист по-прежнему будет в воде, по-видимому, просочившейся сюда через многочисленные трещины в стенах, но вскоре уровень воды станет меньше и можно будет спокойно дышать. Вскоре герой столкнётся и с охраной этого города, ей нипочём ни влажность, ни холод, ведь они давно мертвы. Успокоив ходячую или парящую нежить, можно будет спокойно забрать велкиндские камни и трофеи из сундуков. Открыв потайную дверь, можно будет пройти лишь в левый коридор, поскольку правый сильно разрушен, здесь тоже ходит нежить, с которой придётся разобраться. Путь преграждает дверь в точке И. Если герой случайно нашёл эти руины, то ему придётся повернуть назад, поскольку эта дверь будет заперта на ключ. Но если искатель приключений пришёл сюда, ища Гробницу Крестоносца, то дверь откроется, и он сможет пройти дальше. Не стоит терять осторожности, эти руины полностью захвачены нежитью, не знающей ни боли, ни жалости. В последнем зале два уровня, но на верхний почти невозможно попасть без высокого уровня акробатики, но даже если протагонист исхитрится туда влезть, то не сможет пройти дальше – железные ворота в точке Л можно открыть лишь при выходе из другой зоны руин. Придётся искателю приключений идти через дверь в точке Б.

Герою встретятся тут враги:

  • один босс-нежить в точке Ж, можно встретить лишь при выходе из предыдущей части руин;
  • 10 существ из категории нежить.

Он найдёт сокровища:

Протагонист столкнётся с препятствиями:

  • потайная дверь в точке Е, открывается дистанционно;
  • дверь в точке И, запертая на ключ, если герой не взял квест;
  • железные ворота в точке Л, можно открыть лишь при выходе из другой зоны руин.

Святилище Крестоносца Править

Эта часть руин довольно запутана, некоторые двери будут закрываться за искателем приключений, блокируя ему путь назад. Миновав пару пещер и попутно разобравшись с противниками, герою придётся пролезть в дыру в стене, и он окажется в помещении, где находится на верхнем уровне шлем Крестоносца. На полу лежат останки сэра Амиэля, с которых герою нужно будет забрать кольцо-печатку и дневник погибшего рыцаря. Также среди костей найдётся и ключ от железных дверей, находящихся слева и впереди. Можно, конечно, попробовать запрыгнуть и таким образом забрать шлем Крестоносца, но это будет непросто сделать. Гораздо интереснее и прибыльнее будет пройти через дверь впереди, что приведёт к нескольким сундукам. Конечно, добычу из них будет не так просто забрать, сначала придётся упокоить нежить, охраняющую покой этих руин. Одна из дверей (в точке В) приведёт героя в третью часть руин.

Искателю приключений тут встретятся враги:

  • один босс-нежить в точке Ж;
  • 9 существ из категории нежить.

Он найдёт трофеи:

  • шлем Крестоносца в точке О;
  • пять сундуков;
  • одну шкатулку для драгоценностей (с вероятностью в 50 % — ювелирные изделия и 50 % — серебряный самородок, уровневое количество золота, содержимое не восстанавливается);
  • один щит рыцарей Девяти и один длинный стальной меч;
  • останки сэра Амиэля в точке Р.

Герой столкнётся с препятствиями:

  • две двери в точках Л и И, заперты на ключ, находящийся среди останков сэра Амиэля;
  • опускающаяся стена в точке Е, изначально поднятая.

Затерянные катакомбы Править

Эта часть руин довольно мала, но может послужить тому искателю приключений, который не может запрыгнуть за шлемом — она ведёт на верхний уровень зала в Святилище Крестоносца, к алтарю. Здесь ходит несколько противников и в тупике спрятан один сундук. Видно, что некогда эта часть руин была больше по размерам, но время обрушило и засыпало многие ходы и помещения.

Герою здесь встретятся противники:

  • 6 существ из категории нежить.

Он найдёт сокровища:

Квесты Править

  • «Гробница Крестоносца» — герою нужно найти гробницу, явленную ему в видении.
  • «Приорат Девяти» — протагонисту необходимо найти кирасу Крестоносца, а также подсказки о том, где находятся остальные реликвии.

Примечания Править

  • Эти руины появляются в игре только после установки дополнения The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine.
  • В Вануа можно войти и до квеста, но герой не уйдёт далеко, вскоре он окажется перед дверью, требующей ключ.

Баги Править

  • Маркер этих руин не появляется на карте, лишь маркер квеста может указать их местонахождение. Если герой захочет посетить их вновь, ему придётся это делать без маркера.
    • Эта ошибка исправлена только для РС в Unofficial Oblivion DLC Patches.

Легенда планов локации (см. инфобокс) Править

  • — основное сокровище
  • — незначительное сокровище
  • — сопротивление (босс)
  • — сопротивление (обычные враги)
  • — сопротивление (возможные враги)
  • — другое
  • | — вход/выход

Галерея Править

  • Место, где нужно нырять
  • Руины под водой
  • Коридор
  • Останки
  • Велкиндские камни и потайная стена
  • Скелет
  • Скелет в прыжке
  • Алтарь Крестоносца
  • Алтарь и шлем Крестоносца
  • Всё, что осталось от сэра Амиэля
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.